Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Учебное пособие 1828

.pdf
Скачиваний:
6
Добавлен:
30.04.2022
Размер:
2.34 Mб
Скачать

в зависимости от того, совпадает или нет направление вектора с положительным направлением оси.

Для положений, при которых = 90° или = 270°, из (1.4) следует Pl = 0, поскольку cos 90° = cos 270° = 0. Следователь-

но, если вектор перпендикулярен оси, то его проекция на эту ось равна нулю.

При ручном решении задач, чтобы не применять формулы приведения из тригонометрии, лучше не брать косинусы углов, больших 90°, а всегда при вычислении проекции вектора умножать модуль вектора на косинус острого угла, образуемого вектором с прямой, параллельной оси l, а знак проекции определять по чертежу. Однако это правило нельзя применять при программировании решения задач теоретической механики для ЭВМ в тех случаях, когда величина угла между вектором и осью заранее не может быть оценена.

Из векторной алгебры известна теорема о проекции векторной суммы: проекция суммы векторов на какую-либо ось равна сумме проекций составляющих векторов на ту же ось

Rl= Pkl

(1.5)

 

 

здесь k - номер вектора; Рkl - проекция вектора Pk , на ось l.

Для обозначения проекций вектора Pk на оси координат используются следующие символы

 

 

 

 

 

npx Pk

( Pk )x Pkx

X k , npy Pk

( Pk )y Pky Yk ,

 

 

 

 

Zk. .

 

npz Pk

( Pk )z

Pkz

Приняв за оси для проецирования векторов координатные оси, согласно (1.5) получаем

Rx= Xk; Ry= Yk; Rz= Zk.

(1.6)

Из векторной алгебры известно, что проекции вектора определяют его величину и направление. Тогда

98

 

R

R2

R2

R2 ,

 

(1.7)

 

 

x

y

 

z

 

 

 

cos

Rx R ,

cos

Ry

R,

cos

Rz R,

(1.8)

 

 

 

 

где

,

и - углы,

образо-

 

 

 

 

ванные вектором

R

с ося-

ми координат.

 

 

 

 

 

 

В дальнейшем понадо-

 

 

 

 

 

 

бится так называемое пра-

 

 

 

 

 

 

вило параллелепипеда, ко-

 

 

 

 

 

 

торое

равносильно дву-

 

 

 

 

 

 

кратному применению пра-

 

 

 

 

 

 

вила параллелограмма.

 

 

 

 

 

 

Из построения на рис.

 

 

 

 

 

Рис. 1.6.

1.6 видно, что равнодейст-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вующая

R трех векторов

 

 

 

 

 

P1

,

P2

,

P3

, приложенных в одной точке, приложена в той же

точке и равна по величине и направлению диагонали паралле-

лепипеда, ребра которого равны и параллельны указанным век-

торам. Согласно правилу параллелепипеда заданный вектор R можно разложить по трем заданным направлениям (осям) l1, l2, l3 единственным образом

 

 

 

 

R P1

P2

P3 .

(1.9)

Если составляющие векторы взаимно перпендикулярны, то получается прямоугольный параллелепипед.

При описании явлений в механике часто используется векторное произведение векторов. Векторным

 

произведением двух векторов

 

 

 

a

и b

Рис. 1.7.

 

 

 

 

называют вектор c

, модуль которого

 

99

численно равен площади параллелограмма, построенного на

векторах a и b , перпендикулярный к плоскости этого параллелограмма и направленный так, чтобы поворот на меньший

угол от

 

 

вокруг вектора

 

был виден происходящим про-

a

к b

c

тив хода часовой стрелки, если смотреть в направлении, проти-

воположном направлению вектора

 

(рис.

1.7, а). Условное

c

обозначение векторного произведения :

 

 

 

. Площадь

c

( a

b )

параллелограмма равна удвоенной площади одного из образующих параллелограмм треугольников.

Основные свойства векторного произведения следующие: 1) перестановка сомножителей векторного произведения

равносильно изменению направления вектора c на противоположное направление;

 

 

 

 

(1.10)

( b

a )

( a

b ) ;

2) чтобы умножить векторное произведение на число, достаточно умножить на это число один из сомножителей

 

 

 

 

 

 

(1.11)

( a

b )

( a

b )

( a

b ) ;

3) векторное произведение подчинено распределительному закону

 

 

 

 

 

 

 

( a

b ) c ( a

c ) ( b c ) .

При описании многих механических процессов используется понятие пары векторов и момента пары векторов.

В

некоторых случаях,

удобно

использовать

формулы,

 

 

 

 

 

 

выражающие проекции вектора c на оси некоторой системы

 

 

 

 

 

 

координат через проекции на эти оси векторов a

и b :

cx

aybz azby , cy azbx

axbz , cz

axby aybx .

(1.12)

Пара векторов Парой векторов, (или просто парой), называются два рав-

100

ных по модулю и противоположно направленных параллель-

 

 

 

 

 

ных вектора (рис. 1.8):

P

и

P

P . Расстояние h между ли-

ниями действий векторов, образующие пару, называется плечом пары векторов.

Момент пары векторов

Модулем момента пары векторов называют алгебраическое значение произведения модуля одного из векторов пары на плечо пары

 

 

m( P,P ) Ph .

(1.13)

Если плечо h представить твердым стержнем, а векторы пары считать силами, то при вращении стержня под действием сил пары против хода часовой стрелки момент пары векторов следует считать положительным, в противном случае момент пары векторов считается отрицательным.

Из рис. 1.8 следует

 

(1.14)

| m( P,P )| Ph 2 пл ABD

т. е. модуль момента пары векторов равен удвоенной площади треугольника, основанием которого является один из векторов пары, а вершина находится в любой точке на линии, на которой находится второй вектор пары.

Рис. 1.8.

 

Свободным вектором называют

вектор, который можно, не меняя

 

его величины и направления, переносить параллельно.

Моментом пары векторов

 

m( P,P ) называют свободный

вектор, направленный перпендикулярно плоскости пары в ту сторону, чтобы, смотря в направлении, противоположном этому вектору можно было, видеть вращение пары против хода часовой стрелки. Модуль момента пары равен произведению

101

Рис. 1.9.

модуля одного из векторов пары на его плечо (рис. 1.8)

| m( P,P )| Ph 2 пл. OAB .

§1.3. Способы задания движения точки

Вкинематике независимой переменной (аргументом) является время t. Все другие величины – перемещения, координаты, скорости и ускорения являются функциями времени.

Механическим движением называют изменение с течением времени положения в пространстве точек и тел относительно какого-либо основного тела, с которым связана система отсчета. Кинематика изучает механическое движение точек и тел независимо от сил, вызывающих эти движения. Всякое движение, как и покой, относительно и зависит от выбора системы отсчета.

Траекторией точки называют линию, описываемую движущейся точкой. Если траектория - прямая линия, то движение точки называют прямолинейным, а если - кривая, то - криволинейным. Если траектория - плоская, то движение точки называют плоским. Движение точки или тела, считается заданным или

известным, если для каждого момента времени можно указать положение точки или тела относительно выбранной системы координат.

При изучении кинематики в зависимости от содержания задачи можно задавать движение точки следующими тремя способами.

102

1.3.1. Векторный способ

Положение точки M определяется заданием векторарадиуса r этой точки как функции скалярного аргумента t

 

 

(1.15)

r

r( t )

Модуль и направление вектора -радиуса r , имеющего начало в неподвижной точке О (полюсе) и конец в точке M, в общем случае меняется (рис. 1.9). Конец вектора - радиуса описывает траекторию точки M.

1.3.2. Координатный способ Выберем начало декартовых координат в начале вектора-

радиуса r . Координаты точки M -

конца r

- соответственно

равны проекциям r на оси координат:

rx = x; ry

= y; rz = z.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пусть i , j ,k

-

единичные векторы осей координат. Тогда, век-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тор - радиус

r

можно записать в виде r

rxi

ry j

rz k или, в

данном случае,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r xi yj zk .

 

 

(1.16)

Положение точки определяется тремя уравнениями движе-

ния в координатном виде

 

 

 

 

 

 

 

 

х = х(t), у = у (t), z = z(t).

 

(1.17)

Эти выражения задают закон движения точки и являются уравнениями траектории в параметрическом виде. Для получения уравнения траектории в непараметрическом виде, надо из (1.17) исключить параметр - время t.

Если рассматривается плоская траектория, т. е. считается, что движение точки происходит в плоскости ху, то z= 0 и вместо (1.15) и (1.16) получаем

 

 

 

(1.16’)

r

xi

yj ,

х = х(t), у = у (t).

(1.17’)

103

1.3.3. Естественный способ

Положение точки в пространстве определяется заданием: а) траектории точки; б) криволинейной координаты = O1M

точки М, отсчитываемой вдоль траектории и начала O1 ее отсчета (см. рис. 1.9); в) направления положительного отсчета координаты ; г) уравнения или закона движения точки по траектории

=(t). (1.18)

§1.4. Скорость точки

Взависимости от способа задания движения скорость точки выражается в трех различных видах.

1.4.1. Векторный способ

Мгновенной скоростью точки называют вектор v , равный первой производной от вектора - радиуса точки по времени

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

dr

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

(1.19)

v

lim

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t 0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

На рис. 1.10 моменту

времени

t соответствует

вектор-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

радиус r , моменту t1 = t +

t - вектор -радиус r1

r

 

 

r , где

 

приращение

вектора -

радиуса

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MM 1 .

 

 

 

(перемещение) r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Вектор

 

 

 

 

 

 

 

 

r ,

 

как

 

 

 

 

 

 

t

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

произведение

 

вектора

на

число

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

,

направлен по вектору

r .

Рис. 1.10.

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

При

 

t

 

0 вектор

 

r

 

будет по-

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ворачиваться вокруг точки M, и так как в пределе секущая MM1 к кривой, когда расстояние между точками M и M1 стре-

104

мится к нулю, превращается в касательную, то получаем, что

вектор скорости v направлен по касательной к траектории в сторону движения точки.

1.4.2. Координатный способ

Представляя r в виде (1.16), подставляя r в (1.19) и, учитывая, что единичные векторы, как постоянные вектоы, выно-

сятся за знаки производных, получаем

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dx

 

 

dy

 

dz

 

dr

 

 

 

 

 

v

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

j

 

 

k .

(1.20)

 

t

dt

 

 

dt

dt

Как и любой вектор, вектор скорости точки может быть

представлен в виде суммы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

v

vx i

vy j

vz k .

 

 

 

(1.21)

Следовательно,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

vx

 

dx

; vy

 

dy

;

vz

 

dz

.

(1.22)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

 

 

 

 

 

dt

 

 

 

 

dt

 

Итак, проекция вектора скорости точки на неподвижную ось координат равна первой производной по времени от соответствующей координаты точки.

Модуль и направление вектора скорости определяются формулами

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

vx2 vy2

vz2 ,

v

v

 

cos( v ,x )

 

 

 

 

vy

 

 

 

 

 

cos( v , y )

 

,

 

cos( v ,z )

 

 

v

 

vx ,

 

v

 

vz

(1.23)

v

 

1.4.3. Естественный способ По определению скорость точки направлена по касатель-

ной к траектории, а ее проекция на вспомогательную ось задается формулой

105

v

d

(1.24)

 

 

dt .

 

Размерность скорости точки: [ v ] длина / время, например м/с. Если точка движется в сторону увеличения криволи-

нейной координаты

 

, то d

> 0, и, следовательно, v

> 0. В

противном случае d

< 0 и v

< 0.

 

 

 

Движение точки называют равномерным, если величина

скорости постоянна

v

 

d

const .

Отсюда d

= v

dt. Ин-

 

 

 

 

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

тегрированием получаем

 

 

 

 

 

d

 

v dt

v

dt;

v t

C.

 

Выбираем начало отсчета O1

на траектории так, чтобы при

t0 = 0 0 = 0. Из последнего равенства находим произвольную

постоянную интегрирования C = 0. Тогда

= v

t или

v

/ t .

 

(1.25)

Из (1.24) d = v dt. Интегрирование дает

 

t

 

 

 

 

v dt .

 

(1.26)

0

 

 

 

Полученная формула позволяет найти закон движения в

виде (1.18), если известна зависимость v

= v

(t).

§ 1.5. Ускорение точки

Ускорение точки, так же как ее скорость, в зависимости от способа задания движения определяется следующими способами.

106

1.5.1. Векторный способ.

Ускорением точки называют вектор a , равный первой производной от вектора скорости точки по времени

 

 

 

 

 

 

 

 

v

 

dv

.

(1.27)

a

lim

 

 

 

t

 

dt

 

t 0

 

 

 

Размерность ускорения в СИ [а] = м/с2, а единицей измерения является 1 м/с2.

1.5.2. Координатный способ Согласно (1.27) и (1.21)

 

 

 

dvx

dvy

 

dvz

 

dv

 

a

 

 

 

i

 

j

 

k .

 

 

 

 

 

dt

 

dt

dt

 

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Поскольку a

 

axi

 

 

ay j

 

az k , получается

 

 

a

 

 

dv

x

;

a

 

 

dvy

;

 

a

 

dv

z

.

 

(1.28)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

 

 

 

y

 

 

 

 

 

z

 

 

 

 

 

 

dt

 

 

 

 

dt

 

 

 

 

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Учитывая (1.22), получаем

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ax

 

d 2 x

;

ay

 

 

d 2 y

;

az

 

d

2 z

.

(1.29)

 

dt

2

 

 

 

dt2

 

 

 

dt2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Итак, проекции вектора ускорения точки на неподвижные оси координат равны вторым производным по времени от соответствующих координат точки. Модуль и направление вектора ускорения точки

cos( a,x )

 

 

ax2 a2y

| a |

ax

 

 

 

, cos( a, y )

a

 

 

az2 ,

 

 

(1.30)

ay

 

 

az

. (1.31)

 

, cos( a,z )

 

a

a

 

 

 

107