Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Диплом Бабайкин С.А..doc
Скачиваний:
16
Добавлен:
27.10.2018
Размер:
3.16 Mб
Скачать

Оценки за самостоятельную работу:

п/п

Фамилия, имя

Оценки

1

Аксаков Никита

4

2

Архипова Кристина

3

3

Басова Наталья

4

4

Гордеева Софья

4

5

Григорьев Илья

5

6

Дмитриева Светлана

3

7

Доброносова Юлия

4

8

Жукова Анастасия

3

9

Захаров Александр

5

10

Ивайкова Анна

5

11

Молчакова Екатерина

4

12

Москвичёва Екатерина

4

13

Наумов Илья

5

14

Овсяникова Софья

3

15

Орешкина Марина

4

16

Петрова Екатерина

4

17

Подоляко Вера

4

18

Рыбакова Мария

4

19

Сазонова Юлия

5

20

Сиванаева Татьяна

4

21

Синёва Марина

3

22

Смирнов Станислав

4

23

Федотова Алина

5

График успеваемости по курсу «Решение прикладных задач»

2.5 Вывод по II главе.

Таким образом, во второй главе были рассмотрены основные теоретические положения и определения математических методов для решения экономических задач:

  1. Линейное программирование.

  2. Транспортная задача.

  3. Теория игр.

Также было рассмотрено понятие моделирования. Метод моделирования широко используется во всех областях человеческой деятельности, в том числе и в учебной. Знакомство учащихся с элементами математического и компьютерного моделирования способствует не только формированию у них научного мировоззрения, но и делает их учебную деятельность более осмысленной и продуктивной. Компьютерная модель является отражением общего в изучаемых явлениях, поэтому компьютерное моделирование представляет собой не частный приём усвоения знаний, а один из общих методов познания, применяемый в самых различных областях.

В изучении основных характеристик теории игр, можно сказать, что очень важна эффективность принимаемых решений в ходе конфликта (игры) каждой из сторон, что также существенно зависит и от действий другой стороны. При этом ни одна из сторон не может полностью контролировать положение, так как им обеим приходится принимать решения в условиях неопределенности.

Важной проблемой является и то, что не всегда при выборе оптимальной стратегии вам удастся достичь желаемого результата.

Исходя из того, что игра зависит от многих параметров, были представлены различные виды игр и способы их решения:

  1. Решение матричной игры в чистых стратегиях.

  2. Решение матричной игры в смешанных стратегиях.

  3. Решение игр графическим методом.

  4. Сведение матричной игры к задаче линейного программирования.

Анализ литературы показал, что в настоящее время применение основных положений математических методов для решения задач очень велико в различных областях науки и техники. Ей интересуются не только математики, но и военные, использующие ее в качестве аппарата стратегических решений. Социологи и экономисты нашли в ней плодотворный источник теоретических моделей.

Как результат изложения теоретического материала во второй главе, был рассмотрен необходимый объем знаний, для формирования элективного курса, направленного на развитие логического мышления и интеллектуальных способностей учащихся в классах социально-экономического профиля.