Photoshop CS - Скотт Кэлби
.pdf
Глава 7. Команда молодости нашей. Специальные эффекты Photoshop |
255 |
|
|
|
|
Шаг 4. Переместите фотогра- |
|
|
фию слона в сторону и от- |
Создание выделенной |
|
кройте еще одну фотографию. |
||
В данном случае это фотогра- |
области строго задан- |
|
фия жирафа. Выделите фигуру |
ного размера (второй |
|
жирафа (я снова воспользо- |
способ) |
|
вался инструментом Magnetic |
||
Существует еще один |
||
Lasso (Магнитное лассо), после |
||
способ создания выде- |
||
чего подкорректировал полу- |
||
ленной области строго |
||
ченный результат с помощью |
||
определенного размера: |
||
инструмента Lasso). Выделив |
||
фигуру жирафа, нажмите |
выберите инструмент |
|
комбинацию клавиш <Ctrl+J> |
Rectangular Marquee |
|
(<+J>), чтобы перенести ее |
и измените стиль |
|
на отдельный слой. |
с помощью раскрыва- |
|
|
ющегося списка Style |
|
|
панели Options. По умол- |
|
|
чанию выбран вариант |
|
|
Normal, но если вы |
|
|
выберете вариант Fixed |
|
|
Size (Фиксированный |
|
|
размер), то сможете |
|
|
указать нужные размеры |
|
|
в текстовых полях Width |
|
|
(Ширина) и Height |
|
Шаг 5. Переместите фотогра- |
(Высота). |
|
Теперь, когда вы щелк- |
||
фию жирафа в сторону и от- |
нете инструментом |
|
кройте еще одну фотографию. |
||
Rectangular Marquee, |
||
В данном случае это фото- |
||
сразу же будет создана |
||
графия носорога. Выделите |
||
выделенная область |
||
фигуру носорога и нажмите |
||
нужного размера. |
||
комбинацию клавиш <Ctrl+J> |
||
|
||
(<+J>), чтобы перенести ее |
|
|
на отдельный слой. В резуль- |
|
|
тате вы должны получить три |
|
|
открытых документа, в каждом |
|
|
из которых будет присутство- |
|
|
вать слой с фигурой животного. |
|
Шаг 6. Откройте фотографию, которая будет выступать фоном для размещения фигур животных. В данном случае это фотография заката солнца.
256 |
Хитрости и секреты работы в Photoshop CS |
|
|
|
|
|
Шаг 7. Создайте новый слой, |
|
Как скрыть контур |
щелкнув на значке Create |
|
a new layer в нижней части |
||
Если, для того чтобы |
палитры Layers. Выберите |
|
инструмент Rectangular |
||
скрыть тот или иной |
||
Marquee и нарисуйте выде- |
||
контур, вы обращаетесь |
||
ленную область в нижней |
||
к палитре Paths, знайте, |
||
части фотографии. Нажмите |
||
что существует и более |
||
клавишу <D>, чтобы задать |
||
простой и быстрый |
||
черный цвет в качестве основ- |
||
способ сделать это. |
||
ного. Залейте им выделенную |
||
Нажмите комбинацию |
||
область, нажав комбинацию |
||
клавиш <Shift+Ctrl+H> |
||
клавиш <Alt+Backspace> |
||
(<Shift++H>), чтобы |
||
(<Option+Delete>), как |
||
временно скрыть |
||
показано на рисунке. Снимите |
||
контур. Для того |
||
выделение, нажав комбинацию |
||
чтобы сделать контур |
||
клавиш <Ctrl+D> (<+D>). |
||
видимым, еще раз |
||
|
||
нажмите эту комбина- |
|
|
цию клавиш. |
|
Шаг 8. Перейдите к фотографии одного из животных. Нажмите клавишу <V>, чтобы выбрать инструмент Move, затем перетащите фигуру животного в документ с фотографией заката. Теперь вам следует уменьшить масштаб фигуры животного. Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+T> (<+T>), чтобы отобразить ограничивающую рамку Free Transform. Удерживая нажатой клавишу <Shift>, щелкните на угловом маркере, как показано на рисунке, и перетащите его “внутрь” для уменьшения масштаба.
Шаг 9. Расположите фигуру носорога в нужной части документа. В результате должно возникать ощущение, что носорог идет по черному прямоугольнику. Повторите описанные выше действия при работе с двумя другими животными: перетащите их фигуры в документ с фотографией заката, уменьшите масштаб с помощью средства
Free Transform и расположите должным образом, как показано на рисунке.
Глава 7. Команда молодости нашей. Специальные эффекты Photoshop |
257 |
|
|
|
|
Шаг 10. Все животные распо- |
|
|
ложены на отдельных слоях, |
Когда использовать |
|
которые нам необходимо |
||
объединить в один. В палитре |
флажок Colorize |
|
Layers щелкните на верхнем |
Единственная ситуация, |
|
слое, после чего дважды |
||
когда вам необходимо |
||
нажмите комбинацию клавиш |
||
установить флажок |
||
<Ctrl+E> (<+E>). В резуль- |
||
Colorize в диалоговом |
||
тате все три слоя будут объеди- |
||
окне Hue/Saturation, — |
||
нены, как показано на рисунке. |
||
если изображение или |
||
|
||
|
выделенные области, |
|
|
с которыми вы рабо- |
|
|
таете, не содержат |
|
|
цвет. Установив этот |
|
|
флажок, вы добавите |
|
|
цвет к изображению. |
|
|
Если же изображение |
|
|
уже содержит цвет, вам |
|
|
не следует устанавливать |
|
|
этот флажок, доста- |
|
|
точно лишь передвинуть |
|
|
ползунок Hue (Оттенок) |
|
|
для выбора нового цвета. |
|
Шаг 11. Черный цвет должен |
|
|
быть все еще выбран в ка- |
|
|
честве основного, поэтому |
|
|
вам достаточно нажать |
|
|
комбинацию клавиш |
|
|
<Shift+Alt+Backspace> |
|
|
(<Shift+Option+Delete>), |
|
|
чтобы залить фигуры животных |
|
|
черным цветом, тем самым |
|
|
получив силуэты, как будто |
|
|
нарисованные от руки, как |
|
|
показано на рисунке. |
|
Шаг 12. Последний шаг заключается в простом добавлении надписи. Я использовал шрифт Herculanum (при этом использовались только прописные буквы, а для параметра
Tracking палитры Character
было задано значение 345 (этот параметр определяет расстояние между буквами)). Ниже представлены еще два примера использования настоящего эффекта.
258 |
Хитрости и секреты работы в Photoshop CS |
|
|
|
|
|
Второй пример. В данном |
|
Как получить реалис- |
случае я использовал фото- |
|
графию велосипеда, которую |
||
тичные цвета |
перетащил в изображение неба |
|
Для получения реалис- |
с облаками, после чего залил |
|
контур велосипеда черным |
||
тично выглядящих |
||
цветом и добавил надпись |
||
цветов для таких важных |
||
(используя шрифт American |
||
областей, как трава, |
||
Typewriter от компании Adobe). |
||
волосы, небо и т.д., вам |
||
|
||
поможет следующий |
|
|
прием: откройте полно- |
|
|
цветное изображение |
|
|
при добавлении цветов. |
|
|
Благодаря использова- |
|
|
нию инструмента Color |
|
|
Picker (Выбор цвета) вы |
|
|
можете выбрать нужный |
|
|
цвет, а затем вернуться |
|
|
к редактируемому изоб- |
|
|
ражению. |
|
Третий пример. В данном случае я работал с фотографией игрока в гольф.
Я выделил фигуру человека и переместил ее на фотографию заката, затем превратил в силуэт, тем самым создав замечательный плакат для рекламы игры. Настоящий прием действительно очень
прост. Самое сложное — найти подходящую фотографию.
Глава 7. Команда молодости нашей. Специальные эффекты Photoshop |
259 |
Создание фрагмента интерфейса |
|
|
Существует как минимум дюжина способов получения подобного эффекта, |
Изменение режима |
|
который позволяет накладывать на объемный объект другие подобные |
представления изобра- |
|
объекты (часто являющиеся его уменьшенными копиями, а также обладающие |
жения |
|
немного измененными характеристиками). В результате получаются очень |
Если вы откроете отска- |
|
эффектно выглядящие объекты, которые можно использовать в качестве |
||
нированный штрихо- |
||
элементов интерфейса Web-узла или видеокурса, записанного на компакт- |
вой рисунок (в режиме |
|
диске. После того как вы научитесь получать описанный ниже эффект, вы |
Bitmap) в Photoshop, вам |
|
наверняка найдете ему массу применений. |
необходимо преобра- |
|
|
зовать его в цветовой |
|
|
режим, прежде чем |
|
Шаг 1. Создайте новый |
вы сможете добавить |
|
к нему цвет (это кажется |
||
документ в режиме RGB. |
||
вполне логичным, не так |
||
Создайте новый слой, щелкнув |
||
ли?). Однако Photoshop |
||
на значке Create a new layer |
||
не позволяет выпол- |
||
в нижней части палитры Layers. |
||
нить прямое преоб- |
||
Нажмите клавишу <D>, чтобы |
||
разование из режима |
||
задать черный цвет в качестве |
||
Bitmap в режим RGB; |
||
основного, затем выберите |
||
вам необходимо выпол- |
||
инструмент Rounded Rectangle |
||
(Прямоугольник со скруглен- |
нить промежуточное |
|
ными углами) из палитры |
преобразование в режим |
|
инструментов, как показано |
Grayscale. При работе |
|
на рисунке. |
в режиме Bitmap режим |
|
|
RGB недоступен до тех |
|
|
пор, пока вы не преоб- |
|
Шаг 2. Щелкните на третьем |
разуете изображение |
|
значке слева на панели Options |
в режим Grayscale. После |
|
(как показано на рисунке |
выбора режима Grayscale |
|
вверху слева), чтобы создавать |
из меню ImageMode |
|
векторные фигуры. Задайте для |
(ИзображениеРежим) |
|
параметра Radius значение 20. |
появится диалоговое |
|
Нарисуйте фигуру в виде |
окно, в котором вам |
|
прямоугольника со скруглен- |
предложено указать |
|
ными углами, как показано |
отношение размеров. |
|
на рисунке. |
Оставьте значение пара- |
|
|
метра Size Ratio равным |
|
|
1 и щелкните на кнопке |
|
|
OK, чтобы преобразовать |
|
|
изображение в режим |
|
Шаг 3. Теперь вам необхо- |
Grayscale. После этого |
|
в меню ImageMode |
||
димо добавить к фигуре новые |
||
(ИзображениеРежим) |
||
фигуры, располагая их на од- |
||
в качестве возможного |
||
ном слое. Добавьте небольшой |
||
варианта станет доступ- |
||
прямоугольник у верхнего |
||
ным и режим RGB. |
||
края основной фигуры, чтобы |
||
|
||
он выступал над ней прибли- |
|
|
зительно на половину, после |
|
|
чего добавьте еще одну, |
|
|
ориентированную по верти- |
|
|
кали фигуру у правого края |
|
|
основной фигуры, как показано |
|
|
на рисунке. При выполнении |
|
|
следующих шагов вы будете |
|
|
добавлять к основной фигуре |
|
|
еще несколько дополнительных |
|
|
фигур меньшего размера, |
|
|
тем самым формируя |
|
|
интерфейс. |
|
260 |
Хитрости и секреты работы в Photoshop CS |
||
|
|
|
|
|
|
Шаг 4. Воспользуйтесь инстру- |
|
Проектирование |
ментом Rounded Rectangle, |
||
чтобы добавить еще одну |
|||
рисунков |
фигуру в нижней части основ- |
||
Заливка различных |
ной, как показано на рисунке. |
||
|
|||
частей изображения |
|
||
сплошным цветом |
|
||
приводит к тому, что |
|
||
общий результат кажется |
|
||
“плоским”. Поэтому |
|
||
попробуйте при заливке |
|
||
частей изображения |
|
||
использовать градиенты, |
|
||
переходящие от свет- |
|
||
лых к темным тонам |
|
||
одного цвета. Например, |
|
||
выберите ярко-розовый |
|
||
цвет переднего плана, |
|
||
а в качестве цвета |
|
||
фона — темно-розовый |
Шаг 5. Выберите инструмент |
||
цвет. Выделите часть |
Polygon (Многоугольник) |
||
изображения на слое |
(он занимает в палитре инстру- |
||
с линиями, создайте |
ментов одну ячейку с инстру- |
||
новый слой, перейдите |
ментом Rounded Rectangle |
||
к инструменту Gradient |
и другими инструментами для |
||
(Градиент), нажав |
создания фигур). На панели |
||
клавишу <G>, при этом |
Options для параметра Sides |
||
обязательно выбрав |
(Сторон) задайте значение 5. |
||
градиент Background to |
Нарисуйте многоугольник, |
||
Foreground. Перетащите |
подобный представленному |
||
градиент слева направо |
на рисунке. Если после начала |
||
в выделенной области. |
перетаскивания инструмента |
||
В результате этого |
нажать клавишу <Spacebar>, |
||
выделенная область |
то вы сможете перемещать |
||
покажется освещенной |
фигуру непосредственно при ее |
||
создании. Для поворота фигуры |
|||
с одной стороны, что |
|||
можно перетащить указатель |
|||
улучшит внешний вид |
|||
мыши вверх или вниз. |
|||
изображения. |
|||
|
|||
Примечание. Обяза- |
|
||
тельно перетаскивайте |
Шаг 6. Завершите создание |
||
в одном направлении, |
|||
основы интерфейса, добавив |
|||
чтобы сымитировать |
|||
еще несколько многоугольни- |
|||
освещение всего изобра- |
|||
ков, один слева, а второй, еще |
|||
жения с одной стороны |
|||
меньшего размера — справа, |
|||
(слева направо, сверху |
|||
как показано на рисунке. |
|||
вниз и т.д.). |
|||
После этого создание основы |
|||
|
|
||
|
|
интерфейса можно считать |
|
|
|
законченным. (Между прочим, |
|
|
|
на рисунке представлен только |
|
|
|
один из примеров внешнего |
|
|
|
вида интерфейса; ничто не ме- |
|
|
|
шает вам придать интерфейсу |
|
|
|
совершенно иной вид.) |
|
|
|
|
|
Глава 7. Команда молодости нашей. Специальные эффекты Photoshop |
261 |
||
|
|
|
|
Шаг 7. Удерживая нажатой |
|
|
|
клавишу <Ctrl> (<>), |
Работа с инструментом |
||
щелкните на слое с фигурой |
|||
в палитре Layers, чтобы |
Art History Brush |
||
выделить фигуру. Теперь вам |
Инструмент Art History |
||
необходимо сжать выделенную |
|||
Brush (который в пре- |
|||
область, поэтому выберите |
|||
дыдущих версиях |
|||
команду Contract (Сжать) |
|||
Photoshop мы исполь- |
|||
из меню SelectModify |
|||
зовали для замены |
|||
(ВыделениеИзменить). |
|||
традиционных приемов |
|||
В появившемся диалоговом |
|||
рисования) все еще |
|||
окне задайте значение 6. |
|||
присутствует, но |
|||
|
|||
|
в Photoshop 7 приме- |
||
|
няется новый меха- |
||
|
низм работы кистей, |
||
|
поэтому я еще не нашел |
||
|
области применения |
||
|
инструмента Art History |
||
|
Brush в новой версии |
||
Шаг 8. Щелкните на кнопке OK, |
программы. Но если |
||
и выделенная область будет |
вам необходим этот |
||
сжата на 6 пикселей. Снимать |
инструмент, нажимайте |
||
выделение еще не нужно. |
комбинацию клавиш |
||
Создайте новый слой, щелкнув |
<Shift+Y> до тех пор, |
||
на значке Create a new layer |
пока этот инструмент |
||
в нижней части палитры Layers. |
не появится в палитре |
||
Залейте выделенную область |
инструментов (в том |
||
черным цветом, нажав комбина- |
месте, где обычно |
||
цию клавиш <Alt+Backspace> |
располагается инстру- |
||
(<Option+Delete>). Теперь вам |
мент History Brush). Мой |
||
предстоит применить несколько |
совет: используйте кисть |
||
стилей слоев. |
небольшого размера |
||
|
и рисуйте поверх сущес- |
||
|
твующего изображения. |
||
|
Такой подход кажется |
||
|
ограниченным; быть |
||
|
может, именно по этой |
||
|
причине компания |
||
|
Adobe и представила |
||
Шаг 9. Выберите команду Inner |
новый механизм работы |
||
с кистями. |
|||
Shadow (Внутренняя тень) |
|||
|
|
||
из раскрывающегося меню Add |
|
|
|
a layer style (Добавить стиль |
|
|
|
слоя) в нижней части палитры |
|
|
|
Layers (Слои). Щелкните на об- |
|
|
|
разце цвета, расположенном |
|
|
|
справа от раскрывающегося |
|
|
|
списка Blend Mode (Режим |
|
|
|
наложения). В появившемся |
|
|
|
диалоговом окне Color Picker |
|
|
|
выберите темно-красный цвет |
|
|
|
в качестве цвета тени. Затем |
|
|
|
сбросьте флажок Use Global |
|
|
|
Light (Использовать глобальное |
|
|
|
освещение), для параметра |
|
|
|
Distance (Расстояние) задайте |
|
|
|
значение 3, а для параметра |
|
|
|
Size (Размер) — 16. |
|
|
|
На кнопке OK щелкать |
|
|
|
не следует. |
|
|
|
|
|
|
|
262 |
Хитрости и секреты работы в Photoshop CS |
||
|
|
|
|
|
|
Шаг 10. Из списка стилей |
|
Работа с изображе- |
в левой части диалогового |
||
окна Layer Style (Стиль слоя) |
|||
нием: кнопка за кноп- |
выберите стиль Bevel and |
||
кой |
Emboss (Скос и рельеф). Для |
||
Существует с десяток, |
параметра Size задайте значе- |
||
ние 9, а для параметра Soften |
|||
а может быть, и больше |
|||
(Смягчение) — 2. В группе |
|||
комбинаций клавиш для |
|||
параметров Shading сбросьте |
|||
уменьшения и увеличе- |
|||
флажок Use Global Light, для |
|||
ния масштаба изобра- |
|||
параметра Angle (Угол) задайте |
|||
жения: для перехода |
|||
значение 120°, а для параметра |
|||
к инструменту Zoom |
Altitude (Отношение) — 70°. |
||
(Масштаб), выбор |
Щелкните на образце цвета, |
||
команды Fit on Screen |
|||
расположенном справа от рас- |
|||
(По ширине окна) и т.д. |
крывающегося списка Highlight |
||
Однако существует |
Mode (Режим наложения ярких |
||
несколько других |
оттенков), и в появившемся |
||
малоизвестных комби- |
диалоговом окне Color Picker |
||
наций клавиш для |
выберите светло-серый цвет. |
||
перемещения по доку- |
Затем выполните те же дейс- |
||
менту, которые оказы- |
твия для режима наложения |
||
ваются очень кстати |
теней, но на этот раз выберите |
||
при работе с большими |
коричневый цвет. Для пара- |
||
изображениями с вы- |
метра Opacity (Непрозрачность) |
||
соким разрешением. |
для ярких оттенков задайте |
||
Единственное требо- |
значение 100%, а для теней — |
||
вание — необходимо |
66%. Щелкать на кнопке OK |
||
работать с расширенной |
еще не следует. |
||
клавиатурой, что спра- |
Шаг 11. Из списка стилей |
||
ведливо в большинстве |
|||
случаев (расширенной |
в левой части диалогового |
||
окна Layer Style (Стиль слоя) |
|||
клавиатурой сейчас |
|||
выберите стиль Satin (Шелк). |
|||
не оснащаются только |
|||
Выберите режим наложения |
|||
портативные компью- |
|||
Overlay (Наложение), а также |
|||
теры). Для того чтобы |
|||
светло-голубой цвет. Увеличьте |
|||
прокрутить изобра- |
|||
значение параметра Opacity |
|||
жение на один экран |
|||
до 100%. Для параметра |
|||
вверх, нажмите клавишу |
|||
Angle (Угол) задайте значение |
|||
<Page Up>. Для того |
|||
90°, для параметра Distance |
|||
чтобы прокрутить изоб- |
|||
(Расстояние) — значение 30, |
|||
ражение на один экран |
|||
а для параметра Size — 43. |
|||
вниз, нажмите клавишу |
|||
Щелкните на кнопке со стрел- |
|||
<Page Down>. Для того |
|||
кой справа от образца контура, |
|||
чтобы переместиться |
|||
чтобы отобразить окно Contour |
|||
на один экран влево, |
|||
Picker (Выбор контура). Выбе- |
|||
нажмите комбинацию |
|||
рите контур Half Round, как |
|||
клавиш <Ctrl+Page |
|||
показано на рисунке, и устано- |
|||
Up> (<+Page Up>). |
|||
вите флажок Anti-aliased (Сгла- |
|||
Для того чтобы пере- |
|||
живание). Щелкать на кнопке |
|||
меститься на один |
OK еще не следует. |
||
экран вправо, нажмите |
|
||
комбинацию клавиш |
Шаг 12. Из списка выберите |
||
<Ctrl+Page Down> |
стиль Color Overlay (Наложение |
||
(<+Page Down>). |
цвета). Выберите оранжевый |
||
|
|
цвет и щелкните на кнопке |
|
|
|
OK, чтобы применить все |
|
|
|
выбранные стили. Нажмите |
|
|
|
комбинацию клавиш <Ctrl+D> |
|
|
|
(<+D>), чтобы снять выде- |
|
|
|
ление. |
|
|
|
|
|
Глава 7. Команда молодости нашей. Специальные эффекты Photoshop |
263 |
||
|
|
|
|
Шаг 13. В палитре Layers |
|
|
|
щелкните на исходном слое |
Если вам не нравится |
||
с фигурой (это фигура боль- |
|||
шего размера, к которой еще |
маска слоя, начните |
||
не были применены никакие |
сначала |
||
стили). Расположите этот слой |
Если вы применили |
||
над всеми остальными, как |
|||
маску слоя к изображе- |
|||
показано на рисунке. Теперь |
|||
нию, но полученный |
|||
пришло время придать фигуре |
|||
результат вам не понра- |
|||
большего размера металличес- |
|||
вился, лучше всего |
|||
кий вид. |
|||
начать с самого начала. |
|||
|
|||
|
Существует несколько |
||
|
способов сделать это. |
||
|
Можно щелкнуть |
||
|
на маске слоя в палитре |
||
|
Layers и перетащить |
||
|
ее на значок мусорной |
||
|
корзины, однако сущес- |
||
|
твует и более быстрый |
||
|
способ, поскольку |
||
|
вам не потребуется |
||
Шаг 14. Из списка стилей |
создавать новую маску |
||
в левой части диалогового окна |
с помощью палитры |
||
Layer Style (Стиль слоя) выбе- |
Layers. Удерживая |
||
рите стиль Bevel and Emboss |
нажатой клавишу <Alt> |
||
(Скос и рельеф). Увеличьте |
(<Option>), щелкните |
||
значение параметра Depth |
на маске слоя, чтобы |
||
(Глубина) до 401%. В группе |
отобразить ее. Нажмите |
||
параметров Shading сбросьте |
комбинацию клавиш |
||
флажок Use Global Light, для |
<Ctrl+Backspace> |
||
параметра Angle (Угол) задайте |
(<+Delete>), чтобы |
||
значение 120°, а для параметра |
|||
залить маску белым |
|||
Altitude (Отношение) — 65°. |
|||
цветом. Теперь вы |
|||
Отобразите окно Contour Picker |
|||
готовы начать сначала. |
|||
и выберите контур Ring-Double. |
|||
Удерживая нажатой |
|||
Установите флажок Anti-alised. |
|||
клавишу <Alt> |
|||
Для параметра Opacity (Непро- |
|||
(<Option>), щелкните |
|||
зрачность) для ярких оттен- |
|||
на маске слоя, чтобы |
|||
ков задайте значение 100%. |
|||
отобразить ее. Перета- |
|||
Щелкать на кнопке OK пока |
|||
щите градиент через |
|||
не следует. |
|||
изображение или |
|||
|
|||
|
начните рисовать прямо |
||
|
на изображении (на са- |
||
|
мом деле вы рисуете |
||
|
на маске). |
||
Шаг 15. Из списка стилей |
|
|
|
в левой части диалогового |
|
|
|
окна Layer Style (Стиль |
|
|
|
слоя) выберите стиль Pattern |
|
|
|
Overlay (Наложение узора). |
|
|
|
Щелкните на образце узора, |
|
|
|
чтобы отобразить окно Pattern |
|
|
|
Picker, из меню которого |
|
|
|
выберите команду Patterns |
|
|
|
(Узоры). Выберите показанный |
|
|
|
на рисунке узор Wooden Wide, |
|
|
|
задайте для параметра Scale |
|
|
|
значение 144% и щелкните |
|
|
|
на кнопке OK. |
|
|
|
|
|
|
|
264 |
Хитрости и секреты работы в Photoshop CS |
|
|
|
|
|
Шаг 16. Выберите инструмент |
|
Еще один способ |
Rectangular Marquee и нари- |
|
суйте выделенную область, |
||
удаления кистей |
подобную представленной |
|
Еще один способ удале- |
на рисунке. Нажмите клавишу |
|
<Backspace> (<Delete>), |
||
ния кистей заключается |
||
чтобы отсечь часть верхнего |
||
в следующем: щелк- |
||
слоя, тем самым открыв соот- |
||
ните правой кнопкой |
||
ветствующую часть нижнего |
||
мыши (комбинация |
||
слоя, как показано на рисунке. |
||
<Control+щелчок>) |
||
|
||
в палитре Brushes |
|
|
и из появившегося |
|
|
контекстного меню |
|
|
выберите команду Delete |
|
|
Brush (Удалить кисть). |
|
Шаг 17. Точно так же откройте еще несколько частей фигуры на нижнем слое, создавая выделенные области (для добавления к выделенной области новых частей достаточно удерживать нажатой клавишу <Shift>). Нажмите клавишу
<Backspace> (<Delete>),
чтобы отсечь часть верхнего слоя и открыть соответствующую часть нижнего слоя. Снимите выделение, нажав комбинацию клавиш <Ctrl+D> (<+D>).
Шаг 18. Создайте новый слой и снова выберите инструмент
Rounded Rectangle. Нари-
суйте на новом слое фигуру, подобную представленной на рисунке.
