- •Кетков ю.Л.
- •Раздел 5. Системные данные текстового типа 33
- •Раздел 6. Основные синтаксические конструкции языка c 46
- •Раздел 7. Указатели и ссылки 59
- •Раздел 8. Функции и их аргументы 62
- •Раздел 9. Работа с массивами. 74
- •Раздел 10. Пользовательские типы данных. 95
- •Раздел 11. Работа с файлами 104
- •Раздел 12. Библиотеки стандартных и нестандартных функций 118
- •Раздел 15. Классы. Создание новых типов данных 131
- •Раздел 16. Классы как средство создания больших программных комплексов 150
- •Раздел 17. Прерывания, события, обработка исключений 167
- •Введение
- •Раздел 1. Немного истории
- •Раздел 2. Структура программы на языке c
- •Раздел 3. Среда программирования
- •Раздел 4. Системные данные числового типа
- •4.1. Типы числовых данных и их представление в памяти эвм
- •4.1.1. Внутреннее представление целочисленных данных
- •4.1.2. Однобайтовые целочисленные данные
- •4.1.3. Двухбайтовые целочисленные данные
- •4.1.4. Четырехбайтовые целочисленные данные
- •4.1.5. Восьмибайтовые целочисленные данные
- •4.2. Внутреннее представление данных вещественного типа
- •4.3. Внешнее представление числовых констант
- •4.4. Объявление и инициализация числовых переменных
- •4.5. Ввод числовых данных по запросу программы
- •4.5.1. Потоковый ввод данных числового типа
- •4.5.2. Форматный ввод
- •4.6. Вывод числовых результатов
- •4.6.1. Форматный вывод
- •4.6.2. Потоковый вывод
- •4.7. Примеры программ вывода числовых данных
- •4.8. Операции над числовыми данными целого типа
- •4.9. Операции над числовыми данными вещественного типа
- •Раздел 5. Системные данные текстового типа
- •5.1. Символьные данные и их представление в памяти эвм
- •5.2. Строковые данные и их представление в памяти эвм
- •5.3. Ввод текстовых данных во время работы программы
- •5.3.1. Форматный ввод
- •5.3.3. Потоковый ввод
- •5.3.4. Специальные функции ввода текстовых данных
- •5.4. Вывод текстовых данных
- •5.4.1. Форматный вывод
- •5.5.2. Операции над строковыми данными
- •5.6. Управление дисплеем в текстовом режиме
- •Раздел 6. Основные синтаксические конструкции языка c
- •6.1. Заголовок функции и прототип функции
- •6.2. Объявление локальных и внешних данных
- •6.3. Оператор присваивания
- •6.4. Специальные формы оператора присваивания
- •6.5. Условный оператор
- •6.6. Оператор безусловного перехода
- •6.7. Операторы цикла
- •6.8. Дополнительные операторы управления циклом
- •6.9. Оператор выбора (переключатель)
- •6.10. Обращения к функциям
- •6.11. Комментарии в программах
- •Раздел 7. Указатели и ссылки
- •7.1. Объявление указателей
- •7.2. Операции над указателями
- •7.3. Ссылки
- •Раздел 8. Функции и их аргументы
- •8.1. Параметры-значения
- •8.2. Параметры-указатели
- •8.3. Параметры-ссылки
- •8.4. Параметры-константы
- •8.5. Параметры по умолчанию
- •8.6. Функции с переменным количеством аргументов
- •8.7. Локальные, глобальные и статические переменные
- •8.8. Возврат значения функции
- •8.9. Рекурсивные функции
- •8.10. Указатели на функцию и передача их в качестве параметров
- •8.11. "Левые" функции
- •Раздел 9. Работа с массивами.
- •9.1. Объявление и инициализация массивов.
- •9.2. Некоторые приемы обработки числовых массивов
- •9.2. Программирование задач линейной алгебры
- •9.2.1. Работа с векторами
- •9.2.2.Работа с матрицами
- •9.3. Поиск
- •9.3.1. Последовательный поиск
- •9.3.2. Двоичный поиск
- •9.4. Сортировка массивов.
- •9.4.1. Сортировка методом пузырька
- •9.4.2. Сортировка методом отбора
- •9.4.3. Сортировка методом вставки
- •9.4.4. Сортировка методом Шелла
- •9.4.5.Быстрая сортировка
- •9.5. Слияние отсортированных массивов
- •9.6. Динамические массивы.
- •Раздел 10. Пользовательские типы данных.
- •10.1. Структуры
- •10.1.1. Объявление и инициализация структур
- •10.1.2. Структуры – параметры функций
- •10.1.3.Функции, возвращающие структуры
- •10.2. Перечисления
- •10.3. Объединения
- •Раздел 11. Работа с файлами
- •11.1.Файлы в операционной системе
- •11.1. Текстовые (строковые) файлы
- •11.2. Двоичные файлы
- •11.3. Структурированные файлы
- •11.4. Форматные преобразования в оперативной памяти
- •11.5. Файловые процедуры в системе bcb
- •11.5.1. Проверка существования файла
- •11.5.2. Создание нового файла
- •11.5.3. Открытие существующего файла
- •11.5.4. Чтение из открытого файла
- •11.5.5. Запись в открытый файл
- •11.5.6. Перемещение указателя файла
- •11.5.7. Закрытие файла
- •11.5.8. Расчленение полной спецификации файла
- •11.5.9. Удаление файлов и пустых каталогов
- •11.5.10. Создание каталога
- •11.5.11. Переименование файла
- •11.5.12. Изменение расширения
- •11.5.13. Опрос атрибутов файла
- •11.5.14. Установка атрибутов файла
- •11.5.15. Опрос и изменение текущего каталога
- •11.6. Поиск файлов в каталогах
- •Раздел 12. Библиотеки стандартных и нестандартных функций
- •12.2. Организация пользовательских библиотек
- •12.3. Динамически загружаемые библиотеки
- •13.1. Препроцессор и условная компиляция
- •13.2. Компилятор bcc.Exe
- •13.3. Утилита grep.Com поиска в текстовых файлах
- •14.1. Переопределение (перегрузка) функций
- •14.2. Шаблоны функций
- •Раздел 15. Классы. Создание новых типов данных
- •15.1. Школьные дроби на базе структур
- •15.2. Школьные дроби на базе классов
- •15.3. Класс на базе объединения
- •15.4. Новые типы данных на базе перечисления
- •15.5. Встраиваемые функции
- •15.6. Переопределение операций (резюме)
- •15.8. Конструкторы и деструкторы (резюме)
- •Раздел 16. Классы как средство создания больших программных комплексов
- •16.1. Базовый и производный классы
- •16.1.1.Простое наследование
- •16.1.2. Вызов конструкторов и деструкторов при наследовании
- •16.1.3. Динамическое создание и удаление объектов
- •16.1.4. Виртуальные функции
- •16.1.5. Виртуальные деструкторы
- •16.1.6. Чистые виртуальные функции и абстрактные классы
- •16.2. Множественное наследование и виртуальные классы
- •16.3. Объектно-ориентированный подход к созданию графической системы
- •Раздел 17. Прерывания, события, обработка исключений
- •17.1. Аппаратные и программные прерывания
- •17.2. Исключения
9.3. Поиск
Задача поиска формулируется следующим образом: задан массив a, содержащий n однотипных элементов (чисел, строк, записей и т.п.). Нужно установить, содержится ли в этом массиве заданный объект q. При положительном ответе следует дополнительно сообщить порядковый номер (индекс j), найденного объекта (a[j]=q).
9.3.1. Последовательный поиск
Классический алгоритм последовательно поиска в неупорядоченном массиве состоит из четырех следующих шагов:
шаг S1: Установить начальный индекс j=1;
шаг S2: Проверить условие q=a[j]. Если условие выполнено, то решение найдено и работа прекращается;
шаг S3: Увеличить индекс j на 1;
шаг S4: Проверить условие окончания цикла j<n+1. Если условие выполнено, повторяется шаг S2. В противном случае сообщить, что объект q в массиве a не содержится.
В книге Д.Кнута "Искусство программирования" имеется упоминание об усовершенствовании приведенного выше алгоритма. В цикле этого алгоритма содержится два сравнения. Чтобы исключить одно из них (условие окончания цикла) к массиву a добавляют еще один элемент, равный q. Тогда необходимость в проверке j<n+1 отпадает. Перед выдачей результата надо убедиться в том, что найденный индекс не равен n+1. Но такая проверка выполняется всего один раз. При программировании на языке ассемблера не требуется добавлять a[n+1]. Проще организовать поиск в обратном порядке – с последнего элемента массива. Для этого в языке ассемблера используется команда LOOP, совмещающая изменение счетчика цикла (j--) и возврат в начало цикла при j≠0.
Трудоемкость классического последовательного поиска можно оценить только в среднем. В лучшем случае первое же сравнение может дать ответ (q=a[1]). В худшем случае придется перебрать все n элементов. В среднем на поиск будет затрачено n/2 сравнений.
Функция ssearch, реализующая последовательный поиск, устроена довольно просто:
int ssearch(int q, int *a, int n)
{ register int j;
for(i=0; j<n;j++)
if(q==a[j]) return j;
return -1;
}
Единственная особенность, направленная на повышение скорости поиска, связана с попыткой распределить счетчик цикла j в машинном регистре (если у компилятора имеется в наличии свободный регистр, то он положительно среагирует на объявление register int j).
9.3.2. Двоичный поиск
Двоичный поиск можно применить только в том случае, если исходный массив упорядочен, например, по возрастанию величин объектов. Тривиальные случаи типа q<a[1] или q>a[n] не рассматриваются, хотя ничего не стоит подключить к поиску и такие проверки. Идея двоичного поиска заключается в уменьшении вдвое зоны поиска на каждом шаге (отсюда и второе название метода – деление пополам). Сначала искомый объект q сравнивается со средним элементом массива. В зависимости от результата сравнения на следующий шаг остается первая или вторая половина массива. Оставшаяся половина вновь делится на 2, и так продолжается до тех пор, пока зона поиска не сузится до двух элементов. В этом случае либо объект q совпадает с одним из этих элементов, либо продолжает сохраняться строгое неравенство с обеими границами.
Функция bsearch, реализующая двоичный поиск, может быть организована следующим образом:
int bsearch(int q, int *a, int n)
{ register int left=0,right=n-1,mid;
if(q<a[0] || q>a[n-1]) return -1;
for(;left<=right;)
{ mid=(left+right)/2;
if(q<a[mid]) right=mid-1;
else if(q>a[mid]) left=mid+1;
else return mid;
}
return -1;
}
Максимальное количество шагов, которое требуется для двоичного поиска, оценивается ближайшим целым к log2n. Для массива в 1000 элементов прямой поиск в среднем затрачивает 500 шагов, тогда как двоичный поиск ограничивается 10 шагами.
В реальных задачах типа поиска в телефонном справочнике к массиву данных можно добавить несколько отсортированных массивов-указателей – по фамилиям, по телефонам, по адресам. Сам массив исходных данных при этом не сортируется.