- •Билет 1
- •Последовательность и этапы проектирования электронных средств.
- •Использование продуктов Компас в проектировании печатных узлов
- •Комплексность и интеграция информационных процессов как основа cals технологий.
- •Функции и свойства Компас-Электрик
- •Системы со сквозным циклом проектирования
- •Назначение и свойства Компас-Veiwer.
- •Функция и свойства решений pdm компании «аскон»
- •Понятие открытой среды, api.
- •Возможности интеграции решений «аскон» с решениями комплексной автоматизации предприятия.
- •Семантически полное описание объекта проектирования.
- •2. Отображение детали. Приемы создания детали
- •Понятие и архитектура графической среды
- •Создание основания детали
- •Билет 8
- •Системообразующие графические технологии (ядра)
- •Подключение библиотеки электрорадиоэлементов
- •2D; 2,5d; 3d - Классификация графических систем по «размерности»
- •Создание схемы электрической принципиальной
- •Характеристика и тенденции развития 2d технологий
- •Редактирование «графики» элементов
- •Технологии CadMech и Genius
- •Базовые приемы работы. Выделение и удаление объектов
- •Понятие параметризации
- •Использование сетки. Привязки. Слои
- •Характеристика подходов t-flex, Parasolid
- •Трансляция результатов pcaDa и редактирование
- •Характеристика и тенденции развития 3d технологий
- •Редактирование обозначений и текстовых надписей
- •Билет 15
- •Примитивы и операции для создания 3d моделей
- •Использование трехмерных конвертеров
- •Использование 3d моделей для cae и cam средств
- •Основные действия по «дооформлению» результатов pcaDa
- •3D сборки и подходы к моделированию
- •Приклеивание и вырезание дополнительных элементов
- •Приклеивание или вырезание формообразующего элемента начинается с создания его эскиза билет 18
- •Содержание и этапы системного проектирования среды сапр
- •Дополнительные конструктивные элементы детали
- •Анализ и разработка информационной среды автоматизации проектной деятельности.
- •Параметрические свойства 3d деталей
- •Развитие технологий проектирования с использованием сборок (редактирование в контексте, ассоциативное проектирование, выявление аномалий)
- •Дополнительные приемы работы
- •Билет 21
- •Понятие Behavior Modeling и Relation Generative Design
- •Редактирование детали
- •Билет 22
- •Характеристика систем направления конечно-элементного анализа
- •Копирование элементов
- •Технологии поверхностного и каркасного моделирования
- •Построение пространственных кривых
- •Билет 24
- •Перспективы развития линейки информационных технологий в проектировании
- •Нанесение и редактирование текстовых надписей и таблиц
- •Архитектура (функциональная структура) построения комплексных сапр
- •Нанесение стандартных обозначений и размеров
- •Программные решения автоматизации проектной деятельности компании «аскон»
- •Нанесение стандартных обозначений и размеров
- •Билет 27
- •Функциональный состав программного обеспечения рабочих мест
- •Составные объекты компас-3d. Макроэлементы
- •Характеристика свойств 2d графики обеспечиваемого продуктами «Компас»
- •Характеристика свойств 3d моделирования обеспечиваемого продуктами «Компас»
- •Принципы ввода и редактирования объектов
- •Основные отличия версии Компас VxPlus lt от профессиональной
- •Локальные системы координат
-
Семантически полное описание объекта проектирования.
Чтобы создать конечный продукт, необходимо иметь всю информацию об этом объекте. Полное описание объекта проектирования называют – семиотическим. Описание это и параметры объекта, фигура, размеры, т.е. совокупность информации, а именно:
-
Графическая
-
Текстовая
-
Табличная
-
Расчетная
Добиться полного описания объекта очень трудно. Основной проблемой во внутрь является то, что из-за особенности представления информации в каждом из 4-ёх процессов, соответствующие программные компоненты могут создаваться только как обособленные процессы. Путем решения этой проблемы является использование идеологии построения современных информационных процессов по принципу ,,открытости’’, т.е. возможности использования некоторыми внешними для данного информационного процесса, программами его внутренних функций.
Это делают через API (Application Protocol Interface).
2. Отображение детали. Приемы создания детали
При работе в КОМПАС-3D LT доступно несколько типов отображения модели:
-
каркас (совокупность всех ребер и линии очерка модели)
-
отображение без невидимых линий (совокупность видимых (в текущей ориентации модели) ребер, видимых частей ребер и линии очерка модели)
-
отображение с тонкими невидимыми линиями (невидимые ребра и части ребер)
-
полутоновое отображение (позволяет увидеть поверхность модели и получить представление о ее форме)
-
перспектива (позволяет включить или выключить отображение модели в перспективной проекции)
Чтобы выбрать тип отображения, вызовите команду Вид - Отображение и укажите нужный вариант. Вы можете также воспользоваться кнопками на панели Вид.
Замечание. Какой бы тип отображения не был выбран, он не оказывает влияния на свойства модели. Например, при выборе каркасного отображения модель модели остается сплошной и твердотельной (а не превращается в набор "проволочных" ребер), просто ее поверхность и материал не показываются на экране.
Приемы
Во всех современных системах трехмерного моделирования построение твердотельной модели выполняется по общему принципу, который заключается в последовательном выполнении операций объединения, вычитания и пересечения над объемными элементами (призмами, цилиндрами, пирамидами, конусами и т.д.).
На рис. 1 показан пример построения простой модели с помощью упомянутой выше последовательности операций.
В начале создается прямоугольная призма, лежащая в основании детали (1). Затем к модели добавляется цилиндрическая бобышка путем объединения призмы с цилиндром (2). К получившемуся в результате телу добавляется усеченная пирамида (3). Наконец, в модели выполняется построение отверстия путем вычитания из нее цилиндра (4).
Многократно выполняя эти простые операции над различными объемными элементами можно построить самую сложную модель.
Как создаются объемные элементы
Для создания объемных элементов используется перемещение плоских фигур в пространстве. В процессе перемещения эти фигуры ограничивают часть пространства, которая и определяет форму элемента. Перемещение прямоугольника в направлении, перпендикулярном его плоскости, приведет к формированию призмы, которую можно рассматривать как прямоугольную пластину определенной толщины.
БИЛЕТ 7