
- •Оглавление
- •Характеристики
- •Int (intelligence) - интеллект
- •Второстепенные характеристики
- •Расчетные
- •Прочность конечностей
- •Скорость реакции
- •Физические
- •Психологические
- •Презрение к …
- •Ненависть к …
- •Кодекс чести…
- •Магические
- •Социальные
- •Действия персонажа и «чеки»
- •Действия персонажа в бою и время.
- •Создание персонажа
- •Выбор навыков
- •Количество возможных умений персонажа.
- •Описание навыков
- •Блокирование
- •Парирование
- •Прицельный Удар
- •Рукопашный бой (нтн)
- •Страйкер(Striker)
- •Мастер оружия(Armsmaster)
- •Кинжал (Dagger)
- •Топоры/булавы (Axe/Mace)
- •Цепы (Flail)
- •Древковое (Polearm)
- •Ближний бой (melee)
- •Фехтование (Fencing)
- •КонтрАтака(CounterStrike)
- •Рыцарская пика (Lance)
- •Уворот(Dodge)
- •Доспехи(Armor)
- •Верховая Езда(Ride)
- •Прятаться (Hide)
- •Красться (Stels)
- •Обнаружение (Spot)
- •Первая помощь (First Aid)
- •Хирургия (Surgery)
- •Медицина (Medicine)
- •Метание (Throw)
- •Арбалет (Crossbow)
- •Меткий Стрелок (Sharpshooter)
- •Контроль Боли (PainControl)
- •Берсерк (Berserk)
- •Умение Торговаться (Haggle)
- •Умение Лгать (Lie)
- •Магическое Сканирование (Magic Sense)
- •Демонология (Demonology)
- •Теология (Teology)
- •Ритуалы (Rituals)
- •Магические Знания (Magic Lore)
- •Использование Артефактов (Operate Artifacts)
- •Бестиарий (Bestiary)
- •Читать/Писать (Read/Write)
- •Знание Языков (Language)
- •Кулинария (Cooking)
- •Умение Лазать (Climbing)
- •Плавание (Swim)
- •Знание Трав (Herbology)
- •Приручение/Дрессировка (Tame/Dressure)
- •Осадные Орудия (Siege Weapon)
- •Лидерство (Lidership)
- •Тактика (Tactics)
- •Стратегия (Strategy)
- •Навигация (Navigation)
- •Телепатия (Telepathic)
- •Ментальное Общение (Mental Talk)
- •Медитация(Meditation)
- •Концентрация(Concentration)
- •Сопротивление Магии (Magic Resistance)
- •Бой Вслепую (Blind Strike)
- •Боевой строй ( Formation)
- •Биоэнергетика (Bioenergy)
- •Кузнечное Мастерство (Smithing)
- •Строительство (Building)
- •Алхимия (Alchemy)
- •Открывание замков (Picklock)
- •Воровство (Steal)
- •Ювелирное мастерство (Jewelry)
- •Акробатика ( )
- •Мастер Молитв (Praymaster)
- •Природная Броня (Natural Armor)
- •Выносливость (Endurance)
- •Магическая система
- •Ритуальная магия.
- •Общие ритуалы:
- •Заклинательная Магия.
- •Подробней об изменениях в заклинании.
- •Применение заклинаний в бою.
- •Особенности общих заклинаний.
- •Особенности специальных заклинаний.
- •Расовые различия.
- •Тролли.
- •Гоблины
- •Элентары
- •Варвары
- •Металлы и способы их обработки.
- •Металлы
- •3. Железо.
- •3.Сталь.
- •4. Мифрил.
- •Способы обработки
- •Стандартные доспехи и вооружение.
- •Доспехи
- •Вооружение
- •Ближний бой.
- •Дальнобойное оружие
Плавание (Swim)
Сложный навык. Персонаж умеет плавать и нырять, возможно – даже профессионально. Навык использует Ловкость, базовый чек на полную ловкость. Каждый уровень добавляет к чеку +1, а также все более профессиональные навыки и время пребывания на воде без чека. На базовом уровне персонаж плавает очень медленно и неуверенно, не умея нырять, кидая свой чек плавания каждые 5 минут – иначе начинает погружаться в воду(тонуть). На первом уровне персонаж без чека держится на воде полчаса и умеет нырять, пребывая под водой до 30 секунд. Каждый следующий уровень прибавляет к времени пребывания на воде полчаса, кроме 9 уровня, а также 30 секунд к времени пребывания по водой. На 9 уровне персонаж является профессиональным пловцом высшей квалификации и может держаться на воде сколько угодно( это однако не исключает возможности утонуть из-за переохлаждения и других причин). Наличие на персонаже одежды и брони мешает плавать , налагая штраф соответственно арморклассу брони вплоть до 4. В кольчуге и более тяжелой броне плавать нельзя!
Знание Трав (Herbology)
Сложный навык. Персонаж является знатоком различных трав, как лечебных так и ядовитых. Навык использует Интеллект и Меткость, базовый чек на полсуммы интеллекта и меткости. Каждый уровень добавляет +1 к чеку поиска и опознания трав, а также все более сложные методы их приготовления и использования. На базовом уровне персонаж на чек находит и опознает самые простые травы (вроде подорожника и душицы) и знает самые примитивные методы их использования. На 4 уровне персонаж без чека опознает любые травы широкой и средней распространенности ( безчекового поиска трав не бывает, так как в конкретном месте поиска эти травы могут просто никогда не расти), на 5 уровне на чек опознает редкие травы, на 6 уровне опознает редкие травы без чека и знает все возможные способы их приготовления и применения, а также учитывая свои знания о местах и особенностях произрастания может попытаться вырастить сам некоторые травы, обычно не растущие в окультуренной среде, используя собственный сад, ящики на окнах или обрабатывая естественные плантации в природных условиях. Обычные широко распространенные травы можно выращивать в домашних условиях с 4 уровня этого навыка.
Приручение/Дрессировка (Tame/Dressure)
Сложный навык. Персонаж умеет приручать и дрессировать живых существ. Навык использует Обаяние, Силу Воли и Интеллект, базовый чек – (Обаяние+Воля+Интеллект)/3-2. Каждый уровень добавляет +1 к чеку, а также знания о образе жизни, повадках, способах приручения и методах дрессировки все более редких, диких и агрессивных живых существ. На базовом уровне персонаж с трудом общается с простыми домашними животными, не имея навыков дрессировки, следующие уровни уменьшают штраф и с первого уровня дают навык дрессировки. На 3 уровне персонаж без чека приручает(общается) с простыми домашними животными и может обучить их большинству простых команд (птиц – обучить до 60 слов, каждый следующий уровень добавляет к возможному лексикону 50 слов). На 4 уровне персонаж на чек подготавливает боевого коня или ловчую птицу, без чека – охотничью собаку. На 5 уровне он подготавливает коня и птиц - без чека. Начиная с 7 уровня персонаж на базовый чек может приручать и дрессировать редких, экзотических и агрессивных животных, делая это без чека на 9 уровне, а также обучать любым доступным для животных командам (бесполезно учить курицу нырять или змею взлетать).