- •Билет 1
- •Последовательность и этапы проектирования электронных средств.
- •Использование продуктов Компас в проектировании печатных узлов
- •Комплексность и интеграция информационных процессов как основа cals технологий.
- •Функции и свойства Компас-Электрик
- •Системы со сквозным циклом проектирования
- •Назначение и свойства Компас-Veiwer.
- •Функция и свойства решений pdm компании «аскон»
- •Понятие открытой среды, api.
- •Возможности интеграции решений «аскон» с решениями комплексной автоматизации предприятия.
- •Семантически полное описание объекта проектирования.
- •2. Отображение детали. Приемы создания детали
- •Понятие и архитектура графической среды
- •Создание основания детали
- •Билет 8
- •Системообразующие графические технологии (ядра)
- •Подключение библиотеки электрорадиоэлементов
- •2D; 2,5d; 3d - Классификация графических систем по «размерности»
- •Создание схемы электрической принципиальной
- •Характеристика и тенденции развития 2d технологий
- •Редактирование «графики» элементов
- •Технологии CadMech и Genius
- •Базовые приемы работы. Выделение и удаление объектов
- •Понятие параметризации
- •Использование сетки. Привязки. Слои
- •Характеристика подходов t-flex, Parasolid
- •Трансляция результатов pcaDa и редактирование
- •Характеристика и тенденции развития 3d технологий
- •Редактирование обозначений и текстовых надписей
- •Билет 15
- •Примитивы и операции для создания 3d моделей
- •Использование трехмерных конвертеров
- •Использование 3d моделей для cae и cam средств
- •Основные действия по «дооформлению» результатов pcaDa
- •3D сборки и подходы к моделированию
- •Приклеивание и вырезание дополнительных элементов
- •Приклеивание или вырезание формообразующего элемента начинается с создания его эскиза билет 18
- •Содержание и этапы системного проектирования среды сапр
- •Дополнительные конструктивные элементы детали
- •Анализ и разработка информационной среды автоматизации проектной деятельности.
- •Параметрические свойства 3d деталей
- •Развитие технологий проектирования с использованием сборок (редактирование в контексте, ассоциативное проектирование, выявление аномалий)
- •Дополнительные приемы работы
- •Билет 21
- •Понятие Behavior Modeling и Relation Generative Design
- •Редактирование детали
- •Билет 22
- •Характеристика систем направления конечно-элементного анализа
- •Копирование элементов
- •Технологии поверхностного и каркасного моделирования
- •Построение пространственных кривых
- •Билет 24
- •Перспективы развития линейки информационных технологий в проектировании
- •Нанесение и редактирование текстовых надписей и таблиц
- •Архитектура (функциональная структура) построения комплексных сапр
- •Нанесение стандартных обозначений и размеров
- •Программные решения автоматизации проектной деятельности компании «аскон»
- •Нанесение стандартных обозначений и размеров
- •Билет 27
- •Функциональный состав программного обеспечения рабочих мест
- •Составные объекты компас-3d. Макроэлементы
- •Характеристика свойств 2d графики обеспечиваемого продуктами «Компас»
- •Характеристика свойств 3d моделирования обеспечиваемого продуктами «Компас»
- •Принципы ввода и редактирования объектов
- •Основные отличия версии Компас VxPlus lt от профессиональной
- •Локальные системы координат
-
Понятие и архитектура графической среды
Комплекс проблем рассмотренных ранее и связанных с необходимостью интеграции различных систем в огромной степени может быть разрешен при условии обмена графической и геометрической информацией. От 50 до 90% проектных решений не могут быть описаны без представления графической и геометрической формы в том числе и при проектировании радиоэлектронных устройств. Возможности представления объекта в графической или геометрической форме определяются базовыми функциями обработки графических образов, которые в программной форме образуют геометрическое ядро системы.
Геометрическое ядро это носитель соответствующей реализованной в ядре геометрической или графической технологии. Графическая технология строится в соответствии с принципиальными принятыми в ядре способами обработки графической информации. В современном мире широко используется ограниченное число геометрических ядер. Таким образом, что программных систем или CAD продуктов десятки, а графических технологий единицы.
AutoCAD Solid Works
ACIS Bentey MC Parasolid T-Flex
Simatron Unigraphics
Разработка геометрического ядра по стоимости и трудоемкости совместима с разработкой операционной системы.
2D система это плоские фигуры
3D системы это трехмерное геометрическое моделирование
2,5D промежуточный класс моделирования поверхности
-
Создание основания детали
Построение трехмерной модели детали начинается с создания основания - ее первого формообразующего элемента. Основание есть у любой детали; оно всегда одно.
В качестве основания можно использовать любой из четырех типов формообразующих элементов - элемент выдавливания, элемент вращения, кинематический элемент и элемент по сечениям.
В начале создания модели всегда встает вопрос о том, какой элемент использовать в качестве основания детали. Для ответа на него нужно хотя бы приблизительно представлять конструкцию будущей детали.
Мысленно исключите из этой конструкции фаски, скругления, проточки и прочие мелкие конструктивные элементы, разбейте деталь на составляющие ее формообразующие элементы (параллелепипеды, призмы, цилиндры, конусы, торы, кинематические элементы и т.д.).
Чаще всего в качестве основания используют самый крупный из этих элементов. Если в составе детали есть несколько сопоставимых по размерам элементов, в качестве основания выбирают тот из них, к которому потребуется непосредственно добавлять (вырезать) наибольшее количество дополнительных объемов.
Иногда в качестве основания используют простой элемент (например, параллелепипед, цилиндр), описанный вокруг проектируемой детали (или ее части).
В некоторых случаях можно выбрать основание (а также наметить дальнейший порядок проектирования детали), представив технологический процесс ее изготовления.
Вообще говоря, дать универсальные рекомендации по выбору основания детали невозможно. Любой конструктор вырабатывает представления об удобном ему порядке моделирования после самостоятельного создания нескольких моделей.
Построение любого основания начинается с создания эскиза. Эскиз располагается на плоскости. Как правило, для построения эскиза основания выбирают одну из существующих в файле детали проекционных плоскостей.