Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Игротека.doc
Скачиваний:
60
Добавлен:
26.04.2019
Размер:
397.31 Кб
Скачать
  1. Игры – конкурсы

  1. Пожалуйста!

Эта игра хороша для начала, поскольку подразумевает знакомст­во участников праздника друг с другом. Ведущий здоровается с детьми. Слышит (а может быть, и не слышит) ответные слова при­ветствия. И после этого обращается к ребятам с вопросом: «А ка­кие еще вежливые и добрые слова вы знаете?» Ребята называют — «спасибо», «пожалуйста», «будьте добры», «добрый день» и т.п.

Ведущий хвалит детей за то, что они знают так много вежливых слов, и предлагает поиграть в такую игру. Он обратится к ним с просьбой выполнить какое-либо действие, а ребята будут его выполнять только в том случае, если услышат вежливое слово «пожалуйста». ВЕДУЩИЙ.

  • Ребята, пожалуйста, улыбнитесь!

  • Ребята, пожалуйста, повернитесь друг к другу!

  • Пожалуйста, познакомьтесь!

  • Пожалуйста, повернитесь ко мне лицом!

  • Пожалуйста, похлопайте в ладоши!

  • Пожалуйста, присядьте на корточки!

  • Встаньте!

  • Пожалуйста, встаньте!

  • Ребята, пожалуйста, поднимите руки вверх!

  • Пожалуйста, вытяните руки перед собой!

  • Опустите руки вниз!

  • Пожалуйста, опустите руки вниз!

  • И т.д.

  1. Игра в слова

Ведущий предлагает ребятам поиграть в слова — он называет слог, а каждый играющий должен вспомнить слово, которое включает в себя этот слог. Кто скажет слово последним, тот и вы­играл. Например, ведущий задает слог «ЛЕС» и дает сигнал к на­чалу игры.

Ребята выкрикивают: «ЛЕСник, ЛЕСовик, ЛЕСка, коЛЕСо, око-ЛЕСица!..»

Когда наступает пауза, ведущий считает: «Раз, два, три!» — и объ­являет победителем того, кто назвал последнее слово. Если на празднике в основном малыши, можно играть в эту игру, не­сколько упростив задание. Ведущий говорит ребятам: «Представляете, записал я у себя в блокноте одно очень важное слово, которое должен был произнести на празднике, а кусочек листка оторвался, и осталась только первая часть слова — «МОЛ...», а что дальше — я забыл. Напомните мне, какое слово может начинаться с «МОЛ». Ребята выкрикивают: «МОЛоко! МОЛоток!..» Ведущий: «Правильно, но только у меня какое-то другие слово бы­ло. А ну-ка придумайте еще!»

Ребята продолжают: «МОЛчун! МОЛния! МОЛодец!» Ведущий: «Молодец!» — правильно, это я и должен был сказать, чтобы похвалить победителя нашей игры!»

Придумайте заранее несколько вариантов слогов, которые можно использовать в игре.

  1. Только не три

Это игра для детей младшего и среднего школьного возраста. Для участия в ней нужно хорошо уметь умножать и делить числа. И, конечно, обладать отменной реакцией.

Ведущий спрашивает: «Ребята, а вы умеете считать до 30?» Большинство уверенно отвечает: «Да!» Ведущий приглашает встать в линию несколько ребят. Они должны считать до 30, называя каждый по очереди по одному числу. Но задание не такое уж простое, потому что произносить число три, а также числа, которые делятся на три, и числа, в названии которых есть слог «три», нельзя. Вместо этого надо подпрыгнуть вверх и крикнуть: «Аи да я!» Счи­тать надо быстро. Тот, кто запутался, покидает игру. Особенно напряженно состязание пойдет, когда в игре останутся только два последних участника. Если борьба между ними идет долгая и равная, не стремитесь выявить победителя во что бы то ни стало — лучше разделить первенство на двоих.

  1. Обручи

Ведущий должен пригласить к участию в игре две команды по 10—12 человек. При этом хорошо, чтобы ребята сами придумали название для своих команд.

Задача игры в том, чтобы каждый член команды по очереди пролез через пластмассовый или металлический обруч хулахуп. Делать это можно любым способом — надевать обруч на себя сверху и, опустив вниз, перешагивать или поставить обруч на землю и проскочить внутри. Главное, сделать это без помощи партнеров по команде, а потом передать обруч, как эстафетную палочку. Та команда, которая быстрее справится с заданием, побеждает в игре.

  1. В поход!

Ведущий говорит: «Ребята, а вы когда-нибудь ходили в поход? В настоящий, с рюкзаком да плечами? Давайте представим, что нам надо отправиться в зимний поход, ну, например, в лес за еловыми, ветками для праздника. Какие вещи мы должны положить в свой рюкзак? Говорите каждый по очереди. Кто придумает необходи­мую вещь последним, тот и выиграл».

  1. Фанты

Игра для малышей. Ребята встают в круг и под музыку начинают передавать друг другу мяч. Музыка неожиданно смолкает — у кого в этот момент в руках окажется мяч, тот должен «отрабо­тать» свой фант — спеть куплет песенки, станцевать или прочи­тать стихотворение.

  1. Крик души

Громко выкрикнуть название своей компании.

  1. Зимние клумбы

Играть в эту игру имеет смысл, когда участников праздника мно­го. Приготовьте искусственные цветы или воздушные шарики трех разных цветов, например желтого, красного и синего. Раздайте их играющим. У вас должно быть еще три ассистента, которые дер­жат в руках большие цветы или шары — желтый, красный и синий. Играющие должны выйти в круг и начать двигаться под музыку, как кому захочется. Но как только прозвучит сигнал или смолкнет музыка, каждый должен бежать к ассистенту с цветком своего цвета и встать рядом с ним. Чья «клумба» соберется первой — та команда и победила.

  1. Парад компаний

Все компании выстраиваются на площадке и по ко­манде ведущего начинают под музыку оригинальным образом передвигаться.

  1. Синхронность

Под музыку необходимо выполнить с танцевальные движения.

  1. Портрет

На ватмане необходимо нарисовать шуточный порт­рет своей компании (в течение 1 минуты).

  1. Самая «худая» компания

Надо забраться в гимнастический обруч. Та компа­ния, у которой в обруч войдет больше человек, - по­бедит.

  1. Квадрат - треугольник - овал

Участники компаний сначала танцуют в квадрате, по­том плавно перестраиваются в треугольник, а затем - в овал.

  1. Танцевальный марафон

Подряд звучат песни, надо танцевать без остановки, выигрывают самые выносливые.

  1. Апельсиновый рай

Компании выстраиваются в ряд и подбородком пере­дают апельсин от первого участника до последнего.

  1. Стометровочка

Участники компаний должны связать веревку из одежды и обуви своей компании. Выигрывает та ком­пания, у которой веревка будет длиннее.

  1. Елка

Один участник компании стоит в центре, все осталь­ные его украшают подручным материалом. Выигрыва­ет тот, кто смешнее и оригинальнее украсит «свою елку» и даст ей название.

  1. В мире Животных

Станцевать так, как это сделали бы: слон, змея, сороконожка.

  1. Лыжня, горка

Ребята становятся в кружки по 6 человек. Под музыку они прыгают по кругу. Как только ведущий скажет: «Снеговик!», один из ребят, стоящий в кружке, должен выйти на середину круга и изобра­зить снеговика. Если ведущий говорит: «Лыжня!», ребята должны присесть, опустить головы, взять друг друга за талию и изобразить лыжню. Если ве­дущий говорит: «Горка!», ребята должны изобразить горку (1-й стоит во весь рост, 2-й пониже, 3-ий еще ниже и т. д.)

Чья шестерка выполнит задания быстрее и лучше» та и победит.

  1. Баскетбол

На расстоянии 2-3 метров от проведенной черты ставят ведро, в которое нужно забросить теннисные мячи. Можно разбить детей на команды.

21. Гонки на лыжах

В игре используются детские лыжи. Выбираются два человека.

На лыжах они оббегают елки и воз­вращаются обратно. Кто прибежал первым, тот и победил.

22.Елочки по местам!

На полу нарисованы мелом 4-5 кружков. Попро­буйте запомнить их расположение, чтобы потом по­местить в каждый кружок по елочке. Кто точнее.

23.«Самый певучий»

На сцену приглашаются 6 человек их задача пропеть песню с начала до конца. Но петь они начинают все вместе.

24.«Йогурт»

Из зала вызывается три пары. Молодой человек садиться на стул, девушке завязываются глаза, и дается йогурт и ложка, ей нужно накормить юношу как можно

быстрее и аккуратнее. Побеждает пара выполнившая задание первая.

25.«Снеговик»

Из зала вызывается три пары. Им нужно слепить снеговика и его одеть. Ребятам раздают реквизит (туалетную бумагу, шарф, морковку, метлу, детское ведро). Выигрывает та пара, которая сделала это быстрее и аккуратнее.

26.«Автографы»

Ведущий приглашает молодых людей на сцену им раздаются снежинки, их задача за музыкальную паузу собрать автографы девчонок в виде поцелуя. По окончании времени ребята поднимаются к ведущему, и называет имена тех девушек, чьи автографы он собрал.

27.«Близнецы»

На сцену вызываются 6 человек. Они образуют три пары «близнецов» обняв друг друга крепко за талию, у каждой пары две свободные руки – правая и левая. По команде ведущего необходимо «близнецам» сделать быстро и ловко руками следующее:

  • развернуть газету;

  • зашнуровать ботинок;

  • сложить вещи в коробку;

  • заплести косу;

  • сложить самолет;

  • упаковать подарок;

  • и т.д.

Выигрывает пара, которая справится с заданием первая.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]