
- •6.1 Контрольные вопросы для зачёта по дисциплине:
- •Краткая история развития вт
- •Базовая структура машины Джона фон Неймана
- •Поколения эвм
- •Представление информации в эвм
- •2.2.2. Представление других видов информации
- •2.1. Системы счисления
- •2.1.1. Перевод целых чисел
- •2.1.2. Перевод дробных чисел
- •2.6. Прямой, обратный и дополнительный коды
- •2.6.1. Прямой код
- •2.6.2. Обратный код
- •2.6.3. Дополнительный код
- •2.6.8. Модифицированные коды
- •2.4.1.Основные сведения из алгебры логики
- •2.4.3. Понятие о минимизации логических функций
- •Диаграмма Вейча функции y
- •2.4.4. Техническая интерпретация логических функций
- •Диаграмма Вейча для функции f
- •Классификация элементов и узлов эвм
- •3.3. Схемы с памятью
- •Условия работы триггера
- •Диаграмма Вейча для таблицы переходов триггера
- •Общие принципы построения современных эвм
- •3.1. Операционные устройства (алу)
- •3.2. Управляющие устройства
- •3.2.1. Уу с жесткой логикой
- •3.2.2. Уу с хранимой в памяти логикой
- •3.2.2.1. Выборка и выполнение мк
- •3.2.2.3. Кодирование мк
- •3.2.2.4. Синхронизация мк
- •5.2.1. Структура базового микропроцессора
- •Характеристики микропроцессоров фирмы Intel
- •Структура микропроцессора
- •5.2.3. Взаимодействие элементов при работе микропроцессора
- •Структура памяти эвм
- •4.2. Способы организации памяти
- •4.2.1. Адресная память
- •4.2.2. Ассоциативная память
- •4.2.3. Стековая память (магазинная)
- •4.5. Постоянные зу (пзу, ппзу)
- •4.6. Флэш-память
- •5.1.2. Размещение информации в основной памяти ibm pc
- •Назначение, принцип работы и организация системы прерываний эвм
- •Возможные структуры систем прерывания
- •Характеристики систем прерывания
- •Принципы организации ввода / вывода информации в эвм
- •8.1. Общие принципы организации вв
- •8.2. Программный вв
- •8.3. Вв по прерываниям
- •8.4. Вв в режиме пдп
- •8.4.1. Пдп с захватом цикла
- •8.4.2. Пдп с блокировкой процессора
- •Интерфейсы периферийных устройств
- •Последовательный порт
- •Системы визуального отображения информации (видеосистемы)
- •.2. Клавиатура
- •7.3. Принтер
- •.4. Сканер
- •7.5. Анимационные устройства ввода-вывода
- •7.6. Устройства ввода-вывода звуковых сигналов
- •Глава 8. Внешние запоминающие устройства (взу)
- •8.1. Внешние запоминающие устройства на гибких магнитных дисках
- •Стандартные форматы нгмд ms dos
- •8.2. Накопитель на жестком магнитном диске
- •8.3. Стриммер
- •8.4. Оптические запоминающие устройства
- •Основные внешние устройства пк
- •Компоненты материнской платы
- •Разновидности слотов
- •Типы разъемов оперативной памяти
- •Разъемы для подключения внешних устройств
- •Разъемы для подключения дисковых устройств
- •Разъемы процессоров
- •Интерфейс
- •Шинная структура
- •Типы обмена по системной магистрали.
- •Магистраль процессора.
- •Формирование сигналов системной магистрали
- •Магистрально-модульный принцип построения компьютера
- •Принципы организации арбитража магистрали
- •Классификация мп
- •2 Типы микропроцессоров
- •3.7.3 Характеристики мп
- •Структура типового микропроцессора
- •Логическая структура микропроцессора
- •Типы архитектур
- •Микропроцессорные устройства.
- •1. Технология медной металлизации
- •2. Технология soi («кремний-на-изоляторе»)
- •3. Технология Low-k dielectric
- •4. SiGe: кремниево-германиевые микросхемы
- •5. Напряженный кремний
- •1.1. Общая структура микропроцессорной системы
- •Уровни представления микропроцессорной системы
- •1.2. Построение микропроцессорных систем с использованием различных микропроцессорных комплектов
- •1.3. Основные этапы разработки микропроцессорной системы
- •Лекция 13. Рабочие станции и серверы Классификация вычислительных систем. Персональные компьютеры и рабочие станции. X-терминалы. Cерверы. (6 ч.) Классификация вычислительных систем
- •Рабочая станция
- •Микроэвм
- •Классификация аппаратных средств вычислительных систем по ф.Г. Энслоу
- •1. С общей шиной.
- •2. С перекрестной коммутацией.
- •3 Мпвк с многовходовыми озу.
- •4. Ассоциативные вс.
- •5. Матричные системы.
- •6. Конвейерная обработка информации.
- •Признаки суперЭвм
- •Сферы применения суперкомпьютеров
- •Архитектура современных суперЭвм
- •Векторные суперкомпьютеры [simd]
- •Многопроцессорные векторные суперкомпьютеры (mimd)
- •Лекция 17. Проблемно-ориентированные эвм
- •Основы конфигурирования серверов баз данных
7.6. Устройства ввода-вывода звуковых сигналов
Системы мультимедиа начинались со звука, который воспринимается независимо от изображения, не наносит ущерба восприятию выводимой на экран информации, а при хорошем качестве даже дополняет ее и повышает восприимчивость пользователя, оказывает сильное психологическое воздействие на оператора, создает настроение. Звуковое сопровождение служит дополнительным способом передачи информации об основном и фоновом процессах, например, воспроизведение речи дает представление об индивидуальности говорящего, помогает разобраться в произношении слов;
сопровождение фонового процесса звуковыми эффектами способствует возникновению образного представления об особенностях их протекания, информирует пользователя о наступлении ожидаемого события, привлекает к себе внимание и др. (так, о появлении сообщения в электронной почте может информировать звук падающей газеты или защелкивание крышки почтового ящика; перекачка информации может сопровождаться журчанием ручейка,...).
Но звуковая (аудио или акустическая) информация имеет и самостоятельное значение. Можно выделить три направления в использовании звуковых возможностей систем мультимедиа:
бытовые системы мультимедиа используют звуковые возможности ПЭВМ в обучающих, развивающих программах (обучение чтению, произношению, музыке); в энциклопедиях и справочниках (бытовых -медицина, расписания движения автобусов, поездов, самолетов, прогноз погоды, репертуар театров,...). В бытовых системах использование таких музыкальных редакторов, как Skream Tracker, позволяет перейти на качественно новый уровень использования аудиосистем - от пассивного восприятия музыки к активной работе с музыкальными произведениями без музыкального образования; к реализации цветомузыки на экране ПЭВМ;
мультимедиа бизнес-приложения используют звук в следующих целях: тренинг (профессиональные обучающие системы: иностранному языку, распознаванию голосов птиц, распознаванию шумов в сердце и других органах, при обучении радиотелеграфистов,...); презентации (т.е. демонстрация товара с помощью ЭВМ); проведение озвученных видеотелеконференций; голосовая почта; автоматическое стенографирование (восприятие речи и перевод ее в текстовый вид); использование голоса пользователя в целях защиты (электронные замки, доступ к программному обеспечению и информации в ЭВМ, к банковским сейфам и др.);
профессиональные мультимедиа системы - это средства производства озвученных видеофильмов, домашние музыкальные студии (музыкальные редакторы типа Skream Tracker, Whacker Tracker и др. позволяют наиграть мелодию, выполнить программную ее обработку (изменить высоту тона, длительность звучания, тип инструмента, скорость нажатия-отпускания клавиши, синтезировать звуковые эффекты,...), воспроизвести или записать на стандартную звукозаписывающую аппаратуру,...).
Сопряжение ЭВМ с электромузыкальными инструментами осуществляется с помощью интерфейса электромузыкальных инструментов (MIDI -Musical Instruments Digital mterface). . ,
В состав стандарта MIDI входят: стандарт электрический, стандарт на протоколы обмена данными, драйверы устройств и звуковые файлы.
В соответствии со стандартом МШ1 ЭВМ передает в звуковую плату номер музыкального инструмента, номер ноты, характеристику игры музыканта (длительность, сила и способ нажатия клавиши). Эти же данные хранятся и в MTOI-файлах. MTDI-файлы не содержат звуков, в связи с чем по размеру они значительно меньше звуковых файлов. Звуки находятся в звуковых библиотеках. При использовании MIDI-музыки необходимо иметь таблицу музыкальных инструментов (состав таблицы не стандартизован), в которой указываются номера инструментов (используемые затем в MTDI-файлах) и их название.
Модуль интерфейсов внешних устройств может включать в себя интерфейс для подключения CD ROM, игровой порт и др.