Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Зайцева Е.А., Пунина Т.Г. Компьютерная графика. Учебно-методическое пособие

.pdf
Скачиваний:
226
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
2.63 Mб
Скачать

61

2.2.5. Команды пункта меню Window

Подменю пункта меню Window сгруппированы в 7 блоков.

1 блок команд.

Подменю New View открывает новое окно текущего документа. Внесение

изменений в одно из таких окон отображается во всех остальных. Качество отображения может быть установлено различным для каждого из них.

Подменю Arrange Views выстраивает все окна документов так, чтобы они

полностью заполняли рабочее окно.

Подменю Cascade располагает все окна документов каскадом.

Подменю Arrange Icons выстраивает все иконки свернутых документов в левом

нижнем углу рабочего окна. Сворачивание, закрытие и уменьшение окон происходит стандартным образом (т.е. при нажатии одной из кнопок, расположенных в правом конце строки заголовка).

2 блок команд.

Подменю Control Bars позволяет открывать, закрывать или создавать новые панели инструментов.

Подменю Bars позволяет убрать или показать Линию цвета (Color Line), Строку состояния (Status Line), Полосы прокрутки, Линейки (Rulers).

3 блок команд.

Подменю Quality устанавливает качество отображения рисунка на экран. AntiAliased – самый высокий уровень качества. Outline – самый низкий. Чем выше качество, тем ниже скорость работы.

Подменю Show Printer Colors изменяет цветовую гамму на гамму,

соответствующую цветам принтера.

4 блок команд.

Подменю Full Screen переводит программу в полноэкранный режим: скрывает

строку заголовка, строку меню и строку состояния. В этом режиме, при подводе курсора к

62

верхней границе экрана всплывает строка меню. Для отключения полноэкранного режима нужно повторно выбрать этот пункт.

5 блок команд.

Подменю Show Grid показывает\не показывает на экране точки разметки,

расположенные по всему окну документа на определенном расстоянии друг от друга; служат для более точного расположения объектов).

Подменю Show Guides показывает направляющие линии (параллельные

горизонтальной или вертикальной линейкам), если они есть. Отличие направляющих от обыкновенных линий в том, что они не печатаются устройством вывода и могут притягивать к себе объекты иллюстрации, которые оказываются вблизи при создании,

перемещении или трансформировании. Для создания направляющих линий необходимо

включить показ Линеек, нажать на одну из них левой кнопкой мыши и, не отпуская ее,

переместить указатель мыши в нужное место документа. Созданную линию можно перемещать по документу нажатой левой кнопкой мыши. Для удаления направляющей линии нужно перетащить ее обратно на соответствующую линейку. Все направляющие линии создаются на специальном слое Guides.

Подменю Show Print Borders включает/выключает режим показа границы печати принтера.

6 блок команд.

Подменю Snap to Grid включает/выключает режим притягивания объектов к точкам разметки.

Подменю Snap to Guides включает/выключает режим притягивания объектов к направляющим линиям.

Подменю Snap to Objects включает/выключает режим притягивания объектов к

направляющим объектам. Для того чтобы создать направляющий объект необходимо с помощью коллекции слоев перейти на слой Guides (если его нет, то создать хотя бы одну направляющую линию) и создать необходимый объект. Данные объекты не могут быть

залиты и не печатаются устройствами вывода.

63

7 блок. Здесь перечисляются окна открытых документов, галочкой отмечен текущий документ.

2.2.6. Команды пункта меню Help

Подменю пункта меню Window сгруппированы в 4 блока.

1 блок команд.

Подменю Xara Xtreme Help открывает стандартное окно помощи по программе.

2 блок команд.

Подменю Xara on the Web содержит ссылки на сайты Интернет, посвященные

данному приложению.

Подменю Movies позволяет выбрать для загрузки из Интернета демонстрационные примеры, о наличии которых можно узнать командой Update.

Подменю Tip of the day открывает окно подсказки дня. Если активизировать флажок Show Tips on Start Up, то данной окно будет открываться при каждом запуске программы. Кнопка Tell me more вызывает стандартное окно помощи, которая содержит

подробное объяснение по данной подсказке. Кнопка Next Tip позволяет загрузить

следующую подсказку.

3 блок команд.

Подменю Update показывает какие обновления можно скачать из Интернета.

4 блок команд.

Подменю About Xara Xtreme выводит информационное окно о программе.

64

2.3. Панели инструментов Toolbar и Infobar

Selector

Freehand and Brush

Shape Editor

Pen

Rectangle

Ellipse

QuickShape

Text

Fill

Transparency

Shadow

Bevel

Contour

Blend

Mould

Live effect

Push

Zoom

Рисунок 2.33 – панель Toolbar

Вдоль левой стороны главного окна программы Xara Xtreme расположена панель инструментов Toolbar

(рис.2.33), которая выполняет в программе особую функцию. Нажатие кнопки на этой панели указывает

редактору, какой вид работ сейчас будет производиться. При работе с панелью можно удалить из нее любой инструмент, разбить на несколько панелей или добавить к

ней любые другие кнопки.

Панель Infobar располагается под строкой меню,

ниже стандартной панели, является уникальной и не может быть изменена. Она содержит информацию о параметрах

текущего инструмента Toolbar применительно к выделенному объекту и позволяет их редактировать. В

зависимости от текущего инструмента, наличия

выделенных объектов и их параметров содержимое панели Infobar изменяется, т. е. эта панель является контекстной. Значительная часть функций программы доступна только через эту панель управления.

Рассмотрим более подробно все инструменты, входящие в состав панели инструментов Toolbar.

2.3.1. Инструмент Selector Tool

Инструмент Selector Tool предназначен для выделения объектов, изменения их размеров, угла наклона, скоса, масштаба. Любой объект перед выполнением любой

операции должен быть выделен с помощью этого инструмента.

Для выделения объекта нужно щелкнуть левой кнопкой мыши по кнопке

инструмента, а затем по объекту. Можно также выделить группу объектов. Для этого нужно, не отпуская левой кнопки мыши, обвести курсор вокруг объектов. Также можно

нажать SHIFT, и, не отпуская его поочередно щелкать левой кнопкой мыши нужные объекты.

65

Вокруг выделенного объекта появятся метки выбора ("selector handles"), представляющие собой 8 квадратиков. Потянув мышью за одну из меток можно

увеличить или уменьшить объект. Если щелкнуть левой кнопкой мыши по выделенному объекту еще раз, то вид меток изменится с квадратов на стрелки. Если потянуть мышью

за большую стрелку, то можно изменить угол наклона объекта, потянув за маленькую стрелку можно изменить угол скоса.

Примеры модификации объекта приведены на рисунке 2.34.

а) выделение объекта б) масштабирование в) выделение для поворота г) поворот и скоса

д) отображение объекта е) скос объекта ж) изменение контура

Рисунок 2.34 – Примеры модификации объекта.

Редактировать объект можно с помощью информационной панели (рис.2.35).

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10 11 12 13

 

 

Рисунок 2.35 – Информационная панель инструмента Selector Tool

1– (Show selection bounds handles) позволяет отобразить/скрыть метки выбора.

2– (Show object edit handles) позволяетотобразить/скрытьузлыредактированияобъекта.

3– (Show fill edit handles) позволяет отобразить/скрыть вектор заливки объекта.

4– (Show rotation handles) позволяетотобразить/скрытьметкиповоротаискосаобъекта.

5– (Set origin position) представляет собой сетку из этих девяти кнопок, которая используется для перемещения центра преобразования. Нажатие на одну из кнопок перемещает центр преобразования в эквивалентное положение на выбранном объекте.

66

6 – (X/Y coordinate of selection) позволяет изменять координаты X, Y объекта на листе. По умолчанию точки с координатами (0,0) соответствует нижний левый угол

документа. Координаты можно задавать, используя поля ввода или соответствующие стрелки.

7 – (Width/Height of selection, Scale Width/Height) позволяет изменять ширину (W) и

высоту (H) объекта. Размеры можно задавать, используя поля ввода размеров, соответствующие стрелки, поля для ввода процентов.

8 – (Lock aspect ratio) в нажатом состоянии связывает ширину и высоту объекта. Т.е. при изменении ширины, высота тоже будет меняться пропорционально ширине.

Выключение этой кнопки, позволяет менять ширину и высоту независимо друг от друга. 9 – (Angle/Srew-angle of selection) позволяет поворачивать объект (верхняя строка)

относительно центра преобразования и искажать его (нижняя строка).

10 – (Flip horizontally) позволяет отразить объект слева направо относительно

центра преобразования.

11 – (Flip vertically) позволяет отразить объект сверху вниз относительно центра преобразования.

12 – (Scale line widths) включает/выключает изменение толщины линии обводки при редактировании ширины и высоты объекта.

13 – (Create new names) используется для того, чтобы задать имя выделенному объекту или группе объектов. После того как имя было присвоено, оно появляется в

коллекции имен документа, а с помощью пункта меню File подменю Export image in slices

можно будет сформировать web-страницу с соответствующим расположением поименованных объектов.

2.3.2. Инструмент Freehand and Brush Tool

Инструмент Freehand and Brush Tool предназначен для свободного рисования. Для этого нужно щелкнуть левой кнопкой мыши по кнопке карандаша, затем по области

документа в том месте, где вы хотите начать вашу линию, перетащите курсор к месту где линия заканчивается, отпустите кнопку мыши. Для рисования фигуры необходимо замкнуть линию. Для удлинения линии нужно выбрать карандаш, щелкнуть мышью в

конец удлиняемой линии и перетащить курсор на нужное расстояние. Для объединения

линий нужно их выделить, выбрать карандаш, щелкнуть по концу одной линии и

соединить его с концом другой линии. Если подвести курсор инструмента Freehand and

Brush Tool к контуру выделенного объекта, он примет вид карандаша с изогнутой линией.

67

Щелчок на точке контура даст начало линии, представляющей собой новую редакцию выделенного контура. Новую линию необходимо закончить на точке первоначального

контура (курсор снова превратится в карандаш с изогнутой линией). Часть контура, ограниченная этими точками, будет заменена новой линией. Если редактирование

проводилось для замкнутой фигуры, его можно расценивать как разрезание фигуры линией произвольной формы. Для изменения толщины линии необходимо воспользоваться командой стандартной панели Set line width. Изменение цвета

осуществляется щелчком правой кнопки мыши на нужный цвет Линии работы с цветом. Тип линии можно выбрать с помощью коллекции линий.

Редактирование линий возможно с помощью информационной панели (рис.2.36).

1 2 3 4 5 6

Рисунок 2.36 – Информационная панель инструмента Freehand and Brush

1– (Freehand smoothing) шкала сглаживания. Перемещая бегунок по шкале, можно

добиться нужной гладкости линии. Чем меньше степень сглаживания, тем больше узлов

редактирования будет на линии.

2(Re-fit indicator) индикатор, который показывает можно ли выполнить сглаживание для линии. Если можно, то принимает значение Re-fit.

3– (Create a new brush) кнопка, используя которую можно задать имя для линии

или фигуры. После того как имя было присвоено, оно появляется в коллекции имен

документа, а с помощью пункта меню File подменю Export image in slices можно будет сформировать web-страницу с соответствующим расположением поименованных объектов.

4– (Edit brush) кнопка, нажатие на которую открывает окно для редактирования

линии, в том случае если из выпадающего окна 5 был выбран тип линии отличный от

Normal Line. В окне редактирования можно изменить следующие параметры для

элементов, из которых состоит линия: поворот (Rotation), прозрачность (Transparency), заливка (Fill Properties), масштаб (Scaling), смещение от границ контура (Offset),

размещение по контуру (Spacing).

5– (Select an existing brush) выпадающее меню, в котором можно выбрать тип

линии.

6– (Select an existing stroke shape/pressure profile) выпадающее меню, в котором можно выбрать форму линии.

68

При переходе к инструменту Selector Tool, линию можно модифицировать, используя узлы редактирования. Для этого необходимо щелкнуть левой кнопкой мыши

на одном из узлов редактирования, при этом сам узел будет обведен красным квадратом. Кроме того, появятся две направляющие линии данного узла и по одной такой линии

соседних узлов, которые тоже выделены красным цветом и оканчиваются направляющими точками. Направляющие являются касательными к правому и левому сегментам контура в точке узла. Изменение направления и размера касательных с

помощью направляющих точек, изменяет направление изгиба. Перемещение узла редактирования приводит к изменению длины линии между соседними узлами

редактирования. Все перемещения производятся нажатой левой кнопкой мыши. Примеры работы с инструментом приведены на рисунке 2.37.

а) использование параметра smoothing б) замыкание контура в) отсечение Рисунок 2.37 – Примеры работы с инструментом Freehand and Brush Tool

2.3.3. Инструмент Shape Editor Tool

Инструмент Shape Editor Tool используется для создания точных контуров, позволяет редактировать контуры путем добавлением, удалением и перемещением узлов

редактирования, а также изменением типов кривизны сегментов.

Для рисования лини нужно выбрать инструмент, щелкнуть мышкой в предполагаемом начале линии, переместить курсор и щелкнуть в месте, где должен быть

конец либо следующий узел линии. Для рисования фигуры с помощью редактора форм нужно чтобы конец линии совпадал с её началом. Модификация линии может быть

осуществлена перетаскиванием узлов редактирования или направляющих точек,

которые появляются на концах направляющих линий выделенного узла редактирования. Отрезок между двумя узлами также можно изгибать. Все перемещения выполняются

нажатой левой кнопкой мыши. Для того чтобы создать дополнительный узел редактирования нужно сделать двойной щелчок левой кнопкой мыши в нужном месте линии. Выделение нескольких узлов возможно как последовательным их выбором при нажатой клавише Shift, так и выделительной рамкой, нарисованной нажатой левой кнопкой мыши.

69

Для изменения толщины линии необходимо воспользоваться командой стандартной панели Set line width. Изменение цвета осуществляется щелчком правой

кнопки мыши на нужный цвет Линии работы с цветом. Тип линии можно выбрать с помощью коллекции линий.

Примеры преобразования контура представлены на рисунке 2.38.

а) модификация

б) модификация

в) изменение толщины, цвета контура,

острых углов

круглых узлов

использование коллекции линий.

Рисунок 2.38 – Примеры преобразования контура инструментом Shape Editor Tool

Редактирование линий возможно с помощью информационной панели (рис.2.39).

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

Рисунок 2.39

– Информационная панель инструмента Shape Editor Tool

1 – (Current mode) информационная панель. Она отражает состояние контура и

может иметь три положения. New - на рисунке нет выделенного узла контура, щелчок

мышью приводит к созданию нового контура. Add - активен один из конечных узлов контура, щелчок инструментом добавит еще один сегмент к уже существующему контуру, добавить узел редактирования щелчком на сегменте и замкнуть контур, щелкнув на противоположном конечном узле. Change - активен один или несколько внутренних узлов, можно изменять их тип, перемещать, добавлять новые узлы, перемещать узлы и сегменты, начать новый контур, щелкнув вне пределов уже нарисованного.

2– (Make curve) кнопка активизации режима рисования дуги.

3– (Make line) кнопка активизации режима рисования прямой линии, узлы

редактирования которой не имеют направляющих.

4– (Smooth join) кнопка активизации режима рисования дуги с гладкими углами, т.е.

направляющие узлов редактирования лежат на одной прямой и изменяются парно.

5– (Cusp join) кнопка активизации режима рисования дуги с острыми углами, т.е. направляющие узлов могут смещаться независимо друг от друга.

6– (Break at points) кнопка размыкания контура. Выделенный узел разбивается на два концевых, а весь контур на два отдельных объекта.

7– (Delete points) кнопка удаления выделенного узла редактирования.

70

8– (Reverse paths) меняет направление линии, т.е. начало линии становится концом и наоборот.

9–(Point handle)поля ввода для координат X, Y левой направляющей выделенного узла (если сегмент криволинейный) или наклон (А) и длина (L) левого прямолинейного

сегмента.

10– (Point handle) поля ввода координаты выделенного узла.

11– (Point handle) поля ввода для координат X, Y правой направляющей

выделенного узла (если сегмент криволинейный) или наклон (А) и длина (L) правого прямолинейного сегмента. Справа от полей ввода расположены маленькие кнопки с

треугольными стрелками, позволяющие увеличивать и уменьшать значение в поле с шагом 0,01 единицы измерения.

12– (Smoothing) шкала сглаживания. Увеличение процента сглаживания

(перемещение бегунка вправо) приводит к уменьшению числа выделенных узлов.

Оставшиеся узлы программа располагает таким образом, чтобы как можно точнее

повторить исходную форму.

2.3.4.Инструмент Pen Tool

Инструмент Pen Tool предназначен для создания контуров последовательным рисованием сегментов. Основной инструмент рисования, позволяющий создавать точные

контуры. Также предоставляет основные операции редактирования.

Для построения прямой линии нужно щелкнуть мышью в любом месте документа (образуется первый узел редактирования), затем отпустить кнопку мыши, переместить курсор, щелкнуть снова — образуется еще один узел, и т. д. В результате получается ломаная линия, состоящая из отрезков, соединяющихся в узлах контура, последний из узлов является активным. Что бы завершить рисование контура необходимо нажать

клавишу Esc.

Для построения криволинейного контура нужно щелкнуть мышью в начальной

точке, затем, не отпуская левую кнопку мыши, переместить курсор в сторону (за курсором потянется тонкая направляющая линия, оканчивающаяся черной точкой, симметрично будет расти и вторая направляющая), отпустить кнопку мыши, и первый узел будет

завершен. Следующий щелчок и последующее перетаскивание направляющих образуют первый сегмент контура и второй узел редактирования.

При создании контура можно использовать и прямые и криволинейные линии. При замыкании контура, полученная фигура будет заливаться стандартной заливкой.