Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
V1,6.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
326.52 Кб
Скачать
    1. Гоблины

Str -2

Dex+1

Agi +2

Con -2

Int -1

Acy+1

Cha -6

Wp*

Mf *

Гоблины малы ростом ростом, слабы и худощавы, но ловки и подвижны. Все гоблины от природы всеядны и способны видеть ночью как днем. Чаще всего находятся на очень низкой ступени развития общества и технологий, пугливы и недоверчивы к чужим. Если нет специальной договоренности, то без особенности Старость персонаж – гоблин начинает играть в возрасте от 15 до 20 лет, и старится на 10 лет за каждый уровень Старости.

    1. Элентары

Str +2

Dex+1

Agi +2

Con +2

Int *

Acy+1

Cha +1

Wp *

Mf +1

Элентары являются искусственной расой, выведенной из эльфов с помощью магии. Их число очень невелико по сравнению с другими расами. Социальная структура милитаризованная, в религии основное место занимает культ Первого Предка, который и создал всю расу. Игрок, желающий создать персонажа-элентара, должен знать следующее: при создании элентарского персонажа он сразу получает врожденные дезы, причем бесплатно, то есть без получения за них баллов и без возможности изменить или выкупить их в будущем, или взять дополнительные. Также каждый элентар вне зависимости от принадлежности к одному из Великих Домов должен в обязательном порядке распределить часть своих скиллов по следующей схеме:

Magic Lore Earth - 2 уровень

Spell «Heal» - 1 уровень

Formation - 1 уровень

От принадлежности к Домам зависит оружие, навыки и характеристики элентара. Домов всего 4 – Дом Астаниола, Дом Элеола, Дом Сильвервинда, Дом Луинэра.

Астаниол – Правящий Дом. Элентары входящие в этот дом являются прямыми потомками Первого Предка и несут в себе его гены, сильно отличаясь при этом от остальных элентаров. Представители этого Дома имеют следующие характеристики:

Str -1

Dex*

Agi *

Con -1

Int +5

Acy+1

Cha -1

Wp*

Mf +5

Поскольку ВСЕ элентары обладают магической силой, а представители Дома Астаниола – в особенности, то в дезах они получают Преданность Клану, Ксенофобию и Презрение к Оружию. Представители Дома Астаниола пользуются исключительно магией.

Элеол – Дом Меченосцев. Элентары входящие в этот Дом имеют общие для всех элентаров характеристики, но другой набор дезов – Преданность Клану, Ксенофобия, Оружие Выбора(Мечи).

Сильвервинд – Дом Лучников. Все то же самое что в доме Элеола, только Оружие Выбора(Луки)

Луинэр – Дом Копейщиков. Все то же самое что в доме Элеола, только Оружие Выбора(Копья)

Элентары живут примерно столько же сколько Гномы и старятся с той же скоростью – 50 лет за единицу Телосложения.

    1. Варвары

Str +3

Dex*

Agi *

Con +2

Int -1

Acy*

Cha -2

Wp *

Mf -1

Варвары – это в принципе те же люди, но проживающие в более суровых условиях, обычно родо-племенным строем. Технологии, как производственные так и магические, у них в общем случае хуже чем у обычных людей, но лучше чем у орков и гоблинов. Черты лица как у людей, но ритуальное шрамирование и татуировки, в том числе и на лице – делают их менее привлекательными.

Если нет специальной договоренности, то без особенности Старость персонаж –варвар начинает играть в возрасте от 20 до 25 лет, и старится на 10 лет за каждый уровень Старости.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]