- •1. Предмет и задачи зоопсихологии.
- •3. Место зоопсихологии в системе других наук.
- •4. Области применения зоопсихологических знаний.
- •4. Медицина:
- •5. Сельское хозяйство:
- •4. Краткий исторический очерк становления зоопсихологии, как науки.
- •Лекция 2. Общая характеристика психической деятельности животных. Вопросы:
- •2. Инстинкты. Факторы и структура инстинктивной деятельности.
- •3. Общая характеристика процесса научения.
- •Лекция 3. Эволюция психики животного
- •Лекция 4. Характеристика стадий элементарной сенсорной психики.
- •Лекция 5. Характеристика стадий перцептивной психики.
- •3. Сенсорные способности и органы чувств.
- •4. Пространственная ориентация.
- •5. Особенности предметного восприятия.
- •6. Высшие формы поведения данного уровня.
- •7. Пластичность (научение у насекомых).
- •3. Манипуляционная активность.
- •4. Сенсорные способности.
- •5. Особенности восприятия у разных классов животных.
- •Лекция 8. Развитие психической деятельности животных в онтогенезе.
- •1. Развитие психической деятельности в пренатальный, натальный период (перед рождением либо эмбриональный).
- •Лекция 9 ювенильный период развития психики.
- •2. Концепция игры Фабри.
- •3. Виды игр по Фабри.
Лекция 9 ювенильный период развития психики.
Вопросы:
1. Теории игр животных.
2. Концепция игры Фабри.
3. Виды игр по Фабри.
1. Теории игр животных.
К. Гроос (нем.): игра - способ совершенствования. Игра – предварительное упражнение формирования взрослого поведения в особо важных сферах жизнедеятельности (теория упражнения).
Спенсер: игровая активность - расход активности.
Рубинштейн: недостатки - “ данный автор не рассматривает содержание игры, не
способен объяснить функции”.
Теория Спенсера.
Лоренц: концепция вакуумной активности.
Когда животному некуда девать накопившуюся энергию, оно начинает с азартом выполнять незавершённые бесполезные телодвижения, не приносящие никакой выгоды для обеспечения жизнедеятельности. Игровые действия совершаются без присутствия соответствующих ключевых раздражителей (например: игровая борьба). Многие авторы также отрицали значение игры для формирования взрослого.
Мейер - Холоцапфель: игра животных - мнимая деятельность. В основе игры лежит пробование, основанное на любопытстве. Животные играют лишь тогда, когда не выполняются игровые действия - её обоснования. Центры игры в головном мозге не было обнаружено.
Бодендайк: коренное отличие игры от других форм поведения он усматривал в полном отсутствии приспособительного значения игровой активности. Он категорически утверждал, что игра важна только для непосредственно играющего животного, приводя его в положительное эмоциональное состояние, но не для будущего развития.
Критика Эльконина - указал, что Бодендайк недооценивал ориентировочно - исследовательскую функцию игры (познавательное значение игры). Игра препятствует чрезмерно ранней фиксации инстинктивных форм деятельности и развивает способность к ориентации в сложных условиях среды.
Торп: игра служит для приобретения животным навыков и для ознакомления с окружающим миром. Особое значение отдавал манипулированию с предметами во время игры.
Беков: сводил функции игры к двигательной тренировке, формированию процессов общения и упражнению познавательных процессов.
2. Концепция игры Фабри.
Игра - развивающаяся психическая деятельность животных (а не отдельная
категория поведения).
Игра (Фабри) - процесс, который охватывает все сферы поведения животного в
ходе его окончательного становления перед достижением взрослого состояния.
Адультное.
Предадультное (в молодом возрасте).
С началом игрового периода резко увеличивается количество способов
манипулирования, а также число и ассортимент объектов и доигровых движений путём их усиления и совершенствования, например, поведение лисиц – этим животным не свойственно много манипуляционных действий (в игровой период от двадцати до двадцати восьми движений, лисицы научаются выполнять движения одной конечностью).
Компоненты игры.
Манипуляционная активность - любое воздействие животного на
предметные компоненты среды, взаимодействия животных с любыми предметами.
Наличие либо отсутствие игры является определённым критерием уровня
психического развития, играют только высшие животные (главным образом
млекопитающие).
Основная функция игры - накопление индивидуального опыта во всех жизненных сферах, но на основе инстинктивных компонентов поведения.