Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Управление развитием организации в стратегической деловой игре «Никсдорф Дельта». Учебное пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
1 Мб
Скачать
☆
снижение не приведет к уменьшению спроса. Наблюдение за изме­нением формы и вида функции спроса позволяет участникам игры прогнозировать возможное изменение реакции рынка на маркетин­говые инструменты и определять достаточные суммы маркетинговых затрат в рамках собственной маркетинговой стратегии.
При нажатии кнопки «Принять» установленные значения марке­тинговых затрат принимаются для расчета тест-продажи.

Окно «Параметры тест-продажи» (рис. 8) позволяет определять и контролировать значения управляющих параметров, выбранные участниками игры для расчета плановых показателей сбыта и обо­рота. Принятые в окне «ЦС-функция» значения затрат на рекламу, сервис и исследования для каждого продукта и рынка переносятся в окно «Параметры тест-продажи» автоматически. Задача участни­ков игры – выбрать и указать цены на продукцию.
Рис. 8. Окно «Планирование – Параметры тест-продажи»
51
Выбор цен является одним из наиболее важных решений, опреде­ляющих успех деятельности предприятия. Назначенные цены опре­деляют уровень спроса (как это было показано в окне «ЦС-функция») и, следовательно, объем сбыта продукции.
Цена на продукцию каждого наименования на каждом из рынков устанавливается в соответствии с ценовой политикой предприятия в рамках выбранной маркетинговой стратегии. Цена должна соответ­ствовать уровню затрат на маркетинг и обеспечивать увеличение ва­ловой прибыли от продажи продукции на каждом из рынков.

Окно «Результаты тест-продажи» (рис. 9) содержит значения сбы­та и оборота прошлого периода (старые), а также новые, рассчи­танные на основе параметров тест-продажи. Увеличение прогно­зируемых показателей по сравнению с данными прошлого периода свидетельствует о возможном увеличении сбыта и оборота.
52
Рис. 9. Окно «Планирование – Результаты тест-продажи»
Следует помнить, что предприятия-конкуренты также стремятся повлиять на изменение рыночной ситуации в свою пользу, и, кроме того, шансы сбыта продукции изменяются в соответствии с продви­жением товара по кривой жизненного цикла. Таким образом, фак­тические показатели сбыта и оборота, достигнутые по итогам перио­да, могут быть как выше, так и ниже прогнозируемых по результатам тест-продажи значений.
Тем не менее, определенные в результате теста-продажи суммы оборота участникам игры следует использовать для прогнозирова­ния прибыли текущего периода. Максимальный сбыт, рассчитан­ный компьютером для каждого рынка и каждого продукта, служит основой для определения объемов производства, складских запасов и объемов транспортировки. Сопоставление прогнозируемых по ре­зультатам тест-продажи и фактических значений сбыта и оборота по­может впоследствии сделать выводы об эффективности маркетинго­вой стратегии.
Если участники игры не удовлетворены результатами тест-прода­жи, следует вернуться назад и изменить значения параметров в пре­дыдущем окне.

Планирование производства – наиболее важный этап работы участников в каждом периоде игры, требующий подробного анали­за и использования всех имеющихся производственных факторов. Задача руководства предприятия – выбрать производственную про­грамму, обеспечивающую выпуск необходимого количества про­дукции каждого наименования при наименьших затратах. Для пол­ного представления о механизмах оптимизации производственных издержек рассмотрим подробно последовательность планирования производства.
Окно «Производство» (рис. 10) позволяет автоматически рассчи­тывать загрузку производственных мощностей, потребность в сы­рьевых и трудовых ресурсах, издержки на сырье и вспомогательные материалы, переменные и постоянные затраты на персонал на ос­нове запланированного на текущий период объема выпуска продук­ции. Такой расчет выполняется при нажатии кнопки «Рассчитать». С другой стороны, руководство предприятия вправе самостоятель­но определить, каким образом использовать имеющееся оборудо­вание (уменьшить процент загрузки производственных мощностей
53
или продать простаивающие станки), в каком объеме покупать сы­рье и вспомогательные материалы, осуществлять ли наем и увольне­ние персонала в соответствии с выбранной стратегией и долгосроч­ными планами развития производства.
План на период. Объем выпуска продукции каждого наименова­ния (в млн шт.) следует указать в поле «План на период». Заплани­рованный объем производства в текущем и последующих периодах игры должен соответствовать общей стратегии развития предприя­тия. План производства строится с учетом долгосрочных целей ру­ководства в отношении расширения или сокращения сбыта продук­ции каждого наименования, создания складских запасов.
Рис. 10. Окно «Планирование – Производство»
В каждом периоде игры максимальный объем производства ог­раничен производственными мощностями, т. е. имеющимся в на­личии оборудованием. Потребность в оборудовании определяется компьютером после нажатия кнопки «Рассчитать». В случае, когда производственных мощностей недостаточно для выполнения про­изводственной программы в полном объеме, на экране появляется надпись «Нехватка оборудования!» (рис. 11).
54
Рис. 11. Предупреждение о нехватке оборудования
В этом случае участники должны либо сократить производствен­ную программу, либо перераспределить объем выпуска продукции различных наименований, так как при производстве разных продук­тов производственные мощности загружены по-разному (см. табл. 5). При необходимости участники игры самостоятельно могут произве­сти расчет потребности в оборудовании для разных объемов произ­водства (см. табл. 6).
Ставка эксплуатационных расходов. Ставка эксплуатационных рас­ходов (в промилле от суммы начисленной амортизации) рассчитыва­ется автоматически и соответствует расходам на эксплуатацию для станков с максимальной за грузкой (см. табл. 7). Учитывая потребность в оборудовании каждо го вида для производства продукции в заданном объеме, участники игры должны стремиться к равномерной загруз­ке станков, чтобы избежать неэффективных затрат на эксплуатацию.
Утилизация оборудования. Если имеющееся в наличии оборудо­вание не загружено (потребность в станках меньше, чем наличие), один станок каждого вида в текущем периоде игры можно утилизи­ровать (продать).
Какой именно из имеющихся станков можно продать, участники игры определяют по данным: Отчеты → Производственный отчет – Картотека оборудования → Вид 1/Вид 2/Вид 3. Утилизация оборудова­ния преследует цель снижения эксплуатационных расходов, следова­тельно, продаже подлежит станок с наименьшим сроком остаточной эксплуатации. Номер этого станка необходимо указать в поле «Ути­лизация» (см. рис. 11).
Если в следующем периоде игры предполагается расширение объ­емов производства, взамен утилизированного станка необходимо за­казать новый станок того же вида. Решения о заказе оборудования принимаются по окончании процедуры планирования, после пере­хода в окно «Деятельность».
55
Ставка социальных расходов. Изменение ставки социальных рас­ходов (в процентах от заработной платы) приводит к изменению про­цента заболеваемости и текучести кадров (см. табл. 18). Увеличение социальных расходов снижает расходы предприятия на оплату листов временной нетрудоспособности и потребность в найме персонала. С другой стороны, социальные расходы рассчитываются в процентах от заработной платы, поэтому их увеличение приводит к росту суммы переменных затрат. Снижение ставки социальных расходов способ­ствует снижению переменных затрат, однако при нехватке персона­ла это может привести к увеличению потребности в найме.
Изменение ставки социальных расходов возможно не более чем на 2 % в период. Установив новое значение в поле «Ставка социаль­ных расходов», необходимо нажать кнопку «Рассчитать» для опреде­ления новых значений потребности в работниках каждой категории и суммы затрат на персонал.
Персонал. Обеспечение производства трудовыми ресурсами – второй фактор, ограничивающий расширение объемов выпуска продукции. Потребность в персонале рассчитывается компьютером с учетом производительности бригад (см. табл. 14). Участники игры могут самостоятельно осуществлять расчет потребности в персона­ле для различных объемов производства (см. табл. 15), чтобы опре­делить основные направления оптимизации расходов на персонал, соответствующие долговременным планам развития предприятия.
При нехватке персонала одной или обеих категорий компьютер рекомендует нанять работников (рис. 12). Следует помнить, что зна­чения в поле «Наем/Увольнение» рассчитываются компьютером при­менительно к запланированному объему выпуска продукции, без уче­та функциональной стратегии в области производства и перспектив развития предприятия. Кроме того, при нехватке вспомогательных работников рекомендованное компьютером значение вдвое превы­шает фактическую потребность в персонале, так как по условиям игры в первом периоде после найма производительность труда вспо­могательных работников вдвое ниже нормы (влияние фактора обра­зования).
При излишках рабочей силы компьютер советует уволить работ­ников (рис. 12). Так как по условиям игры в течение одного периода нельзя уволить более чем 20 работников каждой категории, не под­лежащий увольнению персонал не будет работать, но будет получать заработную плату в полном объеме. Это приводит к увеличению сум­мы постоянных затрат на персонал в планируемом периоде.
56
Рис. 12. Рекомендации по найму или увольнению работников
в поле «Наем/Увольнение»
Решения, принимаемые участниками игры в отношении найма или увольнения персонала, должны способствовать снижению сум­мы производственных затрат. Расходы на персонал, не связанные с производством продукции, а являющиеся следствием несоответствия между потребностью в персонале и фактической численностью ра­ботников, составляют в деловой игре «Никсдорф Дельта» часть рас­ходов на расстановку кадров (рис. 13, строка «Расстановка кадров»), т. е. относятся к постоянным затратам. Задача участников игры со­стоит в минимизации этой части затрат.
Рис. 13. Расчет затрат на персонал
в окне «Планирование – Производство»
Определяя объемы выпуска продукции в каждом периоде, участ­ники игры должны стремиться к снижению потребности в найме/ увольнении работников. Так как состав персонала в начале игры мо­жет не соответствовать планам развития производства, необходимо сопоставить расходы, связанные с возможным изменением структу­ры и численности персонала, с расходами, которые возникнут вслед­ствие отказа от найма или увольнения.
Сумма затрат на персонал, рассчитанная компьютером на осно­ве запланированных объемов производства и решений участников игры по найму или увольнению работников, приведена в нижней части окна «Производство» (см. рис. 13). Полная структура затрат
57
на персонал текущего периода будет отражена в: Отчеты → Про- изводственный отчет – Кадровые изменения – Расходы на персонал.
С целью сокращения текущих расходов на расстановку кадров при нехватке персонала рекомендуется нанимать работников небольши­ми группами в течение нескольких периодов. Можно также отказать­ся от увольнения работников, если планируется расширение произ­водства в течение ближайших нескольких периодов игры. Отказ от найма и увольнения приводит к изменению структуры затрат на пер­сонал: вместо издержек по найму и увольнению предприятие несет затраты, связанные с выплатой заработной платы не занятым в про­изводстве и временным работникам.
После определения количества нанимаемых или увольняемых ра­ботников каждой категории в текущем периоде кнопку «Рассчитать» нажимать не нужно.
Сырье. Потребность в сырье для производства запланированного количества продукции каждого наименования рассчитывается авто­матически (рис. 14).
Рис. 14. Объем закупаемой партии сырья в поле «Закупка»
Объемы закупок сырья в текущем периоде зависят от потребно­стей производства и имеющихся запасов. Компьютер рекомендует закупить сырье в минимальном количестве, необходимом для вы­полнения плана производства. Задачей участников игры является самостоятельное определение объемов партии сырья.
Уменьшать объем закупок сырья, рекомендованный компьюте­ром, нецелесообразно, так как в этом случае для обеспечения по­требностей производства в течение периода недостающее количество сырья придется компенсировать за счет срочного заказа, стоимость которого выше на 40 %.
Увеличивая объем партии, участники игры должны стремиться к использованию оптовых скидок, предоставляемых поставщиком (см. табл. 12). В то же время увеличение объемов закупаемой партии приводит к необходимости аренды складских помещений для хра­нения сырья в течение нескольких периодов. Для оптимизации за­трат участники игры могут самостоятельно проделать необходимые
58
вычисления. Стоимость аренды склада учитывается при планирова­нии суммы складских издержек текущего периода.
После принятия решения об объеме закупок сырья кнопку «Рас­считать» нажимать не нужно. Эти значения рекомендуется записать, чтобы иметь возможность контролировать принятые решения в окне «Деятельность».

Планирование объемов транспортировки продукции на удален­ные рынки (рынки 2, 3 и 4) осуществляется в соответствии с прогно­зируемыми по результатам тест-продажи значениями максималь­ного сбыта. Окно «Транспортировка» (рис. 15) предназначено для определения объема страховых запасов и расходов на транспорти­ровку продукции.
Рис. 15. Окно «Планирование – Транспортировка»
Страховой запас готовой продукции на удаленных рынках со­здается по решению руководства предприятия на случай непредви­денного увеличения спроса на продукцию в текущем периоде игры. Если продукции, доставленной на удаленные рынки в текущем пе­риоде (включая страховой запас), окажется недостаточно, пред­приятие не достигнет запланированных объемов сбыта и оборота.
59
Поставка недостающего количества продукции в следующих перио­дах игры ее условиями не предусмотрена.
Остатки готовой продукции на складе рассчитываются следую­щим образом:
Запланированный объем производства текущего периода
+ заказанная в прошлом периоде готовая продукция
+ складские остатки на начало периода (склад, рынки 2, 3, 4)
– запланированный максимальный сбыт (рынки 1, 2, 3, 4)
– страховой запас (рынки 2, 3, 4)
= Остаток на складе.
Остаток продукции на складе служит основой для расчета склад­ских издержек текущего периода. Транспортные издержки (в млн р.) рассчитываются автоматически в соответствии с объемами транспор­тировки продукции на удаленные рынки и транспортными тарифами.
Если максимальный запланированный объем сбыта превыша­ет общее количество продукции, имеющееся в распоряжении пред­приятия, складские остатки в окне «Транспортировка» представлены отрицательной величиной. При этом появляется сообщение «План невыполним!». Руководство предприятия должно принять решение: либо увеличить выпуск продукции, либо сократить план по сбыту.
Перераспределение объемов выпуска продукции различных на­именований позволяет в некоторых случаях избежать недостатка товарных запасов. Однако увеличение выпуска продукции может быть связано с существенным увеличением издержек производства, а в условиях полностью загруженных производственных мощностей это просто невозможно. Сокращение запланированного объема сбы­та в такой ситуации достигается за счет сокращения затрат на рекла­му, сервис и исследования или повышения цен, т.е. корректировки маркетинговой стратегии предприятия.

Окна «Валовая прибыль продукта» (рис. 16) и «Валовая прибыль рынков» содержат информацию, позволяющую участникам оценить прибыльность каждого рынка и продукта при реализации заплани­рованных решений. Никаких решений в этих окнах принимать не нужно. Сумма штучного покрытия (вклад в формирование прибыли от единицы продукции каждого наименования на каждом из рын­ков) является одним из наиболее важных показателей, позволяю­щих планировать операционную прибыль. При принятии решений по производству и реализации отдельных продуктов максимизация
60
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]