
- •С Панель инструментов рисования Курсор (указатель) Панель инструментов редактированияТандартный интерфейс
- •Ввод команд
- •Способы ввода команд
- •Структура команды
- •Порядок выполнения команды
- •Координаты точки стандартные установки
- •Абсолютные координаты
- •Относительные координаты
- •Способы ввода координаты точки
- •С клавиатуры
- •Щелчком левой кнопкой мыши
- •С помощью объектной привязки
- •Последовательность действий
- •Виды объектных привязок
- •Непосредственный ввод длины отрезка
- •Отслеживание объектной привязки
- •Ввод длины
- •Создание простых графических объектов точка
- •Линии с толщиной
- •Создание сложных графических объектов надписи
- •Штриховка
- •Размеры
- •Размерный стиль
- •Составная область
- •Область со сплошной заливкой
- •Мультилиния
- •Основные характеристики слоев
- •Подключение к чертежу типов линий
- •Создание слоев
- •Объектные свойства графических объектов
- •Копирование именованных объектов из других чертежей
- •Создание среды рисования
- •Зумирование
- •Использование команды zoom
- •Зумирование в реальном времени
- •Панорамирование в реальном времени
- •Редактирование
- •Основные способы выбора объектов для редактирования
- •Предварительный выбор объектов
- •Редактирование объектных свойств
- •Копирование объектных свойств, стилей и штриховок
- •Перемещение объектов
- •Копирование объектов
- •Зеркальное отражение
- •Поворот объектов
- •Масштабирование объектов
- •Подрезание объектов до режуших кромок
- •Создание подобных объектов
- •Создание массива объектов
- •Удлинение объектов до граничной кромки
- •Выравнивание объектов
- •Увеличение или уменьшение длины объектов
- •Создание фасок
- •Сопряжение углов
- •Разрыв объектов
- •Растяжение или сжатие объектов
- •Расчленение блоков и полилиний
- •Редактирование с помощью ручек (маркеров)
- •Редактирование с помощью диалогового окна properties
- •Редактирование сложных графических объектов
Редактирование
Практически все команды редактирования находятся в разделе меню Modify, часть команд этого раздела меню может быть введена щелчком на соответствующей кнопке панели инструментов с тем же названием. Предназначены команды редактирования для изменения уже вычерченных графических объектов.
Основные способы выбора объектов для редактирования
После ввода команды редактирования в командной строке появляется приглашение Select objects:,в ответ на который следует выбрать редактируемый графический объект - выбранный объект выделяется пунктиром. Если одновременно можно редактировать несколько графических объектов, команда повторяет приглашениеSelect objects:до тех пор, пока пользователь не выберет все предназначенные для редактирования этой командой объекты и не нажмет клавишу <Enter>. Совокупность выбранных объектов называется набором.
Самый простой способ выбора объекта - установить прицел курсора на объект и сделать щелчок - называется указанием объекта. Второй способ выбора объектов - в ответ на приглашение Select objects:ввести опцию и ответить на соответствующие запросы команды. Ниже перечислены основные опции выбора.
Window(рамка) - следует указать два угла рамки по диагонали. Все графические объекты, полностью попавшие в рамку, будут выделены. Выделение рамкой можно использовать без ввода опции, для этого надо растянуть вокруг выделяемых объектов рамку слева направо. Рамка показывается во время выбора объектов сплошной линией.
Last(последний) - выделится последний созданный объект.
Crossing(секущая рамка) - следует указать два угла секущей рамки по диагонали. Выделятся все объекты, полностью или частично попавшие в секущую рамку. Секущая рамка показывается пунктирной линией. Опцию можно не вводить, а сразу растянуть рамку справа налево.
All(все) - выделятся все объекты чертежа.
Remove(убрать) - выделенные после ввода этой опции объекты будут удалены из сделанного набора. Заканчивается действие этой опции вводом опцииAddдля дальнейшего выделения объектов или нажатием клавиши <Enter>.
Add(добавить) - используется после опцииRemoveдля возобновления выбора объектов.
Previous(предыдущий) - в качестве набора выделения будет использоваться набор, сделанный для предыдущей команды редактирования.
Undo- отменяет выбор, выполненный в ответ на последнее приглашениеSelect objects:.
Предварительный выбор объектов
Большинство команд редактирования позволяет сделать выбор редактируемых объектов до ввода команды. Для предварительного выбора можно использовать следующие способы: указание, рамка (растягивается слева направо) и секущая рамка (растягивается справа налево). Выделенные объекты помечаются пунктиром и маркерами. Повторный выбор объектов с удержанием клавиши <Shift> используется для удаления их из набора. Чтобы снять выделение объектов, надо нажать клавишу <Esc>.
Для части команд редактирования важен порядок, в котором выбираются объекты, результат выполнения других команд зависит от взаимосвязи графических объектов, поэтому следующие команды не позволяют предварительного выбора редактируемых объектов:
Break, Extend, Trim, Chamfer, Fillet, Offset, Match properties, Hatchedit, Mledit, Lengthen.