- •Кетков ю.Л.
- •Раздел 5. Системные данные текстового типа 33
- •Раздел 6. Основные синтаксические конструкции языка c 46
- •Раздел 7. Указатели и ссылки 59
- •Раздел 8. Функции и их аргументы 62
- •Раздел 9. Работа с массивами. 74
- •Раздел 10. Пользовательские типы данных. 95
- •Раздел 11. Работа с файлами 104
- •Раздел 12. Библиотеки стандартных и нестандартных функций 118
- •Раздел 15. Классы. Создание новых типов данных 131
- •Раздел 16. Классы как средство создания больших программных комплексов 150
- •Раздел 17. Прерывания, события, обработка исключений 167
- •Введение
- •Раздел 1. Немного истории
- •Раздел 2. Структура программы на языке c
- •Раздел 3. Среда программирования
- •Раздел 4. Системные данные числового типа
- •4.1. Типы числовых данных и их представление в памяти эвм
- •4.1.1. Внутреннее представление целочисленных данных
- •4.1.2. Однобайтовые целочисленные данные
- •4.1.3. Двухбайтовые целочисленные данные
- •4.1.4. Четырехбайтовые целочисленные данные
- •4.1.5. Восьмибайтовые целочисленные данные
- •4.2. Внутреннее представление данных вещественного типа
- •4.3. Внешнее представление числовых констант
- •4.4. Объявление и инициализация числовых переменных
- •4.5. Ввод числовых данных по запросу программы
- •4.5.1. Потоковый ввод данных числового типа
- •4.5.2. Форматный ввод
- •4.6. Вывод числовых результатов
- •4.6.1. Форматный вывод
- •4.6.2. Потоковый вывод
- •4.7. Примеры программ вывода числовых данных
- •4.8. Операции над числовыми данными целого типа
- •4.9. Операции над числовыми данными вещественного типа
- •Раздел 5. Системные данные текстового типа
- •5.1. Символьные данные и их представление в памяти эвм
- •5.2. Строковые данные и их представление в памяти эвм
- •5.3. Ввод текстовых данных во время работы программы
- •5.3.1. Форматный ввод
- •5.3.3. Потоковый ввод
- •5.3.4. Специальные функции ввода текстовых данных
- •5.4. Вывод текстовых данных
- •5.4.1. Форматный вывод
- •5.5.2. Операции над строковыми данными
- •5.6. Управление дисплеем в текстовом режиме
- •Раздел 6. Основные синтаксические конструкции языка c
- •6.1. Заголовок функции и прототип функции
- •6.2. Объявление локальных и внешних данных
- •6.3. Оператор присваивания
- •6.4. Специальные формы оператора присваивания
- •6.5. Условный оператор
- •6.6. Оператор безусловного перехода
- •6.7. Операторы цикла
- •6.8. Дополнительные операторы управления циклом
- •6.9. Оператор выбора (переключатель)
- •6.10. Обращения к функциям
- •6.11. Комментарии в программах
- •Раздел 7. Указатели и ссылки
- •7.1. Объявление указателей
- •7.2. Операции над указателями
- •7.3. Ссылки
- •Раздел 8. Функции и их аргументы
- •8.1. Параметры-значения
- •8.2. Параметры-указатели
- •8.3. Параметры-ссылки
- •8.4. Параметры-константы
- •8.5. Параметры по умолчанию
- •8.6. Функции с переменным количеством аргументов
- •8.7. Локальные, глобальные и статические переменные
- •8.8. Возврат значения функции
- •8.9. Рекурсивные функции
- •8.10. Указатели на функцию и передача их в качестве параметров
- •8.11. "Левые" функции
- •Раздел 9. Работа с массивами.
- •9.1. Объявление и инициализация массивов.
- •9.2. Некоторые приемы обработки числовых массивов
- •9.2. Программирование задач линейной алгебры
- •9.2.1. Работа с векторами
- •9.2.2.Работа с матрицами
- •9.3. Поиск
- •9.3.1. Последовательный поиск
- •9.3.2. Двоичный поиск
- •9.4. Сортировка массивов.
- •9.4.1. Сортировка методом пузырька
- •9.4.2. Сортировка методом отбора
- •9.4.3. Сортировка методом вставки
- •9.4.4. Сортировка методом Шелла
- •9.4.5.Быстрая сортировка
- •9.5. Слияние отсортированных массивов
- •9.6. Динамические массивы.
- •Раздел 10. Пользовательские типы данных.
- •10.1. Структуры
- •10.1.1. Объявление и инициализация структур
- •10.1.2. Структуры – параметры функций
- •10.1.3.Функции, возвращающие структуры
- •10.2. Перечисления
- •10.3. Объединения
- •Раздел 11. Работа с файлами
- •11.1.Файлы в операционной системе
- •11.1. Текстовые (строковые) файлы
- •11.2. Двоичные файлы
- •11.3. Структурированные файлы
- •11.4. Форматные преобразования в оперативной памяти
- •11.5. Файловые процедуры в системе bcb
- •11.5.1. Проверка существования файла
- •11.5.2. Создание нового файла
- •11.5.3. Открытие существующего файла
- •11.5.4. Чтение из открытого файла
- •11.5.5. Запись в открытый файл
- •11.5.6. Перемещение указателя файла
- •11.5.7. Закрытие файла
- •11.5.8. Расчленение полной спецификации файла
- •11.5.9. Удаление файлов и пустых каталогов
- •11.5.10. Создание каталога
- •11.5.11. Переименование файла
- •11.5.12. Изменение расширения
- •11.5.13. Опрос атрибутов файла
- •11.5.14. Установка атрибутов файла
- •11.5.15. Опрос и изменение текущего каталога
- •11.6. Поиск файлов в каталогах
- •Раздел 12. Библиотеки стандартных и нестандартных функций
- •12.2. Организация пользовательских библиотек
- •12.3. Динамически загружаемые библиотеки
- •13.1. Препроцессор и условная компиляция
- •13.2. Компилятор bcc.Exe
- •13.3. Утилита grep.Com поиска в текстовых файлах
- •14.1. Переопределение (перегрузка) функций
- •14.2. Шаблоны функций
- •Раздел 15. Классы. Создание новых типов данных
- •15.1. Школьные дроби на базе структур
- •15.2. Школьные дроби на базе классов
- •15.3. Класс на базе объединения
- •15.4. Новые типы данных на базе перечисления
- •15.5. Встраиваемые функции
- •15.6. Переопределение операций (резюме)
- •15.8. Конструкторы и деструкторы (резюме)
- •Раздел 16. Классы как средство создания больших программных комплексов
- •16.1. Базовый и производный классы
- •16.1.1.Простое наследование
- •16.1.2. Вызов конструкторов и деструкторов при наследовании
- •16.1.3. Динамическое создание и удаление объектов
- •16.1.4. Виртуальные функции
- •16.1.5. Виртуальные деструкторы
- •16.1.6. Чистые виртуальные функции и абстрактные классы
- •16.2. Множественное наследование и виртуальные классы
- •16.3. Объектно-ориентированный подход к созданию графической системы
- •Раздел 17. Прерывания, события, обработка исключений
- •17.1. Аппаратные и программные прерывания
- •17.2. Исключения
12.2. Организация пользовательских библиотек
Любую функцию, написанную на языке C или C++ можно автономно откомпилировать и получить объектный модуль, который впоследствии можно присоединять к любому проекту. Естественно, что объектный модуль может оказаться полезным в последующей разработке программ, если он тщательно отлажен. Чтобы не хранить большое количество отдельных объектных файлов, их можно с помощью утилиты tlib.exe объединить в библиотеку. Любая библиотека может быть присоединена к проекту вновь разрабатываемой программы. Этими возможностями нужно обязательно пользоваться при разработке больших программных систем.
Для создания новой библиотеки достаточно добавить один или несколько объектных модулей к библиотечному файлу. Если такой библиотеки еще не было, то она будет создана. Пусть, например, в текущем каталоге находятся три объектных модуля с именами q1.obj, q2.obj и q3.obj. Для того чтобы создать в этом же каталоге новую библиотеку с именем qqq.lib, выполнить следующую команду:
>tlib qqq +q1 +q2 +q3
Если нам потребуется заменить модуль q1.obj на исправленную версию q1.obj, добавить модуль q4.obj и одновременно удалить из библиотеки модуль q2.obj, то это можно сделать следующим образом:
>tlib qqq -+q1 +q4 -q2
Если количество одновременно подключаемых модулей достаточно велико, то командной строки, ограниченной 127 символами, может не хватить. В этом случае обычно создают текстовый файл из строк вида:
+q1 +q2 +q3 ... +q15 &
+q16 +q17 ... +q30 &
+q31 +q32 ....
В конце каждой строки записывается символ &, который играет роль знака переноса. Если созданный таким образом файл имеет имя qq.txt, то запуск утилиты tlib выглядит следующим образом:
>tlib qqq @qq.txt
Подключение заранее изготовленных объектных модулей или извлечение нужных модулей из присоединяемых библиотек можно выполнить как в интегрированной среде, так и с помощью автономной утилиты tlink.exe, запускаемой из командной строки.
В интегрированной среде BC 3.1 файл проекта имеет расширение .prj (от project – проект). Автоматически он не создается, т.к. большинство небольших программ состоит из единственного программного файла и кроме системных компонент (библиотек и объектных модулей) ничего другого не использует. Однако в случае необходимости мы можем открыть файл проекта с помощью команды Project Open project (если он еще не существовал, то будет создан заново) и добавить к нему нужные компоненты с помощью команд ProjectAdd item.
В интегрированной среде BCB файл проекта создается автоматически и имеет расширение .bpr (от Builder Project). Команда Add to Project в меню Project предназначена для добавления в состав проекта новых объектных модулей и библиотек.
Автономный редактор связей tlink.exe запускается из командной строки со следующим набором возможных параметров:
>tlink /k1 /k2 ,q1 q2 ,eq,mq,lib1 lib2
Здесь /k1 /k2... – набор ключей, управляющих работой tlink;
q1 q2 – список объектных модулей, включая и головную функцию main;
eq – имя исполняемого модуля;
mq – имя модуля, в который записывается "карта" памяти;
lib1 lib2 – имена подключаемых библиотек.
Перечень ключей программа tlink.exe выдает после запуска без параметров. Их расшифровка приведена в табл. 12.2. Расширения имен файлов, если они стандартные, можно опускать (.obj – объектные модули, .exe – исполняемый модуль, .map – файл "карты" памяти, .lib – библиотечный файл). "Карта" памяти или таблица распределения памяти содержит информацию о размещении функций и глобальных переменных в сегментах памяти.
Таблица 12.2
Ключ |
Пояснение |
/m |
Выдача "карты" памяти со всеми общедоступными именами |
/x |
Запрет вывода "карты" памяти |
/i |
Инициализация всех сегментов данных |
/l |
Подключение номеров строк исходных программ |
/s |
Вывод подробной "карты" памяти сегментов |
/n |
Отключение библиотек по умолчанию |
/d |
Выдача предупреждений о дублировании имен в библиотеках |
/c |
Режим различения больших и малых букв |
/3 |
Разрешение использовать 32-битные операнды и команды |
/v |
Сохранение дополнительной информации для отладки |
/e |
Игнорирование расширенных словарей в библиотеках |
/t |
Создание com-файла вместо exe-файла |