- •Лекция №1. Основные понятия. Первая программа для dos и под Windows. Представление данных в компьютере.
- •Сам ассемблер — программа, которая переводит текст с языка, понятного человеку, в язык, понятный процессору, получает объектный модуль;
- •Компоновщик (linker), который создает исполнимые файлы из одного или нескольких объектных модулей, полученных после запуска ассемблера;
- •Дополнительные вспомогательные программы — компиляторы ресурсов, расширители dos и тому подобное (см. Табл.).
- •Написать её в блокноте, сохранять в *.Asm файл;
- •Из командной строки вызвать ассемблер tasm32.Exe (tasm.Exe);
- •Из командной строки вызвать линковщик tlink32.Exe (tlink.Exe);
- •Процессоры и их регистры
- •Процессоры x86
- •Регистры процессора
- •Описание регистров
- •Задача: найти старшую часть расширенного регистра (eax, ebx, ..., esi, edi)?
- •0030:4012 (Всё шестнадцатиричное)
- •4) Нельзя использовать сегментный регистр cs в качестве операнда назначения.
- •5) Оператор ptr можно применять и когда требуется принудительно поменять размерность операндов. К примеру, требуется переслать значение 0ffh во второй байт поля flp:
- •Xchg eax,ebx ; обменять содержимое регистров eax и ebx.
- •Xchg al,al ; а эта команда не делает ничего
- •Xchg ax, word ptr [si] ; обменять содержимое регистра ах и слова в памяти по адресу в [si].
- •Технология sse. Блок xmm
- •Имеются специальные команды сравнения двух вещественных чисел. После их выполнения формируются и помещаются в eflags признаки, характеризующие результат операции.
- •8 Флагов состояния. Эти флаги могут изменяться после выполнения машинных команд;
- •1) Первой известной кодировкой символов была кодировка ascii, и она используется до сих пор. В ascii-кодировке каждый символ занимает 8 бит, или один байт.
- •2. Адресные операнды – задают физическое расположение операнда в памяти с помощью указания двух составляющих адреса: сегмента и смещения. К примеру:
- •6. Структурные операнды используются для доступа к конкретному элементу структуры.
- •7. Записи (аналогично структурному типу) используются для доступа к битовому полю некоторой записи.
- •Команды безусловной передачи управления:
- •Команды условной передачи управления:
- •Команды управления циклом:
- •Лекция № 4. Условные переходы. Арифметиченские команды. Bcd числа.
- •1111111011101101 Инвертируем 0000000100010010
- •Лекция №5. Арифметические команды над целыми числами (продолжение). Арифметические операции над двоично-десятичными числами (bcd числами)
- •К содержимому младшей тетрады al прибавляется 6;
- •Флаг cf устанавливается в 1, тем самым фиксируется перенос в старший разряд для того, чтобы его можно было учесть в последующих действиях.
- •Из содержимого младшей тетрады регистра al вычитается 6;
- •Обнуляется старшая тетраду регистра al;
- •Устанавливает флаг cf в 1, фиксируя воображаемый заём из старшего разряда.
- •Делит ax на 10;
- •Результат деления записывается так: частное – в ah, остаток в al.
- •1) Преобразует двузначное неупакованное bcd-число в регистре ах в двоичное число;
- •2) Полученное двоичное число используется в качестве делимого в операции деления;
- •3) Полученное двоичное число помещается в регистр aх.
- •Деление с остатком
- •Блок-схема вывода результата при делении с остатком Числа с плавающей запятой. Работа с сопроцессором
- •Число имеет вид 1,1100011 × 2-1 или 0,11100011.
- •Переводом в десятичную систему счисления получаем 0,88671875. Лекция №6. Работа с сопроцессором. Команды для работы с fpu. Работа с fpu.
- •Блок-схема вывода на экран вещественного числа, которое хранится в регистре st(0) сопроцессора.
- •Деление с остатком, используя команды целочисленного деления
- •Блок-схема вывода результата при делении с остатком Трансцендентные операции fpu
- •Массивы
- •Перечислением элементов массива в поле операндов одной из директив описания данных. Например:
- •Используя оператор повторения dup. К примеру:
- •4) Mov esi,6*2 ; 2 байта – размер элементов
- •Индексная адресация со смещением — режим адресации, при котором полный адрес формируется из двух компонентов:
- •Базовая индексная адресация со смещением — режим адресации, при котором полный адрес формируется максимум из трех компонентов:
- •Структуры
- •Организовать обращение к элементам структуры.
- •Цепочечные команды или команды обработки строк символов
- •Организация обращения к элементам записи.
- •Iotest record
- •Работа с записями
- •1) Для выделения элемента записи необходимо:
- •2) Чтобы поместить измененный элемент на его место в запись необходимо:
- •3. В конце работы файл следует закрыть.
- •4. Признаком ошибки при выполнении функции dos является взведенный флаг с (переноса).
- •2. Создание файла с усечением существующего до нулевой длины.
- •LpFileName — указатель на asciiz-строку с именем (путем) открываемого или создаваемого файла;
- •DwDesiredAccess — тип доступа к файлу:
- •4) Mov esi,6*2 ; 2 байта – размер элементов
- •Индексная адресация со смещением — режим адресации, при котором полный адрес формируется из двух компонентов:
- •Базовая индексная адресация со смещением — режим адресации, при котором полный адрес формируется максимум из трех компонентов:
- •Структуры
- •Организовать обращение к элементам структуры.
- •Цепочечные команды или команды обработки строк символов
- •Организация обращения к элементам записи.
- •Iotest record
- •Работа с записями
- •1) Для выделения элемента записи необходимо:
- •2) Чтобы поместить измененный элемент на его место в запись необходимо:
- •3. В конце работы файл следует закрыть.
- •4. Признаком ошибки при выполнении функции dos является взведенный флаг с (переноса).
- •2. Создание файла с усечением существующего до нулевой длины.
- •LpFileName — указатель на asciiz-строку с именем (путем) открываемого или создаваемого файла;
- •DwDesiredAccess — тип доступа к файлу:
- •3) Создать и открыть новый файл
- •4) Чтение из файла или устройства
- •5) Переместить указатель чтения/записи
- •1) HFile – хэндл того файла, в котором перемещается указатель.
- •7) Запись в файл или устройство
- •8) Закрыть файл
- •9) Удаление файла
- •Функция 01h – ожидание ввода символа с эхопечатью
- •Функция 0ah – получение строки символов
- •1) Создать каталог
- •2) Удалить каталог
- •5) Определить текущий каталог
- •Перечень функций прерывания 21h, работающих с файлами, которые имеют длинные имена и соответствующие функции api Win32.
- •Перечислим функции api Win32, имеющие отношение к работе с файловой системой.
- •1) В Win32 получить время создания, время последнего доступа и время последней модификации файла можно с помощью функции GetFileTime.
- •3) В Win32 имеется функция GetFileInformationByHandle, с помощью которой можно получить все атрибуты файла:
- •Int 10h ; вызов прерывания bios
- •Основные графические режимы vga
- •Int 10h ; считываем символ и его атрибут
- •Стандартные цветовые палитры в режимах 4,5,6.
- •02H/03h - Чтение/запись секторов.
- •Прямое программирование видеобуфера в текстовом режиме
- •Лекция №6. Работа с сопроцессором. Команды для работы с fpu. Работа с fpu.
- •Лабораторная работа №12. Тема: Графические видеорежимы. Работа с vga-режимами
- •Лабораторная работа № 8. Тема: Работа с файлами
- •Лабораторная работа №5. Тема: Работа с массивами
- •Лекция №1. Основные понятия. Первая программа для dos и под Windows. Представление данных в компьютере.
- •Сам ассемблер — программа, которая переводит текст с языка, понятного человеку, в язык, понятный процессору, получает объектный модуль;
- •Компоновщик (linker), который создает исполнимые файлы из одного или нескольких объектных модулей, полученных после запуска ассемблера;
- •Дополнительные вспомогательные программы — компиляторы ресурсов, расширители dos и тому подобное (см. Табл.).
- •Написать её в блокноте, сохранять в *.Asm файл;
- •Из командной строки вызвать ассемблер tasm32.Exe (tasm.Exe);
- •Из командной строки вызвать линковщик tlink32.Exe (tlink.Exe);
- •Процессоры и их регистры
- •Процессоры x86
- •Регистры процессора
- •Описание регистров
- •Задача: найти старшую часть расширенного регистра (eax, ebx, ..., esi, edi)?
- •0030:4012 (Всё шестнадцатиричное)
- •4) Нельзя использовать сегментный регистр cs в качестве операнда назначения.
- •5) Оператор ptr можно применять и когда требуется принудительно поменять размерность операндов. К примеру, требуется переслать значение 0ffh во второй байт поля flp:
- •Xchg eax,ebx ; обменять содержимое регистров eax и ebx.
- •Xchg al,al ; а эта команда не делает ничего
- •Xchg ax, word ptr [si] ; обменять содержимое регистра ах и слова в памяти по адресу в [si].
- •Технология sse. Блок xmm
- •Имеются специальные команды сравнения двух вещественных чисел. После их выполнения формируются и помещаются в eflags признаки, характеризующие результат операции.
- •8 Флагов состояния. Эти флаги могут изменяться после выполнения машинных команд;
- •1) Первой известной кодировкой символов была кодировка ascii, и она используется до сих пор. В ascii-кодировке каждый символ занимает 8 бит, или один байт.
- •2. Адресные операнды – задают физическое расположение операнда в памяти с помощью указания двух составляющих адреса: сегмента и смещения. К примеру:
- •5. Структурные операнды используются для доступа к конкретному элементу структуры.
- •6. Записи (аналогично структурному типу) используются для доступа к битовому полю некоторой записи.
- •Команды безусловной передачи управления:
- •Команды условной передачи управления:
- •Команды управления циклом:
- •От типа операнда в команде безусловного перехода (ближний или дальний);
- •Лабораторная работа №1. Тема: знакомство с системой программирования Турбо-ассемблер.
- •1) Пересылка данных
- •2) Xor логическое исключающее или
- •3) Команды передачи управления
- •Задание для самостоятельной работы
- •Лабораторная работа №1. Тема: знакомство с системой программирования Турбо-ассемблер.
- •1) Пересылка данных
- •2) Xor логическое исключающее или
- •3) Команды передачи управления
- •Команды вычитания.
- •Команды умножения.
- •Команда деления
- •Команды преобразования
- •Команды сдвига
- •Задание для самостоятельной работы.
- •Лабораторная работа №4. Тема: перевод чисел из шестнадцатиричной системы исчисления в десятичную и в двоичную.
- •Задание для самостоятельной работы.
- •Лекция №10. Сложные структуры данных. Массивы. Структуры.
- •4) Mov esi,6*2 ; 2 байта – размер элементов
- •Индексная адресация со смещением — режим адресации, при котором полный адрес формируется из двух компонентов:
- •Базовая индексная адресация со смещением — режим адресации, при котором полный адрес формируется максимум из трех компонентов:
- •Структуры
- •Организовать обращение к элементам структуры.
- •Цепочечные команды или команды обработки строк символов
- •Организация обращения к элементам записи.
- •Iotest record
- •Работа с записями
- •1) Для выделения элемента записи необходимо:
- •2) Чтобы поместить измененный элемент на его место в запись необходимо:
- •3. В конце работы файл следует закрыть.
- •4. Признаком ошибки при выполнении функции dos является взведенный флаг с (переноса).
- •2. Создание файла с усечением существующего до нулевой длины.
- •LpFileName — указатель на asciiz-строку с именем (путем) открываемого или создаваемого файла;
- •DwDesiredAccess — тип доступа к файлу:
- •Лекция №6. Работа с сопроцессором. Команды для работы с fpu. Работа с fpu.
- •Лекция №6. Работа с сопроцессором. Команды для работы с fpu. Работа с fpu.
- •Лекция №6. Работа с сопроцессором. Команды для работы с fpu. Работа с fpu.
- •Лабораторная работа №1. Тема: знакомство с системой программирования Турбо-ассемблер.
- •1) Пересылка данных
- •2) Xor логическое исключающее или
- •3) Команды передачи управления
- •Лабораторная работа №2. Тема: Работа с арифметическими командами.
- •Команды сложения
- •Команды вычитания.
- •Команды умножения.
- •Команда деления
- •Команды преобразования
- •Команды сдвига
- •Лабораторная работа №4. Тема: перевод чисел из шестнадцатиричной системы исчисления в десятичную и в двоичную.
- •Директива extrn Режимы Ideal, masm
- •Преимущества и недостатки ]Преимущества
- •Недостатки
- •Блок-схема вывода на экран вещественного числа, которое хранится в регистре st(0) сопроцессора.
- •Трансцендентные операции fpu
- •Функция MessageBox
- •1) Первой известной кодировкой символов была кодировка ascii, и она используется до сих пор. В ascii-кодировке каждый символ занимает 8 бит, или один байт.
- •2.Адресные операнды – задают физическое расположение операнда в памяти с помощью указания двух составляющих адреса: сегмента и смещения. К примеру:
- •5. Структурные операнды используются для доступа к конкретному элементу структуры.
- •6. Записи (аналогично структурному типу) используются для доступа к битовому полю некоторой записи.
- •4) Нельзя использовать сегментный регистр cs в качестве операнда назначения.
- •5) Оператор ptr можно применять и когда требуется принудительно поменять размерность операндов. К примеру, требуется переслать значение 0ffh во второй байт поля flp:
- •Xchg eax,ebx ; обменять содержимое регистров eax и ebx.
- •Xchg al,al ; а эта команда не делает ничего
- •Xchg ax, word ptr [si] ; обменять содержимое регистра ах и слова в памяти по адресу в [si].
3) В Win32 имеется функция GetFileInformationByHandle, с помощью которой можно получить все атрибуты файла:
BOOL GetFileInformationByHandle(HANDLE hFile,
LPBY_HANDLE_FILE_INFORMATION lpFileInformation);
На вход данной функции передается дескриптор файла, о котором необходимо получить информацию, и указатель на экземпляр структуры BY_HANDLE_FILE_INFORMATION, который заполняется этой функцией. В этой структуре сосредоточена вся информация о файле.
Пример 10: Разработать Win32 - консольное приложение с использованием функции GetFileInformationByHandle.
;---------------------------описание структур----------------------------
FILETIME struc
DwLowDateTime dd ? ;младшие 32 бита значения времени
DwHighDateTime dd ? ;старшие 32 бита значения времени
FILETIME ends
BY_HANDLE_FILE_INFORMATION struc
DwFileAttributes dd 0 ;атрибуты файла
struc
ftCreationTime_DwLowDateTime dd ? ; младшие 32 бита времени
; создания файла
ftCreationTimeDwHighDateTime dd ? ;старшие 32 бита времени создания
; файла
Ends
Struc
FtLastAccessTime_DwLowDateTime dd ? ; младшие 32 бита времени
; последнего доступа
FtLastAccessTime_DwHighDateTime dd ? ; старшие 32 бита времени
; последнего доступа
еnds
struc
ftLastWriteTime_DwLowDateTime dd ? ; младшие 32 бита времени
; последней записи
ftLastWnteTime_DwHighDateTime dd ? ;старшие 32 бита времени
; последней записи
ends
dwVolumeSerialNumber dd 0 ;серийный номер тома, на котором
; находится файл
nFileSizeHigh dd 0 ; старшие 32 бита размера файла
nFileSizeLow dd 0 ; младшие 32 бита размера файла
nNumberOfLinks dd 0 ; число ссылок на файл
nFileIndexHigh dd 0 ;старшие 32 бита идентификатора файла
nFileIndexLow dd 0 ; младшие 32 бита идентификатора файла
ends
.data
info BY_HANDLE_FILE_INFORMATION <>
TitleText db 'Получение информации о файле в Win32',0
lpBuf db "File1.txt",0
hFile dd 0
.code
;-------------------------------------Открываем файл--------------------
push 0
push 0
push OPEN_EXISTING ; открыть существующий файл, если его нет –
; ошибка
push 0 ; защита файла не требуется
push FILE_SHARE_READ ;разрешено совместное использование файла
; (по чтению)
push GENERIC_READ ; разрешено чтение из файла
push offset lpBuf
call CreateFileA
сmp eax,0ffffffffh
je exit ; если неуспех
mov hFile,eax ; дескриптор файла
;---------------------------GetFileInformationByHandle
push offset info
push hFile
call GetFileInformationByHandle
cmp eax,0
jz exit ; выход в случае неудачи
; результат смотрим в отладчике TD32.exe
Самостоятельно на практике: Вывести все атрибуты созданного текстового файла File1.txt на консоль.
Лекция №11. Работа с графикой на ассемблере. Функции BIOS. Видеопамять.
Современные видеоконтроллеры поддерживают разнообразные текстовые и графические режимы. Текстовые режимы различаются по разрешению (число отображаемых символов по горизонтали и вертикали) и цветовой палитре (монохромный или 16-цветный режим). Для графических режимов основным признаком классификации является количество одновременно отображаемых цветов и, соответственно, количество бит видеопамяти, отводимое на каждую точку (пиксел) изображения.
Различают следующие типы графических режимов:
– монохромный (1-битное кодирование);
– 16-цветный EGA/VGA (4-битное кодирование);
– 256-цветный SVGA (8-битное кодирование);
– HiColor (16-битное кодирование);
– TrueColor (24-битное / 32-битное кодирование).
Для работы с графическим адаптером, в BIOS используется прерывание INT 10h. Оно позволяет устанавливать графические режимы работы, выводить символы и графику. Выбор графического режима – Функция 0 (ah=0) прерывания INT 10h устанавливает видеорежим, который был указан в регистре AL.
Графические режимы
Режим |
Разрешение |
Количество цветов |
06h |
640x200 |
2 |
0Dh |
320x200 |
16 |
0Eh |
640x200 |
16 |
0Fh |
640x350 |
2 |
10h |
640x350 |
16 |
11h |
640x480 |
2 |
12h |
640x480 |
16 |
13h |
320x200 |
256 |
6Ah * |
800x600 |
16 |
Режим 6Ah утвержден VESA, но его поддерживают не все видео адаптеры
Существуют также дополнительные режимы, которые используются для SVGA и XGA адаптеров. Они устанавливаются вызовом VESA BIOS Extension (AX=4F02h INT 10h).
Рисование точки
Функция 0Ch прерывания INT 10h.
Цвет – в AL;
Видеостраница – в BH;
КоординатаY – в DX;
КоординатаX – в CX.
Пример: нарисовать точку с цветом 1, с координатами X=50 и Y=20.
mov ah,0Ch ; функция рисования точки
mov al,1 ; цвет точки
mov bh,0 ; видео страница
mov cx,50 ; координата X
mov dx,20 ; координата Y