- •Психология как наука: предмет, объект, основные задачи на современном этапе.
- •2. Понятие о психике. Сознание как высшая форма отражения внешних и внутренних явлений.
- •30. Классификация малых групп.
- •24. Формы и виды переживания чувств.
- •28. Динамика протекания конфликта.
- •60 Деятельность как доминирующая сфера жизни личности
- •61. Игра как специфическая форма жизни человека
- •23. Эмоции и чувства.
- •24. Характеристика основных форм переживаний человека.
- •57. Понятие семьи и семейного воспитания. Функции семьи.
- •58. Типы семейного воспитания, особенности их влияния на ребёнка.
- •2. Понятие о психике и сознании
- •4.Ощущение как психический процесс
- •5. Восприятие, его виды и свойства
- •7. Процессы памяти
- •8. Процесс мышления
- •10. Мышление и речь
- •9. Воображение и его виды
- •6. Внимание, его виды и свойства
- •23. Эмоциональные процессы
- •21. Мотивационные процессы
- •25. Волевые процессы
- •49 Общекультурное значение педагогики
- •49 Общекультурное значение педагогики
- •50. Мировые образовательные тенденци
- •48. Система образования в Республике Беларусь
- •66. Творческий потенциал, активность и инициативность личности. Объективное и субъективное творчество.
- •67. Личностные качества творческой личности, мотивация творчества.
- •68. Условия и технологии развития творческого потенциала личности.
61. Игра как специфическая форма жизни человека
Сущность игры заключается в том, что она не есть обычная, реальная жизнь, а условность, специфически входящая в реальную жизнь. Специфичность ее в том, что игра — это свободное проявление человеческой деятельности: Игра не может быть навязана физически или морально. Цели, которые преследует игра, лежат вне непосредственных материальных интересов.
Как самостоятельный вид деятельности, игра наиболее полно представлена в жизнедеятельности ребенка. Она является для него стихийным воспитательным институтом, в котором он осваивает жизнь, приобретает знания и опыт, навыки общения, стимулы к развитию фантазии и творческого мышления.
Функции игры в жизнедеятельности человека разнообразны:
игра моделирует жизненные ситуации борьбы и соревновательности;
создает условия для взаимодействия и взаимопомощи;
сплачивает ее участников, создает (пусть и временную) общность, которая тяготеет к сохранению даже после окончания игры;
выявляет личностные качества играющего человека, его ловкость, находчивость, решительность, настойчивость, коммуникабельность, честность (игра не по правилам осуждается и детьми, и взрослыми);
игра создает простор для фантазии, импровизации, хотя и осуществляется в рамках выработанных правил;
удовлетворяя потребность человека в наслаждении, удовольствии, привносимыми самой игрой, человек получает удовольствие от расширения своего кругозора, от умения воспользоваться своими знаниями и обогатиться знаниями других;
в игре личность может проявить те свои положительные качества, которые в обыденной жизни не находят применения.
Классифицируют игры по множеству признаков:
• по месту проведения (за столом, на открытом воздухе, в зале);
• по характеру активности участвующих (подвижные, интеллектуальные, спортивные, творческие);
• по группообразующим характеристикам (индивидуальные, парные, командные, групповые);
по способу взаимодействия (состязательные и ролевые);
по влиянию на участников (позитивные и негативные).
Каждой игре соответствуют свои правила и условия. Правила всегда четко очерчивают характер игры; они обычно неизменны и всегда соблюдаются по отношению к данной игре (например, КВН, брейн-ринг, шахматы, футбол и др.).
Условия — произвольны, ситуативны. Участники игры «сговариваются» относительно того, как все будет происходить: например, сколько будет команд, сколько и какие конкурсы будут включены в содержание игры, как будут оцениваться результаты. Можно сказать, что условия — это те же правила, но только временные. Вместе с тем к педагогическим играм предъявляются следующие требования:
игра должна охватывать всех;
должна быть интересна для всех;
должна быть доступна для всех.
Игры, используемые в обучении, бывают ролевыми, имитационными, деловыми, организационно-деятельностными. В каждой их них участники выполняют различные функции и выступают в различных ролях. Игры помогают сблизить учебную и
практическую деятельность обучающихся. Школьник (студент), сообразуясь с характером своей роли и ее функциями в реальной жизнедеятельности, должен принимать практические решения. Нередко их необходимо принимать в конфликтной ситуации, заложенной в самом содержании игры. Многие игры требуют принятия коллективных решений, что упражняет их участников в развитии коммуникативных способностей, обогащает опыт работы в группе через сотрудничество, воспитывает культуру несогласия.
Игры, используемые в учебном процессе, упражняют учащихся в применении полученных знаний в практической жизнедеятельности.
Игры соревновательного характера — это те, которые основаны на борьбе, столкновении, конкурентности. Чтобы соревновательность возникла, необходимо противопоставление позиций, людей, команд. Обязательный элемент соревновательных игр — судья или жюри, в обязанности которых входит следить за соблюдением правил и, если это предусмотрено, оценивать игру и определять победителя. Оценка результата и выбор победителя всегда скрывают в себе возможность конфликта как играющих и судей, так и болельщиков и судей. Поэтому она должна быть предельно объективной. Еще один элемент соревновательных игр — награда победителям. Какой бы ни была награда, получение се приятно. Приз венчает победителя. Требования к наградам:
приз должен соответствовать уровню сложности игры;
его не вручают за одно лишь участие;
приз не обязательно должен быть материальным.
Игровая деятельность стимулирует самопознание личности, в частности, самонаблюдение, самоотношение, самооценку. Потребность совершенствовать знание о
себе, помогающее адекватно адаптироваться к постоянно изменяющейся реальности, является условием развития самореализующейся личности. Эта проблема актуальна для человека в течение всей его жизни. Адекватная самооценка способностей, здоровья, работоспособности — условие гармоничного развития личности. Анализ своих психологических качеств и характеристик, сравнение себя с окружающими, другими обогащает опыт взаимодействия, воспитывает культуру общения. Поскольку самосознание формируется путем обобщения практических знаний о других людях, в игровой деятельности нетрудно создавать реальные ситуации, побуждающие к осознанию «Я» как субъекта восприятия других. Например: «Видят ли другие меня капитаном команды КВН?»; «Разделяют ли другие мое мнение обо мне?; «Если другие видят меня иначе, чем это можно объяснить?»