Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
V1,6.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
326.52 Кб
Скачать
  1. Уворот(Dodge)

Специальный навык.. Персонаж умеет уворачиваться от атак противника. Каждый уровень увеличивает чек на 1, базовый чек на пол-ловкости. На третьем уровне можно уворачиваться лежа на базовый чек, на четвертом уровне можно уворачиваться от немагических метательных снарядов на чек ловкости, на седьмом – от физических метательных снарядов магического происхождения на базовый чек, также на каждом уровне начиная с 7 персонаж в боевой ситуации получает виртуальный АС1 по всему телу поверх брони, за счет умения правильно подставится под удар если увернутся не удалось, то есть на 9 уровне это АС3. Ограничения – чтобы уворачиваться в доспехах надо в полтора раза больше силы, чем надо для их нормального ношения, нельзя уворачиваться используя ростовой щит, нельзя уворачиваться находясь в окружении, нельзя уворачиваться во время верховой езды если у персонажа нет 4 уровня Верховой езды, нельзя уворачиваться от той атаки про которую не знаешь.

  1. Доспехи(Armor)

Специальный навык. Персонаж умеет обращаться с доспехами. Каждый уровень дает +1 виртуальной силы для ношения доспехов, а также добавляет +1 час к времени непрерывного ношения доспехов. Время нахождения в доспехах вычисляется следующим образом: следует сложить Силу и Телосложение персонажа и разделить сумму пополам, это и будет время в часах. После окончания времени непрерывного ношения доспехов персонаж должен их снять и отдохнуть не меньше 4 часов, иначе персонаж получает штраф на все характеристики равный половине арморкласса доспехов с округлением в большую сторону. На 3 уровне можно одеть рыцарский АС9 доспех без посторонней помощи.7, 8 и 9 уровень навыка дают виртуальный +1АС поверх брони, итого +3АС на 9 уровне.

  1. Верховая Езда(Ride)

Простой навык. Персонаж умеет ездить верхом. Каждый уровень добавляет +1 к чеку. Навык использует Ловкость, базовый чек – полная ловкость. Базовый чек при попытке удержатся в седле – (Сила + ловкость)/2. На 2 уровне персонаж может атаковать с лошади во время движения оружием ближнего боя, на 3 уровне – стрелять из лука, арбалета, пользоваться метательным оружием, на 4 уровне колдовать и уворачиваться, на пятом уровне наносить Удар Сверху – поднимать лошадь на дыбы и атаковать оружием ближнего боя, прибавляя к обычному повреждению силовое повреждение от силы лошади.

  1. Прятаться (Hide)

Простой навык. Персонаж умеет прятаться, используя естественные и искусственные укрытия, а также искусство маскировки. Навык использует Ловкость, базовый чек – полная ловкость. Каждый уровень добавляет +1 к чеку, удачный чек уменьшает возможность обнаружения персонажа на уровень навыка прятания при условии что его будут искать, в ином случае персонаж не виден окружающим. Начиная с четвертого уровня персонаж автоматически прячется когда не двигается – на базовый чек.

  1. Красться (Stels)

Простой навык. Персонаж умеет аккуратно и бесшумно передвигаться. Навык использует Ловкость, базовый чек – полная ловкость. Каждый уровень добавляет +1 к чеку, удачный чек уменьшает вероятность обнаружения на уровень прокрадывания при условии что его будут стараться обнаружить, в ином случае персонаж двигается незаметно для окружающих. Начиная с 4 уровня персонаж автоматически крадется всегда когда двигается – на базовый чек.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]