
- •1.Виды, взаимосвязь и свойства требований
- •1.1.Что такое «требование»?
- •1.2.Виды требований
- •1.2.1.Функциональные требования
- •1.2.2.Нефункциональные требования
- •1.2.2.1.Нефункциональные требования к продукту
- •1.2.2.2.Нефункциональные требования к процессу
- •1.2.2.3.Внешние нефункциональные требования
- •1.5.Вопросы для самоконтроля
- •2.Определение образа и границ проекта
- •2.1.Анализ предметной области
- •2.2.Анализ осуществимости
- •2.3.Определение целей и области действия
- •2.4.Документирование образа и границ проекта
- •2.5.Вопросы для самоконтроля
- •3.Выявление требований
- •3.1.Определение способа сбора и анализа требований
- •3.1.1.Источники возникновения требований
- •3.1.2.Заинтересованные в проекте лица
- •3.2.Опрос (интервью)
- •3.2.1.Подготовка
- •3.2.2.Проведение опроса
- •3.2.3.Определение последующих действий
- •3.3.Совместные семинары
- •3.4.”Мозговой штурм”
- •3.4.1.Роли во время сеансов
- •3.4.2.Правила проведения сеанса
- •3.4.3.Подготовка к сеансу
- •3.4.4.Проведение сеанса
- •3.4.5.Обработка результатов сеанса
- •3.5.Сценарии
- •3.5.1.Сценарии событий
- •3.5.2.Варианты использования
- •3.5.3.Применение модели msc uml
- •3.6.Выявление требований на основе различных точек зрения. Метод vord
- •3.6.1.Идентификация точек зрения
- •3.6.2.Структурирование точек зрения
- •3.6.3.Документирование и отображение системы точек зрения
- •3.7.Этнографический подход
- •3.8.Вопросы для самоконтроля
- •4.Разработка системных требований
- •4.1.Детализация требований пользователей
- •4.2.Системные модели
- •4.2.1. Модели потоков данных
- •4.2.2.Модели конечных автоматов
- •4.2.3.Модели данных
- •4.3.Прототипы
- •4.3.1.Роль прототипов при разработке требований
- •4.3.2.Виды прототипов
- •4.4.Разработка прототипов
- •4.4.1.Экспериментальное прототипирование
- •4.4.2.Эволюционное прототипирование
- •4.4.3.Риски прототипирования
- •4.5.Системные требования
- •4.5.1.Структурированный естественный язык
- •4.5.2.Языки описания программ
- •4.5.3.Графические нотации
- •4.6.Документирование системных требований
- •4.7.Вопросы для самоконтроля
- •5.Документирование требований
- •5.1.Спецификация требований
- •5.2.Состав спецификации требований
- •5.3.Рекомендации по разработке требований
- •5.4.Стандартные шаблоны спецификации
- •5.5.Вопросы для самоконтроля
- •6.Анализ спецификации требований
- •6.1.Оценка качества спецификации требований
- •6.1.1.Характеристики качества спецификации
- •6.1.2.Аттестация требований
- •6.2.Экспертиза спецификации
- •6.3.Прототипирование
- •6.4.Автоматизированный анализ
- •6.5.Тестирование требований
- •6.6.Вопросы для самоконтроля
- •7.Управление требованиями
- •7.1.Причины изменений требований
- •7.2.Принципы управления требованиями
- •7.3.Управление изменениями
- •7.4.Управление версиями
- •7.5.Управление связями требований
- •7.6.Риски, связанные с требованиями
- •7.6.1.Риски этапа выявления требований
- •7.6.2.Риски этапа анализа и спецификации требований
- •7.6.3.Риски управления требованиями
- •7.7.Вопросы для самоконтроля
- •8.Case-средства для управления требованиями
- •8.1.Выбор case-средств для управления требованиями
- •8.2.Уровень зрелости и используемые инструменты
- •8.2.1.Моделирование требований
- •8.2.2.Трассировка требований
- •8.2.3.Управление версиями
- •8.3.Возможности case-средств управления требованиями
- •8.3.1. Средства idf-моделирования
- •8.3.2.Средства uml
- •8.4.Вопросы для самоконтроля
- •Список литературы
4.4.Разработка прототипов
Процессы разработки горизонтальных и вертикальных прототипов существенно различаются технологией, используемыми методами и средствами.
4.4.1.Экспериментальное прототипирование
Процесс проектирования программного обеспечения, основанный на экспериментальном прототипировании, предполагает применение прототипов на этапе анализа требований. Основное назначение прототипа – сделать требования понятными и предоставить дополнительную информацию для их формулирования и уточнения.
Для ускорения разработки требований используется упрощенный прототип. Это обычно пассивный горизонтальный прототип [8], реализованный на бумаге или с использованием средств быстрого прототипирования. Общее для них – быстрота разработки и дешевизна за счет того, что они моделируют только обязательные системные функции, используют сниженные показатели качества, неэффективны и применяются только на этапе анализа требований.
На рис. 4.5. приведен процесс использования экспериментального прототипа для анализа требований.
Рис. 4.5
На основе обобщенных требований к системе строится ее прототип, который анализируется и оценивается пользователями и разработчиками. Изменение и уточнение требований, формирование новых требований приводит к необходимости переработки прототипа и его повторной оценки. Результатом прототипирования являются спецификация системных требований и, значительно реже, повторно используемые компоненты.
4.4.2.Эволюционное прототипирование
В основе эволюционного прототипирования лежит идея разработки первоначальной версии продукта, ее пошаговой модификации вплоть до системы, соответствующей целям и требованиям проекта (рис. 4.6).
Такой подход сейчас является основой эволюционных моделей разработки программного обеспечения.
Рис. 4.6
Основные преимущества эволюционного прототипирования заключаются в том, что они позволяют:
Ускорить разработку программной системы. В некоторых случаях быстрая разработка и поставка системы, удобство и простота использования перевешивают факт ее функциональной неполноты.
Участвовать пользователям в процессе разработки. Взаимодействие пользователя с системой – это гарантии более полного учета их требований.
Проблемы эволюционного прототипирования возникают при разработке достаточно больших систем. Основная проблема – управление проектом. Если процесс разработки выполняется в соответствии с некоторой моделью, то для оценки выполнения работ на каждом этапе используются вехи и определенные контрольные артефакты. Прототипы могут изменяться так быстро, что создание контрольных элементов станет нерентабельным, и будет только задерживать проект.
4.4.3.Риски прототипирования
Прототипирование позволяет уменьшить риски проекта, но имеет и свои собственные риски [19, 23]:
Заинтересованные в проекте лица могут принять работающий прототип за начальную версию системы.
При рассмотрении горизонтальных прототипов уже было замечено, что быстрота и дешевизна разработки достигаются за счет того, что прототипы моделируют только обязательные системные функции, используют сниженные показатели качества, неэффективны и должны применяться только на этапе анализа требований. Модификация такого прототипа до разрабатываемой системы и дальнейшее ее сопровождение сведет на нет все преимущества, например, время и стоимость проектирования.
Пользователи системы могут использовать работающий прототип для анализа и критики интерфейса: делая замечания, например, по его цветовому решению, использованию, размерам и форме управляющих элементов.
Пользователи не должны забывать, что на этапе уточнения требований они должны думать, что они хотят видеть в системе, т.е. заниматься разработкой и анализом требований.
Пользователи системы могут использовать работающий прототип для определения характеристик качества системы.
Если при разработке прототипа использовались быстрые, но менее эффективные средства и алгоритмы, то соответствующей будет и его производительность.
Разработчики могут много сил и средств потратить на разработку прототипа.
Нужно помнить, что прототип – это эксперимент, позволяющий более эффективно и с лучшим качеством выполнить определенные этапы проектирования системы. Поэтому необходимо определять цели каждого прототипа, планировать их и включать эти работы в план проекта.
В заключение заметим, что обычно при проектировании системы разрабатываются разные прототипы. Например, для уточнения требований и пользовательского интерфейса могут быть использованы горизонтальные прототипы, для разработки архитектуры – вертикальные прототипы, а для проектирования – эволюционные прототипы.