- •4. Растровая графика
- •4.1. Качество изображения в растровой графике
- •Величина растрового графического файла.
- •Оптимальные разрешения при сканировании для различных задач.
- •Разрешение на экране монитора.
- •Разрешение фото- видеоаппаратуры
- •Разрешение изображения при печати.
- •4.2.Операции и инструменты растровой графики
- •Инструменты выделения.
- •Инструменты для местной коррекции (ретуширования).
- •Тоновая коррекция изображения.
- •Гистограмма.
- •Цветовая коррекция
- •Фильтры.
- •4.3. Растровые графические редакторы
- •4.4. Форматы растровых файлов.
- •Сравнение растровых форматов.
- •5. Векторная графика
- •5.1.Базовые понятия и операции векторной графики
- •Сегмент.
- •Контур.
- •Объект.
- •5 .2. Линии, применяемые в векторной графике
- •1. Отрезки прямых линий.
- •Просто и эффективно. Но есть недостатки. А) Кривые нельзя произвольно масштабировать. При сильном увеличении прямые линии становятся заметными.
- •Поэтому дальнейшим направлением развития компьютерной графики явился поиск эффективных и универсальных средств описания и преобразования графических объектов.
- •За счет сочетания этих двух факторов, кривые Безье были признаны наилучшим вариантом для описания векторных объектов на плоскости.
- •4. Сплайны.
- •5. Nurbs-кривые (Non-uniform Rational Basic Splines).
- •5.3. Векторные графические редакторы
- •5.4. Форматы векторных файлов.
- •Универсальные форматы (.Ps, .Eps, .Pdf).
- •Методические указания по оформлению текстовых и графических элементов фирменной символики
- •1. Основные виды фирменной символики
- •2. Представление фирменной символики заказчику и рекомендации по фирменному стилю.
- •Основы анимации
- •1. История анимации
- •2. Этапы создания анимационного фильма
- •1. Подготовка сценария.
- •2. Моделирование характеров.
- •3. Раскадровка.
- •4. Создание ключевых фаз.
- •5. Создание движения между ключевыми фазами.
- •3. Двенадцать принципов анимации
- •1. Exaggeration – преувеличение.
- •2. Squash & Stretch – cжатие и растяжение.
- •3. Anticipation – упреждение движения.
- •4. Overlapping action – захлест.
- •5. Pose to Pose – от позы к позе.
- •6. Follow through – сквозное движение.
- •7. Secondary actions – второстепенные действия.
- •8. Arcs –движение по дугам.
- •9. Ease in & Ease out – медленный вход и выход.
- •10. Timing – расчет времени.
- •11. Staging – сценичность.
- •12. Appeal –привлекательность.
- •4. Компьютерная анимация
- •Презентация Power Point
- •1. Надо свести к минимуму количество используемых цветов.
- •2. Первый кадр анимации делают полным: он содержит неподвижный фон и движущиеся объекты. В остальных кадрах оставляют только движущиеся объекты, а фон делают прозрачным.
- •Flash-анимация
- •Некоторые области применения компьютерной анимации
Универсальные форматы (.Ps, .Eps, .Pdf).
Эти форматы рассчитаны на использование языка PostScript фирмы Adobe, фактического стандарта в области допечатных процессов и полиграфии. То есть эти форматы используются тогда, когда материал готовится к массовому выпуску в печатном или электронном виде. В них может быть сохранена информация любого типа.
PS (PostScript) – полныйвариантPostScript изображения. Здесь текст и рисунки описываются одинаково, в виде набора кривых Безье. Формат используется в издательских системах, каждый файл формата .ps – это отдельная программа управления принтером или плоттером. Файлы этого формата очень велики, рисунок или страница текста формата А4 будет занимать около 30 Мб К тому же просмотр PostScript файла без специальныхпрограмм невозможен, самая распространенная – интепретаторGhostscript.. Эти трудности препятствуют использованию формата PSза пределами управления высокопроизводительными печатными устройствами.
EPS (EncapsulatedPostScript).Упрощенный, укороченный формат описания как векторных, так и растровых изображений на языке PostScript (расширение имени файла .eps). Имеет намного меньший размер файла по сравнению с полнымPS. Так, растровые иллюстрации имеют размер, примерно в 3 раза превосходящий сохранению их в BMP. С EPSмогут работать популярные издательские системы, векторные редакторы, а также Photoshop. То есть, это более адаптированный, удобный в работе вариант описания текста и графики, чем PS.
Действительное изображение в формате .epsможно увидеть после печати на принтере, или после преобразования файла в формат PDF приложениями AcrobatReader, AcrobatExchange. При работе с EPS на экране отображаются эскизные копии иллюстраций, векторныхв формате WMF, а растровых– TIFF, что, разумеется, неудобно. Другим неудобством является то, что формахEPS является конечной стадией допечатных процессов, его невозможно перевести в другие форматы с приемлемым качеством.
PDF (Portable Document Format) (расширениеименифайла .pdf). Формат разработан фирмой Adobe в основном для документов в электронном виде. Но за счёт ряда достоинств, описанных далее, компания Adobe провозгласила курс на постепенную замену в печатном производстве PostScript на PDF,
Что касается электронного использования, тоPDFстал одним из самых распространённых форматов электронного представления документов. Сейчас все документы, не предназначенные для исправления, обычно сохраняются в PDF. Например, официальные материалы, инструкции, анкеты и т.д.
Какие же свойства PDF позволили ему стать столь популярным?
Надежность. Формат .pdf аппаратно независим, то есть на любой аппаратуре вывода, будет отображаться или печататься одно и то же. Формат специально создавался с целью корректного переноса данных с любой аппаратуры на любую.
Читаемость. Средством просмотра файлов PDF служит программа Acrobat Reader, она компактна и распространяется бесплатно. То есть, существует универсальное, простое и доступное средство просмотра.
Компактность.Как правило, файл .pdf имеет меньший объем, чем .eps, на порядок и меньше. Это происходит за счет удаления различного рода лишней информации. Например при наложении нескольких объектов и слоев все оказавшееся внизу, невидимое удаляется. Более компактный код быстрее обрабатывается.
Неизменность,ограниченные возможности редактирования. Причем даже немногие доступные изменения при переносе файла на другой компьютер пропадают! Последнее свойство может быть и недостатком: ошибки в конечном варианте верстки исправить нельзя, приходится возвращаться в редактор, где был создан материал и снова повторять всю технологическую цепочку превращения в PDF.
