- •Информатика – предмет и задачи курса
- •Появление и развитие информатики
- •Информатизация общества
- •Информационная культура
- •Информация
- •Информация
- •Свойства информации
- •Адекватность информации
- •Измерение информации
- •Классификация способов измерения информации
- •Синтаксическая мера информации
- •Семантическая мера информации
- •Прагматическая мера информации
- •Системы счисления
- •Перевод целых чисел в двоичную систему счисления
- •Перевод целых чисел из двоичной в восьмеричную и шестнадцатеричную системы счисления
- •Сложение и вычитание чисел в различных системах счисления
- •Представление данных в памяти компьютера
- •Кодирование текстов
- •Кодирование изображений
- •Кодирование звука
- •Управление компьютером
- •Программное управление компьютером
- •Архитектура компьютера и принципы фон Неймана
- •Основные блоки ibm-совместимого компьютера
- •История развития вычислительной техники
- •Тенденции развития современных компьютеров
- •Программы для компьютеров.
- •Операционная система.
- •Развитие операционных систем.
- •Операционные оболочки
- •Операционная система windows.
- •Концепция ос windows.
- •Многопоточность
- •Дескриптор
- •Прерывания
- •Объектно-ориентированная платформа windows
- •Объект – файл.
- •Объект папка.
- •Иерархическая структура подчиненности папок
- •Объекты пользовательского уровня – приложение и документ
- •Обмен данными.
- •Способы обмена данными.
- •Пользовательский интерфейс Windows
- •Обработка текстовой информации.
- •Некоторые возможности текстового процессора Word
- •Запуск и завершение работы с Word
- •Пользовательский интерфейс Word
- •Справочная система Word
- •Структура документа
- •Страница
- •Принципы обработки текстов
- •Принцип форматирования
- •Стили форматирования
- •Использование шаблонов
- •Режим структуры документа.
- •Сервисные функции Word
- •Поиск и замена текста
- •Оформление таблиц
- •Обрамление
- •Вставка объектов
- •Технология внедрения и связывания объектов ole
- •Внедрение объекта:
- •Связывание объекта.
- •Вставка графики
- •Добавление объектов при помощи панели инструментов “Рисование”
- •Автофигуры
- •Вставка объектов WordArt
- •Вставка специальных символов
- •Вставка математических формул
- •Построение формулы.
- •Изменение формулы.
- •Стиль и размер символов в формуле.
- •Компьютерные сети
- •Передача данных по сети
- •Аппаратные средства передачи данных
- •Архитектура компьютерных сетей. Понятие “открытая система”
- •Модель osi
- •Глобальная компьютерная сеть Интернет
- •История появления сети Интернет
- •Адресация компьютеров в Интернет
- •Доменная система имен
- •Служба World Wide Web (www)
- •Электронная почта
- •Табличный процессор Microsoft Excel
- •История развития табличных процессоров
- •Возможности табличного процессора Excel
- •Структура документа Excel
- •Типы данных в Excel
- •Запуск программы Excel
- •Интерфейс пользователя
- •Ввод и редактирование данных
- •Выделение ячеек
- •Копирование и перемещение ячеек
- •Форматирование ячеек
- •Вычисления в таблице Excel
- •Построение диаграмм
- •Обобщенная технология работы в табличном процессоре
- •Примеры использования функции “если” в Excel
- •Основные понятия информационных систем
- •Понятие «информационная система»
- •Банки данных
- •Базы данных
- •История развития баз данных
- •Структурные элементы базы данных
- •Виды моделей данных
- •Реляционный подход к построению инфологической модели
- •Понятие «информационный объект»
- •Нормализация отношений
- •Понятие «нормализация отношений»
- •Первая нормальная форма
- •Вторая нормальная форма
- •Третья нормальная форма
- •Построение инфологической модели
- •Архитектура субд
- •Проектирование баз данных
- •Система управления базами данных
- •Субд Microsoft Access
- •Особенности пользовательского интерфейса ms access
- •Основные объекты ms access
- •Обслуживание магнитных дисков
- •Накопители на гибких магнитных дисках
- •Структура магнитного диска (на примере дискеты)
- •Форматирование дискет
- •Правила обращения с дискетой
- •Программы для обслуживания магнитных дисков
- •Проверка диска
- •Дефрагментация файловой системы
- •Компьютерные вирусы
- •Методы борьбы с компьютерными вирусами
- •История развития антивирусных программ
- •Современные программы для защиты от вирусов
- •Основные этапы решения задач на компьютере
- •Языки программирования
- •Язык программирования Паскаль
- •Алфавит и лексическая структура языка паскаль
- •Структура паскаль - программы.
- •Типы данных в языке программирования паскаль
- •Перечень типовых данных в Турбо Паскале.
- •Целочисленные типы данных
- •Вещественные типы данных
- •Операторы языка программирования паскаль
- •Простые операторы
- •Оператор присваивания
- •Оператор безусловного перехода
- •Оператор вызова процедуры
- •Структурные операторы
- •Составной оператор.
- •Условные операторы
- •Примеры программ
- •Операторы цикла в языке программирования Паскаль
- •Оператор цикла с параметром
- •Оператор цикла с предусловием
- •Оператор цикла с постусловием
- •Примеры программ
- •Массивы в языке программирования паскаль
- •Понятие массива
- •Одномерные массивы
- •Двумерные массивы
- •Процедуры в языке программирования паскаль
- •Описание процедуры и обращение к ней
- •Параметры - значения и параметры - переменные
- •Процедуры функции в языке программирования паскаль
- •Описание функции и обращение к ней
- •Строки в языке программирования паскаль
- •Литерный тип (char) в языке программирования Паскаль
- •Строковый тип (string) в языке программирования Паскаль
- •Строковые процедуры и функции в Турбо-Паскале
- •Примеры программ
- •Рекомендуемая литература
-
Иерархическая структура подчиненности папок
В папку могут быть вложены другие папки, в которые могут содержать вложенные уже в них папки. Схема подчиненности папок показана на рисунке 10.
Рабочий стол
0
Мои документы Мой компьютер Корзина
1
Диск А Диск С Диск D
2
3
Windows
Group
Рисунок 10 – Схема подчиненности папок
Условно папки можно расположить на уровнях. На верхнем (нулевом) уровне располагается один единственный объект – папка Рабочий стол. В нее вложены 3 папки: “Мои документы”, “Мой компьютер”, “Корзина” – занимающие первый уровень. В папку “Мой компьютер”, вложены папки дисковых устройств и др., составляющие второй уровень. В папках “Диск С” и “Диск D” также есть вложенные папки, занимающие третий уровень и т.д. Папок первого, второго и т.д. уровней может быть значительное количество, но папка нулевого уровня – всегда одна.
Вполне естественно, что для того чтобы открыть какую-либо папку, нужно увидеть ее значок, а значит предварительно открыть ту папку, в которую вложена искомая папка.
Например, чтобы открыть папку группы, нужно сначала открыть папку “Мой компьютер”, затем папку “Диск D”, папку “Group” и только потом – “папку группы”. Разделяя папки в этой записи наклонной вертикальной чертой – слеш, получим последовательность папок, которые нужно открыть, для доступа к папке группы. Эта последовательность называется путь. В Windows эта операция весьма утомительная, хотя и несложная. Поэтому для автоматизации открытия папок нижних уровней удобно использовать ярлык.
-
Ярлык
Ярлык это объект, указывающий расположение другого объекта, путь к нему. Ярлык является дополнительным изображением объекта (но не самим объектом) и хранится в файле размером 1 Кбайт. Размещенный на верхних уровнях файловой структуры, ярлык легко доступен и позволяет автоматически открывать тот объект, на который он указывает. Ярлык обычно имеет значок того объекта, на который он ссылается, со стрелкой в левом нижнем углу.
-
Объекты пользовательского уровня – приложение и документ
Минимальной учетной единицей в операционной системе является файл. Операционная система предоставляет широкий спектр операций по управлению файлами – сохранение, копирование, удаление и т.п. Изменить содержимое файла можно только средствами специальной программы или пакета программ, называемых приложением.
Приложение – комплекс взаимосвязанных программ для создания и модификации файлов.
Например, приложением являются Paint, Word, Проводник, различные служебные программы, вирусы, антивирусы и т.п.
Приложение размещается в одном или нескольких файлах, которые обычно хранятся в одной папке с соответствующим названием. Среди этих файлов есть файл запуска. Открытие файла запуска обеспечивает загрузку приложения. В среде приложения могут быть созданы таблицы, тексты, рисунки, звуки и т.д. В среде Windows такие объекты называются документами. Документ сохраняют в файле, которому автоматически будет присвоено расширение и значок родительского приложения.
Документ – объект Windows, созданный в приложении.
Работающее (запущенное) приложение называется задачей.
Запуск приложения
-
воспользовавшись Главным меню;
-
открыв документ, созданный в данном приложении;
-
открыв файл запуска данного приложения.
Можно сказать, что задача это работающее и потребляющее ресурсы компьютера приложение. Вызвать список работающих приложений – список задач, можно с помощью комбинации клавиш Ctrl+Alt+Del.