Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Пособие по математике для самостоятельной работы студентов 1-го курса направления 08.03.01 - «Строительство»

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
12.08.2026
Размер:
719 Кб
Скачать

Произведением двух линейных операторов

ˆ

и

ˆ

называется

A

B

оператор

ˆ

, для которого

 

ˆ

 

 

ˆ

ˆ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

C x =

A ( B x ).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

В

 

этом

 

случае

 

к

вектору

 

x

применяем

 

оператор

 

ˆ

 

 

 

и

 

к

 

 

 

 

 

 

B

 

 

 

полученному новому вектору применяем оператор

ˆ

. Покажем,

что

A

оператор

ˆ

 

линейный оператор:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ˆ

 

ˆ

 

 

+

 

 

) =

ˆ

 

ˆ

 

 

+ λ

 

 

ˆ

 

 

ˆ

 

 

ˆ

 

) =

 

 

 

 

Cx

= C (

λ x

λ x

A

B (λ x

 

x )

= A(λ

 

B x + λ

B x

 

 

 

 

 

 

 

 

1 1

 

2 2

 

 

 

 

 

1 1

 

2 2

 

 

1

 

1

2

 

 

2

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

ˆ

ˆ

 

 

 

ˆ

ˆ

 

 

 

 

ˆ

 

 

 

ˆ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= λ1 A(B x1 ) + λ2 A(B x2 ) = λ1C x1

 

+ λ2C x2 .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пусть линейный оператор

ˆ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A имеет матрицу А, линейный оператор

ˆ

матрицу

В,

и

линейный

оператор

 

 

ˆ

 

матрицу

С:

B

 

 

C

 

A ( B X ) = C Х ; ( A B) Х = C Х ; C = A B .

При умножении линейных

операторов соответствующие им матрицы перемножаются.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Определим

 

 

степени

 

 

 

линейного

 

 

оператора

 

 

 

 

ˆ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A :

ˆ

1

=

ˆ

ˆ 2

=

ˆ

ˆ

ˆ 0

=

 

ˆ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

 

A ;

A

A A ;

A

E .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Образом

оператора

является

 

вектор

 

 

ˆ

 

Множество всех

 

 

y =

A x .

векторов,

для которых

ˆ

= 0 , называется ядром оператора. Образ и

A x

ядро линейного оператора являются подпространствами в

R n .

При

этом

размерность образа называется

рангом,

а

 

размерность

 

ядра

дефектом

линейного

оператора

 

ˆ

 

Сумма ранга и

дефекта

 

равна

 

A .

 

размерности пространства n.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.4. Преобразование матрицы линейного оператора при

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

переходе к другому базису

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пусть в пространстве R n мы перешли от базиса e , e , ..., e

n

к базису

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

h , h , ..., h .

Координаты

вектора

x

 

изменяются

по

 

формулам

1

2

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X = P Xɶ

, где Х – столбец из координат вектора x в базисе e , e

2

, ..., e

n

,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

Xɶ

столбец из координат вектора

x в базисе

h ,

h ,

...,

h ,

Р

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

2

 

 

 

n

 

 

 

 

 

матрица перехода от базиса e1,e2 ,...,en

к базису h1 ,

h2 ,

...,

hn .

 

 

 

 

 

 

 

Рассмотрим линейный оператор

ˆ

. Пусть в базисе e1 , e2 ,..., en

ему

A

соответствует матрица A ,

а в базисе

h1

,

h 2 ,

... ,

h n

матрица Aɶ.

Пусть

 

 

ˆ

 

 

Y

 

 

ɶ

– столбцы из координат вектора

y в базисах

y =

A x ,

и Y

e1 , e2 ,..., en

и

h1 ,

h 2

,

... ,

h n

 

соответственно. Тогда, по формуле (2.2):

Aɶ Xɶ

 

= Yɶ;

A X

= Y .

По

 

формулам

преобразования

 

координат:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

21

 

;

Y

=

ɶ

 

 

 

 

ɶ

 

 

 

,

откуда

ɶ

= P

1

 

X = P X

P Y

 

и поэтому P Y = A P X

Y

 

AP X .

Следовательно,

 

для

 

любого

 

столбца

Х

 

 

 

имеем:

 

1

A

 

 

ɶ

P

1

A P .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A X = P

 

P X

; A =

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Матрица

Aɶ

называется

подобной

матрице А, если существует

невырожденная матрица Р такая, что

ɶ

= P

1

A P .

 

 

 

 

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.5. Обратный оператор и его матрица

 

 

 

 

Пусть

 

ˆ

и

ˆ

 

два линейных оператора в n – мерном линейном

A

B

 

пространстве. Положим, что

ˆ ˆ

ˆ

 

 

ˆ

единичный оператор.

A B = E , где

E

В этом случае

говорят,

что

оператор

ˆ

 

обратный оператор к

A

 

оператору

ˆ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Обозначим оператор, обратный к оператору

ˆ

ˆ1

.

Матрицей

A ,

A

этого оператора (если он существует)

будет матрица

A1 .

Для того

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ˆ

, необходимо,

чтобы существовал оператор, обратный к оператору A

чтобы его матрица была невырожденной, т.е. ее определитель не равнялся нулю.

В конечномерном пространстве для невырожденного оператора

ˆ

 

A

 

выполняется равенство

ˆ

ˆ 1

ˆ 1

ˆ

ˆ

 

 

 

A A

= A

A =

E .

 

 

 

 

2.6. Собственные векторы и собственные значения линейного

 

 

 

 

 

 

 

оператора

 

 

 

 

Пусть

ˆ

линейный оператор в

линейном пространстве

R

n

.

A

 

Ненулевой вектор x Rn

называется собственным вектором оператора

ˆ

если,

ˆ

 

где

λ

число, называемое собственным

A ,

A x

= λ x ,

значением этого оператора.

Совокупность собственных значений оператора называется

спектром оператора.

Выберем

в

линейном пространстве

R n базис

 

ˆ

соответствует в этом базисе матрица

e1 , e2 ,..., en . Пусть оператору A

 

 

 

a11 a12 ...a1n

 

x1

 

 

λ x1

 

 

 

 

 

 

 

...a2n

 

x2

 

 

λ x2

 

ˆ

 

 

a21 a22

 

 

А. Из равенства Ax =

λ x получаем:

…………

 

 

...

=

 

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a

a

n 2

a

 

 

x

 

 

λ x

 

 

 

 

n1

 

 

nn

n

 

 

 

n

 

22

 

Имеем

систему

однородных

уравнений:

 

(a11 λ ) x1 + a12 x2 + …+ a1n xn = 0,

 

 

a21 x1 + (a22 λ ) x2 + …+ a2 n xn

 

 

 

= 0,

(2.3)

……………………………………

 

 

 

 

 

 

 

an1 x1 + an 2 x2 + …+ (ann λ ) xn = 0.

 

 

 

Эта система имеет

тривиальное

решение

x1 = x2 == xn = 0,

 

 

 

 

 

 

 

ненулевые решения ( x

≠ 0 ) система имеет тогда и только тогда,

 

 

a11 λ

a12

...

a1n

 

 

 

 

когда её определитель равен нулю:

a21

a22 λ

...

a2 n

= 0 .

...... ........... ...

...

 

 

 

 

 

an1

an 2

...

ann λ

 

Полученное уравнение (степени не ниже n) называется характеристическим уравнением матрицы A . Таким образом, доказали теорему:

Теорема. Собственные значения линейного оператора совпадают с корнями характеристического уравнения матрицы этого оператора.

Левую часть этого уравнения называют характеристическим полиномом линейного оператора.

Сделаем несколько замечаний:

1.Для любого собственного значения λ существует бесконечное множество собственных векторов k x , k – вещественное число.

2.Если линейный оператор действует в действительном линейном пространстве, то многочлен P (λ ) имеет действительные

коэффициенты. Если n – нечётное, то характеристическое уравнение имеет, по крайней мере, один действительный корень. Линейный оператор имеет хотя бы один собственный вектор.

3. Линейный оператор не может иметь больше чем n различных собственных значений, т.к. характеристическое уравнение имеет степень не ниже n.

 

 

ˆ

 

4. Собственные векторы x1 ; x2 ; , xm линейного оператора

с

A

попарно различными собственными значениями λ1 , λ2 ,,λm линейно независимы.

5.Если все n корней характеристического полинома λ1 , λ2 , ,λn

различны, то соответствующие им собственные векторы x1 ,,xn

23

образуют

базис

n–мерного

пространства

(т.к.

они

линейно

независимы).

Построим

матрицу оператора

ˆ

в этом

базисе.

A

Поскольку

ˆ

 

 

;

 

ˆ

 

матрица имеет вид:

A x1

= λ1 x1

; A x n

= λ n x n , то эта

λ1

0

0

0

 

 

 

 

 

 

 

0

λ

0

0

 

 

 

 

 

 

 

 

A =

2

 

 

.

 

 

 

 

 

 

 

… … … …

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

0

0

λn

 

 

 

 

 

 

 

6. Собственные векторы линейного оператора ˆ ,

A

соответствующие данному

собственному значению λ , вместе с

нулевым вектором образуют подпространство Rλ Rn .

2.7. Оператор простой структуры

ˆ

действующий в линейном пространстве Х,

Линейный оператор A ,

называется оператором простой структуры, если в этом пространстве

имеется базис из собственных векторов оператора

ˆ

 

 

A .

 

 

Теорема.

Для

того

чтобы существовал базис

из собственных

векторов оператора

ˆ

необходимо и достаточно,

чтобы каждому

A ,

собственному

значению

соответствовало

столько

линейно

независимых собственных векторов, какова его кратность.

 

В силу того, что одному и тому же линейному оператору в различных базисах соответствуют подобные матрицы, эту теорему можно сформулировать так: преобразование, приводящее матрицу оператора к диагональному виду, существует тогда и только тогда, если каждому собственному значению соответствуют столько линейно независимых собственных векторов, какова кратность собственного значения.

Примеры решения типовых задач

Пример 2.1. Найти матрицу линейного оператора

 

, если

E

 

=

 

 

 

 

E x

x .

 

 

 

 

 

Решение

 

 

 

 

 

x

в

произвольном базисе

Координаты векторов E x и

e 1 ,

e 2 ,

e 3 связаны соотношениями:

у1

= x1 ,

y2 = x2 , y3 = x3 .

Переписав эти соотношения в виде формул (2.1), получим:

24

y1 = 1 x1 + 0 x2 + 0 x3 , y2 = 0 x1 + 1 x2 + 0 x3 , y3 = 0 x1 + 0 x2 + 1 x3 .

Откуда следует, что матрица

Е оператора

 

в произвольном

E

 

1

0

0

 

 

 

базисе является единичной:

 

 

 

 

 

 

 

E =

0

1

0

.

 

 

 

 

0

0

1

 

 

 

 

 

 

 

 

Пример

2.2.

Найти

матрицу

линейного

оператора

ˆ

,

если

A

ˆ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A x = k x .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Решение

 

 

 

 

 

Координаты

векторов

ˆ

и

k x в

произвольном

базисе

A x

e 1 , e 2 , e 3

связаны соотношениями:

у1 = kx1 ,

y2

= kx2 , y3 = kx3 .

 

 

Переписав эти соотношения в виде формул (2.1), получим:

 

 

 

y1 = k x1 + 0 x2 + 0 x3 ,

 

 

 

 

 

 

 

 

y2 = 0 x1 + k x2 + 0 x3 , y3 = 0 x1 + 0 x2 + k x3 .

Откуда следует, что матрицей оператора подобия в произвольном

 

 

k

0

0

 

 

 

 

 

 

 

 

базисе

e1 , e 2 , e3

будет матрица A =

0

k

0

.

 

 

 

0

0

k

 

 

 

 

 

Пример 2.3. Найти матрицу В линейного оператора вращения

ˆ

B ,

действующего в плоскости OXY.

 

Решение

 

Возьмем в плоскости ортонормированный базис i , j и введем

полярную систему координат. Тогда координаты вектора x запишутся в виде: x1 = ρ cos ϕ , x2 = ρ sin ϕ , где ρ и ϕ – полярные координаты

вектора x .

25

= ˆ

Так как вектор y Bx получается поворотом вектора x вокруг

точки О на угол α , то его координаты запишутся в виде y1 = ρ cos (ϕ + α ) = ρ(cosα cosϕ sinα cosϕ),

y2 = ρ sin (ϕ + α ) = ρ(sinα cosϕ cosα sinϕ).

Раскрывая скобки и подставляя вместо ρ cosϕ и ρ sin ϕ

соответственно х1 и х2 , получим формулы линейного преобразования координат вектора на плоскости:

y1 = x1 cosα x2 sin α , y2 = x1 sin α x2 cosα.

 

Откуда следует, что матрицей оператора вращения в

ортонормированном

базисе

пространства

 

 

V2

 

 

 

будет

матрица

 

cos α

sin α

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B =

 

 

cosα

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

sin α

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пример 2.4.

 

В

базисе

 

 

 

i,

j, k

 

 

 

 

 

написать

матрицу

оператора

проектирования P на плоскость

α : х + y + z = 0.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

α

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Решение

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Оператор

проектирования

 

на

 

 

 

плоскость

 

α определяется

равенством

ˆ

 

 

, где x

 

 

ортогональная проекция вектора x на

P x

= x

 

 

 

 

 

α

 

α

 

α

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

n x

 

 

 

 

 

 

 

ˆ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

плоскость α . Имеем

Pa x

= x

xn

= x

прn x

 

= x

 

n

2

 

n,

 

где n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нормальный вектор плоскости α . В рассматриваемом случае

 

 

 

и, следовательно,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

= i + j + k

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ˆ

 

 

1

 

2

 

 

 

 

1

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P i = i

 

 

 

 

n

=

 

i

 

 

j

 

 

k ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

α

 

 

3

 

 

 

 

3

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ˆ

 

1

 

 

1

 

 

 

2

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P j = j

 

 

 

 

n

= −

 

 

 

i

 

 

 

 

j

 

 

k ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

α

 

 

3

 

 

 

3

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ˆ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

1

 

 

1

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P k = k

 

 

 

 

n

= −

 

 

i

 

 

 

 

j

 

 

k ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

α

 

 

3

 

 

 

3

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

откуда

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2 / 3 1/ 3 1/ 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P =

 

 

1/ 3 2 / 3 1/ 3

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

α

 

 

1/ 3 1/ 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2 / 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

26

Пример 2.5. Найти собственные векторы и собственные значения

ˆ

1

2

 

оператора A , если его матрица

A =

 

 

.

 

 

2

1

 

Решение Составим характеристическое уравнение для матрицы линейного

оператора

ˆ

A и решаем его:

 

1 λ

2

= 0, (1

λ )2 4 = 0, 1 λ = ± 2, λ = 3, λ = −1.

 

 

 

 

2

1 λ

 

 

1

 

2

 

 

 

 

 

 

Мы нашли собственные значения оператора

ˆ

 

A .

 

Возьмем λ1 = 3

и

подставим в уравнение

(2.3). В результате

получим систему:

 

 

 

 

(13)m1 + 2n1 = 0,

2m1 + 2n1 = 0,

 

 

 

+ (13)n1 = 0.

 

 

 

2m1

2m1 2n1 = 0.

 

 

Поскольку определитель этой системы равен нулю, второе уравнение является следствием первого и его можно отбросить. Тогда

имеем 2m1 + 2n1 = 0,

откуда m1 = n1 .

Возьмем, например, m1 = n1 = 1.

 

 

 

 

1

=

{ }

Тогда получим собственный вектор х

1;1 .

Подставим λ1 = −1 в уравнение (2.3). Получим систему:

(1(1))m1 + 2n1

= 0,

2m1

+ 2n1

= 0,

 

 

 

 

+ 2n1

 

 

 

2m1 + (1(1))n1

= 0.

2m1

= 0.

 

Поскольку определитель этой системы равен нулю, второе уравнение является следствием первого и его можно отбросить. Тогда имеем 2m1 + 2n1 = 0, откуда m1 = −n1 . Возьмем, например, m1 = n1 = 1.

Тогда получим собственный вектор х1 = {1;1}.

Пример 2.6. Найти собственные значения и собственные векторы

7

12

6

оператора, заданного матрицей

19

.

10

10

 

24

 

12

13

Составим

и

решим

характеристическое

уравнение:

7 λ

12

6

 

 

 

 

 

 

10

19 λ

10

= 0,

 

 

12

24

13 λ

 

 

 

 

 

 

 

 

27

(7λ)(19+λ)(13λ) 12 10 126 10 24+6 12(19+λ) +24 10(7λ) +10 12(13λ) =0,

(133 12λ λ2 ) (13 λ ) 1440 1440 +1368 + 72λ +1680 240λ +

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

+1560 120λ = 0,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1729 + 133 λ + 156 λ 12 λ2 + 13λ2 λ3 288 λ + 1728 = 0 .

 

(

)

 

(

) (

)

(

)

(

)

λ 3+λ 2+λ 1= 0; λ 2

λ 1

+λ 1,

 

λ 1

λ 2+1

= 0,

λ 1

2

λ +1 = 0

Отсюда: λ 1 = λ 2 = 1 , λ 3 = − 1 .

 

 

 

 

 

Пусть:

λ 1 = λ 2 = 1 , тогда получаем систему:

 

 

 

6m1 12n1 + 6 p1 = 0,

m1 2n1 + p1 = 0,

 

 

 

 

20n1 +10 p1

 

m1 = 2n1 p1 . Ранг

10m1

= 0,

 

 

10n1 + 5 p1

= 0.

 

24n1 +12 p1

= 0.

5m1

 

 

 

12m1

 

 

 

 

 

 

 

 

системы равен единице, поэтому фундаментальная система решений

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

состоит из двух решений. Пусть

n =1,

 

 

 

 

 

 

 

 

=

 

1

 

.

 

p = 0, m = 2, ,тогда x

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

1

 

1

 

 

 

 

1,1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Если n = 0, p =1,m = −1, , то

 

 

=

 

0

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1

1

1,2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8m2 12n2 + 6 p2 = 0,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Если λ 3= −1; то 10m2 18n2 +10 p2 = 0, .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+14 p2 = 0.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

12m2 24n2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4m 6n + 3 p = 0,

 

4m 6n + 3p = 0,

Ранг системы равен двум:

 

2

 

 

2

 

2

;

 

 

2

2

 

 

 

2

;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5m2 9n2 + 5 p2 = 0.

6n2 5 p2 = 0.

 

 

 

 

 

p2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

m2

=

 

 

 

,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

=

 

5

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Если p2

= 6 , то m 2

= 3 , n 2

= 5 ; и

x2,1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

 

n2

=

 

 

p2 .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пример

 

2.7.

 

 

 

 

 

 

 

Для

 

 

 

 

 

линейного

 

 

 

 

 

 

ˆ

= ( x1

+ 2x2 + x3 , x1

x3 , x1 + x2 ) ,

 

действующего

 

 

в

оператора Ax

 

 

 

пространстве R3 , определить ранг и дефект, а также найти базисы образа и ядра.

Решение

28

Для представления арифметических векторов и заданного

линейного оператора воспользуемся каноническим базисом в R3 . В

1 2

1

этом базисе матрица оператора имеет вид A = 1

0

1 .

1

1

0

По определению y является образом вектора x R3

в том и только

в том случае, когда найдется вектор

 

R

3

такой,

 

 

ˆ

или в

x

 

что у

= Ах ,

координатной записи,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 2

1 x1

 

1

2

 

 

1

 

 

 

 

Y = AX = 1 0

1

x2

= x1

1 + x2

0

 

+ x3 1 .

 

 

 

(2)

1 1

0

x3

1

1

 

 

0

 

 

 

 

 

Равенство (2) означает, что образ совпадает с линейной оболочкой системы столбов матрицы A . Следовательно, ранг оператора

Аˆ совпадает с рангом его матрицы, т.е. равен двум, а в качестве базиса может быть выбран любой из базисов системы столбцов матрицы A ,

 

1

 

2

 

например, E1

= 1

, E2

=

0

.

 

 

 

 

1

 

 

1

 

 

 

Аналогично,

x является ядром оператора в том и только в том

случае, когда

ˆ

= 0 , или, в координатной записи,

 

Ах

 

1 2

1

x1

0

 

 

AX = 1 0

1

x2

= 0

.

(3)

1 1

0

x3

0

 

 

Отсюда следует, что ядро оператора совпадает с подпространством

решений однородной

системы (3),

т.е. дефект оператора

ˆ

равен

А

nA = n rA = 3 2 = 1,

в

качестве

базиса может

быть

выбрана

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

фундаментальная система решений системы (3), например, E =

1 .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

Задачи для самостоятельного решения.

 

 

 

и

 

линейные операторы.

 

 

 

1.Пусть A

B

 

 

 

1.1. Пусть

 

 

 

2 , x

 

 

 

 

 

x = { x1 , x

3 } , A x = { x 2

x3 , x1 , x1 + x 2 } , B x = { x 2 , 2 x3 , x1 } .

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Найти: ( A

+ B)x.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.2. Пусть x =

{x1 , x2 , x3 }, Ax = {x2 x3 , x1 , x1 + x2 }, B x = {x2 , 2x3 , x1} .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

29

Найти:

 

2

 

 

2

 

 

 

 

( A

B

) x.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.3. Пусть x = {x1 , x2 , x3 }, Ax = {x2 x3 , x1 , x1 + x2 }, B x = {x2 , 2x3 , x1} .

Найти:

 

 

 

 

 

2

 

 

 

(3B

2 A

) x.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.4. Пусть x = {x1 , x2 , x3 }, Ax = {x2 x3 , x1 , x1 + x2 }, B x = {x2 , 2x3 , x1} .

Найти:

3

 

 

 

 

 

 

 

 

B x.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.5. Пусть x = {x1 , x2 , x3 }, Ax = {x2 x3 , x1 , x1 + x2 }, B x = {x2 , 2x3 , x1} .

Найти:

 

2

 

 

 

 

 

 

( B

2 A) x.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.6. Пусть x = {x1 , x2 , x3 }, Ax = {x2 x3 , x1 , x1 + x2 }, B x = {x2 , 2x3 , x1} .

Найти:

 

+

 

 

 

 

 

( A( B

A)) x .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.7. Пусть x = {x1 , x2 , x3 }, Ax = {x2 x3 , x1 , x1 + x2 }, B x = {x2 , 2x3 , x1} .

Найти:

 

2

 

 

 

 

 

 

( A B

) x.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.8. Пусть x = {x1 , x2 , x3 }, Ax = {x2 x3 , x1 , x1 + x2 }, B x = {x2 , 2x3 , x1} .

Найти:

 

 

 

 

 

 

( A( B

A)) x.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.9. Пусть x = {x1 , x2 , x3 }, Ax = {x2 x3 , x1 , x1 + x2 }, B x = {x2 , 2x3 , x1} .

Найти:

 

 

2

 

2

 

 

2(B +

2 A

+ B

) x.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.10. Пусть x = {x1 , x2 , x3 }, Ax = {x2 x3 , x1 , x1 + x2 }, B x = {x2 , 2x3 , x1} .

Найти:

 

 

 

 

 

 

 

( B

( A

B )) x.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.11. Пусть x = {x1 , x2 , x3 }, Ax = {x2 x3 , x1 , x1 + x2 }, B x = {x2 , 2x3 , x1} .

Найти:

 

 

 

2

 

 

 

2( В

A +

В ) x.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.12. Пусть x = {x1 , x2 , x3 }, Ax = {x2 x3 , x1 , x1 + x2 }, B x = {x2 , 2x3 , x1} .

Найти:

 

 

+

 

 

 

 

 

( В

( A

В)) x .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.13. Пусть x = {x1 , x2 , x3 }, Ax = {x2 x3 , x1 , x1 + x2 }, B x = {x2 , 2x3 , x1} .

Найти:

 

+

 

 

 

 

 

 

( A

ВA

В)x.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.14. Пусть x = {x1 , x2 , x3 }, Ax = {x2 x3 , x1 , x1 + x2 }, B x = {x2 , 2x3 , x1} .

Найти:

 

 

 

 

2

 

 

 

 

( В

+ 2 A

) x.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.15. Пусть x = {x1 , x2 , x3 }, Ax = {x2 x3 , x1 , x1 + x2 }, B x = {x2 , 2x3 , x1} .

30

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]