Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ОКП.doc
Скачиваний:
19
Добавлен:
18.12.2018
Размер:
399.36 Кб
Скачать
  1. Семантически полное описание объекта проектирования.

Чтобы создать конечный продукт, необходимо иметь всю информацию об этом объекте. Полное описание объекта проектирования называют – семиотическим. Описание это и параметры объекта, фигура, размеры, т.е. совокупность информации, а именно:

  • Графическая

  • Текстовая

  • Табличная

  • Расчетная

Добиться полного описания объекта очень трудно. Основной проблемой во внутрь является то, что из-за особенности представления информации в каждом из 4-ёх процессов, соответствующие программные компоненты могут создаваться только как обособленные процессы. Путем решения этой проблемы является использование идеологии построения современных информационных процессов по принципу ,,открытости’’, т.е. возможности использования некоторыми внешними для данного информационного процесса, программами его внутренних функций.

Это делают через API (Application Protocol Interface).

2. Отображение детали. Приемы создания детали

При работе в КОМПАС-3D LT доступно несколько типов отображения модели:

  1. каркас (совокупность всех ребер и линии очерка модели)

  2. отображение без невидимых линий (совокупность видимых (в текущей ориентации модели) ребер, видимых частей ребер и линии очерка модели)

  3. отображение с тонкими невидимыми линиями (невидимые ребра и части ребер)

  4. полутоновое отображение (позволяет увидеть поверхность модели и получить представление о ее форме)

  5. перспектива (позволяет включить или выключить отображение модели в перспективной проекции)

Чтобы выбрать тип отображения, вызовите команду Вид - Отображение и укажите нужный вариант. Вы можете также воспользоваться кнопками на панели Вид.

Замечание. Какой бы тип отображения не был выбран, он не оказывает влияния на свойства модели. Например, при выборе каркасного отображения модель модели остается сплошной и твердотельной (а не превращается в набор "проволочных" ребер), просто ее поверхность и материал не показываются на экране.

Приемы

Во всех современных системах трехмерного моделирования построение твердотельной модели выполняется по общему принципу, который заключается в последовательном выполнении операций объединения, вычитания и пересечения над объемными элементами (призмами, цилиндрами, пирамидами, конусами и т.д.).

На рис. 1 показан пример построения простой модели с помощью упомянутой выше последовательности операций.

В начале создается прямоугольная призма, лежащая в основании детали (1). Затем к модели добавляется цилиндрическая бобышка путем объединения призмы с цилиндром (2). К получившемуся в результате телу добавляется усеченная пирамида (3). Наконец, в модели выполняется построение отверстия путем вычитания из нее цилиндра (4).

Многократно выполняя эти простые операции над различными объемными элементами можно построить самую сложную модель.

Как создаются объемные элементы

Для создания объемных элементов используется перемещение плоских фигур в пространстве. В процессе перемещения эти фигуры ограничивают часть пространства, которая и определяет форму элемента. Перемещение прямоугольника в направлении, перпендикулярном его плоскости, приведет к формированию призмы, которую можно рассматривать как прямоугольную пластину определенной толщины.

БИЛЕТ 7