
- •1.История развития комп графики
- •2. История развития графической системы пк
- •3. Особенности комп-го представления графической инф-ии.
- •4. Графические форматы.
- •5. Графические файлы.
- •6. Графические модели.
- •7. Физические и логические пиксели.
- •8. Определение цвета с помощью палитры.
- •9. Цвет.
- •10. Цветовые модели.
- •11.Аддитивные цветовые модели
- •12.Субтрактивные цветовые модели
- •13. Перцепционные цветовые модели
- •14.Плашечные цвета и цветовые модели повышенной точности.
- •15.Наложение и прозрачность изображения
- •16.Векторные файлы
- •17.Структура векторных файлов.
- •18.Преимущества и недостатки векторных файлов.
- •19.Векторные графические редакторы.
- •20-21.Растровые файлы, структура.
- •22.Заголовок растрового файла
- •23. Растровые данные.
- •24. Организация данных в виде строк развёртки.
- •25.Организация данных в виде плоскостей.
- •26. Преимущества и недостатки растровых файлов
- •27.Растровые графические редакторы
- •28. Сжатие данных.
- •29. Физическое и логическое сжатие.
- •30.Симметричное и ассиметричное сжатие.
- •31.Сжатие с потерями и без потерь.
- •32.Метод группового кодирования rle
- •33. Rle-схема битового уровня
- •34. Rle-схема байтового уровня
- •35. Rle-схема пиксельного уровня
- •36.Rle-схемы с использованием флага
- •37.Пакет вертикального повторения для rle схем
- •38.Сжатие методом lzw
- •39.Алгоритм lzw кодирования
- •40.Алгоритм lzw декодирования
- •41). Кодирование по алгоритму Хаффмана.
- •42). Сжатие с потерями jpeg
- •43). Алгоритм сжатия jpeg
- •44). Фрактальная графика.
- •45). Фрактальное сжатие.
- •46. Mpeg сжатие.
- •47. Внутрикадровое и межкадровое кодирование в mpeg.
- •48. Mpeg 1.
- •49. Mpeg 2.
- •50. Mpeg 3.
- •51. Mpeg 4.
- •52. Mpeg 7.
37.Пакет вертикального повторения для rle схем
Эти пакеты исп-ся для повышения эффективности сжатия и повторяют строки развертки .Пакет не хранит реальных данных в каждой строке развертки, он просто указывает на необходимость повтор. пред. строку или строки еще раз. Самый простой пакет верт. повт. занимает 1 байт. Значение этого байта заранее оговор в специф и оно указ. не на то что предыдущую строку необх. повторить.
В формате WPG значение пакета вектик. повтор.- пустое мн-во.(обозначение).
# Изображение содержит строки шириной 1280 пикселей, пиксельная глубина 1 байт, все пиксели одного цвета. Необходимо закодировать первые сто строк изображения.
РИС
38.Сжатие методом lzw
Это метод сжатия без потерь,примен в разл форматах файла изобр. Включен в стандарт сжатия модемов и исп. в языке Post Script.
В 1977 был разработан и был назван LZ-77. Использ алгоритм для сжатия текстов,стал основой таких програм как PKZIP,PKUNZIP,ARJ. В1978 алгоритм был модифицир и стал применяться для сжатия двоичных данных. В 1984 был модиф компрессор и алгоритм получил наз-е LZW. Алгоритм LZW позволяет работать с любым типом данных, обеспечивает быстрое сжатие и распаковку. Этот алгоритм основан на поиске шаблонов в изображении и сохранении их. Программа считывает значения пикселей и строит таблицы кодов, которые представляют повторяющиеся пиксельные узоры, найденные этой программой. Степень сжатия достигается 3:1 или 4:1. Хорошо сжимаются насыщенные узорами изображения, содержащие большие блоки однотонной окраски или повторяющиеся одинаковые значения цветовых элементов. Этот алгоритм, как и RLE, не является форматом – он лишь включен в различные другие форматы файлов. LZW является полуадаптивным, т.к. строит словарь данных из входного потока, образцы данных идентифицируются в потоке данных и сопоставляются с записями из словаря. Если данные не представлены в словаре, то создается кодовая фраза, которая записывается как в словарь, так и в выходной поток сжатых данных. Если эта подстрока встречается повторно во входном потоке, то кодовая фраза соответствующая ей читается из словаря и записывается в выходной поток. Т.к. фразы имеют меньший физический размер, чем исходные данные, то LZW считается сжатием. Декомпрессор работает в порядке, обратном кодированию. Преимущество LZW в том, что для него необязательно сохранять словарь для последующего декодирования. При сжатии текстовых файлов LZW инициализирует первые 256 записей символами ASCII как фразами, а затем ищет их повторения.
39.Алгоритм lzw кодирования
С начала LZW проверяет является ли фраза(подстрока) уже известной. Если подстрока уже встречалась, то кодировщик выводит из словаря ее код, а в словарь записывает код для подстроки +след. символ
#Предположим встретилась строка:
/WED/WE/WEE/WEB/WET/
Словарь Выходной поток
/W-256 /
WE-257 W
ED-258 E
D/-259 D
/WE-260 256
E/-261 E
/WEE-262 260
E/W-263 261
WEB-264 257
B/-265 B
WET/-266 260
T
На первом шаге алгоритм выполняет проверку на наличие подстроки, состоящих из 2-х первых символов послед-ти в словаре (/W).Когда алгоритм не находит эту подстроку, то в выходн. поток он записывает ASCII код для одинакового символа ‘/’ и добаыляет в словарь ‘/W’ Т.к. 256 символов уже определены для ASCII одинак. символов(0-255) то 1-й подстр. м.б. поставлен в соответствии код 256. После того кодировщик читает след. символ, добавляет 2-ю подстроку WE в словарь, а выход. поток выводит ASCII символ ‘W’. Этот процесс повторяется до тех пор пока прочитанная подстрока не сопоставится со зн-ем из словаря. В этом случае система выведет в выход. поток код из словаря, а в словарь добавит уже 3х символьную подстроку Этот процесс продолжается до тех пор пока не исчерпается вход поток. Словарь очень быстро заполняется, т.к. нов. строка добавляется в таблицу каждый раз ,как генерируется код. Если использовать токлько 9-ти битные коды, то в предложенном примере то 19-ти байтная символьная стр-ра будет преобразована в 13.5 битную. Это демонстративный пример ,в действительности сжатие не начинается до тех пор, пока не будет построен примитивные словарь на 100 вых-х байт.