Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Незнайка.doc
Скачиваний:
52
Добавлен:
21.05.2015
Размер:
9.5 Mб
Скачать
  1. Добавление противников и препятствий (рис.4 ,рис.5)

Но какая игра без противников и препятствий?!

Жмем на кнопку «препятствие» и выбираем любой предмет (рис.4)

Рис.4 Выбор препятствия

Выбор происходит также как и выбор фона. Затем также нажимаем на кнопку «противники» и совершаем такие же действия. Причем мы можем предварительно повернуть противника в нужную нам сторону, нажав на кнопку (рис.5)

Рис.5 Выбор противника

Мы можем поставить сколько угодно предметов, главное, чтобы Незнайка смог их преодолеть и добраться до финиша. Чтобы передвинуть предмет нужно щелкнуть по нему левой кнопкой мыши и, не отпуская её, перенести его на новое место.

  1. Добавление бонусов и ловушек (рис.6,рис.7)

Для появления в нашей игре ловушек жмем кнопку «ловушки»

и совершаем действия аналогичные выбору «противника».

Здесь мы также можем повернуть «ловушку» (рис.6)

Рис.6 Выбор ловушки

Как и «противников» «ловушек» может быть очень много, поэтому, чтобы помочь Незнайке расставим «бонусы», нажав на кнопку

Откроется такое окно (рис.7)

Рис.7 Выбор бонусов

1 – здоровье;

2 – жизнь;

3 – медалька.

  1. Удаление объектов

Если вы захотите что-нибудь удалить с уровня, то щелкни по кнопке с изображением ластика , затем щелкни по объекту, который хочешь

удалить и подтверди или отмени своё действие

Если мы захотим облегчить или усложнить уровень, то жмем на кнопку «Esc» для перехода в режим конструктора.

  1. Сохранение и загрузка игры (рис.8, рис.9)

Для сохранения созданной игры нажимаем на кнопку «сохранить»

и в появившемся окне пишем название своей игры.

Рис.8 Сохранение игры

Для открытия раннее сделанных игр мы жмем на кнопку «загрузить»

выбираем нужное название игры, щелкая по ней левой кнопкой мыши (рис.9)

Рис.9 Загрузка игры

  1. Прохождение игры

Чтобы просмотреть созданную вами игру нужно нажать на кнопку с белой стрелочкой

На экране появляется Незнайка, которому предстоит пройти этот уровень.

Для управления им используйте клавиши со стрелками на клавиатуре.

Он может ходить («» ,«»), бегать («Shift»+ «», «Shift»+ «»), прыгать

(«↑»), идти ползком («↓»+«», «↓»+«»), делать сальто («Shift»+ «») и драться (клавиша «пробел»).

Для выхода из игры нажмите красную кнопку с крестиком

После того, как мы познакомили ребят с возможностями программы конструктор игр «Незнайка на Луне», продемонстрируем им несколько вариантов работ, выполненных в этой программе.

Запускаем конструктор игр «Незнайка на Луне».

  1. Жмём на кнопку «Новая игра» и начинаем создавать игру с выбора фона. Мы выбираем фон «Огород» щёлкаем по нему левой кнопкой мыши и подтверждаем свой выбор, нажатием на кнопку «галочка»

После выбора фона мы теперь можем добавить на наш уровень следующее:

  • «Препятствия»

  • «Противники»

  • «Ловушки»

  • «Бонусы»

Начнем по порядку.

  1. Жмём на кнопку «Препятствия» и из появившейся коллекции выбираем следующие предметы:

Затем распределяем их по всей длине уровня.

  1. Жмём на кнопку «Противники» и из появившейся коллекции выбираем следующие объекты:

Также распределим все выбранные объекты по всей длине уровня.

  1. Жмём на кнопку «Ловушки» и из появившейся коллекции выбираем следующие предметы:

Размещяем все на уровне и приступаем к добавлению бонусов, чтобы помочь Незнайке пройти данный уровень.

  1. Нажимаем на кнопку «Бонусы» и добавляем 2 жизни

3 здоровья и 4 медальки