Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
4 Курс / проектування / Практичне заняття 4.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
30.05.2020
Размер:
154.11 Кб
Скачать

Практичне заняття №5 SolidWorks 2005

Практичне заняття 4

Тема: Створення елементів деталі.

Мета: познайомитися з командами панелі інструментів Елементи, знати їх параметри, навчитися будувати твердотілу модель деталі, вміти змінювати колір та текстуру всієї моделі та окремих її частин.

Література:

  • Підручник «Введення в SolidWorks 2005 для вузів»

  • В.П. Прохоренко «Практичне керівництво SolidWorks 2005»

  • Шам Тику «Ефективна робота в SolidWorks2005»

Хід роботи:

І. Виконати вправи.

Вправа 1

Необхідно з|із| готового ескіза створити основу деталі, використовуючи інструмент витягування.

Мал.1 Модель до вправи 1

  1. Запустіть програму SolidWorks| і відкрийте|відчиняйте| файл деталі c04-tut02|.sldprt. Збережіть файл в новій папці|папці| с05| з|із| ім'ям c05-tut01|.sldprt.

  2. Якщо ви знаходитеся|перебуваєте| в ескізному середовищі|середі|, вийдіть з неї, клацнувши|лускати| по кнопці ОК в куточку|розі,кутку| підтвердження, або вимкнувши кнопку Ескіз на панелі інструментів.

  3. Переконаєтеся, що в дереві конструювання виділена назва Ескіз1.

  4. Знайдіть панель інструментів Features| (Елементи). Якщо така панель відсутня, включіть її.

  5. На панелі Features| (Елементи) виберіть інструмент Extruded| Boss/Base| (Витягнута бобишка/основа|основа,заснування|). Відкриється|відчинятиме| менеджер властивостей Extrude| (Витягнути), зображення ескіза автоматично перетвориться в тривимірний|трьохмірний,тримірний| вигляд|вид| і буде показано попереднє зображення деталі.

  6. Деталь потрібно видавити|видушувати| в обидва напрями|направлення| з|із| різними параметрами. Для цього в менеджері властивостей спочатку в сувої Напрямок|направлення| 1 в списку Гранична умову вкажіть варіант на задану відстань. Задайте в лічильнику Глибина дистанцію витягування 10  мм.

  7. Щоб|аби| виконати витягування з|із| ухилом|уклоном,схилом|, клацніть|лускайте| по кнопці Включити/виключити ухил|уклон,схил|. У активізованому поряд|поруч| полі лічильника задайте кут|ріг,куток| ухилу|уклону,схилу| 35°|. Попереднє зображення деталі змінить|зраджуватиме| вигляд|вид|.

  8. Щоб|аби| задати параметри витягування в другому напрямі|направленні|, встановіть прапорець Напрямок|направлення| 2 в менеджері властивостей. Розкриється однойменний сувій.

  9. У сувої Напрямок|направлення| 2 в списку Гранична умова також вкажіть варіант на задану відстань. Задайте в лічильнику глибини дистанцію витягування 15  мм.

  10. Витягування в другому напрямі|направленні| здійсните без ухилу|уклону,схилу|, для цього відключіть|відключатимете| в цьому сувої кнопку Включити/виключити ухил|уклон,схил|. Деталь буде витягнута без ухилу|уклону,схилу| (0°|). На перегляді|проглядати| буде показано попереднє зображення деталі із|із| заданими параметрами.

  11. Щоб|аби| розглянути|розглядувати| майбутню деталь з усіх боків, клацніть|лускайте| по кнопці  RotateView| (Обертати вид|вид|) на панелі інструментів. Натиснувши|натискувати| і не відпускаючи ліву кнопку миші, обертайте деталь у різних напрямах.

  12. Досліджуйте дію інструмента  PreviousView| (Попередній вид|вид|).

  13. За допомогою інструментів панелі Стандартні види по черзі перемкніть|переключатимете| зображення в положення|становище| виду|виду| попереду, ззаду|позаду|, зліва|ліворуч|, справа, ізометрії.

  14. Викличте|спричиняйте| за допомогою інструмента Orientation| (Орієнтація виду|виду|) однойменне діалогове вікно (вікно також можна викликати|спричиняти| натисненням пропуску|прогалини|). Перемістіть вікно за заголовок на вільне місце|місце-милю| графічної області.

  15. Клацніть|лускайте| на кнопці  Push| Pin| (Прикріпити|скріпляти|), щоб|аби| зафіксувати діалогове вікно, запобігши автоматичному закриттю цього вікна при виконанні будь-якої іншої операції.

  16. Перемкніть|переключатимете| по черзі зображення деталі за допомогою іменованих видів цього вікна, виконавши подвійне клацання|натиснення,щигля| на імені вибраного виду|виду|. Встановіть остаточно вид|вид| Ізометрія.

  17. Відіжміть кнопку Push| Pin| (Прикріпити|скріпляти|) в діалоговому вікні Орієнтація і клацніть|лускайте| в будь-якому місці|місце-милі| графічної області, щоб|аби| закрити|зачиняти| це вікно.

  18. У менеджері властивостей Extrude| (Витягнути) клацніть|лускайте| на кнопці ОК, щоб|аби| завершити створення|створіння| деталі із|із| заданими параметрами.

  19. Збережете деталь у файлі з|із| ім'ям c05-tut01|.sldprt. Закрийте|зачиняйте| файл.