Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Кетков.doc
Скачиваний:
17
Добавлен:
27.09.2019
Размер:
2.22 Mб
Скачать

6.3. Оператор присваивания

Оператор присваивания является наиболее распространенным средством, позволяющим изменить значение переменной во время работы программы.

В простейшем случае он имеет следующий формат:

namev = expression;

Здесь namev – имя переменной:

expression – выражение, значение которого будет присвоено переменной namev.

Если переменная namev относится к категории числовых данных, то результат вычисления выражения тоже должен быть числовым. Типы переменной namev и значения выражения expression при этом могут не совпадать. О соответствующем преобразовании машинных форматов система позаботится сама. Но не забывайте, что при преобразовании вещественного значения в целочисленное дробная часть выражения (какой бы она ни была) будет отброшена. Таким образом, об округлении вы должны позаботиться сами. В тех случаях, когда тип выражения допускает более широкий диапазон представления данных, возможна потеря точности или переполнение диапазона, предусмотренного для переменной namev. В таких случаях компилятор выдает сообщение о возможных последствиях, и на такие сообщения программист обязан обратить внимание.

Если нескольким переменным необходимо присвоить значение одного и того же выражения, то оператор присваивания допускает расширенный формат:

v1=v2=v3=exp;

Используя такую форму множественного присвоения, не пытайтесь писать операторы, результат выполнения которых может по разному толковаться разными пользователями. Например:

i=5;

i=a[i]=4;

j=6;

a[j]=j=2;

Результат таких действий зависит от алгоритма просмотра строки программы и последовательности выполнения присваиваний – слева направо или справа налево. Старайтесь избегать подобных ситуаций, т.к. в случае переноса программы в другую систему программирования можно получить неожиданный результат.

В программах на C, C++ очень часто встречаются специфические форматы записи операторов присваивания. В тех случаях, когда значение переменной должно быть увеличено или уменьшено на 1, используются следующие синтаксические конструкции:

x++; //вместо x=x+1;

++x; // вместо x=x+1;

x--; // вместо x=x-1;

--x; // вместо x=x-1;

В приведенных примерах размещение двойного знака сложения или вычитания роли не играет. Однако такая конструкция может входить в качестве операнда в арифметическое выражение (что встречается не очень часто) или выступать в роли индекса у элементов массива. Например:

y=a[i++];

z=b[++j];

В первом случае переменной y будет присвоено значение a[i] со старым индексом, после чего индекс i будет увеличен на 1. Во втором случае сначала индекс j будет увеличен на 1, а потом значение b[j] с новым индексом будет участвовать в операции присвоения.

Еще одна форма оператора присваивания ведет свое происхождение от условного арифметического выражения, впервые появившегося в языке АЛГОЛ-60:

v = (a > b)? e1 : e2;

Выполняется такой оператор следующим образом. Проверяется условие, записанное в круглых скобках и, если оно удовлетворяется, то переменной v присваивается значение выражения e1. В противном случае в переменную v засылается значение выражения e2.