Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шпоры по компьютерной графике [52 вопроса].doc
Скачиваний:
64
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
599.55 Кб
Скачать

11.Аддитивные цветовые модели

Новые цвета получаются посредством сложения основного цвета + черный, чем больше интенсивность добавляемого цвета, тем ближе результирующий цвет к белому. Смешивание всех основных цветов дает чистый белый цвет, если значение их интенсивностей max и чисто черный, если = 0.

Адд. цвет-е среды являютсяся самосветящимися.

RGB(red green blue ) одна из самых распространенных. Выбор основных цветов обусловлен физиологией человеческого зрения, именно к этим цветам глаз наиболее чувствителен. Для получения нового цвета, разное кол-во R,G,B добавляются к черному. В граф. файлах, представляют пиксели в виде числового триплета, трех числовых величин, соответствующих интенсивности красного, зеленого и синего цветов.

Первая колорометрическая система. Для представления модели выбраны след. Излучения. R- λ=700 нм, G- λ=546,1 нм, B- λ=435,8 нм

12.Субтрактивные цветовые модели

В этих моделях для получения нового цвета основные цвета вычитаются из белого, чем больше интенсивность вычитаемого цвета, тем ближе результат к черному. Смешивание всех основных цветов с максим интенсивностью задает черный, отсутствие всех остальных - белый. В природе субтрактивные среды – отражающие, т. е. передается посредством отражения света от внешних источника.

Модель CMY(Cyan Magenta Yellow) голубой, пурпурный, желтый. Эта модель исп-я в большинстве устр-в вывода для получения изобр-я на белой поверхности. При освещении, каждый из осн. цветов поглощает дополняющий его цвет.

Голубой->красный, пурпурный->зеленый, желтый->синий;

ЦветаCMY обратны модели RGB, т.е. дополняющие их до белого.

Модель CMY так же как и RGB имеет не полный цветовой обхват, причем отличный от RGB.Поэтому при переходе от одной цвет. модели к другой возможна потеря цвета.

Это происходит потому что: 1. субтрактивные модели слишком сложно представить м/д соседними значениями цвета, особенно когда это значения цвета не более 5%

2.в реальном синтезе. 3-мя красками не возможно воспроизвести все цвета при аддитивном синтезе излучений. Поэтому в эту модель для компенсации не воспроизведенных цветов вводят черный цветовой компонент CMYK. Введение независимой черной составляющей, позволило использовать недорогие красители, т.к. на воспроизведение тратится в 3 раза меньше краски. Для представления цветов в модели CMYK исп-я последов-сть. 4х величин, которые задаются в %(0÷100)

RGB CMY

255;255;255 0;0;0 белый

0;0;0 255;255;255 черный

13. Перцепционные цветовые модели

Это модели с раздельным определением яркости и цветности. Аппаратно независимые.

HSV (Hue, Saturation, Value) Цветовой тон, насыщенность, величина света или светлота.

Модель обеспечивает возможность явного задания требуемого оттенка цвета. В этой модели, основные цвета не смешиваются, а меняются их свойства.

1)Цветовой тон (оттенок)= R, G, White

2)Насыщенность- кол-во белого в оттенке(100% насыщенный- нет белого)

3)Светлота – интенсивность свечения цвета.

Оттенок с высокой интенсивностью является очень ярким, с низкой интенсивностью - темным.

*Светлота 0÷100% ; 100%-основание, 0%-вершина

*Цветовой тон- задается углом вокруг вертикальной оси 0°-красный, 60°-желтый, 180°-голубой, 240°-синий, 300°-пурпурный

*Насыщенность определяется насколько близок цвет к чистому, от 0 на вертикальной оси до 100 на оси конуса.

Вершина конуса - черный цвет, значение насыщенности- любое.

Насыщенность - представляет собой кол-во белого цвета; величина представляет кол-во черного.

Оттенок – это тот цвет к которому добавляется черный и белый для моделирования цвета.

Существует семейство HSB(B-brightness), HSI(I-интенсивность), HSL(luminosity), HBL(----).

L*a*b

Аппаратно- независимая модель (L- яркость; a,b-компонент цвета а- от зелен .до красног, b -от синег до желт). И определ. соотнош. этих параметров цветов. Эта модель имеет наибольший цветовой охват.

Телевизионная цветовая модель

YUV- основана на линейном преобразовании данных из RGB и применяется для кодирования цвета в телевидении.

Y-полутон, U,V-цветность. На этой модели основываются модели YCbCr и YPbPr- исп. для сокращения передаваемой полосы частот. Кодирование позволяет уменьшить кол-во передаваемой информации для воспроизводства без потери качества.

Преобразование света: Y=0.299R+0.587G+0.114B

Cb=-0.168R-0.331G+0.5B+128

Cr=0.5R-0.419G-0.081+128