- •Розподілені системи
- •Історична довідка
- •Базові терміни та визначення
- •Телекомунікаційні мережі як елемент розподілених систем
- •Модель клієнт–сервер
- •1.3. Особливості розподілених систем
- •Переваги розподілених систем
- •Недоліки розподілених систем
- •Класифікація розподілених систем
- •Характеристики розподілених систем
- •Висновки
- •Запитання для самоконтролю
- •Розподілене середовище
- •Концепції апаратних рішень
- •Архітектура багатопроцесорних систем
- •Системи зі спільною пам’яттю
- •Системи з роздільною пам’яттю
- •Топології багатопроцесорних систем
- •Концепції програмних рішень
- •Та засобів проміжного рівня
- •Операційні системи й розподіленість
- •Проміжне середовище
- •2.5. Поняття розподіленого середовища
- •Розподіл прикладних програм за рівнями
- •Варіанти архітектури клієнт–сервер
- •Програмні компоненти розподілених систем
- •Основи мережної взаємодії
- •2.6. Взаємодія компонент розподіленої системи
- •Концепції взаємодії компонент розподіленої системи
- •Обмін повідомленнями
- •Віддалений виклик процедур
- •Використання віддалених об’єктів
- •Розподілені події
- •Розподілені транзакції
- •Безпека в розподілених системах
- •Опис інтерфейсу програмної компоненти
- •Мова і схеми Extensible Markup Language
- •Soap: мова повідомлень розподіленої системи
- •Wsdl: опис інтерфейсу програмної компоненти
- •Базові технології подання інформації в розподілених системах
- •Вимоги до прикладних програм серверної сторони
- •Висновки
- •Запитання для самоконтролю
- •Рівні протоколів
- •Низькорівневі протоколи
- •Транспортні протоколи
- •Протоколи верхнього рівня
- •Віддалений виклик процедур
- •Виклик локальної процедури та повернення результату
- •Звертання до віддалених об’єктів
- •Розподілені об’єкти
- •Прив’язка клієнта до об’єкта
- •Статичне й динамічне віддалене звертання до методів
- •Передача параметрів
- •1.4 Зв’язок на основі потоків даних
- •Підтримка безперервних середовищ
- •Потік даних
- •Синхронізація потоків даних
- •1.5 Протоколи проміжного рівня
- •Протокол soap
- •Сімейство протоколів xmpp
- •Протокол umsp
- •Висновки
- •Запитання для самоконтролю
- •2. Процеси
- •Потоки виконання. Визначення і структура
- •Стан процесів та потоків виконання
- •Реалізація потоків виконання
- •Потоки виконання в нерозподілених системах
- •Потоки виконання в розподілених системах
- •Багатопотокові клієнти
- •Багатопотокові сервери
- •Інтерфейси користувача
- •Клієнтське програмне забезпечення і прозорість розподілу
- •4.6 Сервери
- •Підходи до побудови серверів прикладного програмного забезпечення
- •Сервери об’єктів
- •Частина 2
- •Представлення додатка розподіленної системи
- •Рівнева організація додатку
- •Рівнева організація, застосування, виділення рівнів
- •Використання рівня Сервісів(Services Layer)
- •Дизайн рівневої структури
- •Вибір стратегії розбиття на рівні
- •Визначення наскрізної функціональності
- •Визначення інтерфейсу між рівнями
- •Вибір стратегії реалізації і впровадження
- •Вибір протоколів взаємодії
- •3. Дизайн Рівню Представлення
- •Дизайн рівня представлення включає наступні кроки:
- •Специфічні проблеми дизайну рівня представлення
- •Кешування
- •Комунікації
- •Композиція
- •Управління виключеннями
- •User Experience(Зручність Використання)
- •Інтерфейс користувача
- •Перевірка даних вводу користувача (Validation)
- •Batching(Пакетування)
- •З'єднання
- •Формат даних
- •Управління виключеннями
- •Реляційне відображення об'єктів(Object Relational Mapping)
- •Процедури, що зберігаються
- •Транзакції
- •Перевірка вводу
- •Типи бізнес-процесів
- •Загальні правила складання сміття:
- •Вибір стратегії визначення виключень
- •Стратегія протоколювання виключень
- •Стратегія повідомлення про виключення
- •Ухвалення рішення про необхідність обробки необроблених виключень
- •Спеціальні питання проектування
- •Аутентифікація
- •Авторизація
- •Кешування
- •Мережева взаємодія
- •Управління конфігурацією
- •Управління виключеннями
- •Протоколювання
- •Управління станом
- •Проблеми, які виникають при проектуванні взаємодії
- •Загальні завдання проектування стратегії зв'язку
- •Обмін файлами
- •Розподілена база даних
- •Виклик видалених процедур
- •Обмін повідомленнями
- •Процедура передачі повідомлення включає 5 основних етапів:
- •Комерційні системи обміну повідомленнями
2.5. Поняття розподіленого середовища
Розподілене середовище – віртуальний обчислювальний простір, який може обмежуватися однією розподіленою системою або містити кілька роз- поділених систем, які взаємодіють між собою. Такий віртуальний обчислю- вальний простір надається користувачеві у вигляді систематизованого схо- вища інформаційних та програмних ресурсів, має певну структуру, зрозумілу систему адресації ресурсів та певні моделі обчислювальних процесів або біз- нес-процесів цього користувача, які є проблемно-орієнтованими, відповідають певним видам робіт. Користувач звертається до бізнес-процесів, які, у свою чергу, отримують необхідні ресурси для своєї роботи.
Учасниками взаємодії в розподіленому середовищі є окремі сутності, якими можуть бути користувачі, прикладні програми та інші обчислювальні ресурси. Як основу опису взаємодії двох сутностей розглянемо загальну модель взає- модії клієнт–сервер, у якій одна зі сторін (клієнт) ініціює обмін даними, надсилаючи запит другій стороні (серверу). Сервер обробляє запит й у разі потреби надсилає відповідь клієнтові (рис. 2.25).
Рис. 2.25. Модель взаємодії клієнт–сервер
У базовій моделі клієнт–сервер усі процеси в розподілених системах поділяють на дві групи: процеси, які реалізують певну службу, наприклад службу файлової системи або бази даних, називають серверами (servers); процеси, які запитують служби в серверів за рахунок надсилання запиту й очікування відповіді від сервера, називають клієнтами (clients). Взаємодія клієнтів і сервера відома також як режим роботи або протокол запит– відповідь (request-reply behavior), зображена на рис. 2.26.
Якщо базова мережа так само надійна, як локальні мережі, то взаємодія між клієнтом і сервером може бути реалізована за допомогою простого прото- колу, який не потребує встановлення з’єднання. У цьому разі клієнт, запитуючи
службу, перетворює свій запит у форму повідомлення, зазначаючи в ньому службу, якою він бажає скористатися, і необхідні для цього вихідні дані. Потім повідомлення надсилається серверу, який постійно очікує вхідного повідомлення, а отримавши його, обробляє, упаковує результат обробки у відповідне повідомлення й відправляє його клієнтові.
Клієнт
Сервер
Очікування результату
Служба провайдера Час
Рис. 2.26. Узагальнена взаємодія між клієнтом і сервером
Використання з’єднання, яке не потребує протоколу, дає істотний ви- граш в ефективності. До того часу, коли повідомлення не почнуть зникати або ушкоджуватися, можна цілком успішно застосовувати протокол запит– відповідь. На жаль, створити протокол, стійкий до випадкових перебоїв зв’язку, – нетривіальне завдання. Єдине, що можна зробити, – це надати клієнтові мож- ливість повторно надіслати запит, на який не було отримано відповіді. Проблема полягає в тому, що клієнт не може визначити: чи дійсно первинне повідомлення із запитом було загублено, чи помилка відбулася під час пере- дачі відповіді. Якщо втрачено відповідь, то повторне надсилання запиту може призвести до повторного виконання операції.
Взаємодія у межах моделі клієнт–сервер може бути як синхронною, коли клієнт очікує завершення обробки свого запиту сервером, так і асинхрон- ною, коли клієнт надсилає серверу запит і продовжує виконання своєї роботи, не очікуючи відповіді від сервера. Модель клієнта й сервера можна викорис- товувати як основу опису різних способів взаємодії. У цьому контексті важ- ливою є взаємодія складових частин програмного забезпечення, які утворю- ють розподілену систему.