Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методическое пособие 32.doc
Скачиваний:
26
Добавлен:
30.04.2022
Размер:
62.26 Mб
Скачать

Лекция №2 Процедуры редактирования чертежей в среде AutoCad. Свойства примитивов. Использование цветов и типов линий

Теоретические вопросы:

2.1. Методы редактирования

2.2. Использование цветов и типов линий

2.3. Методика автоматизированной разработки и выполнения конструкторской документации в среде AutoCAD. Нанесение размеров и допусков. Функциональные клавиши

2.1. Методы редактирования

Команды AutoCAD позволяют вносить в чертеж различные изменения. Большинство команд редактирования на панели инструментов Редактирование и Редактирование 2. В AutoCAD существуют два подхода к редактированию: можно либо вначале вызвать команду, а затем выбрать редактируемые объекты, либо вначале выбрать объекты, а затем производить их редактирование.

Перед тем, как приступить к редактированию, необходимо создать набор, включающий в себя редактируемые объекты. В такой набор может входить как один объект, так и их сочетание: например, совокупность объектов определенного цвета или расположенных на определенном слое. Набор объектов можно создать как до, так и после вызова команды редактирования. После создания набора выбора объектов имеется возможность удалить отдельные объекты из данного набора. Например, можно выбрать всю группу близко расположенных объектов, а затем оставить в наборе выбора только те объекты, которые нужны, удалив из него остальные.

Удалять объекты из набора можно только в процессе выбора объектов, или когда объекты, входящие в набор выбора подсвечены и имеют ручки. Для выполнения процесса редактирования набора примитивов необходимо выполнить следующую последовательность действий: 1) вызвать команду редактирования. Затем выбрать объекты и нажать ENTER; 2) щелчком левой кнопкой мыши производится удаление соответствующих частей примитивов; 3) щелчок правой кнопкой мыши или нажатие клавиши ESC прекращает процесс редактирования текущего набора объектов.

Наиболее часто при черчении используют команды, входящие в следующие группы:

Расчленение объектов

Команда EXPLODE (РАСЧЛЕНИ) заменяет блок или ассоциативный размер на составляющие и примитивы, а также формирует простые отрезки и дуги из двухмерных полилиний.

При расчленении блока изображение на экране получаются идентичным, но при этом цвет и тип линии примитивов могут изменяться вследствие плавающих слоев, цветов и типов линий.

Удаление восстановление объектов

Для удаления (стирания) сформированного набора объектов используется команда ERASE (СОТРИ) .

Перемещение набора объектов

Команда MOVE (ПЕРЕНЕСИ) обеспечивает перемещение набора объектов.

Копирование набора объектов

Команда COPY (КОПИРУЙ) обеспечивает копирование созданных объектов.

Поворот набора объектов

Команда ROTATE (ПОВЕРНИ) обеспечивает поворот набора объектов.

Рисование подобных объектов

Команда OFFSET (ПОДОБИЕ) строит примитив, подобный заданному примитиву с заданным смещением или проходящий через заданную точку с сохранением ориентации.

Повторение набора объектов

Команда ARRAY (МАССИВ) обеспечивает получение нескольких копий выбранных объектов, размещенных в прямоугольной или круговой структуре. Объекты, размещенные таким образом, называются прямоугольным или круговым массивом. Команда МАСШТАБ (SCALE) обеспечивает изменение размера соответствующих примитивов.

Команда ВЫРОВНЯТЬ (ALING) позволяет перемещать, поворачивать или наклонять объект так, чтобы он выровнялся с другим объектом.

Команда ЗЕРКАЛО (MIRROR) обеспечивает формирование зеркальных отражений существующих на рисунке объектов, удаляя или сохраняя при этом оригиналы. Команда работает в плоскости, параллельной XY текущей ПСК.

Команда РАСТЯНИ (STRETCH) обеспечивает перемещение выбранной части рисунка, сохраняя при этом связь с оставляемыми частями рисунка.

Команда ПОДЕЛИ (DIVIDE) позволяет разделить примитив на данное число равных частей, помещая метки вдоль объекта в точках деления.

Команда РАЗМЕТЬ (MEASURE) используется для измерения заданного объекта с помощью других объектов.

Команда ИЗМЕНИ (CHANGE). Позволяет изменять как графические элементы, так и их свойства.

Команда ДИАЛРЕД (DDEDIT) применяется для редактирования текста и определения атрибутов.

2.2. Использование цветов и типов линий

Построенные объекты всегда размещаются на определенном слое. Им может быть как слой по умолчанию, так и слой, определенный и именованный самим пользователем.

С каждым слоем связаны свои цвет и тип линии. Например, можно создать отдельный слой для размещения осевых линий и назначить ему голубой цвет и тип линии ОСЕВАЯ.

Впоследствии, если потребуется построить осевую линию, нужно переключиться на этот слой и начать рисование. Таким образом, перед каждым построением осевых линий не требуется вновь устанавливать цвет и тип линии. Использование слоев позволяет создавать чертеж по слоям, в которых объединены взаимосвязанные элементы его описания.

Слои рисунка можно сравнивать с листами прозрачной кальки. Для пояснения представим, что у нас есть прозрачные листы бумаги. На первом листе дано графическое изображение детали, на втором – ее размеры, на третьем – штриховка.

Если наложить друг на друга все три листа, то чертеж детали будет воспроизведен с размерами и штриховкой. Если убрать третий лист, то останется изображение детали с размерами. Если удалить только второй лист, то изображение получиться со штриховкой без размеров.

  1. После определения необходимых слоев, цветов и типов линий их можно назначать объектам на рисунке. С этой целью в AutoCAD созданы специальные инструменты, сведенные в панель “Свойства объекта” (рис. 5). Инструменты в панели "Свойства объектов" можно использовать для быстрого просмотра и изменения слоя, цвета и типа линии для объекта.

Управляющие списки "Слои", "Цвета" и "Типы линий" на панели "Свойства объектов" объединяют команды, необходимые для просмотра и редактирования свойств объекта. При выборе любого объекта на рисунке в момент, когда нет активных команд, происходит динамическое отображение его слоя, цвета и типа линии в управляющих списках панели "Свойства объектов".

  1. С помощью управляющего списка "Слои" (рис. 6) можно сделать некоторый слой текущим, просмотреть слой выбранного объекта и сменить этот слой. Можно также изменять свойства любого слоя с помощью пиктограмм управляющего списка "Слои". Слой выбранного объекта можно сделать текущим путем нажатия кнопки "Сделать слой объекта текущим".

Рис. 5. Панель “Свойства объекта”

Рис. 6. Возможный вид управляющего списка “Слои”

Использование слоев позволяет создавать чертеж по слоям, в которых объединены взаимосвязанные элементы его описания. Создание объектов выполняется в текущем слое. Слой имеет следующие свойства:

Имя слоя

- имя слоя может содержать до 31 символа, включая буквы, цифры и специальные символы. Имя слоя не может содержать пробелов.

Видимость

- слой может быть видимым или невидимым. Изображаются на экране и вычерчиваются на бумаге только те примитивы, которые принадлежать видимому слою.

Замороженный/

Размороженный

- означает отключение видимости слоя и исключение из генерации примитивов, принадлежащих замороженному слою при регенерации.

Блокированный/

Разблокированный

- примитивы на блокированном слое остаются видимыми, но их нельзя редактировать.

Имя типа линии

- имя типа линии, которым будут отрисовываться все примитивы, принадлежащие слою.

Отдельным объектам и слоям рисунка можно присваивать цвета. Задание цвета производится по имени или с помощью индекса цветов AutoCAD (ИЦА) - целого числа от 1 до 255. Один и тот же цвет может быть назначен любому количеству объектов и слоев. Каждому из используемых в AutoCAD цветов можно поставить в соответствие свое перо на перьевом плоттере; кроме того, номера цветов могут оказать помощь при поиске нужных объектов рисунка на экране.

С помощью управляющего списка "Цвета" можно установить текущий цвет, просмотреть и изменить цвет выбранного объекта. В управляющем списке "Цвета" представлены семь стандартных и четыре наиболее часто используемых цвета. Если необходимого цвета нет в списке, то следует выбрать опцию "Другой" для выбора нужного цвета в диалоговом окне "Выбор цвета". Управляющий список "Типы линий" (рис. 8) используют для установки текущего типа линии, просмотра и изменения типа линии для выбранного объекта. Зависимые от ссылок типы линий не могут быть установлены текущими или присвоены объектам, поэтому имена таких типов линий недоступны для выбора в управляющем списке "Типы линий".

Рис. 7. Управляющий список “Цвета”

Рис. 8. Управляющий список “Типы линий”