- •1. Информация и её свойства.
- •2. В чём измеряется информация, количество информации. Формула Шеннона.
- •3. Системы счисления. Общие понятия, позиционная и непозиционная системы счисления.
- •4. Десятичная, восмиричная, двоичная, шестнадцатиричная системы счисления, основание, алфавит, развернутая форма записи числа.
- •5. Перевод целого числа из десятичной системы в любую другую позиционную систему счисления
- •6. Перевод дробного числа из десятичной в другие системы счисления. Перевод смешанных чисел.
- •7. Перевод чисел из восмиричной и шестнадцатиричной в двоичную систему счисления и обратно.
- •8. Операционная система (общие понятия, управление файловой системой, командный процессор, драйвера устройств, сервисные программы, графический интерфейс пользователя).
- •9. Загрузка ос.
- •10. Программная обработка данных, файлы.
- •11. Технология обработки текстовой информации.
- •12. Технология обработки графической информации
- •13. Форматы графических файлов.
- •14. Основные понятия шифрования и кодирования
- •15. Криптографическая система
- •16. Информационная безопасность, компьютерные вирусы и антивирусы
- •17. Алгебра, высказывания, предикаты, булевая функция, аксиомы алгебры предикатов
- •18. Таблица истинности, логические операции, упрощение логического выражения
- •19. Инфологическая задача
- •20. Логический вентиль, инвертор, дизъюнктор, конъюнктор, принципы работы.
- •21. Логические схемы, сумматор, «черный ящик».
- •Сумматор
- •22. Понятие алгоритма, его свойства, запись алгоритма, примеры записи.
- •23. Базовые команды языка Паскаль, базовые алгоритмические структуры на Паскале. (из лекции)
- •24. Данные, тип данных, стандартные типы.
- •Стандартные типы
- •Сложные типы данных:
- •25. Массивы. Примеры использования
- •26. Методы проектирования алгоритмов.
- •27. Тестирование и верификация алгоритма. Трассировка.
- •28. Структура алгоритмического обеспечения. Формы использования алгоритмов.
- •29. Исполнители алгоритма – человек и автомат.
- •30. Законы функционирования автомата Мили и Мура. Примеры.
- •31. Компьютер как совокупность взаимодействующих конечных автоматов.
- •32. Принципы фон Неймана. Арифметико-логическое устройство. Устройство управления.
- •33. Использование Автотекста в Word. Понятие о шаблоне документа.
- •34. Понятие о шаблоне документа.
- •35. Передвижение по документу, выделение содержимого, перенос, копирование, повтор набранного. Использование тезауруса Word.
- •36. Стили, стили абзацев, символов, использование стилей. Выбор стиля в Word.
- •37. Вложенные списки.
- •38. Автоформат в Word.
- •39. Создание собственных стилей. Разработка нового стиля.
- •40. Понятие о полях в Word.
- •41. Вставка графики в документ. Вставка подписи. Автоматическая вставка подписи.
- •42. Перекрёстные ссылки.
- •43. Списки иллюстраций
- •44. Вставка специальных списков (списки таблиц, формул,подсказок, примечаний, врезок).
- •45. Сборка списка всех элементов с подписями
- •46. Построение предметного указателя
- •47. Основы построения полей. Просмотр инструкций и значений полей.
- •48. Работа с закладками в Word.
32. Принципы фон Неймана. Арифметико-логическое устройство. Устройство управления.
Джон фон Нейман предложил ряд принципов, которые легли в основу фон Неймановской или классической архитектуры компьютера:
память состоит из однородных ячеек памяти с адресами;
программа состоит из последовательных команд;
хранение программы и обрабатываемых ею данных – одинаковое, в битовом виде;
команды выполняются последовательно, данные извлекаются в соответствии с командами;
процессор – один и имеет централизованное управление и доступ к памяти.
Машина фон Неймана состоит из запоминающего устройства (памяти) - ЗУ, арифметико-логического устройства - АЛУ, устройства управления – УУ, а также устройств ввода и вывода. Программы и данные вводятся в память из устройства ввода через арифметико-логическое устройство. Все команды программы записываются в соседние ячейки памяти, а данные для обработки могут содержаться в произвольных ячейках. У любой программы последняя команда должна быть командой завершения работы.
Арифметико-логическое устройство выполняет указанные командами операции над указанными данными.
Из арифметико-логического устройства результаты выводятся в память или устройство вывода. Принципиальное различие между ЗУ и устройством вывода заключается в том, что в ЗУ данные хранятся в виде, удобном для обработки компьютером, а на устройства вывода (принтер, монитор и др.) поступают так, как удобно человеку.
УУ управляет всеми частями компьютера. От управляющего устройства на другие устройства поступают сигналы «что делать», а от других устройств УУ получает информацию об их состоянии. Управляющее устройство содержит специальный регистр (ячейку), который называется «счетчик команд». После загрузки программы и данных в память в счетчик команд записывается адрес первой команды программы. УУ считывает из памяти содержимое ячейки памяти, адрес которой находится в счетчике команд, и помещает его в специальное устройство — «Регистр команд». УУ определяет операцию команды, «отмечает» в памяти данные, адреса которых указаны в команде, и контролирует выполнение команды. Операцию выполняет АЛУ или аппаратные средства компьютера.
33. Использование Автотекста в Word. Понятие о шаблоне документа.
Любой документ Word создан на основе шаблона документа. Шаблон представляет собой трафарет, некоторую заготовку или пустой документ с определенными свойствами.
Выгода использования шаблонов заключается в том, что они позволяют с легкостью получать доступ к набору возможностей создания, редактирования и оформления содержимого документа, облегчая создание большого количества однотипных документов.
Автотекст. Текстовые или графические элементы, которые можно многократно использовать в документах, например стандартные пункты договора или список отпускаемых товаров. Каждый выделенный фрагмент текста или графический объект сохраняется в виде элемента автотекста и получает свое уникальное имя. Элементы списка автотекста распределены по категориям, таким как Прощание или Приветствие. Дополнительно созданные элементы как правило следует искать в категории Обычный (если только они не существовали уже в какой-нибудь другой).
Установите курсор в то место, куда требуется вставить элемент списка автотекста.
В меню Вставка выделите пункт Автотекст, а затем выделите категорию, к которой принадлежит нужный элемент.
Выберите имя нужного элемента списка автотекста.