- •Определение оценки и вероятности.
- •Имитационное моделирование как метод оценки вероятностей.
- •Имитационное моделирование поведения людей.
- •Разработка управленческих решений для рискованных ситуаций.
- •III. Обзор и классификация стилей и моделей управления
- •IV. Использование новых информационных технологий управления
- •VI. Принятие решений при условиях риска в реальном времени.
- •4. Компромиссы Парето.
- •VIII. Вероятностно-статистические основы управления
- •Случайные события.
- •Понятие вероятности.
- •Вероятности составных событий.
- •Условная вероятность и независимые события.
- •Формула Байеса.
- •Случайные величины.
- •Распределения и закон больших чисел
- •1. Относительные погрешности наблюдённых частостей убывают с ростом числа наблюдений.
- •Важнейшие функции распределения и теорема Чебышева.
- •Основные понятия математической статистики.
- •Моменты.
- •Связь матожидания и среднего арифметического.
- •Получение оценок вычислением моментов.
- •Оценки положения.
- •Характеристики оценок.
- •Об имитационном моделировании
- •Задачи по теории вероятностей.
- •Социальное управление за счет влияния на решающие правила человека
- •Особенности управления социальными процессами в России.
- •Формулы алгебры множеств
- •Задачи к контрольной по всоу
- •IX. Математические методы принятия решений
- •1.1. Постановка задачи и основные определения
- •1.3. Вид функции полезности
- •X. Методы принятия решений людьми
- •2.1. Алогичность человеческих решений
- •2.1.1. Нарушение транзитивности
- •2.1.2. Отход от оптимальности
- •2.2. Свойства памяти человека
- •2.3. Влияние неопределенности на способы принятия решений обычными людьми
- •2.4. Принятие решений в малых группах
1.3. Вид функции полезности
Полезность денег: (впервые предложил Бернулли). Точнее, стоит использовать , где - параметр выживания, Q0 - минимальное количество блага для ликвидации дискомфорта. Параметр >0 определяет отрицательную полезность, которая возникает при полном отсутствии блага.
При =0 отрицательная полезность должна быть равна , что не имеет смысла. Коэффициент k характеризует крутизну нарастания полезности в зависимости от индивидуальных особенностей ЛПР.
Рис. 2. Две кривые полезности для различных значений k
Ф ункция полезности может иметь и другой вид, например, полезность жесткого диска в зависимости от стоимости. Такая функция полезности приведена на рис.3.
X. Методы принятия решений людьми
Лицо, принимающее решение, характеризуется следующими признаками: оно осуществляет выбор и несет ответственность. Отлично согласуется с опытом такой факт: человек принимает решение согласно максимуму субъективно ожидаемой полезности. Что значит- субъективно? Значит, весами выступают субъективно оцененные вероятности, а факторами - субъективно оцененные полезности. Другими словами, это называется стратегия SEV, или линейная стратегия: человек предпочитает альтернативу, в которой максимальна субъективно оцениваемая ожидаемая полезность. Лицо, принимающее решения, приписывает веса факторам и суммирует взвешенные факторы. То есть человек оценивает альтернативу как линейную комбинацию факторов. Когда приняли гипотезу об использовании человеком этой стратегии, опираясь на неё получили очень точные предсказания результатов эксперимента с испытуемыми! Значит, эта гипотеза является очень мощной.
Люди, оценивая риск, оценивают субъективную вероятность проигрыша СВП и величину проигрыша ВП. R-риск, R=3.12СВП+lgВП.
Эта формула коррелирует с субъективными оценками людей с точностью 0.98!!
2.1. Алогичность человеческих решений
Алогичность человеческих решений проявляется прежде всего в двух ситуациях.
2.1.1. Нарушение транзитивности
Транзитивность предпочтений: если некое лицо выбор Х предпочитает выбору Y, а выбор Y предпочитает выбору Z, то оно должно вариант Х предпочитать варианту Z.
Но это далеко не всегда так, человеческие предпочтения не транзитивны! Зачастую люди оценивают предпочтения, используя порочный круг наподобие следующего: X>Y>Z>X . Здесь получается, что X>X, но люди могут не замечать этого. Это называется парадокс Кондорсэ.
2.1.2. Отход от оптимальности
Максимизация: считается само собой разумеющимся, что решение должно приниматься такое, чтобы оно максимизировало некую целевую функцию, но человек не всегда так решает! Человек зачастую принимает решения, сообразуясь с интуитивно взятыми целевыми функциями, которые он меняет как перчатки. Исследовать, каким образом человек строит целевую функцию и из-за чего он от неё отказывается ради другой целевой функции- задача очень непростая.