- •С Панель инструментов рисования Курсор (указатель) Панель инструментов редактированияТандартный интерфейс
- •Ввод команд
- •Способы ввода команд
- •Структура команды
- •Порядок выполнения команды
- •Координаты точки стандартные установки
- •Абсолютные координаты
- •Относительные координаты
- •Способы ввода координаты точки
- •С клавиатуры
- •Щелчком левой кнопкой мыши
- •С помощью объектной привязки
- •Последовательность действий
- •Виды объектных привязок
- •Непосредственный ввод длины отрезка
- •Отслеживание объектной привязки
- •Ввод длины
- •Создание простых графических объектов точка
- •Линии с толщиной
- •Создание сложных графических объектов надписи
- •Штриховка
- •Размеры
- •Размерный стиль
- •Составная область
- •Область со сплошной заливкой
- •Мультилиния
- •Основные характеристики слоев
- •Подключение к чертежу типов линий
- •Создание слоев
- •Объектные свойства графических объектов
- •Копирование именованных объектов из других чертежей
- •Создание среды рисования
- •Зумирование
- •Использование команды zoom
- •Зумирование в реальном времени
- •Панорамирование в реальном времени
- •Редактирование
- •Основные способы выбора объектов для редактирования
- •Предварительный выбор объектов
- •Редактирование объектных свойств
- •Копирование объектных свойств, стилей и штриховок
- •Перемещение объектов
- •Копирование объектов
- •Зеркальное отражение
- •Поворот объектов
- •Масштабирование объектов
- •Подрезание объектов до режуших кромок
- •Создание подобных объектов
- •Создание массива объектов
- •Удлинение объектов до граничной кромки
- •Выравнивание объектов
- •Увеличение или уменьшение длины объектов
- •Создание фасок
- •Сопряжение углов
- •Разрыв объектов
- •Растяжение или сжатие объектов
- •Расчленение блоков и полилиний
- •Редактирование с помощью ручек (маркеров)
- •Редактирование с помощью диалогового окна properties
- •Редактирование сложных графических объектов
Линии с толщиной
ПРЯМОУГОЛЬНИК
Создается командой Rectangle( или меню Draw→Rectangle ), может иметь скругленные или срезанные углы. После ввода команды появляется сообщениеSpecify first cornerpoint or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:, отвечая на которое надо ввести координату одного угла прямоугольника или соответствующую опцию для определения толщины линии (Width), радиуса скругления углов (Fillet) и длины срезки углов (Chamfer). Если была введена координата, команда запрашивает координату противолежащего угла - (Specify other corner point or [Dimensions]:), после ввода которой строит прямоугольник.
Если была введена опция, появляется запрос значения толщины линии, радиуса скругления или длины срезки, причем длина срезки запрашивается дважды: для одной стороны угла и для другой. Затем снова появляется сообщение Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:.
При использовании опции Dimensions прямоугольник строится по координате одного угла и длинам сторон.
ПРИМЕРЫ ПРЯМОУГОЛЬНИКОВ, ПОСТРОЕННЫХ ВAutoCAD
ПРАВИЛЬНЫЙ МНОГОУГОЛЬНИК
Создается командойPolygon( или менюDraw → Polygon) и может иметь число сторон от 3 до1024. На запросEnter number of sides <>:следует ввести число сторон многоугольника. На запросSpecify center of polygon or [Edge]:- координату центра многоугольника или опциюEdge. Если была введена координата центра, команда просит уточнить, многоугольник будет вписан в окружность или описан вокруг окружности (Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:), и затем ввести радиус этой окружности(Specify radiusof circle:). Если была введена опцияEdge, запрашивается координата одного конца стороны многоугольника (Specify first endpoint of edge), а затем координата второго конца той же стороны.
ЭСКИЗНАЯ ЛИНИЯ
Создается командой Sketchи является полилинией или ломаной (в зависимости от значения системной переменнойSKPoly), состоящей из большого количества линейных сегментов. После ввода команды появляется запрос длины сегмента (Record increment <>:), в угловых скобках находится значение длины сегмента по умолчанию. После ввода запрашиваемой длины сегмента, следует поставить курсор в точку чертежа, из которой должна начинаться линия, и сделать щелчок (опустить перо). Далее необходимо переместить курсор вдоль будущей линии и сделать второй щелчок (поднять перо). Для вычерчивания следующей линии снова опустить перо (сделать щелчок), переместить курсор и поднять перо (сделать щелчок). После создания всех линий нажать <Enter> для выхода из команды. Для того чтобы изменить значение системной переменной SKPoly, надо с клавиатуры ввести ее имя, затем ее новое значение (1 - полилиния, 0 - отрезки).
КОЛЬЦО
Создается многошаговой командой Donut(менюDraw → Donut). На первый запросSpecify inside diameter of donut < >:следует ввести значение внутреннего диаметра кольца. На второй запросSpecify outsidediameter of donut < >:следует ввести значение внешнего диаметра кольца. На циклический запросSpecify center of donut or <exit>:вводятся координаты центров создаваемых колец.
ПОЛИЛИНИЯ
Создается командой Pline( или менюDraw→Polyline), которая позволяет вычерчивать два вида сегментов полилинии: прямые отрезки и дуги. Для переходаиз режима построенияотрезков в режим построения дугслужит опцияArc, для переходаиз режима построениядуг в режим построения отрезковслужит опцияLine. Каждый режим имеет собственный набор опций, повторяющийся после прорисовки каждого сегмента:Specify endpoint ofarc or[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]:(режим дуг) иSpecify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:(режим отрезков).
Линейные и дуговые участки полилинии в отличие от отрезков и дуг могут иметь толщину, для ввода или изменения которой используется опция Width. Толщина полилинии может быть разной в начале сегмента и в его конце и используется по умолчанию при построении следующих сегментов и полилиний. После ввода командыPlineпоявляется сообщение о текущей толщине полилинии, например:Current line-width is 0.1000. По опцииHalfwidthвводится полутолщина полилинии, а по опцииLength- длина следующего линейного сегмента. Остальные опции имеют такие же функции, как аналогичные опции командLineиArc. КомандойSplineс опциейObjectполилиния может быть преобразована в сплайн.