
- •Электронное оглавление
- •Введение
- •Глава 1. О РОЛИ ЗНАКОВЫХ СИСТЕМ В ЖИЗНИ ЧЕЛОВЕКА
- •1. Общение и коммуникативная деятельность человека
- •Коммуникативный процесс
- •Рис. 1. Классификация видов общения
- •Интерактивный процесс
- •Перцептивный процесс
- •2. Этапы развития средств коммуникации
- •Рис 2. Этапы развития средств коммуникации
- •3. Особенности восприятия информации человеком
- •Рис. 3. Две стратегии обработки информации человеком
- •Таблица 1. Особенности познавательных процессов, присущих человеку
- •4. О когнитивных моделях обработки информации
- •Глава 2. СЕМИОТИКА - НАУКА О ЗНАКАХ И ЗНАКОВЫХ СИСТЕМАХ
- •5. Развитие представлений о знаках и языках
- •6. Основные понятия семиотики
- •Рис. 4. Триада: знак (S)-концепт (С)-денотат (D)
- •Знаковой системо
- •Рис. 7. Классификация систем знаков
- •Натуральные (естественные) - знаки
- •Образные знаки
- •Конвенциональные знаки
- •7. Принципы семиотического подхода
- •Рис. 8. Три основных раздела общей семиотики
- •Рис. 9. Светофор как знаковая система
- •Рис. 10. Триада: человек-орудия труда и знаковые системы - окружающая среда
- •Глава 3. ВИДЫ СЕМИОТИЧЕСКИХ СИСТЕМ
- •8. Передача информации на генетическом уровне
- •Рис. 11. Модель двойной спирали ДНК
- •Рис. 12. Модель процесса деления молекулы ДНК
- •9. Сигналы в животном мире и речевое общение человека
- •10. Язык как знаковая система
- •11. Проблемы создания и понимания текста
- •Рис. 13. Коммуникативная функция текста
- •Глава 4. СЕМИОТИЧЕСКИЕ СИСТЕМЫ, ФУНКЦИОНИРУЮЩИЕ В ЧЕЛОВЕЧЕСКОМ ОБЩЕСТВЕ
- •12. О содержании понятия «социальная информатика»
- •13. Процесс художественной коммуникации
- •Рис. 14. Процесс художественной коммуникации
- •14. Художественная литература
- •15. Живопись и архитектура
- •16. Семиотика театра, кино и телевидения
- •Глава 5. КОМПЬЮТЕРНАЯ СЕМИОТИКА
- •17. Гипертекст — новый способ письменной коммуникации
- •18. Пользовательский интерфейс как знаковая система
- •Рис. 15. Схема отношений в человеко-компьютерной системе
- •Рис. 16. Действия пользователя в процессе диалога с компьютерной системой
- •Метафора «компьютер как партнер по диалогу»
- •Метафора «модель мира»
- •Метод манипулирования объектами на экране дисплея
- •Метафора «компьютер как посредник»
- •19. Иконические знаки — пиктограммы
- •Пиктограммы, являющиеся изображениями обозначаемых объектов.
- •Рис. 17. Пиктограммы, являющиеся изображениями предметов
- •Пиктограммы, указывающие на характер выполняемых действий.
- •Рис. 18. Пиктограммы, указывающие на характер выполняемых операций
- •Пиктограммы, использующие функциональную аналогию.
- •Рис. 19. Пиктограммы, использующие функциональную аналогию
- •Пиктограммы, обозначающие результат выполнения операции
- •Рис. 20. Пиктограммы, указывающие на результат операции
- •20. Кодирование цветом
- •Рис. 21. «Цветовой круг», образованный основными цветами и их оттенками
- •Таблица 3. Оценка четкости восприятия цветовых образов на цветном фоне
- •Таблица 4. Влияние цвета на ощущение пространства, температуры, эмоционального состояния
- •Принцип физиологического соответствия
- •Принцип эмоционального соответствия
- •Глава 6. ПРИКЛАДНАЯ СЕМИОТИКА
- •21. Формализация и моделирование
- •Рис. 21. Типы моделей
- •22. Основные свойства модели
- •Адекватность модели объекту моделирования
- •Изоморфизм и гомоморфизм моделей
- •Рис. 22. Гомоморфизм моделей
- •Рис. 23. Изоморфизм моделей
- •23. Типы моделей
- •Материальные (физические) модели
- •Информационные (семиотические) модели
- •Рис. 24. Классификация информационных моделей по типу используемых знаковых систем
- •Рис. 25. Классификация информационных моделей по степени формализации структур данных
- •Рис. 26. Классификация информационных моделей по степени учета фактора времени
- •Воображаемые (мысленные) модели
- •24. Что такое искусственный интеллект?
- •25. Базы знаний и экспертные системы
- •Рис. 27. Модели представления знаний
- •Рис. 28. Семантическая сеть
- •Семантические сети
- •Продукционная модель
- •Фреймовые модели
- •Рис. 29. Пример фрейма
- •Рис. 30. Структура типовой экспертной системы
- •По связи с реальным масштабом времени
- •По степени интеграции
- •26. Поддержка творческой деятельности человека
- •Пространство планирования
- •Содержательное пространство
- •Пространство аргументации
- •Риторическое пространство
- •27. Интеллектуальные информационные системы
- •Рис. 31. Структура интеллектуальной ИПС
- •Рис. 32. Библиографическая карточка, заполняемая на каждый текстовый документ
- •Заключение
- •Литература
- •Именной и предметный указатель
- •Содержание

Янко Слава (Библиотека Fort/Da) || http://yanko.lib.ru |
60 |
Другой способ проверки адекватности является косвенным и связан с выявлением и устранением в модели всего, что противоречит известным законам природы, а также закономерностям, выявленным при исследовании других, схожих по природе, объектов.
Изоморфизм и гомоморфизм моделей
Основное назначение модели — быть подобной моделируемому объекту.
Как было отмечено выше, для одного и того же объекта можно создать несколько моделей. Так, один и тот же участок местности обозначается топографическими картами разных масштабов. Чем больше масштаб (то есть отношение длины отрезка на карте к длине реального объекта), тем точнее отображаются на карте особенности местности.
Карта с меньшим масштабом иногда служит моделью карты большего масштаба в отношении свойства быть подобным реальному объекту (участку местности). Взаимные расположения объектов, показанных на карте с меньшим масштабом, полностью соответствуют расположению соответствующих объектов на карте с большим масштабом. Для любого объекта карты меньшего масштаба отыщется соответствующий объект карты большего масштаба. Обратное, правда, неверно: некоторые элементы карты большего масштаба отсутствуют на карте меньшего масштаба.
Втех случаях, когда две модели связаны между собой подобным образом, говорят, что имеет место подобие или однозначное соответствие, на-
190
правленное в одну сторону (рис. 22). Это свойство моделей называется гомоморфизмом (от греческого homos - взаимный, общий и morphe - вид, форма).
Примером гомоморфизма может служить соответствие между кинофильмом, снятым по какому-либо литературному произведению, с одной стороны, и сценарием этого кинофильма - с другой. Это соответствие направлено от сценария к кинофильму, но не наоборот: все, что есть в сценарии, отражено в кинофильме, но некоторых деталей, неизбежно возникающих при съемках, в сценарии может не быть.
Втом случае, если между элементами двух моделей существует взаимно однозначное соответствие и обе модели представляют один и тот же объект, то такие модели называются изоморфными. Слово изоморфизм образовано от двух греческих слов: ¡sos - одинаковый, подобный и morphe - вид, форма. Любая из изоморфных моделей может быть использована в равной степени для изучения свойств моделируемого объекта (рис. 23).
Данные, полученные с помощью изоморфных моделей, дают одинаковую информацию о моделируемом объекте. Использование изоморфных моделей позволяет представлять данные, получаемые в процессе изучения свойств объекта, в наиболее удобной форме.
Вкачестве примера приведем упоминавшийся выше закон Ома, описывающий процесс протекания электрического тока в проводнике. Словесная фор-
191
Рис. 22. Гомоморфизм моделей
Рис. 23. Изоморфизм моделей
192
мулировка этого закона, приведенная в предыдущем разделе, является моделью реально протекающего процесса. Такой же моделью является формализованное описание этого процесса с помощью формулы I=U/R. Очевидно, что между этими двумя моделями имеется взаимно однозначное соответствие.
Изоморфизм моделей - весьма полезное свойство. Благодаря ему становится возможным перенос результатов, полученных при исследовании явлений одной физической природы, на явления другой физической природы.
В качестве примера рассмотрим математические модели двух физических процессов.
1. Механические колебания. Движение груза с массой m в механической системе, содержащей пружину с коэффициентом упругости k, описывается дифференциальным уравнением
Агеев Владимир. Семиотика. М.: Издательство «Весь Мир», 2002. - 256 с. - (Весь Мир Знаний). |
60 |