- •11.1. Общие положения 93
- •12.1. Общие положения 96
- •13.1. Общие положения 108
- •1.2.Центральное проецирование
- •1.3.Параллельное проецирование
- •1.4. Рис. 2 Инвариантные свойства параллельного проецирования
- •1.5.Прямоугольное (ортогональное) проецирование
- •Ортогональные проекции
- •2.4.Виды аксонометрических проекций
- •2.5.Стандартные аксонометрические проекции
- •Прямоугольная изометрическая проекция
- •2.3.Коэффициенты искажения
- •Прямоугольная диметрическая проекция
- •Косоугольная фронтальная диметрическая проекция
- •3.2.Проекции прямых общего положения
- •3.3. Рис. 15 Проекции прямых уровня
- •3.4.Проекции проецирующих прямых
- •3.5. Рис. 21 Определение натуральной величины отрезка прямой общего положения
- •3.6.Деление отрезка прямой в данном отношении
- •4.2.Пересекающиеся прямые
- •4.3.Скрещивающиеся прямые
- •5.2.Проекции плоскостей уровня
- •5.3. Рис. 32 Проекции проецирующих плоскостей
- •5.4.Взаимное расположение двух плоскостей
- •5.5.Пересечение плоскостей общего положения
- •5.6.Взаимное расположение прямой и плоскости
- •5.7.Пересечение прямой линии с плоскостью
- •1 Этап (рис. 51, 52)
- •2 Этап (рис. 53, 54)
- •5.8.Условие видимости на чертеже
- •6.2.Прямая, перпендикулярная к плоскости. Теорема о проецировании прямого угла
- •6.3.Перпендикулярные плоскости
- •6.4.Перпендикулярные прямые
- •7.2.Тени от точки, линии и плоской фигуры
- •7.3.Тень, падающая от одной фигуры на другую
- •1. Метод обратных лучей
- •2. Метод следа светового луча (метод сечения лучевой плоскостью)
- •7.4.Тени геометрических тел
- •Тени многогранников
- •Тени цилиндра
- •Тени конуса
- •Построение теней в нишах
- •Тени от выступов
- •8.2.Замена плоскостей проекций
- •8.3.Вращение вокруг оси, перпендикулярной плоскости проекций
- •8.4.Плоско-параллельное движение
- •9.2.Поверхности
- •9.2.1.Поверхности линейчатые
- •9.2.2.Поверхности нелинейчатые
- •9.2.3.Поверхности параллельного переноса, вращения и винтовые
- •Поверхности вращения
- •Частные виды поверхностей вращения
- •Линейчатые поверхности вращения
- •Поверхности, образованные вращением окружности
- •10.2.Пересечение плоскостью поверхности вращения
- •10.3.Конические сечения
- •Вопросы для повторения
- •11.2.Пересечение прямой с поверхностью многогранника
- •11.3.Пересечение прямой с поверхностью вращения
- •12.2.Пересечение многогранников
- •12.3.Способ секущих плоскостей
- •12.4.Способ концентрических сфер
- •12.5.Способ эксцентрических сфер
- •12.6.Особые случаи пересечения. Теорема Монжа
- •13.2.Аналитический способ
- •13.3. Рис. 156 Способ триангуляции (треугольников)
- •13.4.Способ нормального сечения
- •13.5.Способ раскатки
- •13.6.Приближенные построения разверток
- •14.Библиографически список
Тени цилиндра
Чтобы построить контур собственной тени цилиндрической поверхности, необходимо провести к этой поверхности касательные лучевые плоскости, параллельные направлению лучей света, и найти линии касания (образующие цилиндра). Вдоль этих образующих пройдет контур собственной тени.
На рисунке 93 приведен пример построения собственной и падающей теней вертикально расположенного прямого кругового цилиндра. Контур собственной тени цилиндра проходит вдоль образующих АВ и CD и замыкается сверху полуокружностью АМС верхнего основания, а снизу — полуокружностью BND нижнего основания.
Контур падающей тени от цилиндра состоит из падающих теней от образующих АВ и СD и падающих теней от полуокружностей АМС и BND.
Рис. 93
Падающие тени от образующих АВ и СD определяются с помощью следов H, m, H и n, касательных лучевых плоскостей и . Тени, падающие от полуокружностей АМС и BND, определяются как в примерах предыдущей темы (рис. 85).
Собственную тень на вертикальном круговом цилиндре в ортогональных проекциях можно построить, не имея горизонтальной проекции цилиндра, так как известно, что расстояние от фронтальных проекций образующих АВ и CD до фронтальной проекции оси цилиндра равно радиусу цилиндр, умноженному на косинус 45о, то есть:
O'B' = O'D' = 0,707 O''K'' (рис. 93).
Графическим путем проекции В'' и D'' точек B и D можно найти следующим образом (рис. 93): из точек O'' и K'' проводим под углом 45 градусов к отрезку O''K'' прямые — катеты прямоугольного треугольника O''1 K''. Из точки O'' радиусом O''1 проводим полуокружность, пересекающую прямую N''K'' в искомых точках B'' и D''.
Тени конуса
На рис. 94, 95 выполнены построения собственной и падающей теней конуса.
Рис. 94
Рис. 95
Вначале определяется тень ST' (мнимая), падающая от вершины S конуса на плоскость его основания Н; из полученной точки проводятся прямые, касательные к основанию конуса, и определяются точки касания А и В. Через эти точки проводятся образующие SA и SB, которые вместе с дугой основания АМВ образуют контур собственной тени.
Касательные ST'A' и ST'B' к основанию на рис. 94, 95 являются линиями контура падающей тени конуса. Однако, это справедливо лишь в том случае, если конус стоит на плоскости, на которую падает тень. На рисунке падающая тень имеет точки изломов на оси ОХ.
Тени пересекающихся многогранников (от здания)
При решении задач на построение теней пересекающихся многогранников не ограничиваются определением контуров собственных теней данных поверхностей и падающих теней от них на плоскости проекций. Задачи завершаются построением падающих теней от неосвещенных граней одного тела на пересекающиеся с ними освещенные грани второго. Каждая линия искомого контура будет представлять собой пересечение лучевой плоскости, проходящей через ребро неосвещенной грани одного многогранника, с освещенной гранью второго.
Таким образом, в основе всех построений будет решение задачи об определении тени от прямой на плоскости, где для ее решения используется метод обратных лучей. Такая задача рассматривалась на рис. 86 и 87.
На рис. 96, 97 изображены два взаимно пересекающихся многогранника (в ортогональных проекциях и аксонометрии).
Прежде всего строим контуры их падающих теней на плоскость Н, по которым определяем собственные тени. Затем нужно установить, имеют ли место случаи, когда неосвещенная грань одного тела пересекает освещенную грань другого.
При построении падающей тени от грани DCI'E' левой призмы на грань I'M'NF правой, воспользуемся обратными лучами, которые проведены через точки I' и П'.
Метод обратных лучей является весьма удобным, но не единственным при построении тени от многогранника на многогранник.
В некоторых случаях рационально использовать точки пересечения ребер с гранями, на которые падает тень от данного ребра. Эти точки не всегда могут быть в пределах контура грани.
На рисунке тень от ребра СD левой призмы на грань FNG'1' правой построена с помощью точек DТ и III. Точка DT(DT',DT'') представляет собой падающую тень от вершины D на грань FNG'1'. Тень от ребра DE' на грань FNG'1' построена при помощи точек DT(DT',DT'') и IV(IV,IV''). Последняя построена в результате пересечения продолженных за пределы своих контуров граней DCI'E' и 1'FNG'.
Рис. 96
Рис. 97
Тени на фасадах зданий
Построение теней на фасадах зданий основано на определении точек пересечения световых лучей с вертикальными плоскостями фасада или с наклонными скатами крыши.
Определяя контур падающей тени, который является параллельной проекцией контура собственной тени, рекомендуется пользоваться следующими правилами.
1. Тень от плоской фигуры, падающая на параллельную ей плоскость, равна самой фигуре.
2. Тень отрезка прямой на параллельную ему плоскость равна и параллельна самому отрезку.
3. Если прямая перпендикулярна к плоскости, то тень прямой на этой плоскости совпадает с направлением проекции луча.
