Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Кетков.doc
Скачиваний:
17
Добавлен:
27.09.2019
Размер:
2.22 Mб
Скачать

15.6. Переопределение операций (резюме)

Создавая новый тип данных, мы были вынуждены объяснить компилятору, как надлежит выполнять обычные операции (сложения, вычитания, сравнения, ввод/вывод и т.п.) с объектами нового типа. По сути дела, операции – это простейшие функции, на вход которых поступает один или два операнда, над ними выполняется обусловленное действие и формируется возвращаемое значение. В этом смысле переопределение операций, практически, ничем не отличается от переопределения функций. В самом общем виде операция переопределяется следующим образом:

тип_результата имя_класса::operator(список_аргументов)

{ //процедура выполнения новой операции }

Здесь – обозначение знака операции.

Единственное отличие от переопределения функции заключается в специфическом имени, заменяющем имя функции.

В связи с тем, что должна быть сохранена логика обработки компилятором арифметических и логических формул, процедур ввода/вывода, операторов присваивания, инкрементирования и декрементирования, на переопределение операций накладываются три важных ограничения:

    • приоритет операций, описанный в стандарте языка C++, менять нельзя;

    • количество операндов, которое изначально было объявлено в языке, для каждой операции должно быть сохранено;

    • нельзя переопределять операции '.' (разделитель в составных именах), '.*' (обращение к полю объекта через указатель), '::' (спецификатор принадлежности), '?:' (условное выражение), '#' (директива препроцессора), '##' (операция конкатенации в препроцессоре).

При написании процедуры переопределения двухместной операции a1a2 надо помнить, что аргумент a1, расположенный левее знака операции, передается в функцию-член класса двумя способами. Во-первых, как поля объекта, объявленные в качестве членов-данных класса. Во-вторых, как скрытый указатель this. Поэтому первый операнд операции как аргумент в функции переопределения не указывается.

Еще одно ограничение на функцию переопределения операции заключается в том, что среди ее параметров нельзя пользоваться значениями по умолчанию.

Рассмотрим варианты переопределения двухместных операций на примере класса Tpoint, представляющего точку с парой целочисленных координат:

class Tpoint {

int x,y;

public

Tpoint(){x=0;y=0;} //конструктор по умолчанию

Tpoint(int xx,int yy){x=xx;y=yy;} //конструктор инициализации

void GeTpoint(int &xx,int &yy){xx=x; yy=y;} //опрос координат

Tpoint operator+(Tpoint P2);

};

Операция сложения, объявленная в приведенном выше примере, принимает второе слагаемое как значение. Поэтому описание новой процедуры может выглядеть следующим образом:

Tpoint Tpoint::operator+(Tpoint P2)

{ Tpoint q;

q.x=x+P2.x; q.y=y+P2.y;

return q;

}

Более экономный вариант функции сложения заключается в использовании ссылки на объект P2:

Tpoint Tpoint::operator+(Tpoint &P2)

{ Tpoint q;

q.x=x+P2.x; q.y=y+P2.y;

return q;

}

Во-первых, ссылка на объект P2 – это 4 байта, тогда как передача значения P2 потребовала бы передачи двух четырехбайтовых координат. Во-вторых, для значения P2, являющегося формальным параметром первого варианта функции, пришлось бы выделять временную память (как и для локальной переменной q), а при выходе из функции эту память освобождать.

Операция присваивания над объектами типа Tpoint a1=a2 тоже является двухместной, но ее переопределение использует указатель this, чтобы возвратить значение:

Tpoint Tpoint::operator=(Tpoint &P2)

{ x=P2.x; y=P2.y; return *this; }

В переопределении логических операций и операций отношения (хотя для точек большинство из этих действий лишено смысла) имеется особенность – они должны возвращать целочисленное значение, соответствующее истине (не нуль) или лжи (нуль):

int Tpoint::operator==( Tpoint &P2)

{ return (x==P2.x)&&(y==P2.y); }

Специфика переопределения унарных операций (над одним операндом) заключается в том, что соответствующая функция не имеет формальных параметров, хотя операнд, расположенный левее знака операции она "знает". Например, операция двухместного вычитания и операция смены знака у точки могут быть переопределены следующим образом:

Tpoint Tpoint::operator-(Tpoint &P2)

{ Tpoint q;

q.x=x-P2.x; q.y=y-P2.y; return q;

}

Tpoint Tpoint::operator-()

{ x=-x; y=-y; return *this; }

Мы уже упоминали, что с операциями левого и правого декремента ситуация несколько сложнее. Операция ++P1 мало чем отличается от унарной смены знака -P1, и ее переопределение вопросов не вызывает:

Tpoint Tpoint::operator++()

{ x++; y++; return *this; }

А вот для операции P1++ в реализации C++ пришлось придумывать специальный выход – было решено, что если знак инкремента (или декремента) следует за операндом, то после этого знака якобы появляется фиктивный нулевой операнд. Поэтому соответствующее переопределение операции P1++ "использует" фиктивный формальный параметр:

Tpoint Tpoint::operator++(int P)

{ Tpoint q=*this;

x++; y++; return q; }

Иногда для переопределения операций прибегают к услугам дружественных функций. Хотя дружественные функции и имеют доступ к приватным данным класса, но указатель this они не получают. Поэтому, например, с их помощью нельзя переопределить операцию '='. А другие унарные или бинарные операции такому переопределению поддаются легко, надо только передавать в дружественные функции на один параметр больше:

class Tpoint {

int x,y;

public

Tpoint(){x=0;y=0;} //конструктор по умолчанию

Tpoint(int xx,int yy){x=xx;y=yy;} //конструктор инициализации

void GeTpoint(int &xx,int &yy){xx=x; yy=y;} //опрос координат

friend Tpoint operator+(Tpoint P1,Tpoint P2);

};

Tpoint Tpoint::operator+(Tpoint P1,Tpoint P2)

{ Tpoint q;

q.x=P1.x+P2.x; q.y=P1.y+P2.y; return q;

}

О специфике переопределения операций потокового ввода и вывода мы уже упоминали при проектировании класса Rational. Продемонстрируем это еще раз на примере ввода и вывода данных типа "точка". Предположим, что нас устраивает следующий формат представления "точек" на вводе и выводе – (x,y), где x и y представляют целочисленные значения соответствующих координат. Напоминаем, что среди аргументов функций должна быть ссылка на входной (istream &) или выходной (ostream &) поток. Ввод или вывод должен быть организован по указанной ссылке и в качестве возвращаемого результата должна быть указана эта ссылка. Поэтому тип возвращаемого значения тоже должен быть ссылкой на входной или выходной поток:

#include <iostream.h>

#include <conio.h>

class Tpoint {

int x,y;

public

Tpoint(){x=0;y=0;} //конструктор по умолчанию

Tpoint(int xx,int yy){x=xx;y=yy;} //конструктор инициализации

void GetPoint(int &xx,int &yy){xx=x; yy=y;} //опрос координат

friend istream& operator>>(istream& t,Tpoint &P);

friend ostream& operator<<(ostream& t,Tpoint &P);

};

//ввод в формате (x,y) (дружественная функция)

istream& operator>>(istream& t,Tpoint &P)

{ char c; //для чтения разделителей /

t >> c >> P.x >> c >> P.y >> c;

return t; }

//-------------------------------------------------------

// вывод в формате (x,y) (дружественная функция)

ostream& operator<<(ostream& t,Tpoint &P)

{ t<<'('<<P.x<<','<<P.y<<')'; return t; }

void main()

{ Tpoint P(10,20);

cout<<P<<endl;

cin>>P;

cout<<P<<endl;

getch();

}

//=== Результат работы

(10,20)

(30,50) <Enter> //введена точка с новыми координатами

(30,50)