Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
методичка по ОС Дементьева.doc
Скачиваний:
15
Добавлен:
29.08.2019
Размер:
27.23 Mб
Скачать

Накопители на гибких дисках (дискеты)

Дискеты используются для хранения информации и переноса её между компьютерами, запись на неё осуществляется специальными устройствами – дисководами.

Дискеты бывают 5,25" ( " – дюймы) и 3,5". Дискеты на 3,5" используются чаще.

Разновидность дискет:

DD – двойная плотность SS – односторонняя дискета

HD – высокая плотность DS – двусторонняя дискета

ED – особо высокая плотность

Принципы работы дискеты:

  • Запись данных осуществляется по концентрическим окружностям – дорожкам или трекам. Окружности не соприкасаются друг с другом, в отличие от пластинки, где информация записывается по спирали.

  • Дискета делится на секторы

  • Vдискеты = Стороны*Дорожки*Секторы*Символы в секторе.

ПРИМЕР: 2 80 15 512

V = 1 228 800 байт 1,2 МБ, учитывая, что 1 КБ = 1024 байта, а 1 МБ = 1024 КБ

Накопитель на жестком диске (винчестер).

Он характеризуется большой ёмкостью и быстродействием.

V от 20 – 1000 и более МБ (есть в ГБ), скорость – 12 мс и менее.

Накопитель на лазерном диске (cd – rom)

CD - ROM похож по принципу действия на НМД. Информация записана на концентрические окружности лазерного диска, на него помещается до 680 Мбайт. Существуют диски, допускающие не только считывание, но и запись.

По исполнению CD – ROM бывают:

  • в виде отдельного блока, подключаемого к компьютеру с помощью кабеля;

  • встроенные в системный блок компьютера.

Внешние устройства

Устройства ввода Устройства вывода

  • клавиатура

  • манипуляторы

  • сканер

  • микрофон

  • монитор

  • принтер

  • плоттер

  • звуковые колонки

МОНИТОР (ДИСПЛЕЙ). Через дисплей компьютер сообщает:

  • что он в данный момент занят,

  • показывает, какое задание в данный момент выполняет и,

  • одновременно, является рабочим полем.

Для работы дисплея необходим видеоадаптер (плата управления дисплеями). Часто из-за большой разновидности дисплеев и видеоадаптеров возникают проблемы несовместимости.

Мониторы имеют размеры диагонали: 14, 15, 17, 19, 20, 21 дюйм. Для большинства приложений достаточно 14".

Существуют мониторы:

  • с электронно-лучевой трубкой (CRT). Они являются стандартами и используются для настольного компьютера;

  • плоские дисплеи на жидких кристаллах (LCD), используются для Notebook или Laptos, у него худшие эргономические и стоимостные характеристики.

Весь экран компьютера – поле, на которое он может выводить точки разных цветов и яркости, формируя из них буквы и иллюстрации.

Элемент изображения – пиксел – точка.

Количество точек – разрешающая способность.

MDA (Monochrome Display Adapter) плата IBM может отображать текст в черно-белом изображении. Разрешающая способность 25*80.

CGA (Color Graphies Adapter) – цветной видеоадаптер 320*200 или 640*200.

HGC (Hercules Graphies Card) – видеоадаптер типа "Геркулес". Черно-белый, используется в области обработки текста, 720*348.

EGA (Enhanced Graphies Adapter) – улучшенный графический адаптер, цветной, 640*350.

VGA (Video Graphies Array) – графический видеомассив, совместим с EGAулучшенная цветопередача, 640*480.

XGA (Extended Graphies Array) – 65 535 цветов, 640*480, подходит не для всех компьютеров, а только для IBM – PS\2 со специальной шиной данных.

СКАНЕР предназначен для ввода в компьютер графических изображений, данных с напечатанных документов. Работает сканер аналогично копировальному аппарату: считывает информацию с документа и формирует его электро-копию, которую можно обрабатывать с помощью специальных программ.

Виды сканеров:

  • Ручные. Они низкого качества, часты искажения, т.к. трудно двигать равномерно и прямолинейно.

  • Листовые (напоминают факс-аппарат). Качество сканирования невысокое (неравномерное движение, перекосы).

  • Планшетные (напоминают ксерокс-аппарат).

  • Проекционные (для снятия изображения в 3-х мерном пространстве).

Сканируются изображения только с непрозрачной бумаги (со слайдов нельзя). Можно сканировать что угодно (фото, рисунки, текст и т.д.), но вся информация сохраняется в графическом виде (картинка).

ПРИНТЕР – печатающее устройство. Используются 3 вида принтеров:

  • Матричный принтер с игольчатой печатающей головкой. Формирует печатаемые символы из точек. Точки отпечатываются на бумаге в момент прижатия к ней красящей ленты иголкой печатающей головки.

" - " Принтеры этого класса работают относительно громко, не цветные и не идеальны в качестве печати.

" +" Умеренная цена и сравнительно не большой расход краски.

Применяется в основном для домашних нужд.

  • Струйный принтер. Формирует печатаемые символы из точек. Точки отпечатываются на бумаге в результате впрыскивания краски через сопла печатающей головки (сопло - микроскопическая дырочка).

  • " - " Очень большой расход краски и приличная цена.

  • "+" Достаточно высокое качество печати и большинство струйных принтеров - цветные.

  • Лазерный принтер. Он использует селеновый катридж (барабан с порошком). Барабан намагничевается, к нему прилипает порошок и затем этот порошок остаётся на бумаге.

"-" Самый дорогой и большинство лазерных принтеров - не цветные.

"+" Самое высокое качество печати и очень экономичен.

ПЛОТТЕР (графопостроитель) служит для изображения сложных конструкторских чертежей, географических карт, графиков и т.п. Различают плоттеры:

  • Роликовый, когда бумага прокручивается под пером.

  • Планшетный, когда перо рисует по бумаге.

МАНИПУЛЯТОРЫ

  • Мышь передвигает курсор по экрану при перемещении её по горизонтальной поверхности (внизу вращается шарик)

  1. ЛЕВАЯ КНОПКА мыши

  • отмечает (один щелчок) файл (папку, программу) позволяя потом копировать, удалять, перемещать ит.п.

  • входит или открывает (два щелчка) файл (папку, программу) позволяя редактировать, вносить изменения.

б) ПРАВАЯ КНОПКА мыши вызывает контекстное меню.

  • Джойстик (рукоятка). Передвигает курсор по экрану путем отклонения её от вертикального положения. Используется в основном в играх.

  • Трекбол. Манипулятор, очень похожий на мышь, только шарик у него вверху. Передвигает курсор по экрану при вращении шарика вручную.

Расшифровка: 486 DX 2 – 50 / 8 / 540 / SVGA / 512 / 0.28LR / maus

486 – процессор

DX - наличие специального блока сопроцессора

50 МГ – частота

8 МБ – объём ОЗУ (оперативно-запоминающего устройства)

540 МБ – винчестер

SVGA – видеокарта (с улучшеной цветопередачей) с 512 КБ памяти

0,28 – размер точки, обычно 14" с магнитным уровнем излучений

maus – манипулятор "мышь".

Контрольные вопросы:

  1. Объясните основные принципы работы компьютера.

  2. Охарактеризуйте системный блок, его состав.

  3. Назовите виды памяти и её основные характеристики.

  4. Перечислите разновидности дискет, расскажите о принципах работы дискеты.

  5. Перечислите устройства ввода и вывода.

  6. Дайте характеристику дисплея: виды, размеры, разрешающая способность.

  7. Охарактеризовать сканер: для чего предназначен, виды сканеров.

  8. Охарактеризовать принтер: для чего предназначен, виды принтеров, достоинства и недостатки каждого.

  9. Охарактеризовать плоттер: для чего предназначен, виды плоттеров.

  10. Перечислить виды манипуляторов, принцип действия.