- •Язык pascal программирование для начинающих Содержание
- •1.Начала программирования
- •2.Процедуры и функции
- •1.Начала программирования Понятия программирования
- •История и особенности языка программирования Паскаль (Pascal)
- •Словарь языка Pascal
- •Компиляция
- •Структура программы на языке Паскаль
- •Пунктуация в программах на Паскале
- •Операторы
- •Оператор присваивания
- •Составной оператор
- •Выражения
- •Ввод и вывод данных
- •Переменные и константы
- •Длина переменных
- •Типы данных
- •Целые типы
- •Вещественные типы
- •Использование константы pi
- •Символьный тип (Char)
- •Перечисляемый тип
- •Ограниченный тип (интервал)
- •Булевы типы. Логические выражения и логические операции
- •Битовая арифметика и операции над битами
- •Условные операторы
- •Оператор case
- •Вложенные конструкции if-else
- •Циклы в Паскале
- •Операторы goto, break и continue Оператор безусловного перехода goto
- •Операторы break и continue
- •Генератор псевдослучайных чисел
- •Эквивалентность и совместимость типов
- •Совместимость типов
- •Функция sizeof
- •2.Процедуры и функции Структурное программирование
- •Стандартные функции языка Pascal
- •Арифметические функции
- •Тригонометрические функции
- •Функции преобразования из вещественного в целый тип
- •Логические функции
- •Функции над дискретными типами Функция ord
- •Функция chr
- •Функции succ и pred
- •Процедуры и функции
- •Формальные параметры
- •Параметры-значения
- •Параметры-переменные
- •Побочные эффекты
- •Процедуры и функции в качестве параметров
- •Локальные и глобальные переменные
- •Рекурсивные функции
- •3.Массивы в Pascal Общее представление о массивах
- •Одномерные массивы
- •Двумерные массивы
- •Открытые массивы
- •4.Графика и псевдографика Модуль Crt
- •Модуль Graph
- •Процедура Line. “Звезды на экране”
- •Процедура Circle. “Разноцветные окружности”
- •Прямоугольники. Процедуры Rectangle, Bar и Setfillstyle
- •5.Строки Строковый тип данных в Паскале
- •Процедуры и функции для работы со строками
- •Строки и массивы символов
- •6.Работа с файлами Работа с файлами в Паскале. Общие сведения
- •Создание файла и запись данных в него
- •Чтение данных
- •Функция ioResult
- •Редактирование файла
- •7.Записи в Pascal Записи (Record)
- •Сравнение записей с массивами
- •Оператор With
- •Запись с вариантами
- •8.Множества Множества (Set)
- •Данные типа set
- •Операции над множествами
- •9.Динамические структуры данных Указатели, или ссылки (Pointer)
- •Ссылочные и динамические переменные
- •Процедура New
- •Операции над указателями
- •Процедура Dispose
- •Стек ("магазин")
- •Очередь
- •Запись новых компонент
- •Нелинейные структуры
- •Решение Задач Содержание
- •1.Линейные алгоритмы
- •2.Условные операторы
- •3.Циклы
- •4.Графика и псевдографика
- •5.Процедуры, функции, рекурсии
- •6.Массивы
- •7.Строки
- •1.Линейные алгоритмы Вычисление площади поверхности цилиндра
- •"Заем". Арифметические выражения, возведение в степень
- •2.Условные операторы Извлечение цифр числа
- •Поразрядное сравнение чисел
- •Перевод шестнадцатеричного числа в десятичное число
- •Перевод десятичного числа в шестнадцатеричное
- •Определение принадлежности даты диапазону времени
- •Программа, определяющая количество дней в месяце
- •Фильтрация данных
- •Поиск максимального элемента среди минимальных элементов столбцов
- •Удаление элементов одномерного массива
- •Выбор элементов массива
- •Процедура вычисления корней квадратного уравнения
- •Программа "Угадай число"
- •Перевод римских чисел в арабские. Пример автоматного распознавателя
- •Определить возможность существования треугольника по сторонам
- •Определение четверти на координатной плоскости
- •Оператор case в задаче выбора
- •Найти максимальное число из трех
- •Вычисление площадей геометрических фигур
- •Вычисление значения функции
- •3.Циклы Определить количество элементов массива, значение которых больше соседних элементов
- •Определить количество простых чисел
- •Сумма элементов различных рядов
- •Поменять слова местами
- •Определение различных цифр, входящих в число
- •Извлечение цифр числа
- •Поразрядное сравнение чисел
- •Использование повторяющихся изображений для создания орнаментов
- •Перенос и анимация геометрических фигур
- •Сумма и произведение цифр числа
- •Окна в crt. Программа для угадывания числа
- •Вычисление средних арифметических массивов
- •Удаление последнего слова в строке
- •Как избавиться от goto
- •Вывод квадратов натуральных чисел
- •Числа Фибоначчи
- •Запись табличных данных в файл и их чтение оттуда
- •Фильтрация данных
- •Поиск максимального элемента среди минимальных элементов столбцов
- •Умножение матриц
- •Удаление элементов одномерного массива
- •Выбор элементов массива
- •Сумма элементов двумерного массива
- •Поиск максимального элемента в массиве
- •Функция, вычисляющая наибольший общий делитель
- •Фильтр строки
- •Заполнение массива и вычисление суммы элементов
- •Возведение числа в степень
- •Вывод на экран таблицы ascii
- •Вычисление суммы ряда чисел
- •Программа "Угадай число"
- •Перевод римских чисел в арабские. Пример автоматного распознавателя Задача:
- •4.Графика и псевдографика Масштабирование фигуры
- •Использование повторяющихся изображений для создания орнаментов
- •Перенос и анимация геометрических фигур
- •Окна в crt. Программа для угадывания числа
- •Вывод строки по диагонали
- •5.Процедуры, функции, рекурсии Вычисление средних арифметических массивов
- •Перевод шестнадцатеричного числа в десятичное число
- •Перевод десятичного числа в шестнадцатеричное
- •Перевод десятичного числа в двоичную или восьмеричную систему счисления.
- •Перевод двоичного числа в десятичное
- •Пример, иллюстрирующий использование интервального типа и манипуляции над множествами
- •Псевдослучайные числа. Функция, возвращающая значение и меняющая параметр
- •Программа решения задачи о ханойской башне
- •Заполнение массива и его вывод на экран
- •Рекурсия. Процедура перевода чисел из десятичной системы счисления в другие
- •Процедура вычисления корней квадратного уравнения
- •Нахождение нод (наибольшего общего делителя) с помощью рекурсивной функции
- •Функция, вычисляющая наибольший общий делитель
- •Функция, вычисляющая наибольший общий делитель
- •Обмен значений переменных
- •Функции вычисления площади геометрических фигур
- •Вычисление площади поверхности цилиндра
- •"Заем". Арифметические выражения, возведение в степень
- •6.Массивы Определить количество элементов массива, значение которых больше соседних элементов
- •Определение различных цифр, входящих в число
- •Поразрядное сравнение чисел
- •Вычисление средних арифметических массивов
- •Использование динамических массивов
- •Копирование данных в обратном порядке
- •Поиск самой длинной заданной последовательности в массиве
- •Поиск максимального элемента среди минимальных элементов столбцов
- •Умножение матриц
- •Алгоритм шифрования данных
- •Выделение слов из строки
- •Сортировка выбором
- •Длина последовательности
- •Слияние двух упорядоченных массивов
- •Удаление элементов одномерного массива
- •Сортировка методом пузырька
- •Исключение одинаковых элементов массива
- •Выбор элементов массива
- •Вставка элемента в массив
- •Сумма элементов двумерного массива
- •Поиск максимального элемента в массиве
- •Сумма и произведение элементов одномерного массива
- •Заполнение массива и его вывод на экран
- •Фильтр строки
- •Заполнение массива и вычисление суммы элементов
- •7.Строки Поменять слова местами
- •Сортировка данных строки
- •Удаление из строки слов заданной длины
- •Удаление последнего слова в строке
- •Добавление пробелов в строку
- •Удаление одинаковых символов
- •Удаление лишних пробелов
- •Вывод строки по диагонали
- •Частота встречаемости символа в строке
- •Палиндром
- •Переворот строки
- •Замена подстроки в строке
- •Вставка подстроки
- •Удаление подстроки
- •Копирование части строки
- •Определение длины строки
- •Замена последовательности символов в строке
- •Перевод двоичного числа в десятичное
- •Выделение слов из строки
- •Фильтр строки
- •8.Файлы Запись данных в бестиповой файл
- •Проверка файла с данными на наличие записи
- •Замена последовательности символов в строке
- •Запись табличных данных в файл и их чтение оттуда
- •Копирование нетипизированного файла
- •Копирование данных в обратном порядке
- •Копирование текстовых файлов
- •Фильтрация данных
- •Запись в типизированный и текстовый файлы
- •9.Записи Пример использования записи с вариантами
- •Фильтрация записей по значению поля
- •Проверка файла с данными на наличие записи
- •Преобразование даты в числовой формат
- •Определение принадлежности даты диапазону времени
- •Программа, определяющая количество дней в месяце
- •10. Множества и интервалы Пример, иллюстрирующий использование интервального типа и манипуляции над множествами
- •11. Динамические структуры Использование динамических массивов
- •Процедуры для работы с динамической структурой спискового типа
- •Процедуры, обслуживающие стек
- •Вставка динамической переменной
- •Примечания:
Вставка элемента в массив
Задача:
Требуется добавить элемент в какое-нибудь место массива.
Алгоритм решения задачи:
-
Задаем длину массива на один элемент больше, чем он будет заполнен в начале.
-
Выясняем значение и позицию добавляемого элемента
-
Все элементы до указанной позиции сдвигаем на один назад.
-
Присваиваем по указанному индексу (позиции) значение.
-
Остальная (передняя) часть массива не изменяется.
Программа на языке Паскаль:
const n = 6;
var
arr: array[1..n] of integer;
i, j, num, id: integer;
begin
writeln('Заполните массив: ');
for i := 1 to n - 1 do
readln(arr[i]);
write('Ваш массив: ');
for i := 1 to n - 1 do
write(arr[i]:5);
writeln;
write('Укажите еще один элемент: ');
readln(num);
write('Позиция в массиве: ');
readln(id);
for i := n - 1 downto id + 1 do
arr[i+1] := arr[i];
arr[id] := num;
write(' Ваш массив: ');
for i := 1 to n do
write(arr[i]:5);
writeln;
readln
end.
Сумма элементов двумерного массива
Алгоритм решения задачи:
Задача вычисления суммы элементов массива достаточно проста: все элементы массива перебираются и добавляются в одну и ту же переменную. Перебор элементов массива осуществляется в цикле for. Аналогично находится сумма элементов двумерного массива с той лишь разницей, что добавляется вложенный цикл for для прохода по элементам каждой строки матрицы.
Более сложная задача – это найти сумму не всех элементов массива, а только удовлетворяющих какому-нибудь условию или находящихся в определенных местах матрицы.
В программе ниже находится сумма всех элементов массива (переменная sum), а также сумма элементов, составляющих столбцы таблицы (двумерного массива). Для хранения сумм столбцов чисел используется одномерный массив (s).
Программа на языке Паскаль:
const
m = 5;
n = 4;
var
a: array[1..m,1..n] of byte;
s: array[1..n] of byte;
i,j, sum: byte;
begin randomize;
for i := 1 to m do begin
for j := 1 to n do begin
a[i,j] := random(10);
write (a[i,j]:3)
end;
writeln
end;
writeln ('------------');
for j := 1 to n do begin
for i := 1 to m do begin
s[j] := s[j] + a[i,j];
sum := sum + a[i,j]
end;
write (s[j]:3)
end;
write (' | sum = ', sum);
readln
end.
Поиск максимального элемента в массиве
Задача:
Найти максимальный элемент численного массива.
Алгоритм решения задачи:
Значения, составляющие массив, могут быть получены из разных источников: путем вызова функции random, ввода значений пользователем, считывания из файла. В программе ниже используется первый вариант.
В задачах подобного рода (поиск максиму или минимума) может быть поставлена цель, найти только 1) индекс элемента, 2) только значение или 3) и то и другое. В программе ниже используется третий вариант.
Неплохо бы, чтобы при запуске программы весь массив выводился на экран. В этом случае пользователь может оценить правильность работы программы.
-
В переменной max_num хранится текущее максимальное значение массива, а в max_index – его позиция (индекс).
-
В программе можно выделить две части: заполнение массива числами с выводом их на экран (первый цикл for) и непосредственно поиск максимума (второй цикл for).
-
Перед первым циклом запускается процедура randomize для того, чтобы при каждом запуске программы значения массива были разными.
-
Изначально делается предположение, что первый элемент массива и есть максимум. Поэтому переменной max_index присваивается значение 1 (т.е. указатель на первый элемент массива), а max_num – непосредственно значение, хранящееся в первой ячейке массива.
-
Начиная со второго элемента, каждое очередное значение массива сравнивается с текущим значением max_num. В случае, если текущее значение массива больше, чем хранящиеся в max_num, происходит новое присваивание обоим переменным текущего значения и индекса.
Программа на языке Паскаль:
const
m = 20;
var
arr: array[1..m] of byte;
max_num, max_index: byte;
i: byte;
begin
randomize;
for i := 1 to m do begin
arr[i] := random(100);
write (arr[i]:3);
end;
max_index := 1;
max_num := arr[1];
for i := 2 to m do
if arr[i] > max_num then begin
max_index := i;
max_num := arr[i];
end;
writeln;
writeln ('Max = ',max_num);
writeln ('position: ', max_index);
readln
end.