- •Оглавление
- •Характеристики
- •Int (intelligence) - интеллект
- •Второстепенные характеристики
- •Расчетные
- •Прочность конечностей
- •Скорость реакции
- •Физические
- •Психологические
- •Презрение к …
- •Ненависть к …
- •Кодекс чести…
- •Магические
- •Социальные
- •Действия персонажа и «чеки»
- •Действия персонажа в бою и время.
- •Создание персонажа
- •Выбор навыков
- •Количество возможных умений персонажа.
- •Описание навыков
- •Блокирование
- •Парирование
- •Прицельный Удар
- •Рукопашный бой (нтн)
- •Страйкер(Striker)
- •Мастер оружия(Armsmaster)
- •Кинжал (Dagger)
- •Топоры/булавы (Axe/Mace)
- •Цепы (Flail)
- •Древковое (Polearm)
- •Ближний бой (melee)
- •Фехтование (Fencing)
- •КонтрАтака(CounterStrike)
- •Рыцарская пика (Lance)
- •Уворот(Dodge)
- •Доспехи(Armor)
- •Верховая Езда(Ride)
- •Прятаться (Hide)
- •Красться (Stels)
- •Обнаружение (Spot)
- •Первая помощь (First Aid)
- •Хирургия (Surgery)
- •Медицина (Medicine)
- •Метание (Throw)
- •Арбалет (Crossbow)
- •Меткий Стрелок (Sharpshooter)
- •Контроль Боли (PainControl)
- •Берсерк (Berserk)
- •Умение Торговаться (Haggle)
- •Умение Лгать (Lie)
- •Магическое Сканирование (Magic Sense)
- •Демонология (Demonology)
- •Теология (Teology)
- •Ритуалы (Rituals)
- •Магические Знания (Magic Lore)
- •Использование Артефактов (Operate Artifacts)
- •Бестиарий (Bestiary)
- •Читать/Писать (Read/Write)
- •Знание Языков (Language)
- •Кулинария (Cooking)
- •Умение Лазать (Climbing)
- •Плавание (Swim)
- •Знание Трав (Herbology)
- •Приручение/Дрессировка (Tame/Dressure)
- •Осадные Орудия (Siege Weapon)
- •Лидерство (Lidership)
- •Тактика (Tactics)
- •Стратегия (Strategy)
- •Навигация (Navigation)
- •Телепатия (Telepathic)
- •Ментальное Общение (Mental Talk)
- •Медитация(Meditation)
- •Концентрация(Concentration)
- •Сопротивление Магии (Magic Resistance)
- •Бой Вслепую (Blind Strike)
- •Боевой строй ( Formation)
- •Биоэнергетика (Bioenergy)
- •Кузнечное Мастерство (Smithing)
- •Строительство (Building)
- •Алхимия (Alchemy)
- •Открывание замков (Picklock)
- •Воровство (Steal)
- •Ювелирное мастерство (Jewelry)
- •Акробатика ( )
- •Мастер Молитв (Praymaster)
- •Природная Броня (Natural Armor)
- •Выносливость (Endurance)
- •Магическая система
- •Ритуальная магия.
- •Общие ритуалы:
- •Заклинательная Магия.
- •Подробней об изменениях в заклинании.
- •Применение заклинаний в бою.
- •Особенности общих заклинаний.
- •Особенности специальных заклинаний.
- •Расовые различия.
- •Тролли.
- •Гоблины
- •Элентары
- •Варвары
- •Металлы и способы их обработки.
- •Металлы
- •3. Железо.
- •3.Сталь.
- •4. Мифрил.
- •Способы обработки
- •Стандартные доспехи и вооружение.
- •Доспехи
- •Вооружение
- •Ближний бой.
- •Дальнобойное оружие
Вооружение
Далее будет описано стандартное вооружение, включающее в себя холодное оружие ближнего боя и дальнобойное оружие использующее силу упругости материалов, изготовленное по стандартным технологиям из стандартных материалов. Под стандартом имеется обычные ( не мастерские и специфические) способы обработки и материалы (железо и дерево)
Ближний бой.
название |
мощность |
STR для двух рук |
STR для боя с одной руки |
примечания |
нож |
Д3 |
1 |
2 |
Приготовление и разделка пищи – вот его назначение |
стилет |
Д3 |
2 |
3 |
Колет а не режет, игнорирует кольчуги. |
кинжал |
Д4 |
3 |
4 |
|
дага |
Д4 |
4 |
5 |
Фехтовальный кинжал для левой руки. Удобен для парирования и блокирования (+1 к чеку) |
«дырокол» |
Д3 |
4 |
6 |
Игнорирует доспехи АС равные силе хозяина «дырокола»-2 |
Короткий меч |
Д5 |
4 |
6 |
Устаревшая модель ручного меча |
Ручный меч |
Д6 |
4 |
6 |
|
Полуторный меч |
Д8 |
6 |
10 |
|
бастард |
Д10 |
8 |
12 |
|
Двуручный меч |
2д6 |
10 |
15 |
При бое одновременно двумя мечами – штраф 4 балла за длину |
фламберг |
2д6+2 |
12 |
18 |
При бое одновременно двумя мечами – штраф 6 баллов за длину. |
рапира |
Д6(д8)+1 |
5(7) |
8(10) |
фехтовальный вариант ручного и полуторного мечей (+1 к парированию), за счет металлической чашки закрывает кисть ( АС9) |
дубинка |
Д4 |
4 |
6 |
Что угодно, хоть ножка от стула |
молот |
Д6 |
5 |
7 |
И гвоздь забить, и в бой годится. |
клевец |
Д4 |
8 |
10 |
Игнорирует доспехи АС равные силе хозяина клевца |
Боевой молот |
Д8+1 |
8 |
10 |
|
Двуручный молот |
Д10+1 |
9 |
12 |
При бое одновременно двумя молотами – штраф 4 балла за длину |
кувалда |
Д12 |
12 |
18 |
При бое одновременно двумя молотами – штраф 6 баллов за длину |
Тролльская дубина |
Д20+5 |
22 |
33 |
«….. и только уши из земли торчат…» |
топорик |
Д4 |
4 |
6 |
Для рубки дров – самое то. |
топор |
Д6+1 |
6 |
8 |
|
секира |
Д8+1 |
8 |
10 |
|
Двуручный топор |
Д12+1 |
10 |
14 |
При бое одновременно двумя топорами – штраф 4 балла за длину. |
посох |
Д3 |
3 |
5 |
Лучше на него просто опираться |
шест |
Д6 |
6 |
10 |
|
Короткое копье |
Д8 |
6 |
8 |
|
копье |
Д10 |
8 |
12 |
|
Копье второго ряда |
Д12 |
10 |
…… |
|
Копье третьего ряда |
Д16 |
10 |
…… |
Страшное оружие, но только в строю. В одиночку орудовать им просто невозможно, оно должно поддерживаться бойцами передних рядов |
Рыцарская пика |
Д12 |
….. |
10 |
Биться им можно только верхом. |
нагината |
Д6(д8) |
8 |
12 |
Полуторный меч на длинной рукояти. Д6 колющий, д8 – рубящий. |
алебарда |
Д8(д12) |
10 |
15 |
Комбинация копья и топора. Д8 колющий, д12 – рубящий. |
