
- •Игротека «рубина»
- •1. Игры знакомства.
- •27. «Ассоциации»
- •29. «Таможня»
- •30.«Одеяло»
- •31. «Оркестр имен»
- •«Поменяйтесь местами»
- •39. «Кроссворд»
- •40. «Имя на ушко»
- •41. «Кто родился в мае…»
- •42. «Четыре угла – четыре выбора»
- •2. Психологические игры и упражнения.
- •16. «Правда или действие»
- •32. «Телефакс»
- •33. Считаем до двадцати
- •34. Новый порядок
- •35. Сложите шерстяное одеяло. (Игра с воображаемым предметом)
- •36. «Передача ритма»
- •37. Место на шкале.
- •3. Игры с залом.
- •«Во поле берёза…»
- •«Эй, виста»
- •«Ипподром»
- •«Оркестр».
- •19. «Координируем свои движения»
- •20. «Индейцы»
- •21. «Голова, рамена»
- •22. «Динамо-Спартак»
- •24. «Семейка Адамсов»
- •25. «Репка»
- •26. «Лавата»
- •28. «Пожарные»
- •29. Имена
- •34. «Я просто золото»
- •36. «Барыня»
- •37. «Что хотите, говорите»
- •«Замотало»
- •«Это я, это я, это все мои друзья» Игра на внимание.
- •«Попробуй, повтори»
- •4. Игры – розыгрыши.
- •12. «Руки вверх»
- •13. «Крест-параллель»
- •5. Подвижные игры.
- •17. «Кошка, мышка, лабиринт»
- •6. Игры – разбивки.
- •12. «Упражнение Джефа»
- •13. «Сковорода»
- •14. «Считалки»
- •«Космос»
- •16. «Выбирай»
- •17. «Ручеек»
- •7. Традиционные игры рязанского края.
- •«Бабку петь»
- •«Белые медведи»
- •«Бояре»
- •«Садовник»
- •«Али - баба»
- •«Бирюльки»
- •«Фанты»
- •«Горелки»
- •«Море волнуется»
- •«Ножички»
- •«Палочка-выручалочка»
- •«Ручеек»
- •«Синее стеклышко»
- •«Фантики»
- •8. Интеллектуальные игры.
- •Викторина «Старая Рязань»
- •Интеллектуальная игра «рюхи»
- •Ход игры.
- •2. Разминка.
- •3. Толкования.
- •4. Четыре слова.
- •Интеллектуальная игра «Что? Где? Когда?»
- •Интеллектуальная игра «Все обо всем»
- •Кто стал миллионером?
- •Игры – конкурсы
- •Пожалуйста!
- •Игра в слова
- •Только не три
- •Литература
6. Игры – разбивки.
Цель: поделить коллектив на несколько групп для проведения какого-либо мероприятия, не причинив неудобства участникам.
Игры-разбивки применимы для создания инициативных групп при подготовке мероприятий, для проведения дискуссий и ролевых игр.
«Кочки, копна, дорожка»
Участники хаотично двигаются. Если ведущий говорит слово «кочка», участники приседают на корточки, «копна» – поднимают руки вверх, имитируя стог, «дорожка» - выстраиваются в цепочку друг за другом.
Вместе со словом ведущий указывает количество людей в кочке, дорожке, копне. Например, кочка по три (участники разбиваются на группы по три человека и приседают на корточки).
«Поросята, котята, утята»
В начале игры ведущий каждому на ушко говорит название одного из трех животных: поросята, котята, утята. Затем просит всех имитировать звуки своих животных. Двигаясь по залу все должны найти своих собратьев, разбившись на 3 группы.
«Космос»
Все участники хаотично ходят по комнате. Затем по команде ведущего все должны объединиться в космические экипажи по три человека и распределить между собой роли: командир, штурман, пассажир.
4. «Найди пару»
Ведущий раздаёт карточки с названием животных, все карточки по две. Каждый индивидуально читает название животного, убирает карточку, затем молча ищет свою пару с помощью характерного жеста указанного животного. Игра заканчивается, когда все пары образованы, ведущий по очереди спрашивает, кто есть кто.
5.«Снежинки»
Весь отряд находится в хаотичном движении, представляя себя снежинками. По команде ведущего все объединяются в группы по 2, 3, 4 и т.д. «снежинки».
6.«Найди пару-2»
На спину прикрепляется бумажка, на которой написана половина названия. Например, Баба. Задача молча найти свою половину (Яга) и встать рядом. Общаться можно невербально.
7. «Найди себя».
Задание – разбиться на группы по:
сезонам рождения
цвету волос
цвету глаз
номерам квартир (1-20, 21 – 40, …)
и т.п.
8. «Молекулы».
Все участники – это атомы, которые находятся в броуновском движении. По команде ведущего они собираются в молекулы по *** человек.
«Я хочу танцевать с…»
Игра применяется для создания пар на танцевальном вечере. Девушки вытягивают бумажки со следующим содержанием: «Я хочу танцевать с самым красивым (умным, высоким, богатым…) юношей». Юноши вытягивают бумажки: «Я самый красивый (умный, высокий, богатый)…».
«Сборная солянка».
Ведущий в зависимости от количества групп готовит разбивочный материал, раздает его игрокам и просит их собраться по группам.
Варианты разбивок:
собрать разрезанные открытки;
по цвету полосок;
по геометрическим фигурам;
по кратным числам.
11.«Кис, брысь, мяу».
Двум участникам игры предлагается встать спиной к остальным участникам и по принципу игры «Кис, брысь, мяу» набрать себе команду.
12. «Упражнение Джефа»
Игра подходит для разбивки участников на дискуссиях, спор клубах. Перед участниками ставится дискуссионный вопрос, на который они отвечают молча, занимая свой сектор: Да, Нет, Не знаю. Далее происходит обсуждение, в ходе которого участники имеют право поменять свой сектор. В конце дискуссии участники сами видят ответ на поставленный вопрос.