Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
V1,6.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
326.52 Кб
Скачать
  1. Обнаружение (Spot)

Простой навык. Персонаж очень внимателен и может заметить любую мелочь с большого расстояния. Навык использует Меткость, базовый чек – полная меткость. Каждый уровень добавляет +1 к чеку, начиная с четвертого уровня персонаж автоматически все время находится в режиме обнаружения – на базовый чек.

  1. Первая помощь (First Aid)

Простой навык. Персонаж умеет быстро оказать первую помощь. Навык использует Интеллект, базовый чек – полный интеллект. Навык хорош тем что его можно быстро применить в полевых условиях, используя подручные средства. При удачной попытке навык восстанавливает д2 единиц ранений или хитов, на втором – д3 и так далее до д20 на 9 уровне. Ограничения – поскольку это первая помощь, то навык нельзя использовать для длительной терапии, то есть первая помощь оказана и все на этом. Этот навык также не может восстановить утерянные конечности или вылечить отравление и болезни – для этого есть другие навыки.

  1. Хирургия (Surgery)

Сложный навык. Персонаж является специалистом по лечению травм любой тяжести, вида, запущенности и генезиса. Навык использует Интеллект, базовый чек – полный интеллект. Навык используется для качественного продолжительного лечения – то есть в отличии от Первой Помощи – раны периодически осматриваются, перевязываются и так далее. Каждый уровень добавляет +1 к чеку, каждый уровень позволяет излечивать все более тяжелые травмы, на 5 уровне можно пришить конечность – на базовый чек, начиная с 7 уровня – проводить на базовый чек операции на сердце и мозге. Ограничения – невозможно оказать помощь на поле боя, кроме самых простых перевязок – так как это занимает много времени, также требуются хирургические инструменты и лекарства – для более сложных операций более качественные.

  1. Медицина (Medicine)

Сложный навык. Персонаж является специалистом по лечению всевозможных болезней, отравлений и физиологических расстройств. Навык использует Интеллект, базовый чек - полный интеллект. Каждый уровень добавляет +1 к чеку и позволяет излечивать все более тяжелые, сложные и редкие случаи биологических неполадок. При попытке вылечить кого-либо, сначала кидается чек постановки диагноза (если диагноз не очевиден), при невозможности провести полное обследование и изучить анализы – базовый чек уменьшается вполовину. Если диагноз поставлен правильно, то кидается чек на успешное лечение(при наличии лекарств) или на приготовление лекарств(при наличии ингридиентов), а если диагноз неверен то лечение может даже навредить. Ограничения – медицинские методы требуют места, времени, чистоты и лекарств либо их составляющих..

  1. Метание (Throw)

Простой навык. Персонаж может метать различные метательные снаряды, а также пользоваться пращой и сетью. Навык использует Меткость и Ловкость. Базовый чек – (Ловкость + Меткость)/2. каждый уровень добавляет к чеку +1, каждый третий добавляет 1 минимальный удар. На 4 уровне можно атаковать прицельно на базовый чек, то есть на 9 уровне персонаж бьет прицельно с +5, на 6 уровне можно использовать Град Снарядов, увеличивая вдвое количество выпускаемых снарядов но уменьшая вдвое точность попадания, на 9 уровне можно игнорировать искусственную броню на базовый чек с близкого расстояния.

  1. Лук (Bow)

Простой навык. Персонаж умеет стрелять из лука. Навык использует Меткость, базовый чек – полная меткость. Каждый уровень добавляет +1 к чеку, каждый третий 1 минимальную атаку. На 5 уровне можно атаковать прицельно на базовый чек, то есть на 9 уровне персонаж бьет прицельно с +4,. на 7 уровне можно использовать Град Стрел, увеличивая вдвое количество выпускаемых снарядов но уменьшая вдвое точность попадания, на 8 уровне можно игнорировать искусственную броню ( при Прицельных выстрелах), на 9 использовать Град Стрел прицельно.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]