
- •Понятия свободного времени, рекреации, культурно-досуговой деятельности
- •Значение отдыха и рекреации в жизни человека
- •Культурно-досуговая деятельность
- •Этапы исторического развития культурно-досуговой деятельности в разных регионах Формы жизнедеятельности и виды занятий в первобытном обществе
- •Роль отдыха и праздника в жизнедеятельности людей первобытного общества
- •Досуговые занятия в Средние века
- •Сфера жизнедеятельности людей Нового времени
- •Культурно-досуговая деятельность в индустриальном обществе
- •Культурно-досуговая деятельность Западной Европы в постиндустриальном обществе
- •Культурно-досуговая деятельность развивающихся стран в постиндустриальном обществе
- •История развития культурно-досуговой активности в России
- •Содержание, цели, мотивы и функции культурно-досуговой деятельности
- •Субъективные цели и мотивы культурно-досуговой деятельности
- •Цели и мотивы в выборе досугового занятия
- •Разновидности досуга и классификация досуговой деятельности
- •Досуг возрастных, тендерных, социально-имущественных, образовательных слоев населения
- •Общественный и культурный потенциал досуга
- •Стратифицированность досуговых занятий
- •Особенности использования свободного времени населением России
- •Организованный досуг современного типа
- •Проблемы качества обслуживания в сфере культуры и досуга.
- •Материальная база для обеспечения работы анимационной службы гостиниц и туркомплексов
- •Гостиничные анимационные услуги и программы
- •Игорный бизнес в анимационной деятельности
- •Основные понятия в игорном бизнесе
- •Комплексные и специализированные клубы
- •История развития игорных заведений в мире
- •Сущность игры
- •Виды игр. Классификация игр.
- •Традиционные и народные формы игры
- •Ролевые игры
- •Социально-культурная анимация как форма социальной активности личности
- •Сущность анимации
- •Классификация анимационной деятельности
- •Структура туристского досуга
- •Формирование анимационного интереса
- •Типология анимации и ее функции
- •Функции туристской анимации
- •Валеология как теоретическая основа туристской анимации
- •Анимация в этнографическом туризме
- •Объекты показа этнографического туризма
- •Программа этнографических туров
- •Праздник как анимационное мероприятие
- •Событийный туризм
- •Карнавальное движение
- •Сущность карнавала и его история
- •Карнавалы и маскарады в России
- •Маскарадные традиции
- •Формы проведения карнавалов в разных странах мира
- •Костюмированные туры
Костюмированные туры
Костюмированные туры - это одно из авангардных направлений анимационного туризма. Такими турами могут считаться например, туры с отдыхом на американском ранчо, где туристы получают одежду и снаряжение ковбоев, обучаются под руководством опытных инструкторов езде на лошади и ковбойскому мастерству, полностью погружаясь в действо. Максимально приближенная к жизни ковбоев атмосфера, подчеркнутая ковбойской одеждой, пищей и занятиями, способствует этому.
В Вене традиционно проводятся профессиональные балы - вооруженных сил Австрии, охотников, кондитеров, прачек, которые могут посетить и туристы. Посетители этих балов смогут взять напрокат платья и костюмы, стилизованные под XIX в. Такого рода туры вызывают большой интерес, они могут быть организованы на базе любой усадьбы или замка. Нужно только проявить смекалку и фантазию.
Недалеко от небольшого городка Сан-Мигель, на юге острова Тенерифе (из группы Канарских островов), расположился одноименный замок, в котором по вечерам закипают нешуточные страсти: шесть бесстрашных рыцарей пытаются выяснить, кто же из них «самый-самый».
«Рыцарский турнир в замке Сап-Мигель» - это театрализованно-цирковое представление, где зрителям отводится ключевая роль, ведь именно они определяют победителя поединка.
Замок Сан-Мигель - точная, но немного уменьшенная копия реально существующего средневекового замка. Он был специально построен как место проведения костюмированного шоу, которое, по замыслу создателей, должно вернуть его гостей на несколько столетий назад, в давно ушедшую романтическую эпоху, знакомую нам по книгам о короле Артуре и историческим кинофильмам.
Вход в замок охраняют двое всадников, охотно позирующих для туристов. Здесь всем выдают разноцветные накидки: на турнире гости будут «болеть» за рыцаря такого же цвета.
В восемь вечера ворота замка открываются, и представление начинается. Туристы проходят через эффектно оформленную оружейную комнату, где их встречает «король», который лично здоровается с каждым. Этот момент обязательно сфотографируют, и к концу турнира фотографии уже будут готовы.
Далее туристы попадают в зал, где непосредственно и разворачивается основное действо. В первой части представления рыцари продемонстрируют мастерство наездников, умение попадать копьем на скачущей лошади в небольшое кольцо и про-У*° молодецкую удаль. Рыцарь - победитель этой спортивной части турнира - получает право выбрать из числа болевших за него зрителей даму сердца, которая отправится до конца представления на почетное место в ложе короля и королевы. Впрочем, у почетной роли дамы сердца есть один серьезный минус - ей не достанется настоящий рыцарский ужин из супа и курицы. Всем остальным есть его придется из железной посуды руками ввиду отсутствия в средневековую эпоху столовых приборов. Зато неоспоримым преимуществом средневекового образа жизни покажется неограниченное количество белого и красного вина, пить которое туристы будут, разумеется, из железных стаканов.
Основную роль распорядителя на мероприятии выполняет чернокожий карлик, примечательный своим умением тушить во рту горящий факел.
Во второй половине турнира начинается самое интересное: «смертельный» поединок, в ходе которого из шести «кабальерос» выживает только один сильнейший. Вот тут-то и нужно от души поддержать своего рыцаря, ведь в турнире победит гот, чьи зрители активнее всего выражали свои эмоции. Таким образом, исход сражения будет зависеть только от туристов. Разрешается кричать, свистеть, топать ногами, прыгать, стучать посудой. После турнира - средневековый бал в соседнем зале и выступление негритянского ансамбля.
В нашей стране любой желающий может окунуться в эпоху Петра Великого, приехав в летнюю резиденцию русских царей - Петергоф (пригород Санкт-Петербурга). Здесь туристы могут взять напрокат понравившийся им парадный костюм вельможи или парадное платье, парик, веер знатной дамы XVIII в., принять участие в празднике, сфотографироваться с «императором Петром I и императрицей». Для таких костюмированных групп экскурсии по Петергофскому дворцу проводятся вне очереди.
В Подмосковье популярны костюмированные охотничьи туры с отдыхом в дворянской усадьбе, где туристы получают соответствующую одежду, снаряжение, обучаются езде на лошади под руководством опытного инструктора, знакомятся с этикетом и правилами участия в охоте на разных зверей и птиц. Максимально приближенная к жизни охотников XIX в. атмосфера, подчеркнутая проживанием в усадьбе, одеждой, пищей, обшением и специально продуманными в сценарии занятиями, способствует развитию охотничьего мастерства, оздоровлению и хорошему отдыху.
Костюмированный тур имеет ярко выраженное активно-творческое начало. Театрализованная игра развертывается по сценарию, предусматривающему определенное костюмированное действо, в которое включаются туристы. Сюжет состоит из ситуаций, дающих возможность участникам индивидуально раскрыться, проявить свои спортивные, литературные, музыкальные, танцевальные или другие способности, блеснуть остроумием, эрудицией, отличиться в ловкости.
Благодаря умелой режиссерско-драматургической организации анимационно-театрализованного процесса программа превращается в целостное, разыгрываемое силами аниматоров (а в случае необходимости и профессиональными актерами) и туристами, массовое представление.
Сценарий позволяет логически оправданно выстроить и связать относительно самостоятельные игровые эпизоды, в результате чего программа приобретает монолитность, стройность, законченность. С помощью сюжета достигается такое включение игровых развлечений, при котором общая игровая линия развивается по восходящей, а напряжение и интерес не снижаются, а возрастают до кульминации.
Массовая театрализованная игра всегда направлена на то, чтобы преобразовать и актуализировать имеющийся запас жизненных и художественных впечатлений в живую, веселую импровизацию. При этом особый характер игровой деятельности и игровой ситуации обусловливает довольно специфический способ трактовки материала. Любая тема программы решается в игровом ключе.