Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
4 Курс / проектування / ПРАКТИЧНЕ ЗАНЯТТЯ 2.2.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
30.05.2020
Размер:
2 Mб
Скачать

Вправа 2

Необхідно побудувати ескіз основи моделі, показаної на мал. 2.1 за допомогою інструмента дзеркального відображення і відредагувати його шляхом перетягання об'єктів.

Мал. 2.1 Ескіз і модель до вправи 2

  1. Створіть новий файл деталі. Розверніть вікно документа на весь екран і перемкніться в ескізне середовище.

  2. При необхідності вкажіть параметри прив'язки і масштабної сітки. Встановите крок сітки 10, включіть прив'язку до вузлів сітки, зніміть прапорець Snap to angle (Прив'язати по куту).

  3. Створіть дзеркальну лінію. Клацніть на кнопці Centerline (Осьова лінія). Перемістіть покажчик миші в точку з координатами (0, 100, 0). Лівою кнопкою миші відзначте початкову точку осьової лінії і перемістіть покажчик миші вертикально вниз, створивши лінію завдовжки 200 мм. Завершите команду.

  4. Перемістіть покажчик-лінію в точку з координатами (-100, 0, 0), лівою кнопкою миші відзначте початкову точку осьової лінії і перемістіть покажчик по горизонталі вправо, створивши лінію завдовжки 200 мм.

  5. Виділіть вертикальну осьову лінію. Створіть дзеркальну лінію і включіть режим автоматичного дзеркального відображення, клацнувши на кнопці Mirror Entities (Дзеркально відобразити об'єкти) в менеджері команд Sketch (Ескіз).

  6. Переконатися в тому, що дзеркальна лінія створена, і режим автоматичного дзеркального відображення включений, можна по наявності символу симетрії (двох штрихів) з обох кінців осьової лінії.

  7. Для побудови ескіза основи викличте інструмент Line (Лінія). Перемістіть покажчик-лінію в точку з координатами (0 -100, 0). Лівою кнопкою миші відзначте початкову точку лінії і перемістіть покажчик по горизонталі вліво, створивши лінію завдовжки 90. Як тільки ви задасте кінцеву точку лінії, з іншого боку від дзеркальної лінії з'явиться дзеркальне відображення тільки що побудованої лінії. Автоматично створена лінія буде об'єднана з початковою лінією, і вся лінія стане єдиним об'єктом. Злиття ліній відбудеться тільки в тому випадку, якщо один з кінців побудованої лінії співпаде з дзеркальною лінією.

  1. Перемістіть покажчик миші вертикально вгору. Лівою кнопкою миші відзначте кінцеву точку, створивши лінію завдовжки 30. По іншу сторону від дзеркальної лінії з'явиться дзеркальне відображення побудованої лінії.

  2. Перемістіть покажчик по горизонталі вправо, створивши лінію завдовжки 30.

  3. Перемістіть покажчик вертикально вгору. Лівою кнопкою миші відзначте кінцеву точку лінії, коли покажчик прикріплятиметься до горизонтальної осьової лінії. Відключіть інструмент Line (Лінія). Вид ескіза показаний на малюнку 2.2.

Мал. 2.2

  1. Створивши одну половину ескіза, необхідно відобразити її повністю щодо горизонтальної осьової лінії. Перед цим необхідно відключити режим

автоматичного дзеркального відображення. Відіжміть кнопку Mirror Entities (Дзеркально відобразити об'єкти). Тепер вертикальна осьова лінія не діятиме як дзеркальна лінія.

  1. Виділіть всі раніше побудовані лінії разом з горизонтальною осьовою лінією. Клацніть на кнопці Mirror Entities (Дзеркально відобразити об'єкти). Весь ескіз буде дзеркально відображений щодо горизонтальної осьової лінії. Вид ескіза показаний на малюнку 2.3.

Мал. 2.3

  1. Тепер внесемо до ескіза зміни шляхом перетягання об'єктів. При перетяганні симетричні об'єкти піддаватимуться таким же модифікаціям. Виділите нижню праву вертикальну лінію. У лічильнику Length (Довжина) менеджера властивостей буде встановлено значення 30. Але нам потрібно, щоб ця лінія мала довжину 20, тому ескіз необхідно змінити.

  2. Виділіть верхню горизонтальну лінію і перемістіть покажчик миші вертикально вниз. Відпустіть ліву кнопку миші, коли значення в полях Start Y Coordinate (Початкова точка координати Y) і End Y Coordinate (Кінцева точка координати Y) зменшаться на 10. Ви побачите, що всі об'єкти ескіза, пов'язані з переміщеною лінією, також будуть змінені.

  3. Виділіть нижню ліву вертикальну лінію і перемістіть покажчик миші по горизонталі вправо. Відпустіть ліву кнопку миші, коли значення в полях Start X Coordinate (Початкова точка координати X) і End X Coordinate (Кінцева точка координати X) зменшаться на 10.

  1. Виділіть середню ліву вертикальну лінію і перемістіть покажчик миші по горизонталі вправо. Відпустите ліву кнопку миші, коли значення в початковій і кінцевій точках координати X стануть рівні -10.

  2. Остаточний вид ескіза після внесення виправлень показаний на малюнку 2.4.

  3. Збережете ескіз з ім'ям c03-tut02.sldprt у папці c03. Закрийте файл.

Мал. 2.4 Остаточний вид ескіза