
- •С Панель инструментов рисования Курсор (указатель) Панель инструментов редактированияТандартный интерфейс
- •Ввод команд
- •Способы ввода команд
- •Структура команды
- •Порядок выполнения команды
- •Координаты точки стандартные установки
- •Абсолютные координаты
- •Относительные координаты
- •Способы ввода координаты точки
- •С клавиатуры
- •Щелчком левой кнопкой мыши
- •С помощью объектной привязки
- •Последовательность действий
- •Виды объектных привязок
- •Непосредственный ввод длины отрезка
- •Отслеживание объектной привязки
- •Ввод длины
- •Создание простых графических объектов точка
- •Линии с толщиной
- •Создание сложных графических объектов надписи
- •Штриховка
- •Размеры
- •Размерный стиль
- •Составная область
- •Область со сплошной заливкой
- •Мультилиния
- •Основные характеристики слоев
- •Подключение к чертежу типов линий
- •Создание слоев
- •Объектные свойства графических объектов
- •Копирование именованных объектов из других чертежей
- •Создание среды рисования
- •Зумирование
- •Использование команды zoom
- •Зумирование в реальном времени
- •Панорамирование в реальном времени
- •Редактирование
- •Основные способы выбора объектов для редактирования
- •Предварительный выбор объектов
- •Редактирование объектных свойств
- •Копирование объектных свойств, стилей и штриховок
- •Перемещение объектов
- •Копирование объектов
- •Зеркальное отражение
- •Поворот объектов
- •Масштабирование объектов
- •Подрезание объектов до режуших кромок
- •Создание подобных объектов
- •Создание массива объектов
- •Удлинение объектов до граничной кромки
- •Выравнивание объектов
- •Увеличение или уменьшение длины объектов
- •Создание фасок
- •Сопряжение углов
- •Разрыв объектов
- •Растяжение или сжатие объектов
- •Расчленение блоков и полилиний
- •Редактирование с помощью ручек (маркеров)
- •Редактирование с помощью диалогового окна properties
- •Редактирование сложных графических объектов
Выравнивание объектов
Выполняется командой Align(менюModify→3D Operations→Align), которая позволяет одновременно перемещать, поворачивать и масштабировать один или несколько объектов относительно других объектов. После выбора выравниваемых (перемещаемых) объектов и ввода команды появляется запросSpecify first source point:, отвечая на который надо указать первую точку на выбранном объекте. На запросSpecify first destination point:надо указать точку на чертеже, с которой первая точка должна быть выровнена (совмещена). Далее команда просит указать вторую точку на выравниваемом объекте -Specify second source point:и точку, с которой вторая точка должна быть выровнена -Specify second destinationpoint:. Если в ответ на запрос второй точки на выравниваемом объекте нажать клавишу <Enter>, произойдет плоскопараллельный перенос выбранных объектов. На запрос третьей точки - Specify third source point or <continue>: следует нажать <Enter>. В следующем запросе команда просит уточнить, масштабировать ли выбранный объект в соответствии с расстоянием между точками выравнивания -Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>:. Масштабирование приводит к совмещению второй точки на перемещаемом объекте со второй точкой выравнивания.
Увеличение или уменьшение длины объектов
Выполняется
командойLengthen(менюModify→или ), которая манипулирует с
незамкнутыми объектами. После ввода
команды появляется приглашение указать
объект для измерения его длины или
ввести одну из опций -Select
an object
or[DElta/Percent/Total/DYnamic]:.
Если был указан объект, команда выводит
сообщение об его длине, например:Current
length: 420.5737, и повторяет приглашениеSelect an object or[DElta/Percent/Total/DYnamic]:.
Опция определяет, в каком виде будет
указана новая длина объекта:Deltaв
виде приращения исходной длины
(положительного или отрицательного);Percent- в виде процента по отношению
к исходной длине (больше 100 для увеличения);Total- в виде итоговой длины;Dynamic- будет указана новая координата конечной
точки объекта. После ввода опции
появляется соответствующий запрос
команды, на который надо ответить вводом
соответствующего значения. Затем команда
просит указать изменяемый объект -Select an
object to
change or
[Undo]:. Последний
запрос повторяется до нажатия клавиши
<Enter>. ОпцияAngleв некоторых запросах
данной команды позволяет изменять длину
дуги через изменение ее центрального
угла.
Создание фасок
Выполняется командой Chamfer(менюModify→или ), которая применима к отрезкам, конструкционным прямым, лучам и полилиниям. После ввода команды появляется сообщение о текущих установках команды, например:(TRIM mode) Current chamfer Dist1 =10.0000, Dist2 = 10.0000или(TRIM mode) Current chamfer Length = 30.0000, Angle = 30, и приглашение выбрать первый объект для вычерчивания фаски или ввести опцию -Select firstline or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:. Фаска определяется двумя расстояниями: от точки пересечения двух линейных объектов вдоль одного из них (Dist1) и от точки пересечения объектов вдоль другого из них (Dist2). Другой способ определения фаски: расстояние от точки пересечения двух линейных объектов вдоль одного из них (Length) и угол, который составляет линия фаски с первым объектом (Angle). Для изменения размеров фаски, определяемой первым способом надо ввести опциюDistanceи ответить на соответствующие запросы команды. Если фаска определена вторым способом, с той же целью вводится опцияAngle. ОпцияTrimпозволяет установить или снять режим подрезки исходных линейных объектов после вычерчивания фаски. ОпцияPolylineпозволяет вычертить фаски сразу для всей полилинии. После ввода параметров вычерчивания фаски команда повторяет запросSelect first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:, отвечая на который надо указать первый линейный объект. В ответ на запросSelect second line:следует указать второй линейный объект.
Фаска создается и тогда, когда непараллельные объекты не имеют явной точки пересечения. Тогда объекты продлеваются до фаски, что используется для продолжения двух отрезков до точки пересечения при установках (TRIMmode)CurrentchamferDist1=0,Dist2=0.