
- •Оглавление
- •Характеристики
- •Int (intelligence) - интеллект
- •Второстепенные характеристики
- •Расчетные
- •Прочность конечностей
- •Скорость реакции
- •Физические
- •Психологические
- •Презрение к …
- •Ненависть к …
- •Кодекс чести…
- •Магические
- •Социальные
- •Действия персонажа и «чеки»
- •Действия персонажа в бою и время.
- •Создание персонажа
- •Выбор навыков
- •Количество возможных умений персонажа.
- •Описание навыков
- •Блокирование
- •Парирование
- •Прицельный Удар
- •Рукопашный бой (нтн)
- •Страйкер(Striker)
- •Мастер оружия(Armsmaster)
- •Кинжал (Dagger)
- •Топоры/булавы (Axe/Mace)
- •Цепы (Flail)
- •Древковое (Polearm)
- •Ближний бой (melee)
- •Фехтование (Fencing)
- •КонтрАтака(CounterStrike)
- •Рыцарская пика (Lance)
- •Уворот(Dodge)
- •Доспехи(Armor)
- •Верховая Езда(Ride)
- •Прятаться (Hide)
- •Красться (Stels)
- •Обнаружение (Spot)
- •Первая помощь (First Aid)
- •Хирургия (Surgery)
- •Медицина (Medicine)
- •Метание (Throw)
- •Арбалет (Crossbow)
- •Меткий Стрелок (Sharpshooter)
- •Контроль Боли (PainControl)
- •Берсерк (Berserk)
- •Умение Торговаться (Haggle)
- •Умение Лгать (Lie)
- •Магическое Сканирование (Magic Sense)
- •Демонология (Demonology)
- •Теология (Teology)
- •Ритуалы (Rituals)
- •Магические Знания (Magic Lore)
- •Использование Артефактов (Operate Artifacts)
- •Бестиарий (Bestiary)
- •Читать/Писать (Read/Write)
- •Знание Языков (Language)
- •Кулинария (Cooking)
- •Умение Лазать (Climbing)
- •Плавание (Swim)
- •Знание Трав (Herbology)
- •Приручение/Дрессировка (Tame/Dressure)
- •Осадные Орудия (Siege Weapon)
- •Лидерство (Lidership)
- •Тактика (Tactics)
- •Стратегия (Strategy)
- •Навигация (Navigation)
- •Телепатия (Telepathic)
- •Ментальное Общение (Mental Talk)
- •Медитация(Meditation)
- •Концентрация(Concentration)
- •Сопротивление Магии (Magic Resistance)
- •Бой Вслепую (Blind Strike)
- •Боевой строй ( Formation)
- •Биоэнергетика (Bioenergy)
- •Кузнечное Мастерство (Smithing)
- •Строительство (Building)
- •Алхимия (Alchemy)
- •Открывание замков (Picklock)
- •Воровство (Steal)
- •Ювелирное мастерство (Jewelry)
- •Акробатика ( )
- •Мастер Молитв (Praymaster)
- •Природная Броня (Natural Armor)
- •Выносливость (Endurance)
- •Магическая система
- •Ритуальная магия.
- •Общие ритуалы:
- •Заклинательная Магия.
- •Подробней об изменениях в заклинании.
- •Применение заклинаний в бою.
- •Особенности общих заклинаний.
- •Особенности специальных заклинаний.
- •Расовые различия.
- •Тролли.
- •Гоблины
- •Элентары
- •Варвары
- •Металлы и способы их обработки.
- •Металлы
- •3. Железо.
- •3.Сталь.
- •4. Мифрил.
- •Способы обработки
- •Стандартные доспехи и вооружение.
- •Доспехи
- •Вооружение
- •Ближний бой.
- •Дальнобойное оружие
Навигация (Navigation)
Сложный навык. Персонаж умеет найти нужный курс для корабля и следовать по нему. Навык использует Интеллект и Меткость, базовый чек – на полсуммы интеллекта и меткости. Каждый уровень добавляет +1 к чеку, а также дает все более профессиональные навыки навигации. До 3 уровня персонаж неуверенно чувствует себя в открытом море, не заходя далеко в море и прокладывая курс в основном (по возможности) в виду береговой линии, делая это без чека на 3 уровне. С 4 по 6 уровень персонаж умеет ориентироваться по звездам и использовать навигационные приборы (если они есть в этом игровом мире), делая это без чека на 6 уровне. С 7 уровня персонаж может ориентироваться в открытом море без приборов на базовый чек, используя свое чувство направления и морские приметы (количество и поведение птиц, цвет, прозрачность и степень солености воды и прочее)
Телепатия (Telepathic)
Специальный навык. Персонаж является телепатом, специалистом по узконаправленному воздействию. Навык использует Магическую Силу, базовый чек – на полную магическую силу. Каждый уровень добавляет +1 к чеку, и дает доступ ко все более сильным способам воздействия. Начиная с базового уровня, персонаж может почувствовать настроение хорошо знакомого, близкого ему человека - на расстоянии в 5 километров за каждую единицу Магической Силы, незнакомого – в пределах хорошей прямой видимости, делая это без чека на 3 уровне. С 4 уровня можно прочесть мысли и понять намерения, делая это на 6 уровне без чека, хорошо знакомого, близкого ему человека - на расстоянии в 1 километр за каждую единицу Магической Силы, незнакомого – в пределах хорошей прямой видимости. На 5 уровне можно внушать свои мысли – в пределах прямой видимости На 6 уровне на чек он может контролировать действия, вплоть до убийства, а также проводить мозговое сканирование вплоть до раннего детства в - пределах прямой видимости. На 7 – можно на базовый чек приказать убить непосредственного командира или искажать информацию, заставляя видеть и слышать то чего нет или наоборот. на 8 – напасть на родственников, друзей или совершить самоубийство, на 9 – мгновенно умереть - все это в пределах прямой видимости. Сопротивление телепатическим воздействиям идет на полную волю, причем автоматически, поскольку это подсознательное действие. Контроль действий за один удачный чек: на 6 уровне – один ход за единицу МС, на 7 – д2 ходов, на 8 – д3 ходов, на 9 – д4 ходов. Каждая попытка воздействий сложности от 5 уровня и выше – налагает штраф в 1 балл на следующую попытку ( из за умственного напряжения персонаж очень устает), до тех пор пока величина штрафа не достигнет величины МС персонажа. В этом случае, как и в случае критической неудачи, телепат теряет сознание, впадая в кому на д6 часов. Если попытка критически удачна, то объект не может защитится от воздействия, а время контроля – если устанавливался контроль – максимально для имеющегося уровня.
Ментальное Общение (Mental Talk)
Простой навык. Персонаж умеет общаться в ментальном диапазоне с любым существом, имеющим МС. Навык использует Магическую Силу, базовый чек – на полную МС. На базовом уровне можно сказать или услышать на чек одно слово за один ход. На 1 уровне – сказать или услышать 1 слово без чека, 2 – на чек, если больше – то за каждое лишнее слово штраф в 1 балл. На 6 уровне персонаж общается без всяких ограничений, получая возможности телепатии базового уровня, то есть 9 уровень ментального общения равняется 3 уровню телепатии. В отличии от телепатии, ментальное общение не ограничено расстоянием или прямой видимостью, а также количеством целей ( в телепатии – всегда только одна цель) так как принцип похож на радиосвязь, и можно общаться не только с невидимым но и незнакомым существом. Именно поэтому возможность нормального общения появляется только на 6 уровне – из за большого количества помех и посторонней обрывочной информации в ментальной сфере.