- •1.История развития комп графики
- •2. История развития графической системы пк
- •3. Особенности комп-го представления графической инф-ии.
- •4. Графические форматы.
- •5. Графические файлы.
- •6. Графические модели.
- •7. Физические и логические пиксели.
- •8. Определение цвета с помощью палитры.
- •9. Цвет.
- •10. Цветовые модели.
- •11.Аддитивные цветовые модели
- •12.Субтрактивные цветовые модели
- •13. Перцепционные цветовые модели
- •14.Плашечные цвета и цветовые модели повышенной точности.
- •15.Наложение и прозрачность изображения
- •16.Векторные файлы
- •17.Структура векторных файлов.
- •18.Преимущества и недостатки векторных файлов.
- •19.Векторные графические редакторы.
- •20-21.Растровые файлы, структура.
- •22.Заголовок растрового файла
- •23. Растровые данные.
- •24. Организация данных в виде строк развёртки.
- •25.Организация данных в виде плоскостей.
- •26. Преимущества и недостатки растровых файлов
- •27.Растровые графические редакторы
- •28. Сжатие данных.
- •29. Физическое и логическое сжатие.
- •30.Симметричное и ассиметричное сжатие.
- •31.Сжатие с потерями и без потерь.
- •32.Метод группового кодирования rle
- •33. Rle-схема битового уровня
- •34. Rle-схема байтового уровня
- •35. Rle-схема пиксельного уровня
- •36.Rle-схемы с использованием флага
- •37.Пакет вертикального повторения для rle схем
- •38.Сжатие методом lzw
- •39.Алгоритм lzw кодирования
- •40.Алгоритм lzw декодирования
- •41). Кодирование по алгоритму Хаффмана.
- •42). Сжатие с потерями jpeg
- •43). Алгоритм сжатия jpeg
- •44). Фрактальная графика.
- •45). Фрактальное сжатие.
- •46. Mpeg сжатие.
- •47. Внутрикадровое и межкадровое кодирование в mpeg.
- •48. Mpeg 1.
- •49. Mpeg 2.
- •50. Mpeg 3.
- •51. Mpeg 4.
- •52. Mpeg 7.
18.Преимущества и недостатки векторных файлов.
+: 1.удобные для хранения изобр-я в виде отд эл-тов, 2.легко масштабируются и подаются другим манипуляциям, 3.векторные данные содерж. данные в формате ASCII легко редакт-ся как обычный текст.
-: 1.неудобны для хранения сложных изображений, цвет инф-я, котор. меняется положительно, 2 внешнее представление векторного изображения может меняться в зависимости от отображающих их программ, 3.визуализация векторных данных требует значительно больше времени, чем растровых такой же сложности.
19.Векторные графические редакторы.
Используются для решения 2-х типов задач:
1-иллюстрационные пр-мы (Corel Draw, Adobe Illustrator) для создания печатной продукции.
2- программы САПР(AUTOCAD)- чертежи, схемы
Наиболее применяются модели CDR,WMF,DWG,DWX
20-21.Растровые файлы, структура.
Основными компонентами растр файла является заголовок и растровые данные.
Заголовок |
Растр данные |
Концовка |
Заголовок |
Палитра |
Растр данные |
Концовка |
Если файл. формат позволяет хран. нескольких изображений, то после заголовка разм-ся каталог изобр-я или индексов. В нем содер-ся инф-я о смещ-им неч-ых позиций всех изоб-й в файле. Если формат позв. изобр-ю иметь свою собственную палитру, то она сохр-ся непосред-но перед данными того изображения с которыми связан. Палитра- м.б. после заголовка, в таком случае на месте растроых данных будет сохр запись. Концовка дополняет заголовок и располагается в конце файла. Дополняют в тех случаях, когда файловый формат модифицируется, концовка никогда не имеет постоянного смещения от конца файла. Смещение концовки задается относительно конца файла, имеет постоянную длину и указывается в заголовке, иначе концовка должна ID.
22.Заголовок растрового файла
Заголовок- раздел двоичных или символьных данных котор. располагаются в начале файла и хранят общую инф-ю о растр. данных, кот. в этом файле сод-ся. Все структурируемые растровые файлы имеют заголовки. Заголовок растр файла состоит из фиксиров-х полей. Ни одна из них не явл-ся обяз-м, но есть типичный для большинства форматов набор полей.
Идентификатор файла |
Версия файла |
Кол-во строк в изображении |
Кол-во пикселей в строке |
Кол-во битов в пикселе |
Кол-во цветовых плоскостей |
Тип сжатия |
Х-координаты начала изобр-я |
Y-координаты начала изобр-я |
Текстовые описания |
Зарезервир-е простр-во |
Версия файла - распол-ся сразу после ID и исп-ся, чтобы опр-ть, сможет ли программа обраб-ть инф-цию, содер-юся в данном файле. Версия одного и того же размера могут иметь разные хар-ки. Информация описания изображения кол-во строк в изобр- высота изобр-я или кол-во строк развертки опр-ет кол-во строк содер-ся в изобр;
кол-во pix в строке-ширина изобр-я;
кол-во битов на pix –размер данных необходимых для описания каждого пикселя- пикселя глубины.
кол-во цв .плоскотей-обычно =1
Тип сжатия- инф. о методе кодирования, с пом-ю к-ого закодир-ны растровые данные. Некоторые форматы поддержив несколько алгоритмов. Модификация форматов- это в основном доп-е или изм-е имеющихся схем сжатия.
Корд. изоб-я- опред-ют коор-ты точки начала изобр. на уст-ве вывода.
Текст опис-е растра- комментарий, соде-й произв символы ASCII(имя файла, имя автора)
зарезервированное пространство в конце заголовка м.б. зарезер-е поле, которое не содержит данных, не опис-ся и не структур-ся. Если возник. необх-ть расширения формат, то сведен-я для новых данных занос-ся в зарезер-е пр-во. Т.о. сохр-ся совместимость с пр-мами, поддерж старые версии этого формата.