- •1.История развития комп графики
- •2. История развития графической системы пк
- •3. Особенности комп-го представления графической инф-ии.
- •4. Графические форматы.
- •5. Графические файлы.
- •6. Графические модели.
- •7. Физические и логические пиксели.
- •8. Определение цвета с помощью палитры.
- •9. Цвет.
- •10. Цветовые модели.
- •11.Аддитивные цветовые модели
- •12.Субтрактивные цветовые модели
- •13. Перцепционные цветовые модели
- •14.Плашечные цвета и цветовые модели повышенной точности.
- •15.Наложение и прозрачность изображения
- •16.Векторные файлы
- •17.Структура векторных файлов.
- •18.Преимущества и недостатки векторных файлов.
- •19.Векторные графические редакторы.
- •20-21.Растровые файлы, структура.
- •22.Заголовок растрового файла
- •23. Растровые данные.
- •24. Организация данных в виде строк развёртки.
- •25.Организация данных в виде плоскостей.
- •26. Преимущества и недостатки растровых файлов
- •27.Растровые графические редакторы
- •28. Сжатие данных.
- •29. Физическое и логическое сжатие.
- •30.Симметричное и ассиметричное сжатие.
- •31.Сжатие с потерями и без потерь.
- •32.Метод группового кодирования rle
- •33. Rle-схема битового уровня
- •34. Rle-схема байтового уровня
- •35. Rle-схема пиксельного уровня
- •36.Rle-схемы с использованием флага
- •37.Пакет вертикального повторения для rle схем
- •38.Сжатие методом lzw
- •39.Алгоритм lzw кодирования
- •40.Алгоритм lzw декодирования
- •41). Кодирование по алгоритму Хаффмана.
- •42). Сжатие с потерями jpeg
- •43). Алгоритм сжатия jpeg
- •44). Фрактальная графика.
- •45). Фрактальное сжатие.
- •46. Mpeg сжатие.
- •47. Внутрикадровое и межкадровое кодирование в mpeg.
- •48. Mpeg 1.
- •49. Mpeg 2.
- •50. Mpeg 3.
- •51. Mpeg 4.
- •52. Mpeg 7.
47. Внутрикадровое и межкадровое кодирование в mpeg.
В MPEG при обработке видеоданных применяются два типа сжатия: внутрикадровое и межкадровое кодирование.
Межкадровое кодирование основано на кодировании с предсказанием и интерполятивном кодировании. Кадры, последовательно "перехватываемые" из "живого" видео содержат множество идентичных данных. Не требуется кодировать весь кадр целиком (как при внутрикадровом кодировании). Достаточно закодировать лишь различия ("дельты") в информации этих кадров. В результате намного увеличится степень сжатия. Такой тип межкадрового кодирования называется кодированием с предсказанием. Схема двунаправленного предсказания позволяет кодировать текущий кадр на основе различий между ним, предыдущим и следующим кадрами видеоданных. Этот тип межкадрового кодирования называется компенсирующим движение интерполятив-ным кодированием.
Для поддержки межкадрового и внутрикадрового кодирования поток данных MPEG содержит три типа закодированных кадров:
I-кадры (внутрикадровое кодирование),
Р-кадры (кодирование с предсказанием),
• В-кадры (двунаправленное кодирование).
В I-кадре записан один кадр видеоданных, который никак не связан с информацией любого другого кадра.
Р-кадр содержит различия между текущим кадром и предыдущим I- или Р-кадром.
В-кадр состоит из различий между текущим кадром и двумя (предыдущим и последующим) I- или Р-кадрами.
Типичная последовательность кадров в потоке MPEG выглядит так: IBBPBBPBBPBBIBBPBBPBBPBBI
Между каждым I-кадром располагаются двенадцать Р-кадров и В-кадров. Данные MPEG декодируются и отображаются не в том порядке, в котором кадры располагаются в потоке. Поскольку В-кадры связаны с двумя справочными кадрами (предыдущим и последующим), то последние должны быть декодированы раньше, чем можно будет декодировать и отобразить заключенный между ними В-кадр. В примере первым декодируется I-кадр. Однако, прежде чем декодировать следующие за ним два В-кадра, необходимо декодировать Р-кадр и сохранить его в памяти вместе с I-кадром. Только после этого можно будет декодировать два В-кадра, расположенных между этими I- и Р-кадрами. I-кадр сжимается с применением метода сжатия DCT (подобно JPEG). Если межкадровое кодирование уменьшает временную избыточность, то DCT-кодирование позволяет снизить избыточность пространственную. За счет объединения пространственной и временной составляющих кодировании в MPEG можно получить степень сжатия до 200:1.
В соответствии со стандартом MPEG, применение Р- и В-кадров не обязательно. Многие кодировщики MPEG считают Р- и В-кадры "излишеством" и кодируют только I-кадры. При этом каждый захваченный видеокадр сжимается и сохраняется целиком, подобно тому, как это делается в JPEG. Но степень сжатия файла MPEG, содержащего только I-кадры, значительно ниже, чем у такого же файла, закодированного с применением компенсации движения.
48. Mpeg 1.
Первый MPEG стандарт появился в 1992 г. и был рассчитан па передачу видео по низкоскоростным сетям или для записи на компакт-диски (Video-CD). Максимально возможная скорость цифрового потока была изначально ограничена порогом в 150 Кбайт/с. Чтобы уложиться в заданные рамки, конечно, пришлось поступиться качеством, В MPEG1 разрешающая способность картинки снижена, по сравнению с разверткой вещательного телевидения, в 2 раза. То есть снижение разрешения автоматически делает внутрикадровую компрессию более грубой и как следствие - более заметными становятся ее последствия. Однотонные поверхности оказываются как бы составленными из рассыпающихся квадратиков, особенно назойливо квадратики «вылезают» на динамичных сценах. В целом качество фильмов в МРЕG 1 сравнимо с бытовой VНS-кассетой и полнометражный фильм можно уместить на 2 компакт-дисках, так что в середине просмотра предстоит их менять. По этим причинам, а также по причине прогресса цифровых технологий стандарт MPEG1 не успел получить большого распространения. От него остались в основном стандарты сжатия звука, существующие сегодня самостоятельно.