- •Лабораторная работа № 1 Создание документов html в текстовом процессоре ms Word
- •1.2 Создание web-страницы в текстовом процессоре Word
- •1.2.1 Способы создания web-страниц
- •1.2.2 Присвоение названия web-странице
- •1.2.3 Добавление горизонтальной линии на web-страницу
- •1.2.4 Создание списков на web-страницах
- •1.2.5 Добавление цвета и текстуры фона
- •1.2.6 Темы
- •1.2.7 Добавление бегущей строки на web-страницу
- •1.2.8 Работа с рисунками на web-страницах
- •1.2.9 Создание гиперссылок
- •Для изменения гиперссылки следует щелкнуть по изменяемой гиперссылке правой кнопкой мыши и выбрать в контекстном меню команду Гиперссылка ► Изменить гиперссылку.
- •1.2.10 Рамки (фреймы)
- •1.2.11 Предварительный просмотр web-страницы в процессе редактирования
- •2.1 Выполнение примера на создание личной web-страницы
- •2.2 Создание web-узла
- •2.3 Добавление гиперссылки
- •2.4 Выполнение индивидуального задания
- •3 Контрольные вопросы
- •4 Задания для самостоятельного выполнения
- •Проектирование wеb-сайтов средствами ms FrontPage
- •1 Общие сведения
- •1.2 Создание, сохранение и открытие web-страницы
- •1.3 Создание страницы с фреймами
- •1.4 Использование таблиц для структурирования информации
- •1.5 Работа с рисунками
- •1.6 Создание формы обратной связи
- •1.7 Создание гиперссылки
- •1.8 Элементы оформления web-страниц
- •1.8.1 Темы
- •1.8.2 Горизонтальная линия
- •1.8.3 Создание бегущей строки
- •2 Порядок выполнения работы
- •2.1 Создание и оформление web-узла.
- •3 Оформить отчет.
- •4 Вопросы для самоконтроля знаний
- •5 Задания для самостоятельного выполнения
- •5 Варианты заданий для самостоятельного выполнения
- •Лабораторная работа № 3 Создание анимации в программе Macromedia Flash
- •1 Общие сведения
- •1.1 Описание технологии Flash
- •1.2 Рабочая среда Macromedia Flash 8
- •1.3 Инструменты
- •1.4 Параметры инструментов рисования
- •1.5 Flash-символы и библиотеки
- •1.6 Способы создания анимации
- •1.7 Кадры и слои
- •1.8 Направляющий слой (слой траектории)
- •1.9 Тестирование и публикация клипа
- •2 Порядок выполнения работы
- •2.1 Создание анимации движения с помощью автоматического заполнения кадров
- •2.2 Движение по заданной траектории с вращением объекта
- •2.3 Плавное изменение формы объекта (морфинг)
- •2.4 Узловые точки
- •2.5 Создание кнопки
- •3 Требования к оформлению отчета
- •4 Вопросы для самоконтроля знаний
- •5 Задания для самостоятельного выполнения
- •Приложение а
- •Продолжение приложения а к части 1
1.2 Рабочая среда Macromedia Flash 8
Программный пакет Macromedia Flash - это интегрированная среда, предназначенная для создания анимированных изображений различного типа: кнопок, клипов, сложных мультипликационных фильмов и других мультимедийных компонентов web-страниц. Запуск программы осуществляется командой Пуск ►Программы ► Maromedia Flash MX 2004. Основные компоненты окна Macromedia Flash (рисунок 1):
строка меню;
палитра инструментов;
временная линейка;
список слоев;
рабочее поле;
строка состояния.
Для отображения на экране временной линейки (если она отсутствует) необходимо выполнить команду Просмотр ► Линия времени (View ► Timeline). Новый фильм (ролик) создается командой Файл ► Новый (File ► New). По умолчанию фильм начинается со Сцены 1. Вставить или удалить сцену можно командами Вставка ► Сцена и Вставка ► Удалить сцену соответственно.
Рисунок 1 Окно Macromedia Flash
Меню программы состоит из следующих пунктов:
Файл - позволяет открывать, сохранять и закрывать файлы, публиковать фильмы в web, завершать работу с программой;
Редактировать - служит для отмены и повтора действий, позволяет дублировать и вставлять объекты из буфера обмена, редактировать символы;
Просмотр - помогает настроить вид рабочей области (выполнить масштабирование), отобразить или скрыть различные элементы экрана;
Вставить - содержит команды вставки или создания символа, кадров, слоев, а также помогает создавать фильмы с помощью автоматического заполнения кадров;
Изменить - позволяет преобразовать символы, кадры, сцены, весь фильм;
Текст- форматирование текста;
Команды - управление макрокомандами;
Управление - представляет команды для тестирования и управления воспроизведением сцен и роликов;
Окно - позволяет открывать новые окна, панели управления объектами, библиотеки, окна для создания интерактивных элементов управления, окно проводника фильма.
Создание и редактирование клипов осуществляется в следующих основных областях:
в рабочем поле - прямоугольной области, в которой происходит создание графических изображений и воспроизведение клипа;
в окне Монтажный стол, в котором создается анимация графики во времени;
в окне библиотеки (Library), в которой находятся элементы клипа, предназначенные для многократного использования- символы;
в режиме создания и редактирования символов.
Рабочее поле является областью, в которой создаются кадры клипа либо из нарисованных здесь же графических изображений или символов, либо импортированных извне. Изображение в кадре фильма может состоять из нескольких слоев. Временная линейка предназначена для синхронизации анимации во времени и расположения графических элементов на различных слоях. Слои располагаются параллельно, порядок слоев на линейке времени соответствует их взаимному расположению в кадре. Чтобы перейти в нужный кадр, следует щелкнуть по нему на шкале времени.
1.3 Инструменты
Панель инструментов (рисунок 2) предназначена для создания различных графических изображений. Она состоит из четырех частей. В верхней области Инструменты (Tools) расположены инструменты для рисования и трансформации объектов. Затем идут инструменты для управления отображением Вид (View): Рука (Hand tool), предназначенная для перемещения всей рабочей области и Лупа (Zoom tool), которая применяется для увеличения или уменьшения видимого размера рабочей области (для уменьшения следует щелкнуть в рабочей области при нажатой клавише ALT). Далее расположены инструменты для выбора цвета контуров и заливок - Цвета (Cobrs). Для выбора цвета контуров следует щелкнуть мышью на квадратике со стрелкой вниз рядом со значком карандаша.
Если кнопку мыши не отпустить сразу же, откроется палитра выбора цвета, а указатель мыши примет вид пипетки.
Палитра содержит 216 "безопасных" цветов WWW, которые точно передаются при просмотре на устройствах, использующих 256-цветный режим. Также можно изменить цвет уже существующих контуров - это происходит в том случае, если в момент выбора цвета какой-либо контур изображения выделен. Заливка в программе Macromedia Flash выбирается аналогичным способом и может быть не только одноцветной, но и градиентной. Градиенты могут быть как линейными, так и круговыми. Содержимое раздела Опции (Options) зависит от выбранного инструмента.
Рисунок 2 Панель инструментов