- •Глава 2 36
- •Глава 6 156
- •Глава 7 180
- •Глава 1
- •1.1. Общение и коммуникация
- •Виды коммуникации
- •Сравнение массовой и межличностной коммуникации
- •Функции массовой коммуникации
- •Глава 2
- •Модель «неограниченных эффектов»
- •Концепции ограниченного воздействия
- •Концепции умеренного и сильного воздействия смк
- •Глава 3
- •Структура и функции коммуникатора в массовой коммуникации
- •Психологические особенности личности коммуникатора как субъекта профессиональной медиакоммуникативной деятельности
- •Образ коммуникатора
- •Специфика общения медиакоммуникатора с аудиторией
- •Социально-психологические модели коммуникатора
- •Глава 4
- •Характеристика прессы
- •Характеристика радио
- •Характеристика телевидения
- •Характеристика Интернета
- •Психологические закономерности аудитории смк
- •Свойства, механизмы образования, параметры исследования аудитории смк
- •Поведенческие закономерности медиааудитории
- •Мотивы медиаповедения
- •Цикличность медиааудитории
- •Диспозиционные закономерности медиааудитории
- •Социальные стереотипы и установки медиааудитории
- •Глава 6 психологический анализ сообщений массмедиа
- •Сообщение как структурный элемент массовой коммуникации
- •Гипертекст как массмедийный феномен
- •Новости как предмет массмедиасообщения
- •Типология новостей
- •Глава 7 психологические аспекты информационных процессов субъекта в ходе массовой коммуникации
- •Внимание
- •Восприятие
- •Мышление и понимание
- •Казакова Лариса Петровна психология массовых коммуникаций
Характеристика Интернета
В конце XX века появилось и стало бурно развиваться новое уникальное электронное средство передачи информации, получившее название Интернет. Оно зародилось в США в период холодной войны в конце 60-х годов прошлого столетия как средство компьютерной коммуникации на случай ядерной войны.
В 1980-е годы процесс создания компьютерных сетей принял международный характер в большой степени благодаря быстрому развитию европейских сетей, а в 1992 году Тим Бернес-Ли и Робер Кайо из Европейского центра ядерных исследований разработали знаменитую интернетовскую систему, получившую название Всемирной паутины, или веб-системы (World Wide Web — всемирная паутина, WWW, 3W). Основное достоинство данной системы заключается в том, что она задает общие форматы представления информации в Интернете. Именно эти общие форматы, несложные и понятные не только профессиональным компьютерщикам, но и широкому кругу пользователей, превратили ее во Всемирную паутину. Она позволила связать в единое целое разрозненную информацию, хранящуюся на разных компьютерах во всех странах мира.
Стремительный рост числа интернет-пользователей вызвал интерес рекламодателей. В 1995 году в Интернете появилась первая реклама. Это привело к скачку инвестиций в Интернет и стимулировало резкое увеличение численности его аудитории. Таким образом, мы видим как рекламодатели способствуют развитию такого прогрессивного канала, как Интернет (так уж плоха реклама?). Все это подготовило почву для интеграции СМИ в Интернет. В июле 1995 года уже около 300 коммерческих газет в мире работали или планировали работу с использованием электронных видов услуг.
В конце 1990-х появились интернет-СМИ. Под интернет-СМИ обычно понимают регулярно обновляемые новостные сайты, которые пользуются продолжительной популярностью у значительного числа пользователей Интернета. В настоящее время все большее число традиционных СМИ (печать, радио, телевидение), которые часто обозначаются как офлайновые, обзаводятся своими веб-сайтами в Интернете и функционируют параллельно с сетевыми, онлайновыми изданиями.
Сейчас интернет-СМИ существуют в основном в форме веб-сайтов традиционных СМИ, а также в виде различных сетевых, офлайновых изданий, не имеющих бумажного аналога, а также различных интернетовских «новостных лент» информационных агентств.
На первом этапе распространения Интернета он представлял собой сеть статичных сайтов со специально подготовленным контентом, с большим недостатком обратной связи: пользователи являлись лишь пассивными потребителями (этот этап назвали «веб 1.0») [24]. Так, онлайн-версии газет в это время просто копировали бумажные варианты.
Последующей тенденцией развития интернет-СМИ стало развитие пользовательского контента в Интернете. Это распространение блогов, социальных сетей. Пользователи становятся авторами. Существует предположение, что наиболее успешные блогеры, собирая огромную аудиторию, накопив опыт коммуникации с электронным сообществом, вскоре смогут конкурировать с традиционными СМИ. На данном этапе эта тенденция связана с реализацией возможности обратной связи в коммуникации, что существенно изменяет позицию традиционных СМИ в структуре массовой информации. Уже сейчас традиционные СМИ часто получают и передают информацию, впервые опубликованную в блогах. Как «простые граждане», так и известные политики впервые высказывают свое отношение к ситуации в стране через блоги. С помощью блогов любой субъект, будь то личность, компания или политическая партия может вести прямой диалог с аудиторией. Таким образом, на данном этапе Интернет— это чрезвычайно демократичный канал коммуникации. Этап пользовательского Интернета называют «веб 2.0». Авторство концепции веб 2.0 принадлежит Тиму О'Рейли. Важным недостатком «второго веба» стала перегруженность информацией самого разного уровня качества. Создатели ресурсов для пользовательского контента не могли влиять на него, не могли плодотворно пользоваться им [24].
В 2007 году возникает идея третьего — семантического веба («веб 3.0», или веб смыслов). Его основное отличие от веб 2.0 в том, что авторский контент может редактироваться другими пользователями (возникает феномен сетевого авторства). Эксперты — сетевые лидеры мнений — профессионально отслеживают контент.
У любого соавтора может измениться статус (например, стать экспертным). Е.И. Горошко полагает [24], что веб 3.0 — это создание высококачественного контента и сервисов, которые предоставляют одаренные пользователи, используя платформы второго веба. Пример успешного проекта, удовлетворяющего концепции веб 3.0, — «Википедия».
Исследователи полагают, что семантический веб — это технология, при которой информация в Глобальной сети не просто аккумулируется, но и осмысливается. Благодаря появлению третьего веба, возникает «сетевой разум», или «умная толпа» [94].
Таким образом, развитие интернет-коммуникации предполагает как концептуальное оснащение (новые социально-психологические технологии), так и совершенствование программных продуктов, ее обеспечивающих. Важным фактором развития пользовательского Интернета стало появление новых «гаджетов» (мобильных, доступных любому пользователю устройств, позволяющих создавать, распространять и потреблять контент в пределе неограниченно по времени и месту).
Среди современных тенденций обращения пользователей к Интернету можно назвать мобильный доступ, одновременное использование нескольких устройств, просмотр видео в сети [7].
Следующие стадии развития мобильных платформ, по версии А. Мирошниченко [см. Кареев М., 41]:
сенсорные экраны окончательно заменят физические клавиатуры;
возникнут проекционные интерфейсы. Сначала картинка будет проецироваться на плоскую поверхность, потом станет возможным появление трехмерных предметов прямо в воздухе. Мы придем к тому, что будем оперировать виртуальными объектами точно так же, как и физическими: руками передвигая их в нужное место;
прогноз для отдаленного будущего: прямая связь технологии и нервных окончаний. В этом случае будет решен вопрос передачи мыслей «на расстоянии», а возможно, и практического бессмертия и «переселения» человека в виртуальный мир.
Общие закономерности и тенденции развития средств массовой коммуникации
Выявляя общие особенности развития средств массовой коммуникации, ряд исследователей основывается, прежде всего, на истории развития массмедиа. Другие авторы, анализируя тенденции сегодняшнего дня, технические и социальные новации, которые станут реальностью даже не «завтра», а, благодаря ускорению научно-технического прогресса, уже «сегодня вечером», стараются заглянуть в будущее медиа и дать обобщенный прогноз их развития.
Причем то, что в развитии каналов массовой коммуникации казалось незыблемым еще вчера, сегодня становится очень динамичным. Мы живем в переходную эпоху, когда замечаем и «старые», и новые закономерности развития массмедиа. В этой связи мы задаемся, по крайней мере, двумя важнейшими вопросами:
Сохранятся ли традиционные медиа?
Сохранится ли журнализм как особый тип информационной деятельности, даже при условии «смерти» традиционных медиа?
Рассмотрим закономерности развития массмедиа и постараемся найти основания для ответа на данные вопросы. Итак:
каждое новое средство, внося свою специфику в массовую коммуникацию, в то же время наследует и многие черты своих предшественников. Так, например, радио переняло от газеты четкий ритм информации, оперативность и в то же время значительно повысило эту оперативность, в частности за счет «прямых передач» с места событий [10];
новые СМИ не «отменяют» старых. Каждое новое средство массовой коммуникации, обогащая структуру человеческого общения, не уничтожает старые СМИ, а продолжает сосуществовать вместе с ними, но при этом в старых СМИ изменяется аудитория, они выполняют какие-либо особые функции в коммуникативном процессе [10].
Так, Д.В. Ольшанский [75] полагает, что радио, телевидение и пресса отвечают на три принципиально разных вопроса, и в соответствии с этим отражают свой аспект освещаемого события. Радио отвечает на вопрос «что?» — что случилось. Телевидение отвечает на вопрос «как?» — как случилось то, о чем уже сообщило радио.
Наконец, пресса отвечает на вопрос «почему?» — почему случилось именно то, о чем рассказало радио, и именно так, как это показало телевидение. То есть различные медиа дополняют друг друга, благодаря специфическим для каждого преимуществам.
Обобщив данные различных источников [8,9, 10,11,46,54,57,75, 125, 128], выделим преимущества и ограничения современных медиа, имея в виду, конечно, что эти свойства могут быть изменены с появлением новых технических возможностей (табл. 4.1).
Таблица
4.1
Преимущества
и ограничения современных каналов
массовой коммуникации коммуникации |
Преимущества |
Ограничения |
Печать |
самостоятельной ориентации в материалах.
|
и телевидения (нужно хотя бы уметь читать).
от межличностного восприятия, по сравнению с радио и телевидением.
|
Радио |
к межличностному общению.
и увеличивает степень доверия к сообщению.
|
радиосообщений затрудняет |
Канал коммуникации |
Преимущества |
Ограничения |
|
в фоновом режиме (при этом занимаясь другим делом, например, во время вождения).
|
восприятие слишком детализированной информации (воспринимается и запоминается не более 20% информации).
|
Телевидение |
к межличностному общению, чем радио.
с участником или очевидцем событий, что повышает степень доверия сообщениям.
по типу диалога («эффект диалогичности»).
|
к информации затруднено, но возможно (с помощью записывающих устройств и архивов Интернета — «отложенный просмотр»).
в пространстве (появляются новые технические возможности, призванные смягчить этот недостаток, однако ряд телевизионных технических платформ имеют крайне маленький экран).
и осмысленности, что накладывает ограничения на содержание передач.
|
Канал коммуникации |
Преимущества |
Ограничения |
|
|
зрительных образов, зритель может лишь следовать замыслу авторов, не выстраивая собственные когнитивные схемы (так называемый «принудительный», «насильственный» характер телевизионного и кинообраза [8]). 6. Доминирование визуальных телевизионных образов порождает у аудитории установку на доверие (вижу — значит верю) и создает условия для манипулятивного воздействия на телезрителей [9] |
Интернет |
у традиционных СМИ.
|
и порождают пассивность пользователя.
от первоначального информационного запроса («серфинг по гиперссылкам»). Из-за этого первоначальный интерес удовлетворяется не полностью, а усвоенную |
Канал коммуникации |
Преимущества |
Ограничения |
|
(«пользовательский Интернет» — веб 2.0).
и коллективное авторство многих текстов, размещаемых в сети Интернет (в вебе 3.0).
и экспертное моделирование контента создают принципиально новые возможности для организации знаний (феномен «умной толпы») |
информацию трудно систематизировать. Эксперты называют это явление «дезориентацией пользователя» и «когнитивной перегрузкой».
В «третьем вебе» это ограничение частично корректируется за счет возможности редактирования части контента сетевыми «лидерами мнений» — экспертами |
традиционные медиа используют Интернет как средство ускорения доставки информации. Новые технические возможности позволяют представлять разнородный контент, прежде специфичный для тех или иных средств массовой коммуникации, в едином цифровом формате. Это создает возможности для конвергенции различных медиа (возникают мультимедиа) с использованием разнообразных видов цифровых платформ при сохранении традиционных носителей информации (во всяком случае, пока часть пользователей сохраняют приверженность «традиционным медиа») [2, 7, 32].
Конвергенция массмедиа — это объединение и взаимодействие различных средств связи при использовании новых информационнокоммуникационных технологий. Идеи конвергенции (сближения) всех массмедиа высказывались еще в 1977 году В. С. Хелемендиком, который ввел понятие «система средств массовой информации». Но лишь примерно 20 лет назад благодаря возникновению цифровых платформ эта идея смогла воплотиться в жизнь. Возникающая многофункциональность конвергентных носителей предоставляет потребителям возможность получения всех СМИ посредством «одного экрана» (мультимедийность). Становятся конвергентными процессы производства и «упаковки» информации, а также организация медиаотрасли [31].
Конвергенция медиа приводит к объединению традиционных СМИ с сетевыми компьютерными играми, социальными интернет-сетями и поисковыми сервисами.
Кен Доктор [2] изложил свое видение трендов современных СМИ. В частности, он считает, что медиа должны придерживаться «концепции пяти экранов», то есть любое СМИ должно производить контент для воспроизведения на пяти типах устройств: настольный компьютер (или ноутбук), смартфон, планшет, телевизор с выходом в Интернет, мультимедийное устройство в автомобиле;
новые виды интернет-коммуникации (Web 2.0, Web 3.0) являются фактором трансформации медиасферы, в частности, трансформации традиционного контента СМК [36,128].
Британский эксперт в области медиа Клайв Маршалл [36] отмечает, что социальные сети изменили роль новостных агентств и временной цикл распространения информации. Если в недавнем прошлом скорость распространения новостей была около 3-х часов, сейчас в электронных СМИ это уже не более получаса, а в таких социальных сетях как Facebook и Twitter, это только 3 минуты. В этих условиях новостные медиа будут более фрагментированными. С одной стороны, более оперативное поступление новостей в традиционных СМИ— это плюс, с другой стороны, ускорение потока новостей идет в ущерб их аналитичности и достоверности.
Надо сказать, что большая часть долгосрочных прогнозов развития медиа уже не просто затрагивает развитие конвергентных СМИ, но и вообще уходит от изолированного рассмотрения прессы, телевидения и т. д. как отдельных каналов массовой коммуникации. Кроме того, пользовательский сегмент Интернета также не рассматривается в перспективе как нечто «отдельное», подчеркивается его участие в различных формах социальной коммуникации и интеграция с интернет-СМИ.
Рассмотрим футуристический прогноз развития медиа 2020-2050, данный компанией All Mind Presentation Transcript [ 100], который выглядит поистине фантастическим. Однако в предсказанном будущем просматриваются контуры проявляющихся трендов сегодняшнего дня.
Так, характеризуя современные медиа, авторы прогноза отмечают, что в них мало фото и видео и много текста, абсолютно доминируют 2-D изображения, основную массу контента генерирует и редактирует редакция. Но уже сейчас более перспективные издания публикуют больше видео и фото и меньше текста и все чаще подключают к генерированию контента аудиторию. Что касается прогнозов развития СМИ 2020-х, то они станут еще более визуальными; в них нормой станет использование 3-D изображений; появится панорамное фото и видео с углом 360 градусов; редакция, пользователи и рекламодатели будут совместно создавать контент. При этом СМИ будут учитывать информацию о пользователе при доставке контента — а именно, предпочитаемые им источники, интересы, географию и другие факторы. У СМИ появится свое «лицо» для каждого пользователя.
В 2030-х нас, возможно, ожидает массовое производство «поли- визоров». Поливизор позволяет получать трехмерное изображение непосредственно в воздухе, прямо перед глазами зрителей. Телевизионный экран «висит» в воздухе. В настоящее время уже ведутся разработки, позволяющие проецировать изображение на каплях воды. Благодаря объемным изображениям новости станут крайне убедительными. Зритель сможет оказаться в самом центре «новости», а медиаперсоны станут его «друзьями». Новости превратятся в аттракцион. Реклама сможет использовать технологию «дополненной реальности», когда вместо образа героя рекламы будет использован образ зрителя.
В 2040-х появятся возможности интерактивного манипулирования с элементами трехмерного изображения, трехмерно спроецированные поверхности станут осязаемыми, что еще больше приблизит восприятие виртуальной реальности к восприятию реальных объектов.
В 2050-х прогнозируется появление технологий управления гаджетами с помощью мысли, что фактически означает коммуникацию на уровне «чтения мыслей». Несмотря на кажущуюся фантастичность таких предположений, уже сейчас нейрофизиологами и нейропсихологами ведутся эксперименты по созданию мозговых (нейро- компьютерных) интерфейсов, позволяющих изучать механизмы принятия решений в головном мозге человека, предсказывать поведение и «силой мысли» управлять техническими устройствами. Прогресс в этой области огромен.
Итак, в последние десятилетия происходят существенные изменения в системе средств массовой коммуникации, обусловленные, прежде всего, появлением новых технологий в коммуникационной сфере. Появляются новые технические устройства и связанные с их использованием новые каналы связи. В точном соответствии с прогнозами М. Маклюэна, интеграция новых и традиционных медиа приводит к «взрывному» эффекту.
Может показаться, что анализ тенденций и перспектив развития медиа, каналов коммуникации уместен, скорее, в техническом издании, а не в пособии по психологии массовых коммуникаций. Однако нужно еще раз подчеркнуть, что, создавая и используя «гаджеты», внося технические изменения в коммуникацию, человек, хочет того или нет, изменяет сам себя. И изменения эти связаны отнюдь не только с его когнитивными функциями, но и более глубокими изменениями ценностей, мотивов.
Разумеется, что все новые и новые информационные и технические новшества, принимаемые людьми «на ура», так или иначе, соответствуют их потребностям, их сущностным свойствам. Но каждая техническая и информационная революция трансформирует человека и его «человеческую» сущность. Под влиянием новых информационных технологий меняется не только физическое существование человека, но и его внешний облик, меняется мозг. Происходит все большая интеграция человека с цифровым инфопространством, порождение все более «реалистичных» виртуальных миров, которые служат новой средой для его развития. И если раньше ученых больше занимал вопрос, чем человек отличается от животных, то теперь мы все чаще проводим сравнение естественного (человеческого) и искусственного интеллектов. Вопрос о том, что есть человек, нуждается в новых исследованиях психологов.
Вопросы для обсуждения
Как связаны этапы развития цивилизации с развитием медиа в концепции М. Маклюэна?
Выделите тенденции развития «традиционных медиа». Какие общие закономерности их развития можно назвать?
Как влияет процесс конвергенции на функционирование современных массмедиа?
Проанализируйте прогнозы развития медиа на ближайшие десятилетия.Глава 5
