- •1 Предмет информатики. Определения информатики и кибернетики. Место информатики среди других наук. Понятие информации. Определение и свойства. Структура информационных наук.
- •2 История вычислительной техники и информатики
- •3 Основные свойства информации. Объективность и субъективность. Полнота, достоверность, адекватность, доступность, актуальность.
- •4 Формальное определение «Информатика». Кибернетика.
- •5 Понятие о кодировании информации. Количественная мера информации.
- •6 Системы счисления. Двоичная система счисления. Кодирование целых и действительных чисел.
- •7 Кодирование графической и звуковой информации. Растровые и векторные данные.
- •8 Понятие данных. Носители данных и их характеристики. Операции с данными.
- •9 Кодирование текстовых данных. Стандарты. Таблицы кодировки. Проблема национальных алфавитов.
- •11 Персональный компьютер. Базовая аппаратная конфигурация. Количественные характеристики.
- •12 Устройство системного блока пк. Системы, расположенные на материнской плате. Характеристики устройств.
- •13 Методы классификации компьютеров.
- •14 Программное обеспечение. Программная конфигурация. Базовый уровень. Системный уровень. Служебный уровень. Прикладной уровень.
- •15 Классификация прикладных программных средств.
- •16 Классификация служебных программных средств.
- •17 Средства обеспечения компьютерной безопасности.
- •18 Система команд процессора.
- •19 Организация файловой системы.
- •20 Функции операционных систем. Интерфейсы пользователя. Графическая операционная система Windows.
- •21 Классификация языков программирования. Примеры яну и яву, и их характеристика.
- •22 Количество информации при равновероятных состояниях элементов сообщения. Энтропия сообщений.
- •23 Единицы измерения количества информации и энтропии.
- •24 Представление сообщений и определение количества информации и энтропии при разновероятных состояниях элементов.
- •25 Основные свойства энтропии.
- •27 Коэффициент сжатия и избыточность сообщений.
- •29 Семантическая и синтактическая информация. Два основных различных типа информации.
- •31 Основные этапы работы в системе ТеХ.
- •32 ТеХ. Спецсимволы. Команды и их задание.
- •39 ТеХ. Набор матриц.
- •40 ТеХ. Вставка готовых рисунков.
- •41 ТеХ. Создание таблиц.
- •42 Арифметические основы работы эвм. Системы счисления. Выбор системы счисления. Перевод чисел из одной системы счисления в другую.
- •43 Способы представления чисел в эвм с фиксированной и плавающей запятой. Микрооперации сдвига, передача, преобразование.
- •44 Изображение отрицательных чисел в эвм. Прямой код. Дополнительный код.
- •45 Изображение чисел в эвм. Обратный код.
- •46 Понятие алгоритма (Колмогоров, Кнут). Граф алгоритма. Алгоритмы и способы их описания. Этапы решения задач на эвм. Блок-схемы.
- •47 Алгоритмы. Линейная часть алгоритма. Цикл. Ветвлительные алгоритмы. Циклический алгоритм с ветвлением. Внешние и внутренние циклы.
- •48 Гост 19.701-90. Общие положения. Описание схем.
- •1. Общие положения
- •2. Описание схем
- •51 Гост 19.701-90. Символы линий. Специальные символы.
- •3.3. Символы линий
- •3.4. Специальные символы
- •52 Радиотехнические сигналы. Детерминированные и случайные сигналы. Видоимпульсы и радиоимпульсы. Дискретные сигналы.
- •53 Энергия сигналов.
- •54 Основные понятия ортогональных сигналов. Скалярное произведение сигналов.
- •55) Периодические сигналы. Ряды Фурье. Разложение сигналов в ряд-Фурье. Спектр сигнала.
19 Организация файловой системы.
Фа́йловая систе́ма- порядок, определяющий способ организации, хранения и именования данных на носителях информации в компьютерах, а также в другом электронном оборудовании: цифровых фотоаппаратах, мобильных телефонах и т. п. Файловая система определяет формат содержимого и физического хранения информации, которую принято группировать в виде файлов. Конкретная файловая система определяет размер имени файла (папки), максимальный возможный размер файла и раздела, набор атрибутов файла. Некоторые файловые системы предоставляют сервисные возможности, например, разграничение доступа или шифрование файлов.
Главные отличительные признаки файлов и каталогов — их имена. В Linux имена файлов и каталогов могут быть длиной не более 256 символов, и могут содержать любые символы, кроме “/”. Причина этого ограничения очевидна: этот символ используется как разделитель имён в составе пути, поэтому не должен встречаться в самих именах. Причём Linux всегда различает прописные и строчные буквы в именах файлов и каталогов, поэтому “methody”, “Methody” и “METHODY” будут тремя разными именами.
Файл — это понятие, привычное любому пользователю компьютера. Для пользователя каждый файл — это отдельный предмет, у которого есть начало и конец и который отличается от всех остальных файлов именем и расположением («как называется» и «где лежит»). Как и любой предмет, файл можно создать, переместить и уничтожить, однако без внешнего вмешательства он будет сохраняться неизменным неопределенно долгое время. Файл предназначен для хранения данных любого типа — текстовых, графических, звуковых, исполняемых программ и многого другого. Аналогия файла с предметом позволяет пользователю быстро освоиться при работе с данными в операционной системе.
Файловая система с точки зрения пользователя — это «пространство», в котором размещаются файлы, наличие файловой системы позволяет определить не только «как называется файл», но и «где он находится». Различать файлы только по имени было бы слишком неэффективным: про каждый файл приходилось бы помнить, как он называется и при этом заботиться о том, чтобы имена никогда не повторялись. Более того, необходим механизм, позволяющий работать с группами тематически связанных между собой файлов (например, компонентов одной и той же программы или разных главы одной диссертации). Иначе говоря, файлы нужно систематизировать.
Структуру файловой системы можно представить наглядно в виде дерева4, «корнем» которого является корневой каталог, а в вершинах расположены все остальные каталоги. На рис. dir-tree изображено дерево каталогов, курсивом обозначены имена файлов, прямым начертанием — имена каталогов.
20 Функции операционных систем. Интерфейсы пользователя. Графическая операционная система Windows.
Операцио́нная систе́ма - комплекс управляющих и обрабатывающих программ, которые, с одной стороны, выступают как интерфейс между устройствами вычислительной системы и прикладными программами, а с другой стороны — предназначены для управления устройствами, управления вычислительными процессами, эффективного распределения вычислительных ресурсов между вычислительными процессами и организации надёжных вычислений. Это определение применимо к большинству современных операционных систем общего назначения.
Основные функции:
1. Выполнение по запросу программ (ввод и вывод данных, запуск и остановка других программ, выделение и освобождение дополнительной памяти и др.).
2. Загрузка программ в оперативную память и их выполнение.
3. Стандартизованный доступ к периферийным устройствам (устройства ввода-вывода).
4. Управление оперативной памятью (распределение между процессами, организация виртуальной памяти).
5. Управление доступом к данным на энергонезависимых носителях (таких как жёсткий диск, оптические диски и др.), организованным в той или иной файловой системе.
6. Обеспечение пользовательского интерфейса.
7. Сохранение информации об ошибках системы.
Дополнительные функции:
1. Параллельное или псевдопараллельное выполнение задач (многозадачность).
2. Эффективное распределение ресурсов вычислительной системы между процессами.
3. Разграничение доступа различных процессов к ресурсам.
4. Организация надёжных вычислений (невозможности одного вычислительного процесса намеренно или по ошибке повлиять на вычисления в другом процессе), основана на разграничении доступа к ресурсам.
Операционная системы семейства Windows.
Оболочка Windows включает в себя множество компонентов и обеспечивает пользователям различной квалификации комфортные условия работы.
Графическая оболочка ОС Windows обеспечивает взаимодействие пользователя с компьютером в форме диалога с использованием ввода и вывода на экран дисплея графической информации, управления программами с помощью пиктограмм, меню, окон, панелей (управления, задач, инструментов) и других элементов управления.
Основными элементами графического интерфейса Windows являются: Рабочий стол, Панель задач с кнопкой Пуск. Так как в Windows применен графический пользовательский интерфейса, то основным устройством управления программами является манипулятор мышь.