- •1.История развития комп графики
- •2. История развития графической системы пк
- •3. Особенности комп-го представления графической инф-ии.
- •4. Графические форматы.
- •5. Графические файлы.
- •6. Графические модели.
- •7. Физические и логические пиксели.
- •8. Определение цвета с помощью палитры.
- •9. Цвет.
- •10. Цветовые модели.
- •11.Аддитивные цветовые модели
- •12.Субтрактивные цветовые модели
- •13. Перцепционные цветовые модели
- •14.Плашечные цвета и цветовые модели повышенной точности.
- •15.Наложение и прозрачность изображения
- •16.Векторные файлы
- •17.Структура векторных файлов.
- •18.Преимущества и недостатки векторных файлов.
- •19.Векторные графические редакторы.
- •20-21.Растровые файлы, структура.
- •22.Заголовок растрового файла
- •23. Растровые данные.
- •24. Организация данных в виде строк развёртки.
- •25.Организация данных в виде плоскостей.
- •26. Преимущества и недостатки растровых файлов
- •27.Растровые графические редакторы
- •28. Сжатие данных.
- •29. Физическое и логическое сжатие.
- •30.Симметричное и ассиметричное сжатие.
- •31.Сжатие с потерями и без потерь.
- •32.Метод группового кодирования rle
- •33. Rle-схема битового уровня
- •34. Rle-схема байтового уровня
- •35. Rle-схема пиксельного уровня
- •36.Rle-схемы с использованием флага
- •37.Пакет вертикального повторения для rle схем
- •38.Сжатие методом lzw
- •39.Алгоритм lzw кодирования
- •40.Алгоритм lzw декодирования
- •41). Кодирование по алгоритму Хаффмана.
- •42). Сжатие с потерями jpeg
- •43). Алгоритм сжатия jpeg
- •44). Фрактальная графика.
- •45). Фрактальное сжатие.
- •46. Mpeg сжатие.
- •47. Внутрикадровое и межкадровое кодирование в mpeg.
- •48. Mpeg 1.
- •49. Mpeg 2.
- •50. Mpeg 3.
- •51. Mpeg 4.
- •52. Mpeg 7.
23. Растровые данные.
В большинстве форматов располагаются непосредственно после заголовка, но могут быть и в любом др.месте растрового файла. Т.к. после заголовка в файле могут быть палитра или какие-нибудь др.данные. Тогда в заголовке в поле смещения данных изображения или в поле каталог изображений указывается место положения начала данных изображения в файле. Растровые данные, состоящие из пиксельных значений, обычно выводятся на устр-во в виде строк развертки по всей ширине поверхности изображения. Строки развертки объединяют пиксельные данные в двумерную сетку. Но иногда растр.данные записаны в файле в виде плоскостей.
24. Организация данных в виде строк развёртки.
При такой организ-ии пиксел данные в файле, описывающие это изображ-ие,предст собой послед-ти наборов значений, где каждый набор соответ-ет строке изображ-ия. Несколько строк представл-ся несколькими наборами, записанными в файл от начала до конца. Если данные организованные в виде строк развертки, то они м. б. сохранены в файле 3я способами:
1. в виде непрерывных данных 2. В виде полос 3. в виде фрагментов.
Непрерывные данные- это простейший способ организ-ии данных, когда данные записыв-ся в файл непрерывно строка за строкой. При воспроизвед-ии данные читаются в том же порядке в кот они были записаны.
Полосы -в файлах, организ-х т.о., изображения хранятся в виде полос ,кажд из кот-х сод-т непрерывно записанные строки. Общее изображ предст-ся нескол полосами; каждая полоса может храниться в файле отдельно от других. Полосы разделяют изображ-ие на несколько сегментов, кажд из кот-х всегда имеет ту же ширину, что и оригинальное изображ-ие и высоту, заданную пользователем. Полосы облегчают управление данными на комп-х с огранич памятью, а также используется для обработки информации при предоставлении в интернет.
?// 1280*1024. 1 байт/пиксель≈получим изображ-ие размером 1310720 байт=1280 Кбайт=1,25 Мб.
3 байта/пиксель≈3,75 Мб.
Разбиваем изображ-ие на 8 полос по 128 строк в полосе≈1024≈нужно 160 Кб на обработку одной полосы. ?
Организация данных в виде полос позволяет программе визуализ-ии обработать только 1 полосу за раз. Поэтому и примен-ся на комп-х с ограниченной памятью. Форматы, треб или позвол-ие организацию данных в виде полос, сод-ат в заголовке файла инф-ию о колич-ве полос, о размере и смещении каждой полосы в файле.
Фрагменты -подобны полосам, но каждый фрагмент соответствует вертик-ой области изображ-ия. Фрагменты могут им любую ширину, от 1 пикселя до ширины всего изображ-ия. Фрагменты организ т.о., что пиксел данные ,соответ-ие одному фрагменты .кратны 16 Кбайтам,а их высота и ширина кратна 16-ти пикселям.(16-ти или 8-ми Кб).Если данные изображ-ия организованы в виде фрагментов ,то фрагментируется всё изображение. Все фрагменты им одинак размер,фрагменты не перекрываются. Фрагментация данных позвол оптимизировать степень сжатия путём применения к различн частям изображ-ия различных схем сжатия. Т.к. фрагменты можно раскодировать независимо от др от др, файловые форматы, позволяющие применять фрагменты, содержат в заголовке файла сведения о колич-ве фрагментов, их размере и смещении.